c语言语法篇(c语言中语法)

今天给各位分享c语言语法篇的知识,其中也会对c语言中语法进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

1、如何学习C语言2、C语言基础知识3、C语言的语法规则是什么?4、C语言什么是语法啊5、求c语言表达式大全6、C语言的基本语法有哪些?

如何学习C语言

很多人对学习C语言感到无从下手,经常问我同一个问题:究竟怎样学习C语言? 我是一个教师,已经开发了很多年的程序,和很多刚刚起步的人一样,学习的第一个计算机语言就是C语言。经过这些年的开发,我深深的体会到C语言对于一个程序设计人员多么的重要,如果不懂C语言,你想写底层程序这几乎听起来很可笑,不懂C语言,你想写出优秀高效的程序,这简直就是天方夜谭。为什么C语言如此重要呢? 第一:C语言语法结构很简洁精妙,写出的程序也很高效,很便于描述算法,大多数的程序员愿意使用C语言去描述算法本身,所以,如果你想在程序设计方面有所建树,就必须去学它。第二:C语言能够让你深入系统底层,你知道的操作系统,哪一个不是C语言写的?所有的windows,Unix,Linux,Mac,os/2,没有一个里外的,如果你不懂C语言,怎么可能深入到这些操作系统当中去呢?更不要说你去写它们的内核程序了。第三:很多新型的语言都是衍生自C语言,C++,Java,C#,J#,perl…哪个不是呢?掌握了C语言,可以说你就掌握了很多门语言,经过简单的学习,你就可以用这些新型的语言去开发了,这个再一次验证了C语言是程序设计的重要基础。还有啊,多说一点:即使现在招聘程序员,考试都是考C语言,你想加入it行业,那么就一定要掌握好C语言。 那么究竟怎样学习C语言呢? 1:工欲善其事,必先利其器这里介绍几个学习C语言必备的东东:一个开发环境,例如turbo C 2.0,这个曾经占据了DOS时代开发程序的大半个江山。但是现在windows时代,用turbo C有感觉不方面,编辑程序起来很吃力,并且拖放,更没有函数变量自动感应功能,查询参考资料也不方便。建议使用Visual C++,这个东西虽然比较大块头,但是一旦安装好了,用起来很方便。一本学习教程,现在C语言教材多如牛毛,但推荐大家使用《C语言程序设计》谭浩强主编 第二版 清华大学出版社,此书编写的很适合初学者,并且内容也很精到。除此以外,现在有很多辅助学习的软件,毕竟现在是Window时代了,学习软件多如牛毛,不象我们当初学习,只有读书做题这么老套。我向大家推荐一个“集成学习环境(C语言)”,里边的知识点总结和例程讲解都非常好,还有题库测试环境,据说有好几千题,甚至还有一个windows下的trubo C,初学者甚至不用装其它的编译器,就可以练习编程了,非常适合初学者。还有一个“C语言学习系统”软件,不过感觉只是一个题库系统,如果你觉得题做的不够,不妨也可以试试。 2:葵花宝典学习计算机语言最好的方法是什么?答曰:读程序。没错,读程序是学习C语言入门最快,也是最好的方法。如同我,现在学习新的J#,C#等其他语言,不再是抱着书本逐行啃,而是学习它们的例程。当然,对于没有学过任何计算机语言的初学者,最好还是先阅读教程,学习完每一章,都要认真体会这一章的所有概念,然后不放过这一章中提到的所有例程,然后仔细研读程序,直到每一行都理解了,然后找几个编程题目,最好是和例程类似的或一样的,自己试图写出这段已经读懂的程序,不要以为例程你已经读懂了,你就可以写出和它一样的程序,绝对不一定,不相信你就试一试吧,如果写不出来,也不要着急,回过头来再继续研究例程,想想自己为什么写不出来,然后再去写这段程序,反反复复,直到你手到擒来为止,祝贺你,你快入门了。 3:登峰造极写程序的最高境界其实就是掌握各种解决问题的手段(数据结构)和解决问题的方法(算法)。是不是写出底层程序就是程序设计高手呢?非也,写底层程序,无非是掌握了硬件的结构,况且硬件和硬件还不一样,要给一个芯片写驱动程序,无非就是掌握这块芯片的各种寄存器及其组合,然后写值读值,仅此而已。这不过是熟悉一些io函数罢了。 那么怎样才算精通程序设计呢?怎样才能精通程序设计呢?举个例子:你面前有10个人,找出一个叫“张三”的人,你该怎么办?第一种方法:直接对这10个人问:“谁叫张三”。第2种方法:你挨个去问“你是不是张三?”,直到问到的这个人就是张三。第三方法:你去挨个问一个人“你认不认识张三,指给我看”。