c语言预处理加变量(c语言使用变量必须先)

本篇文章给大家谈谈c语言预处理加变量,以及c语言使用变量必须先对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

1、C语言:预处理是什么意思?就是看不懂这句话的解释!越具体越好,也可以通俗一点!2、如何在c语言中定义及引用全局变量?3、关于C语言预处理命令4、C语言一些预处理的一些问题。。。5、C语言加变量6、c语言预处理

C语言:预处理是什么意思?就是看不懂这句话的解释!越具体越好,也可以通俗一点!

第十一章 预处理概述

在前面各章中,已多次使用过以“#”号开头的预处理命令。如包含命令# include,宏定义命令# define等。在源程序中这些命令都放在函数之外, 而且一般都放在源文件的前面,它们称为预处理部分。所谓预处理是指在进行编译的第一遍扫描(词法扫描和语法分析)之前所作的工作。预处理是C语言的一个重要功能, 它由预处理程序负责完成。当对一个源文件进行编译时, 系统将自动引用预处理程序对源程序中的预处理部分作处理, 处理完毕自动进入对源程序的编译。C语言提供了多种预处理功能,如宏定义、文件包含、 条件编译等。合理地使用预处理功能编写的程序便于阅读、修改、 移植和调试,也有利于模块化程序设计。本章介绍常用的几种预处理功能。宏定义

在C语言源程序中允许用一个标识符来表示一个字符串, 称为“宏”。被定义为“宏”的标识符称为“宏名”。在编译预处理时,对程序中所有出现的“宏名”,都用宏定义中的字符串去代换, 这称为“宏代换”或“宏展开”。宏定义是由源程序中的宏定义命令完成的。 宏代换是由预处理程序自动完成的。在C语言中,“宏”分为有参数和无参数两种。 下面分别讨论这两种“宏”的定义和调用。 无参宏定义

无参宏的宏名后不带参数。其定义的一般形式为: #define 标识符 字符串 其中的“#”表示这是一条预处理命令。凡是以“#”开头的均为预处理命令。“define”为宏定义命令。 “标识符”为所定义的宏名。“字符串”可以是常数、表达式、格式串等。在前面介绍过的符号常量的定义就是一种无参宏定义。 此外,常对程序中反复使用的表达式进行宏定义。例如: # define M (y*y+3*y) 定义M表达式(y*y+3*y)。在编写源程序时,所有的(y*y+3*y)都可由M代替,而对源程序作编译时,将先由预处理程序进行宏代换,即用(y*y+3*y)表达式去置换所有的宏名M,然后再进行编译。

#define M (y*y+3*y)

main(){

int s,y;

printf(“input a number: “);

scanf(“%d”,y);

s=3*M+4*M+5*M;

printf(“s=%d\n”,s);

}

上例程序中首先进行宏定义,定义M表达式(y*y+3*y),在s= 3*M+4*M+5* M中作了宏调用。在预处理时经宏展开后该语句变为:s=3*(y*y+3*y)+4(y*y+3*y)+5(y*y+3*y);但要注意的是,在宏定义中表达式(y*y+3*y)两边的括号不能少。否则会发生错误。

当作以下定义后: #difine M y*y+3*y在宏展开时将得到下述语句: s=3*y*y+3*y+4*y*y+3*y+5*y*y+3*y;这相当于; 3y�2+3y+4y�2+3y+5y�2+3y;显然与原题意要求不符。计算结果当然是错误的。 因此在作宏定义时必须十分注意。应保证在宏代换之后不发生错误。对于宏定义还要说明以下几点:1. 宏定义是用宏名来表示一个字符串,在宏展开时又以该字符串取代宏名,这只是一种简单的代换,字符串中可以含任何字符,可以是常数,也可以是表达式,预处理程序对它不作任何检查。如有错误,只能在编译已被宏展开后的源程序时发现。2. 宏定义不是说明或语句,在行末不必加分号,如加上分号则连分号也一起置换。3. 宏定义必须写在函数之外,其作用域为宏定义命令起到源程序结 束。如要终止其作用域可使用# undef命令,例如: # define PI 3.14159

main()

{

……

}

# undef PIPI的作用域

f1()

….表示PI只在main函数中有效,在f1中无效。

4. 宏名在源程序中若用引号括起来,则预处理程序不对其作宏代换。

#define OK 100

main()

{

printf(“OK”);

printf(“\n”);