不要小看这个问题,你说当然会选第一种方法,没错恭喜你答对了,因为这个方法最快,效率最高,但是在程序设计中找到解决问题的最优方法和你用的手段却是考验一个程序员程序设计水平的重要标志,而且是不容易达到的。刚才这个问题类似于数据结构和算法中的:Map数据结构,穷举查找和折半查找。所以掌握好数据结构和一些常用算法,是登峰造极的必然之路。最后给大家推荐严尉敏的《数据结构》清华大学出版社,希望每一个想成为程序设计高 手的人研读此书。[编辑:赵晋军] 二,语言学习方法 谈谈偶的学习方法,抛砖引玉! 学习不论讲不讲方法,最终都能学会。但是别人1个月学会了,而你却100年才学会,这不就晚了么?:)所以说,学习还是要讲究方法的。学习方法正确,事半功倍;学习方法不正确,事倍而功半。 什么才是学习C语言的捷径?我的答案是看书。书中所写,是前人数十年经验所写,看十本书,就相当于汲取了前人数十年的功力,那么你的内功也会迅速上升1甲子。:)书当然要看好书,只有好书才营养丰富。假如你花了1天时间看了一本破书,而该书介绍的知识虽然对于你来说是全新的知识,但是由于书中组织不当、或者深度不够,使你获取的营养很少,还不如自己研究一天来的快,这种书就不值当看了。学习C语言要看那些好书?我认为首先要把基础书给看扎实了,比如《C语言之四书五经》中介绍的4本。(虽然这些书很多已经绝版了,但我相信电子版也是很有益处。况且,如果你真的想看,我相信你一定有办法搞的到。)这些书你会在很短的时间内看完(比如一两个月),这取决于你的基础和悟性。 之后要看那些书呢?我不妨再列几本。Bjarne Stroustrup的《C++程序设计语言》theC++Programming Language)一定要看,这本书里面对于C的一些基础概念的定义,比我见过的其他任何C语言书都要全,都要仔细;Bjarne Stroustrup的《C++语言的设计与演化》(The Design and Evolution of C++)和David R.Hanson 的《C语言接口与实现 创建可重用软件的技术》(C Interfaces and Implaementations Techniques for Creating Reusable Software)一定要看,这两本书讲述了如何用C来实现异常处理、实现类型的封装和扩展等一些大的项目中经常用到的高级技术。其他的书,操作系统的要看,编译原理的要看,算法的要看,模式的也要看。读书破万卷,coding如有神。 总而言之,就如《传》中云:“生而知之者,上也;学而知之者,次也;困而学之又其次也。”我们不能总是因困而学之,而要做到兵马未动,粮草先行。看书是学习的导向,书中能一一介绍清楚概念,但书却不能把应用的细节一一介绍给你,因为应用总是招数繁复,变化多端。因此我们要想熟悉招数,懂得书中所讲怎么使用,还要多读源码。Linus给别人解答问题的时候,常说Read the fucking source code;候捷也在其文中提到“源码之前,了无秘密。”这就是大师的箴言呀。源码就像是动画、就像是幻灯片,把书中的招式一一演练给你看。可以说高手的经验大都是源自代码。源码和书一样,也是要看好的,不要看差的。在此,我推荐看Linux kernel source code 和 Linux tcp/ip source code。这两套代码都是开源的,垂手可得。此外,还可以配合着Andrew S.Tanenbaum的《操作系统的设计与实现》(Operating Systems:Design and Implementation)、毛德操 胡希明的《Linux内核 源代码情景分析》、Jonathan Corbet,Alessandro Rubini,Greg Kroah-Hartman合著的《Linux设备驱动程序》(Linux Device Driver,3e)、W.Richard Stevens《TCP/IP详解(3部)》 (TCP/IP Illustracted )、W.Richard Stevens《UNIX环境高级编程》(Advanced Programming in the UNIX Environment,新版增加了Linux kernel的内容)等书来看,方便的很。当然程序不是看出来的,是写出来的。我高中的时候每天坚持写6个小时程序,《数据结构》和排列组合、图论方面的习题反复做了N遍。到现在虽然已经时隔五六年,很多内容早已淡忘掉,但却培养了我很强的编码能力和调试能力,直到现在还对我的工作有很大的帮助。

C语言基础知识

  •1 C语言程序的结构认识

用一个简单的c程序例子,介绍c语言的基本构成、格式、以及良好的书写风格,使读者对c语言有个初步认识。

例1 计算两个整数之和的c程序:

1、任何一个c语言程序都必须包括以下格式:

这是c语言的基本结构,任何一个程序都必须包含这个机构。括号内可以不写任何内容,那么该程序将不执行任何结果。

2、main()—-在c语言中称之为“主函数”,一个c程序有且仅有一个main函数,任何一个c程序总是从main函数开始执行,main函数后面的一对圆括号不能省略。

3、被大括号{ }括起来的内容称为main函数的函数体,这部分内容就是计算机要执行的内容。

4、在{  }里面每一句话后面都有一个分号(;),在c语言中,我们把以一个分号结尾的一句话叫做一个c语言的语句,分号是语句结束的标志。

5、printf(“a=%d,b=%d,sum=%d\n”,a,b,sum); —-通过执行这条c语言系统提供给我们直接使用的屏幕输出函数,用户即可看到运行结果,本程序运行后,将在显示器上显示如下结果:

6、#include

7、程序中以 /*开头并且以*/结尾的部分表示程序的注释部分,注释可以添加在程序的任何位置,为了提高程序的可读性而添加,但计算机在执行主函数内容时完全忽略注释部分,换而言之就是计算机当做注释部分不存在于主函数中。

   •  2 C程序的生成过程

C程序是先由源文件经编译生成目标文件,然后经过连接生成可执行文件,如图所示。

                              编译过程

 • 3 标识符

在编写程序时,必须为函数、变量等命名,这个名字称为标识符。C语言中标识符的命名规则如下:

标识符不能与程序中具有特殊意义的关键字相同,不能与用户编制的函数名、C语言库函数相同,在程序中各种标识符尽量不要重复,以便区分。选择变量名和其他标识符时,应注意做到 “见名知义”。

标识符分为如下三类:

1、关键字

3、用户标识符

用户根据需要自己定义的标识符称为用户标识符。无论如何自定义标识符,都必须符合标识符的三条命名规则。

 • 4 常量

在程序运行中,其值不能被改变的量称为常量。常量有5种类型:整型常量、实型常量、字符常量、字符串常量和符号常量。

(一)数值转换

数字的四种表现形式:

在计算机内部,数字均以二进制形式表示和存放,用户输入的普通十进制数字都要被计算机转换成二进制才能在计算机内部存储,同样计算机的运算结果也为二进制,一般要将其转换成十进制数再输出给用户阅读,这种转换通常由计算机自动实现。

(1)将十进制转换二进制、八进制和十六进制

除法:将十进制数除以2,记录余数,得到的商继续除以2,直到商为0,然后将各次相处所得的余数从后往前逆序排列,所得余数数字序列就是该十进制数对应的二进制数。八进制和十六进制转换方法同上。

例:十进制数13转换成二进制数的值为1101,转换八进制为015,转换成十六进制为D.

(2)将二进制、八进制和十六进制转换成十进制

乘积求和:将二进制的每一位从低位到高位(右边为低位,左边为高位)分别乘以20,21,22。。。。,然后将这些积求和。

例如:(1101)2=(13)10     (317)8=(207)10     (23E)16=(574)10

(3)二进制与八进制、十六进制数之间的相互转换

(二)整型常量

整型常量有3种形式:十进制整型常量、八进制整型常量和十六进制整型常量。

书写方式如下:

(三)实型常量

实型常量有两种表示形式:小数形式和指数形式。

(四)字符常量

(2)由一对单引号括起来,以反斜杠\开头,后跟若干数字或者字母,比如‘\n’,其中“\“是转义的意思,后面跟不同的字符表示不同的意思,这类字符常量叫转义字符。具体如图所示 。

(五)字符串常量

C语言中,以双引号括起来的,由若干个字符组成的序列即为字符串常量。

例:“ni hao”   “happy”等等。

(六)符号常量

例:计算圆的面积的c程序。

说明:

• 5 变量

变量就是其值可以改变的量。变量要有变量名,在内存中占据一定的存储单元,存储单元里存放的是该变量的值。不同类型的变量其存储单元的大小不同,变量在使用前必须定义。

(一)整型变量

不同的编译系统对上述四种整型数据所占用的位数和数值范围有不同的规定。

类型说明符

说明:

(二)实型变量

C语言中,实型变量分为单精度类型( float )和双精度类型( double )两种。如:

在vc中,float 型数据在内存中占4个字节(32位),double型数据占8个字节。单精度实数提供7位有效数字,双精度实数提供15~16位有效数字。实型常量不分float型和double型,一个实型常量可以赋给一个float 型或double型变量,但变量根据其类型截取实型常量中相应的有效数字。

注意:实型变量只能存放实型值,不能用整型变量存放实型值,也不能用实型变量存放整型值。

(三)字符变量

字符变量用来存放字符常量,定义形式:

char  变量名;

其中关键字char定义字符型数据类型,占用一个字节的存储单元。

将一个字符赋给一个字符变量时,并不是将该字符本身存储到内存中,而是将该字符对应的ASCII码存储到内存单元中。例如,字符 ′A′ 的ASCII码为65,在内存中的存放形式如下:01000001