}

上例中定义宏名OK表示100,但在printf语句中OK被引号括起来,因此不作宏代换。程序的运行结果为:OK这表示把“OK”当字符串处理。5. 宏定义允许嵌套,在宏定义的字符串中可以使用已经定义的宏名。在宏展开时由预处理程序层层代换。例如: #define PI 3.1415926

#define S PI*y*y /* PI是已定义的宏名*/对语句: printf(“%f”,s);在宏代换后变为: printf(“%f”,3.1415926*y*y);6. 习惯上宏名用大写字母表示,以便于与变量区别。但也允许用小写字母。7. 可用宏定义表示数据类型,使书写方便。例如: #define STU struct stu在程序中可用STU作变量说明: STU body[5],*p;#define INTEGER int 在程序中即可用INTEGER作整型变量说明: INTEGER a,b; 应注意用宏定义表示数据类型和用typedef定义数据说明符的区别。宏定义只是简单的字符串代换,是在预处理完成的,而typedef是在编译时处理的,它不是作简单的代换, 而是对类型说明符重新命名。被命名的标识符具有类型定义说明的功能。请看下面的例子: #define PIN1 int* typedef (int*) PIN2;从形式上看这两者相似, 但在实际使用中却不相同。下面用PIN1,PIN2说明变量时就可以看出它们的区别: PIN1 a,b;在宏代换后变成 int *a,b;表示a是指向整型的指针变量,而b是整型变量。然而:PIN2 a,b;表示a,b都是指向整型的指针变量。因为PIN2是一个类型说明符。由这个例子可见,宏定义虽然也可表示数据类型, 但毕竟是作字符

代换。在使用时要分外小心,以避出错。8. 对“输出格式”作宏定义,可以减少书写麻烦。例9.3 中就采用了这种方法。

#define P printf

#define D “%d\n”

#define F “%f\n”

main(){

int a=5, c=8, e=11;

float b=3.8, d=9.7, f=21.08;

P(D F,a,b);

P(D F,c,d);

P(D F,e,f);

}带参宏定义C语言允许宏带有参数。在宏定义中的参数称为形式参数, 在宏调用中的参数称为实际参数。对带参数的宏,在调用中,不仅要宏展开, 而且要用实参去代换形参。带参宏定义的一般形式为: #define 宏名(形参表) 字符串 在字符串中含有各个形参。带参宏调用的一般形式为: 宏名(实参表);

例如:

#define M(y) y*y+3*y /*宏定义*/

:

k=M(5); /*宏调用*/

: 在宏调用时,用实参5去代替形参y, 经预处理宏展开后的语句

为: k=5*5+3*5

#define MAX(a,b) (ab)?a:b

main(){

int x,y,max;

printf(“input two numbers: “);

scanf(“%d%d”,x,y);

max=MAX(x,y);

printf(“max=%d\n”,max);

}

上例程序的第一行进行带参宏定义,用宏名MAX表示条件表达式(ab)?a:b,形参a,b均出现在条件表达式中。程序第七行max=MAX(x,

y)为宏调用,实参x,y,将代换形参a,b。宏展开后该语句为: max=(xy)?x:y;用于计算x,y中的大数。对于带参的宏定义有以下问题需要说明:1. 带参宏定义中,宏名和形参表之间不能有空格出现。

例如把: #define MAX(a,b) (ab)?a:b写为: #define MAX (a,b) (ab)?a:b 将被认为是无参宏定义,宏名MAX代表字符串 (a,b)(ab)?a:b。

宏展开时,宏调用语句: max=MAX(x,y);将变为: max=(a,b)(ab)?a:b(x,y);这显然是错误的。2. 在带参宏定义中,形式参数不分配内存单元,因此不必作类型定义。而宏调用中的实参有具体的值。要用它们去代换形参,因此必须作类型说明。这是与函数中的情况不同的。在函数中,形参和实参是两个不同的量,各有自己的作用域,调用时要把实参值赋予形参,进行“值传递”。而在带参宏中,只是符号代换,不存在值传递的问题。3. 在宏定义中的形参是标识符,而宏调用中的实参可以是表达式。

#define SQ(y) (y)*(y)

main(){

int a,sq;

printf(“input a number: “);

scanf(“%d”,a);

sq=SQ(a+1);

printf(“sq=%d\n”,sq);