由于在内存中字符以ASCII码存放,它的存储形式和整数的存储形式类似,所以C语言中字符型数据与整型数据之间可以通用,一个字符能用字符的形式输出,也能用整数的形式输出,字符数据也能进行算术运算,此时相当于对它们的ASCII码进行运算。

     •6 类型的自动转换和强制转换

当同一表达式中各数据的类型不同时,编译程序会自动把它们转变成同一类型后再进行计算。转换优先级为:

即左边级别“低“的类型向右边转换。具体地说,若在表达式中优先级最高的数据是double型,则此表达式中的其他数据均被转换成double型,且计算结果也是double型;若在表达式中优先级最高的数据是float型,则此表达式中的其他数据均被转换成float型,且计算结果也是float型。

在做赋值运算时,若赋值号左右两边的类型不同,则赋值号右边的类型向左边的类型转换;当右边的类型高于左边的类型时,则在转换时对右边的数据进行截取。

除自动转换外,还有强制转换,表示形式是:

讨论:当a值赋值为3.4,b值赋值为2.7,(int)(a+b)和(int)a+b的值分别为多少?

   • 7  C运算符认识

C语言的运算符范围很广,可分为以下几类:

1、算术运算符:用于各类数值运算。包括加(+)、减(-)、乘(*)、除(/)、求余(%)、自增(++)、自减(–)共七种。

2、赋值运算符:用于赋值运算,分为简单赋值(=)、复合算术赋值(+=,-=,*=,/=,%=)和复合位运算赋值(=,|=,^=,=,=)三类共十一种。

3、逗号运算符:用于把若干表达式组合成一个表达式(,)。

4、关系运算符:用于比较运算。包括大于()、小于()、等于(==)、 大于等于(=)、小于等于(=)和不等于(!=)六种。

5、逻辑运算符:用于逻辑运算。包括与()、或(||)、非(!)三种。

6、条件运算符:这是一个三目运算符,用于条件求值(?:)。

7、位操作运算符:参与运算的量,按二进制位进行运算。包括位与()、位或(|)、位非(~)、位异或(^)、左移()、右移()六种。

8、指针运算符:用于取内容(*)和取地址()二种运算。

9.、求字节数运算符:用于计算数据类型所占的字节数(sizeof)。

10、特殊运算符:有括号(),下标[],成员(→,.)等几种。

另外,按参与运算的对象个数,C语言运算符可分为:单目运算符 (如 !)、双目运算符 (如+,- )和三目运算符 (如 ?  : )。

一、   基本的算术运算符

(1)+(加法运算符或正值运算符,如2+5)。

(2)-(减法运算符或负值运算符,如4-2)。

(3)*(乘法运算符,如3*8)。

(4)/(除法运算符,如11/5)。

/的运算分为两种情况:

(5)%(模运算符或称求余运算符,%两侧均应为整型数据,如9%7的值为2)。

需要说明的是:当运算对象为负数时,所得结果随编译器不同而不同,在vc中,结果的符号与被除数相同,比如:13%-2值为1,而-15%2值为-1.

二、   算术表达式和运算符的优先级与结合性

算术表达式是用算术运算符和括号将运算量(也称操作数)连接起来的、符合C语言语法规则的表达式。运算对象包括函数、常量和变量等。

在计算机语言中,算术表达式的求值规律与数学中的四则运算的规律类似,其运算规则和要求如下。

(1)在算术表达式中,可使用多层圆括号,但括号必须配对。运算时从内层圆括号开始,由内向外依次计算各表达式的值。

(2)在算术表达式中,对于不同优先级的运算符,可按运算符的优先级由高到低进行运算,若表达式中运算符的优先级相同,则按运算符的结合方向进行运算。

(3)如果一个运算符两侧的操作数类型不同,则先利用自动转换或强制类型转换,使两者具有相同类型,然后进行运算。

三、   自增自减运算符

作用:使变量的值增1或减1。

(1)只有变量才能用自增运算符 (++)和自减运算符(–),而常量或表达式不能用,如10++或(x+y)++都是不合法的。

(2)++和–的结合方向是“自右向左“,如 -i++ ,i的左边是负号运算符,右边是自增运算符,负号运算和自增运算都是 “自右向左“结合的,相当于 -(i++)。

在循环语句中常用到自增(减)运算符,在指针中也常用到该运算符,考生要弄清楚“i++”和“++i”及“i–”和“–i”的区别,特别弄清楚表达式的值和变量的值。

例:变量n的初始值为2,则

例:有以下程序

程序运行后的输出结果是_____

A.12  35  13  35  14  36     B. 12  35  14  35  14  36

C.12  35  14  36  14  36     D. 12  35  14  35  14  35

解析:自增自减运算需要注意区分表达式的值和变量的值,表达式运算后,变量会自增自减运算,表达式和变量变化如下:

     •9 赋值运算符与赋值表达式

一、赋值运算符与赋值表达式

赋值符号 “=“就是赋值运算符,作用是将一个数据赋给一个变量或将一个变量的值赋给另一个变量,由赋值运算符组成的表达式称为赋值表达式。一般形式为:

变量名 = 表达式

在程序中可以多次给一个变量赋值,每赋一次值,与它相应的存储单元中的数据就被更新一次,内存中当前的数据就是最后一次所赋值的那个数据。

说明:

a、如果赋值号两边的运算对象类型不一致,系统会自动进行类型转换,转换的规则:将赋值号右边表达式的值的类型转换成赋值号左边变量的类型,

b、 可以将复制表达式的值再赋值给变量,形成连续赋值。

二、复合的赋值运算符

在赋值运算符之前加上其他运算符可以构成复合赋值运算符。其中与算术运算有关的复合运算符是:+=,-=,*=,/=,%= 。

两个符号之间不可以有空格,复合赋值运算符的优先级与赋值运算符的相同。表达式n+=1等价于n=n+1,作用是取变量n中的值增1再赋给变量n,其他复合的赋值运算符的运算规则依次类推。

如求表达a+=a-=a*a 的值,其中a的初值为12 。

步骤:

   •10  逗号运算符和逗号表达式

在c语言中,逗号除了作为分隔符,还可以用作一种运算符—-逗号运算符,用逗号运算符将几个表达式连接起来,例如a=b+c,a=b*c等称为逗号表达式。

一般形式为:

表达式1 ,表达式2 ,表达式3 , …,表达式n

例:x=2,y=3,z=4

逗号表达式具有从左至右的结合性,即先求解表达式1,然后依次求解表达式2,直到表达式n的值。表达式n的值就是整个逗号表达式的值。上述的逗号表达式的值就是表达式z=4的值4.需要注意的是,逗号运算符是所有运算符中级别最低的。

例:有如下程序段:

程序显示结果为:y=6,x=6

讨论:将y=(x=a+b),(b+c);改为y=((x=a+b),b+c) 的程序结果?

  • 11 关系运算符和关系表达式

一、   C语言中的逻辑值

C语言中的逻辑值只有两个:真(true)和假(flase)。用非零代表真,用零代表假。因此,对于任意一个表达式,如果它的值为零,就代表一个假值,如果它的值为非零,就代表一个真值。只要值不是零,不管是正数,负数,整数,实数,都代表一个真值。例如-5的逻辑值为真。

二、   关系运算符及其优先次序

C语言提供了6种关系运算符,见表

由两个字符组成的运算符之间不可以加空格,关系运算符都是双目运算符。

(1)结合性:自左向右。

(2)优先次序:前4种关系运算符( ,=,=, )的优先级别相同,后两种 (==,!=)优先级相同,且前4种优先级高于后两种;关系运算符的优先级低于算术运算符,高于赋值运算符。

三、   关系表达式

由关系运算符连接而成的表达式称为关系表达式。

例如:ab,(a=7)(b=10)等都是合法的关系表达式。

关系表达式的结果有两个:0和1,。其中0表示假,1表示真。如果关系表达式成立,则值为真,如果关系表达式不成立,则值为假。

例:变量a的值为5,b的值为6,那么关系表达式ab的值为假,即为0.而关系表达式

(a=13)(b=10)的值为真,即为1。

当关系运算符两边值的类型不一致时,若一边是整型,一边是实型,系统将自动把整型数转化为实型数,然后再进行比较。

    •12 逻辑运算符和逻辑表达式

一、   逻辑运算符及其优先级

C语言提供了3种逻辑运算符,如下表。

二、   逻辑表达式

“”和“||”的运算对象有两个,故它们都是双目运算符,而!的运算对象只有一个,因此它是单目运算符。逻辑运算举例如下:

(1)ab: 当两边都为“真”时,表达式ab的值才是真。

值得注意的是:在数学中,关系式0

(2)a||b: 当||两边有一个为“真”时,表达式a||b的值就是真。

(3)!a:   表示取反,如果a为真,则!A为假,反之亦然。例如!-5的值就为0.

在C语言中,由或||组成的逻辑表达式,在某些特定情况下会产生“短路“现象。

(1)x y z ,只有当x为真(非0)时,才需要判别y的值;只有x和y都为真时,才需要去判别z的值;只要x为假就不必判别y和z,整个表达式的值为0。口诀:“一假必假”。

例:(!5==1)(++i==0)  (!5==1)表达式的值为0,所以计算机运行中就跳过(++i==0)此表达式,(!5==1)(++i==0)表达式的值为0.