}

上例中第一行为宏定义,形参为y。程序第七行宏调用中实参为a+1,是一个表达式,在宏展开时,用a+1代换y,再用(y)*(y) 代换SQ,得到如下语句: sq=(a+1)*(a+1); 这与函数的调用是不同的, 函数调用时要把实参表达式的值求出来再赋予形参。 而宏代换中对实参表达式不作计算直接地照原样代换。4. 在宏定义中,字符串内的形参通常要用括号括起来以避免出错。 在上例中的宏定义中(y)*(y)表达式的y都用括号括起来,因此结果是正确的。如果去掉括号,把程序改为以下形式:

#define SQ(y) y*y

main(){

int a,sq;

printf(“input a number: “);

scanf(“%d”,a);

sq=SQ(a+1);

printf(“sq=%d\n”,sq);

}

运行结果为:input a number:3

sq=7 同样输入3,但结果却是不一样的。问题在哪里呢? 这是由于代换只作符号代换而不作其它处理而造成的。 宏代换后将得到以下语句: sq=a+1*a+1; 由于a为3故sq的值为7。这显然与题意相违,因此参数两边的括号是不能少的。即使在参数两边加括号还是不够的,请看下面程序:

#define SQ(y) (y)*(y)

main(){

int a,sq;

printf(“input a number: “);

scanf(“%d”,a);

sq=160/SQ(a+1);

printf(“sq=%d\n”,sq);

}

本程序与前例相比,只把宏调用语句改为: sq=160/SQ(a+1); 运行本程序如输入值仍为3时,希望结果为10。但实际运行的结果如下:input a number:3 sq=160为什么会得这样的结果呢?分析宏调用语句,在宏代换之后变为: sq=160/(a+1)*(a+1);a为3时,由于“/”和“*”运算符优先级和结合性相同, 则先作160/(3+1)得40,再作40*(3+1)最后得160。为了得到正确答案应在宏定义中的整个字符串外加括号, 程序修改如下

#define SQ(y) ((y)*(y))

main(){

int a,sq;

printf(“input a number: “);

scanf(“%d”,a);

sq=160/SQ(a+1);

printf(“sq=%d\n”,sq);

}

以上讨论说明,对于宏定义不仅应在参数两侧加括号, 也应在整个字符串外加括号。5. 带参的宏和带参函数很相似,但有本质上的不同,除上面已谈到的各点外,把同一表达式用函数处理与用宏处理两者的结果有可能是不同的。main(){

int i=1;

while(i=5)

printf(“%d\n”,SQ(i++));

}

SQ(int y)

{

return((y)*(y));

}#define SQ(y) ((y)*(y))

main(){

int i=1;

while(i=5)

printf(“%d\n”,SQ(i++));

}

在上例中函数名为SQ,形参为Y,函数体表达式为((y)*(y))。在例9.6中宏名为SQ,形参也为y,字符串表达式为(y)*(y))。 两例是相同的。例9.6的函数调用为SQ(i++),例9.7的宏调用为SQ(i++),实参也是相同的。从输出结果来看,却大不相同。分析如下:在例9.6中,函数调用是把实参i值传给形参y后自增1。 然后输出函数值。因而要循环5次。输出1~5的平方值。而在例9.7中宏调用时,只作代换。SQ(i++)被代换为((i++)*(i++))。在第一次循环时,由于i等于1,其计算过程为:表达式中前一个i初值为1,然后i自增1变为2,因此表达式中第2个i初值为2,两相乘的结果也为2,然后i值再自增1,得3。在第二次循环时,i值已有初值为3,因此表达式中前一个i为3,后一个i为4, 乘积为12,然后i再自增1变为5。进入第三次循环,由于i 值已为5,所以这将是最后一次循环。计算表达式的值为5*6等于30。i值再自增1变为6,不再满足循环条件,停止循环。从以上分析可以看出函数调用和宏调用二者在形式上相似, 在本质上是完全不同的。6. 宏定义也可用来定义多个语句,在宏调用时,把这些语句又代换到源程序内。看下面的例子。

#define SSSV(s1,s2,s3,v) s1=l*w;s2=l*h;s3=w*h;v=w*l*h;

main(){

int l=3,w=4,h=5,sa,sb,sc,vv;

SSSV(sa,sb,sc,vv);

printf(“sa=%d\nsb=%d\nsc=%d\nvv=%d\n”,sa,sb,sc,vv);