(2)x||y||z ,只要x的值为真(非零),就不必判别y和z的值 ,整个表达式的值为1,只有x的值为假,才需要判别y的值,只有x和y的值同时为假才需要判别z的值,口诀:“一真必真”。

   •13 位运算

一、   位运算符

在计算机中,数据都是以二进制数形式存放的,位运算就是指对存储单元中二进制位的运算。C语言提供6种位运算符。

二、位运算

位运算符  |~    ∧ 按优先级从高到低排列的顺序是:

位运算符中求反运算“~“优先级最高,而左移和右移相同,居于第二,接下来的顺序是按位与 ““、按位异或 “∧“和按位或 “|“。顺序为~        ∧  |  。

例1左移运算符“”是双目运算符。其功能把“ ”左边的运算数的各二进位全部左移若干位,由“”右边的数指定移动的位数,高位丢弃,低位补0。

例 2右移运算符“”是双目运算符。其功能是把“ ”左边的运算数的各二进位全部右移若干位,“”右边的数指定移动的位数。

应该说明的是,对于有符号数,在右移时,符号位将随同移动。当为正数时,最高位补0,而为负数时,符号位为1,最高位是补0或是补1 取决于编译系统的规定。

例 3 设二进制数a是00101101 ,若通过异或运算a∧b 使a的高4位取反,低4位不变,则二进制数b是。

解析:异或运算常用来使特定位翻转,只要使需翻转的位与1进行异或操作就可以了,因为原数中值为1的位与1进行异或运算得0 ,原数中值为0的位与1进行异或运算结果得1。而与0进行异或的位将保持原值。异或运算还可用来交换两个值,不用临时变量。

所以本题的答案为: 11110000 。

c语言语法篇(c语言中语法)

C语言的语法规则是什么?

(1)C源程序是由一个主函数和若干个其它函数组成的。

(2)函数名后必须有小括号,函数体放在大括号内。

(3)C程序必须用小写字母书写。

(4)每句的末尾加分号。

(5)可以一行多句。

(6)可以一句多行。

(7)可以在程序的任何位置加注释。 一个完整的C语言程序,是由一个main()函数(又称主函数)和若干个其它函数结合而成的,或仅由一个main()函数构成。

C语言什么是语法啊

1.标识符

由字母、数字和下划线组成。标识符必须以字母或下划线开头。大、小写的字母分别认为是两个不同的字符。不同的系统对标识符的字符数有不同的规定,一般允许7个字符。

2.注释

“/*”和“*/”必须成对出现;注释不能嵌套;注释可出现在程序的任何位置。

3.

常量

整型常量十进制常数(八进制常数、十六进制常数、长整型常数);字符常量(用单引号括起来的字符);字符串常量(用双引号括起来的字符序列);浮点型常量(小数形式、指数形式)。

4.

表达式

算术表达式(整型表达式、实型表达式);逻辑表达式(用逻辑运算符连接的整型量,结果为一个整数0或1,逻辑表达式可以认为是整型表达式的一种特殊形式);字位表达式;强制类型转换表达式(用“类型”运算符使表达式的类型进行强制转换);逗号表达式;赋值表达式(将赋值号“=”右侧表达式的值赋给赋值号左边的变量);条件表达式;指针表达式(对指针类型的数据进行运算)。

5.

数据定义

对程序中用到的所有变量都需要进行定义。对数据定义其类型,需要时要指定其存储类别。类型标识符可用:int、short、long、unsigned、char、float、double、struct

结构体名、union

共用体名等;存储类别可用:auto、static、register、extern(如不指定存储类别,作auto处理)。注意:外部数据定义只能用extern或static,而不能用auto或register。

6.

函数定义

形式为:存储类别 数据类型 函数名(形参表列);形参说明;函数体。

函数的存储类别只能用extern或static。函数体是用花括弧括起来的,可包括数据定义和语句。

7.

变量的初始化

可以在定义时对变量或数组指定初始值;静态变量或外部变量如未初始化,系统自动使其初值为零(对数值型变量)或空(对字符型数据);对自动变量或寄存器变量,若未初始化,则其初值为一不可预测的数据;只有静态或外部数组才能初始化。