}

程序第一行为宏定义,用宏名SSSV表示4个赋值语句,4 个形参分别为4个赋值符左部的变量。在宏调用时,把4 个语句展开并用实参代替形参。使计算结果送入实参之中。文件包含文件包含是C预处理程序的另一个重要功能。文件包含命令行的一般形式为: #include”文件名” 在前面我们已多次用此命令包含过库函数的头文件。例如:

#include”stdio.h”

#include”math.h”

文件包含命令的功能是把指定的文件插入该命令行位置取代该命令行, 从而把指定的文件和当前的源程序文件连成一个源文件。在程序设计中,文件包含是很有用的。 一个大的程序可以分为多个模块,由多个程序员分别编程。 有些公用的符号常量或宏定义等可单独组成一个文件, 在其它文件的开头用包含命令包含该文件即可使用。这样,可避免在每个文件开头都去书写那些公用量, 从而节省时间,并减少出错。对文件包含命令还要说明以下几点:

1. 包含命令中的文件名可以用双引号括起来,也可以用尖括号括起来。例如以下写法都是允许的: #include”stdio.h” #includemath.h 但是这两种形式是有区别的:使用尖括号表示在包含文件目录中去查找(包含目录是由用户在设置环境时设置的), 而不在源文件目录去查找; 使用双引号则表示首先在当前的源文件目录中查找,若未找到才到包含目录中去查找。 用户编程时可根据自己文件所在的目录来选择某一种命令形式。2. 一个include命令只能指定一个被包含文件, 若有多个文件要包含,则需用多个include命令。3. 文件包含允许嵌套,即在一个被包含的文件中又可以包含另一个文件。条件编译预处理程序提供了条件编译的功能。 可以按不同的条件去编译不同的程序部分,因而产生不同的目标代码文件。 这对于程序的移植和调试是很有用的。 条件编译有三种形式,下面分别介绍:

1. 第一种形式:

#ifdef 标识符

程序段1

#else

程序段2

#endif

它的功能是,如果标识符已被 #define命令定义过则对程序段1进行编译;否则对程序段2进行编译。如果没有程序段2(它为空),本格式中的#else可以没有, 即可以写为:

#ifdef 标识符

程序段 #endif

#define NUM ok

main(){

struct stu

{

int num;

char *name;

char sex;

float score;

} *ps;

ps=(struct stu*)malloc(sizeof(struct stu));

ps-num=102;

ps-name=”Zhang ping”;

ps-sex=’M’;

ps-score=62.5;

#ifdef NUM

printf(“Number=%d\nScore=%f\n”,ps-num,ps-score);

#else

printf(“Name=%s\nSex=%c\n”,ps-name,ps-sex);

#endif

free(ps);

}

由于在程序的第16行插入了条件编译预处理命令, 因此要根据NUM是否被定义过来决定编译那一个printf语句。而在程序的第一行已对NUM作过宏定义,因此应对第一个printf语句作编译故运行结果是输出了学号和成绩。在程序的第一行宏定义中,定义NUM表示字符串OK,其实也可以为任何字符串,甚至不给出任何字符串,写为: #define NUM 也具有同样的意义。 只有取消程序的第一行才会去编译第二个printf语句。读者可上机试作。2. 第二种形式:

#ifndef 标识符

程序段1

#else

程序段2

#endif

与第一种形式的区别是将“ifdef”改为“ifndef”。它的功能是,如果标识符未被#define命令定义过则对程序段1进行编译, 否则对程序段2进行编译。这与第一种形式的功能正相反。3. 第三种形式:

#if 常量表达式

程序段1

#else

程序段2

#endif

它的功能是,如常量表达式的值为真(非0),则对程序段1 进行编译,否则对程序段2进行编译。因此可以使程序在不同条件下,完成不同的功能

#define R 1

main(){

float c,r,s;

printf (“input a number: “);

scanf(“%f”,c);

#if R

r=3.14159*c*c;

printf(“area of round is: %f\n”,r);

#else

s=c*c;

printf(“area of square is: %f\n”,s);

#endif

}

本例中采用了第三种形式的条件编译。在程序第一行宏定义中,定义R为1,因此在条件编译时,常量表达式的值为真, 故计算并输出圆面积。上面介绍的条件编译当然也可以用条件语句来实现。 但是用条件语句将会对整个源程序进行编译,生成的目标代码程序很长,而采用条件编译,则根据条件只编译其中的程序段1或程序段2, 生成的目标程序较短。如果条件选择的程序段很长, 采用条件编译的方法是十分必要的。

c语言预处理加变量(c语言使用变量必须先)

如何在c语言中定义及引用全局变量?