求c语言表达式大全

C语言语法参考大全(流程控制语句) ———————————————————————————————————-01条件语句的一般形式为: if(表达式) 语句1; else 语句2; 上述结构表示: 如果表达式的值为非0(TURE)即真, 则执行语句1, 执行完语 句1从语句2后开始继续向下执行; 如果表达式的值为0(FALSE)即假, 则跳过语句1而执行语句2。 注意: 1. 条件执行语句中”else 语句2;”部分是选择项, 可以缺省, 此时条件语句变成: if(表达式) 语句1; 表示若表达式的值为非0则执行语句1 , 否则跳过语句1继续执行。 2. 如果语句1或语句2有多于一条语句要执行时, 必须使用”{“和”}” 把这些语句包括在其中, 此时条件语句形式为: if(表达式) { 语句体1; } else { 语句体2; } 3. 条件语句可以嵌套, 这种情况经常碰到, 但条件嵌套语句容易出错, 其原因主要是不知道哪个if对应哪else。 例如: if(x20||x-10) if(y=100yx) printf(“Good”); else printf(“Bad”); 对于上述情况, Turbo C2.0规定: else语句与最近的一个if语句匹配, 上例中的else与if(y=100yx)相匹配。为了使else与if(x20||x-10)相匹配, 必须用花括号。如下所示: if(x20||x-10) { if(y=100yx) printf(“Good”); } else printf(“Bad”); 4. 可用阶梯式if-else-if结构。 阶梯式结构的一般形式为: if(表达式1) 语句1; else if(表达式2) 语句2; else if(表达式3) 语句3; . . else 语句n; 这种结构是从上到下逐个对条件进行判断, 一旦发现条件满点足就执行与它有关的语句, 并跳过其它剩余阶梯; 若没有一个条件满足, 则执行最后一个else语句n。最后这个else常起着”缺省条件”的作用。 同样, 如果每一个条件中有多于一条语句要执行时, 必须使用”{“和”}”把这 些语句包括在其中。 02switch语句 在编写程序时, 经常会碰到按不同情况分转的多路问题, 这时可用嵌套if-else-fi语句来实现, 但if-else-if语句使用不方便, 并且容易出错。对这种情况, Turbo C2.0提供了一个开关语句。 开关语句格式为: switch(变量) { case 常量1: 语句1或空; case 常量2: 语句2或空; . . . case 常量n; 语句n或空; default: 语句n+1或空; } 执行switch开关语句时, 将变量逐个与case后的常量进行比较, 若与其中一个相等, 则执行该常量下的语句, 若不与任何一个常量相等, 则执行default 后面的语句。 注意: 1. switch中变量可以是数值, 也可以是字符。 2. 可以省略一些case和default。 3. 每个case或default后的语句可以是语句体, 但不需要使用”{“和”}”括起来。 下例的switch中变量为整数型。 main() { int test; for(test=0; test=10; test++) { switch(test) /*变量为整型数的开关语句*/ { case 1: printf(“%d “, test); break; /*退出开关语句*/ case 2: printf(“%d “, test); break; case 3: printf(“%d “, test); break; default: puts(“Error”); break; } } } 下例的switch中变量为字符型。 #includestdio.h main() { char c; while(c!=27) /*循环直到按Esc键结束*/ { c=getch(); /*从键盘不回显接收一个字符*/ switch(c) { case A: /*接收的字符为A*/ putchar(c); break; /*退出开关语句*/ case B: putchar(c); break; default: /*接收的字符非A和B*/ puts(“Error”); break; } } } 03for循环 for循环是开界的。它的一般形式为: for(初始化; 条件表过式; 增量) 语句; (1)初始化总是一个赋值语句, 它用来给循环控制变量赋初值; (2) 条件表达式是一个关系表达式, 它决定什么时候退出循环; (3) 增量定义循环控制变量每循环一次后按什么方式变化。这三个部分之间用”;”分开。 例如: for(i=1; i=10; i++) 语句; 上例中先给i赋初值1, 判断i是否小于等于10, 若是则执行语句, 之后值增加1。再重新判断, 直到条件为假, 即i10时, 结束循环。 注意: 1. for循环中语句可以为语句体, 但要用”{“和”}”将参加循环的语句括起来。 2. for循环中的”初始化”、”条件表达式”和”增量”都是选择项, 即可以缺省, 但”;”不能缺省。省略了初始化, 表示不对循环控制变量赋初值。 省略了条件表达式, 则不做其它处理时便成为死循环。省略了增量, 则不对循环控制变量进行操作, 这时可在语句体中加入修改循环控制变量的语句。 3. for循环可以有多层嵌套。 例16: main() { int i, j, k; printf(“i j k “); for (i=0; i2; i++) for(j=0; j2; j++) for(k=0; k2; k++) printf(%d %d %d “, i, j, k); } 04while循环与do-while 循环 while循环的一般形式为: while(条件) 语句; while循环表示当条件为真时, 便执行语句。直到条件为假才结束循环。并继续执行循环程序外的后续语句. 例17: #includestdio.h main() { char c; c=; /*初始化c*/ while(c!=X0D) /*回车结束循环*/ c=getche(); /*带回显的从键盘接收字符*/ } 上例中, while循环是以检查c是否为回车符开始, 因其事先被初始化为空,所以条件为真, 进入循环等待键盘输入字符; 一旦输入回车, 则c=X0D, 条件为假, 循环便告结束。 与for循环一样, while循环总是在循环的头部检验条件, 这就意味着循环可能什么也不执行就退出。 注意: 1. 在while循环体内也允许空语句。 例如: while((c=getche())!=X0D); 这个循环直到键入回车为止。 2. 可以有多层循环嵌套。 3. 语句可以是语句体, 此时必须用”{“和”}”括起来。 例18: #includestdio.h main() { char c, fname[13]; FILE *fp; /*定义文件指针*/ printf(“File name:”); /*提示输入文件名*/ scanf(“%s”, fname); /*等待输入文件名*/ fp=fopen(fname, “r”); /*打开文件只读*/ while((c=fgetc(fp)!=EOF) /*读取一个字符并判断是否到文件结束*/ putchar(c); /*文件未结束时显示该字符*/ } 05do-while 循环 do-while 循环的一般格式为: do 语句; while(条件); 这个循环与while循环的不同在于: 它先执行循环中的语句, 然后再判断条件是否为真, 如果为真则继续循环; 如果为假, 则终止循环。因此, do-while循环至少要执行一次循环语句。同样当有许多语句参加循环时, 要用”{“和”}”把它们括起来。 06continue 语句 continue语句的作用是跳过循环本中剩余的语句而强行执行下一次循环。 continue语句只用在for、while、do-while等循环体中, 常与if条件语句一起使用, 用来加速循环。 main() { char c; while(c!=0X0D) /*不是回车符则循环*/ { c=getch(); if(c==0X1B) continue; /*若按Esc键不输出便进行下次循环*/ printf(“%c “, c); } } 07break语句 break语句通常用在循环语句和开关语句中。当break用于开关语句switch中时, 可使程序跳出switch而执行switch以后的语句; 如果没有break语句, 则将成为一个死循环而无法退出。 当break语句用于do-while、for、while循环语句中时, 可使程序终止循环而执行循环后面的语句, 通常break语句总是与if语句联在一起。 即满足条件时便跳出循环。 main() { int i=0; char c; while(1) /*设置循环*/ { c=; /*变量赋初值*/ while(c!=13c!=27) /*键盘接收字符直到按回车或Esc键*/ { c=getch(); printf(“%c “, c); } if(c==27) break; /*判断若按Esc键则退出循环*/ i++; printf(“The No. is %d “, i); } printf(“The end”); }