1、全局变量也称为外部变量,它是在函数外部定义的变量。

它不属于哪一个函数,它属于一个源程序文件。其作用域是整个源程序。在函数中使用全局变量,一般应作全局变量说明。

只有在函数内经过说明的全局变量才能使用。全局变量的说明符为extern。

但在一个函数之前定义的全局变量,在该函数内使用可不再加以说明。外部变量是在函数外部定义的全局变量,它的作用域是从变量的定义处开始,到本程序文件的

结尾。在此作用域内,全局变量可为各个函数所引用。编译时将外部变量分配在静态存储区。

有时需要在其他文件中使用extern来声明外部变量,以扩展外部变量的作用域。

也可用static声明外部变量,使该变量不能被其他文件引用。有时候他们是一样的,只有稍微一点的区别而已,不用太过于区分的。

2、定义及引用方法:

#ifdef xxx_GLOBALS

#define xxx_EXT#else#define xxx_EXT extern

#endif 上面位于.H 文件中,每个全局变量都加上了xxx_EXT的前缀,xxx代表模块的名字。该模块的.C文件中有以下定义:#define xxx_GLOBALS

当编译器处理.C文件时,它强制xxx_EXT(在相应.H文件中可以找到)为空,(因为xxx_GLOBALS已经定义)。所以编译器给每个全局变量分配内存空间,而当编译器处理其他.C文件时,xxx_GLOBAL没有定义,xxx_EXT被定义为extern,这样用户就可以调用外部全局变量。进阶:在abc.H:#ifdef abc_GLOBALS

#define abc_EXT#else

#define abc_EXT extern#endif

abc_EXT unsigned int Ctr;

同时,abc.H有中以下定义:#define abc_GLOBALS

当编译器处理abc.C时,它使得头文件变成如下所示,因为abc_EXT被设置为空。unsigned int Ctr;

这样编译器就会将这些全局变量分配在内存中。当编译器处理其他.C文件时,头文件变成了如下的样子,因为abc_GLOBAL没有定义,所以abc_EXT被定义为extern。extern unsigned int Ctr;

在这种情况下,不产生内存分配,而任何 .C文件都可以使用这些变量。这样的就只需在 .H 文件中定义一次就可以了。

关于C语言预处理命令

C程序的源代码中可包括各种编译指令,这些指令称为预处理命令。虽然它们实际上不是C语言的一部分,但却扩展了C程序设计的环境。本节将介绍如何应用预处理程序和注释简化程序开发过程,并提高程序的可读性。ANSI标准定义的C语言预处理程序包括下列命令:

#define,#error,#include,#if,#else,#elif,#endif,#ifdef,#ifndef,#undef,#line,#pragma等。非常明显,所有预处理命令均以符号#开头,下面分别加以介绍。

一 #define

命令#define定义了一个标识符及一个串。在源程序中每次遇到该标识符时,均以定义的串代换它。ANSI标准将标识符定义为宏名,将替换过程称为宏替换。命令的一般形式为:

#define identifier string

注意:

1该语句没有分号。在标识符和串之间可以有任意个空格,串一旦开始,仅由一新行结束。

2宏名定义后,即可成为其它宏名定义中的一部分。

3 宏替换仅仅是以文本串代替宏标识符,前提是宏标识符必须独立的识别出来,否则不进行替换。例如:

#define XYZ this is a tes

使用宏printf(“XYZ”);//该段不打印”this is a test”而打印”XYZ”。因为预编译器识别出的是”XYZ”

4如果串长于一行,可以在该行末尾用一反斜杠’ \’续行。

#defineLONG_STRING”this is a very long\

string that is used as an example”

5 C语言程序普遍使用大写字母定义标识符。

6 用宏代换代替实在的函数的一大好处是宏替换增加了代码的速度,因为不存在函数调用的开销。但增加速度也有代价:由于重复编码而增加了程序长度。

二 #error

命令#error强迫编译程序停止编译,主要用于程序调试。

#error指令使预处理器发出一条错误消息,该消息包含指令中的文本.这条指令的目的就是在程序崩溃之前能够给出一定的信息。

三 #include

命令#i nclude使编译程序将另一源文件嵌入带有#include的源文件,被读入的源文件必须用双引号或尖括号括起来。例如:

#include”stdio.h”或者#includestdio.h

这两行代码均使用C编译程序读入并编译用于处理磁盘文件库的子程序。

将文件嵌入#i nclude命令中的文件内是可行的,这种方式称为嵌套的嵌入文件,嵌套层次依赖于具体实现。

如果显式路径名为文件标识符的一部分,则仅在那些子目录中搜索被嵌入文件。否则,如果文件名用双引号括起来,则首先检索当前工作目录。如果未发现文件,则在命令行中说明的所有目录中搜索。如果仍未发现文件,则搜索实现时定义的标准目录。

如果没有显式路径名且文件名被尖括号括起来,则首先在编译命令行中的目录内检索。如果文件没找到,则检索标准目录,不检索当前工作目录。

四 条件编译命令

有几个命令可对程序源代码的各部分有选择地进行编译,该过程称为条件编译。商业软件公司广泛应用条件编译来提供和维护某一程序的许多顾客版本。

#if、#else,#elif及#endif

#if的一般含义是如果#if后面的常量表达式为true,则编译它与#endif之间的代码,否则跳过这些代码。命令#endif标识一个#if块的结束。

#if constant-expression

statement sequence

#endif

Eg:

#define MAX 91

#include iostream

using namespace std;

int main()

{

#if MAX 99

cout”MAX is bigger than 99″endl;

#elif MAX 90

cout”MAX is bigger than 90″endl;

#else

cout”MAX is smaller than 90″endl;

#endif

return 0;

}

跟在#if后面的表达式在编译时求值,因此它必须仅含常量及已定义过的标识符,不可使用变量。表达式不许含有操作符sizeof(sizeof也是编译时求值)。

#else命令的功能有点象C语言中的else;#else建立另一选择(在#if失败的情况下)。注意,#else属于#if块。

#elif命令意义与ELSE IF 相同,它形成一个if else-if阶梯状语句,可进行多种编译选择。#elif 后跟一个常量表达式。如果表达式为true,则编译其后的代码块,不对其它#elif表达式进行测试。否则,顺序测试下一块。

#if expression

statement sequence

#elif expression1

statement sequence

#endif

在嵌套的条件编译中#endif、#else或#elif与最近#if或#elif匹配。

# ifdef 和# ifndef

条件编译的另一种方法是用#ifdef与#ifndef命令,它们分别表示”如果有定义”及”如果无定义”。# ifdef的一般形式是:

# ifdef macroname

statement sequence

#endif

#ifdef与#ifndef可以用于#if、#else,#elif语句中,但必须与一个#endif。

#define MAX 91

#include iostream

using namespace std;

int main()

{

#ifdef MAX

cout”hello,MAX!”endl;

#else

cout”where is MAX?”endl;

#endif

#ifndef LEO

cout”LEO is not defined”endl;

#endif

return 0;

}

命令#undef 取消其后那个前面已定义过有宏名定义。一般形式为:

#undef macroname

命令#line改变__LINE__与__FILE__的内容,它们是在编译程序中预先定义的标识符。命令的基本形式如下:

#line number[“filename”]

其中的数字为任何正整数,可选的文件名为任意有效文件标识符。行号为源程序中当前行号,文件名为源文件的名字。命令#line主要用于调试及其它特殊应用。注意:在#line后面的数字标识从下一行开始的数字标识。

#line 100 “jia”

cout”#line change line and filename!”endl; //line 100

cout__LINE__endl; //101

cout__FILE__endl; //jia

五 #pragma

命令#pragma 为实现时定义的命令,它允许向编译程序传送各种指令。

#pragma的作用是设定编译器的状态或者是指示编译器完成一些特定的动作。#pragma指令对每个编译器给出了一个方法,在保持与C和C++语言完全兼容的情况下,给出主机或操作系统专有的特征。依据定义,编译指示是机器或操作系统专有的,且对于每个编译器都是不同的。

其格式一般为: #Pragma Para

1 message 参数。

Message 参数能够在编译信息输出窗口中输出相应的信息,这对于源代码信息的控制是非常重要的。其使用方法为:

#pragma message(“消息文本”)

当编译器遇到这条指令时就在编译输出窗口中将消息文本打印出来。

当在程序中定义了许多宏来控制源代码版本的时候,自己有可能都会忘记有没有正确的设置这些宏,此时可以用这条指令在编译的时候就进行检查。假设希望判断自己有没有在源代码的什么地方定义了_X86这个宏可以用下面的方法

#ifdef _X86

#pragma message(“_X86 macro activated!”)

#endif

当定义了_X86这个宏以后,应用程序在编译时就会在编译输出窗口里显示“_

X86 macro activated!”。就不会因为不记得自己定义的一些特定的宏而抓耳挠腮了。

2 code_seg 参数。

格式如:

#pragma code_seg( [“section-name”[,”section-class”] ] )

它能够设置程序中函数代码存放的代码段,当开发驱动程序的时候就会使用到它。

3 #pragma once (比较常用)

只要在头文件的最开始加入这条指令就能够保证头文件被编译一次。这条指令实际上在VC6中就已经有了,但是考虑到兼容性并没有太多的使用它。

4 #pragma hdrstop

表示预编译头文件到此为止,后面的头文件不进行预编译。BCB可以预编译头文件以加快链接的速度,但如果所有头文件都进行预编译又可能占太多磁盘空间,所以使用这个选项排除一些头文件。

有时单元之间有依赖关系,比如单元A依赖单元B,所以单元B要先于单元A编译。你可以用#pragma startup指定编译优先级,如果使用了#pragma package(smart_init) ,BCB就会根据优先级的大小先后编译。

5 #pragma resource “*.dfm”

表示把*.dfm文件中的资源加入工程。*.dfm中包括窗体外观的定义。

6 #pragma warning( disable : 4507 34; once : 4385; error : 164 )

等价于:

#pragma warning(disable:4507 34) /* 不显示4507和34号警告信息。如果编译时总是出现4507号警告和34号警告, 而认为肯定不会有错误,可以使用这条指令。*/

#pragma warning(once:4385) // 4385号警告信息仅报告一次

#pragma warning(error:164) // 把164号警告信息作为一个错误。

同时这个pragma warning 也支持如下格式:

#pragma warning( push [ ,n ] )

#pragma warning( pop )

这里n代表一个警告等级(1—4)。

#pragma warning( push )保存所有警告信息的现有的警告状态。

#pragma warning( push, n)保存所有警告信息的现有的警告状态,并且把全局警告等级设定为n。

#pragma warning( pop )向栈中弹出最后一个警告信息,在入栈和出栈之间所作的一切改动取消。例如:

#pragma warning( push )

#pragma warning( disable : 4705 )

#pragma warning( disable : 4706 )

#pragma warning( disable : 4707 )

//…….

#pragma warning( pop )

在这段代码的最后,重新保存所有的警告信息(包括4705,4706和4707)。

7 pragma comment(…)

该指令将一个注释记录放入一个对象文件或可执行文件中。

常用的lib关键字,可以帮连入一个库文件。

8 progma pack(n)

指定结构体对齐方式。#pragma pack(n)来设定变量以n字节对齐方式。

n 字节对齐就是说变量存放的起始地址的偏移量有两种情况:

第一、如果n大于等于该变量所占用的字节数,那么偏移量必须满足默认的对齐方式,

第二、如果n小于该变量的类型所占用的字节数,那么偏移量为n的倍数,不用满足默认的对齐方式。

结构的总大小也有个约束条件,分下面两种情况:如果n大于所有成员变量类型所占用的字节数,那么结构的总大小必须为占用空间最大的变量占用的空间数的倍数; 否则必须为n的倍数。

下面举例说明其用法。

#pragma pack(push) //保存对齐状态

#pragma pack(4)//设定为4字节对齐

struct test

{

char m1;

double m4;

int m3;

};

#pragma pack(pop)//恢复对齐状态

为测试该功能,可以使用sizeof()测试结构体的长度!

C语言一些预处理的一些问题。。。

效果有时是一样的,但意义不同。#define INTEGER int是字符串替换,是说此后的代码中,凡是非注释的INTEGER,让编译器改写成int;而typedef int INTEGER是为已有的int(要特别注意“已有的”三字,typedef不能产生新的类型)起了个别名INTEGER,用INTEGER和int都能声明和定义int型变量。具体使用中,有些细节还真有些差别,如:若有#define INTP int *;则INTP p1,p2中的p1是指针,而p2却是普通变量。这是因为编译器只是把INTP p1,p2简单地改写成了int *p1,p2造成的;而后者若有typedef int* INTP;那么INTP p1,p2中的p1和p2则都是指针。前者更灵活,后者更安全。比如#define y(x) x*x,编译器将把y(a+1)改写成a+1*a+1,看错十万八千里了

C语言加变量

#include time.h

time_t now; //加 time_t 型

now=time(NULL); // 获取当前时间。

printf(“%s”,ctime(now)); // 很容易输出。

加结构成员:

struct student

{ int id;

char name[100];

int score;

time_t now;

};

c语言预处理

其实百度文库也讲得挺明白的,你可以打开一个.h的头文件看看里面,对应这三点,就很清楚了。一.宏定义1.不带参数的宏定义: 宏定义又称为宏代换、宏替换,简称“宏”。 格式: #define 标识符 字符串 其中的标识符就是所谓的符号常量,也称为“宏名”。 预处理(预编译)工作也叫做宏展开:将宏名替换为字符串。 掌握”宏”概念的关键是“换”。一切以换为前提、做任何事情之前先要换,准确理解之前就要“换”。 即在对相关命令或语句的含义和功能作具体分析之前就要换: 例: #define PI 3.1415926 把程序中出现的3.1415926全部换成PI 说明: (1)宏名一般用大写 (2)使用宏可提高程序的通用性和易读性,减少不一致性,减少输入错误和便于修改。例如:数组大小常用宏定义 (3)预处理是在编译之前的处理,而编译工作的任务之一就是语法检查,预处理不做语法检查。 (4)宏定义末尾不加分号; (5)宏定义写在函数的花括号外边,作用域为其后的程序,通常在文件的最开头。 (6)可以用#undef命令终止宏定义的作用域 (7)宏定义可以嵌套 (8)字符串” “中永远不包含宏 (9)宏定义不分配内存,变量定义分配内存。 2.带参数的宏: 除了一般的字符串替换,还要做参数代换 格式: #define 宏名(参数表) 字符串 例如:#define S(a,b) a*b area=S(3,2);第一步被换为area=a*b; ,第二步被换为area=3*2; 类似于函数调用,有一个哑实结合的过程: (1)实参如果是表达式容易出问题 #define S(r) r*r area=S(a+b);第一步换为area=r*r;,第二步被换为area=a+b*a+b; 正确的宏定义是#define S(r) (r)*(r) (2)宏名和参数的括号间不能有空格 (3)宏替换只作替换,不做计算,不做表达式求解 (4)函数调用在编译后程序运行时进行,并且分配内存。宏替换在编译前进行,不分配内存 (5)宏的哑实结合不存在类型,也没有类型转换。 (6)函数只有一个返回值,利用宏则可以设法得到多个值 (7)宏展开使源程序变长,函数调用不会 (8)宏展开不占运行时间,只占编译时间,函数调用占运行时间(分配内存、保留现场、值传递、返回值) 编辑本段二. 文件包含一个文件包含另一个文件的内容 格式: #include “文件名” 或 #include 文件名 编译时以包含处理以后的文件为编译单位,被包含的文件是源文件的一部分。 编译以后只得到一个目标文件.obj 被包含的文件又被称为“标题文件”或“头部文件”、“头文件”,并且常用.h作扩展名。 修改头文件后所有包含该文件的文件都要重新编译 头文件的内容除了函数原型和宏定义外,还可以有结构体定义,全局变量定义: (1)一个#include命令指定一个头文件; (2)文件1包含文件2,文件2用到文件3,则文件3的包含命令#include应放在文件1的头部第一行; (3)包含可以嵌套; (4)文件名称为标准方式,系统到头文件目录查找文件, “文件名”则先在当前目录查找,而后到头文件目录查找; (5)被包含文件中的静态全局变量不用在包含文件中声明。 编辑本段三. 条件编译有些语句行希望在条件满足时才编译。 格式:(1) #ifdef 标识符 程序段1 #else 程序段2 #endif 或 #ifdef 程序段1 #endif 当标识符已经定义时,程序段1才参加编译。 格式:(2) #ifndef 标识符 格式:(3) #if 表达式1 程序段1 #else 程序段2 #endif 当表达式1成立时,编译程序段1,当不成立时,编译程序段2。 使用条件编译可以使目标程序变小,运行时间变短。 预编译使问题或算法的解决方案增多,有助于我们选择合适的解决方案。 此外,还有布局控制:#pragma,这也是我们应用预处理的一个重要方面,主要功能是为编译程序提供非常规的控制流信息。

关于c语言预处理加变量和c语言使用变量必须先的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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