C语言的基本语法有哪些?

基本语法介绍预处理命令

把小写字母转换成大写字母chara,b;a=’x’;b=’y’;a=a-32;b=b-32;

printf(“%c,%c\n%d,%d\n”,a,b,a,b);

复合赋值语句有利于编译处理,能提高编译效率并产生质量较高的目标代码C语言中的空语句:while(getchar!=’\n’);//这里包含了空循环体

scanf与printf:

scanf输入数据可以指定数据字段的宽度,但不能规定数据的精度,而printf则可以printf(“%3,2f”,a);//这里的3.2表示按实数形式输出,输出宽度为3,如果输出的数不足3,位,则按实际宽度输出,四舍五入保留两位小数预处理命令

宏定义

(1)不带参数的宏定义#definePI3.1415926//不用加分号

(2)带参数的宏定义

#defineMAN(a,b)((a)(b)?(a):(b))

在语句块内定义的变量称之为局部变量,又称为内部变量,仅在定义它的语句块内有效,并且拥有自己独立的存储空间。

全局变量:

在函数之外定义的变量成为全局变量。

如果在同一个源文件中,全局变量和局部变量同名,则在局部变量的作用范围内,全局变量不起作用,即被“屏蔽”。

说明:

(1)一个函数中既可以使用本函数的局部变量,又可以使用有效的全局变量。(2)利用全局变量可以增加函数联系的渠道,从而得到一个以上的返回值(3)全局变量一般第一个字母用大写表示

(4)建议在一般情况下不要使用全局变量,因为全局变量一直占用存储空间,降低ile函数的通用性和程序的清晰性,容易出错。变量的存储类型:(1)自动型变量

autointi=1;

auto关键字只能用于定义局部变量,为默认的类型(2)寄存器型变量register

(3)静态型变量static

该变量只有在所在的函数内有效,退出该函数时该变量的值仍然保留,下次进入后仍然可以使用。退出程序时值才消失。(4)外部型变量extern

C程序在编译时当遇到extern,先在本文件中找外部变量的定义,如果找到,就在本文件中扩展作用域,如果找不到就在连接时从其他的文件中找到外部变量的定义如果找到,就将作用域扩展到本文件,否则按出错处理。

在高级语言的学习中一方面应数量掌握该语言的语法,因为它是算法实现的基础,另一方面必须认识到算法的重要性,加强思维训练,以便写出高质量的程序。getchar()getch()getche()函数和putchar()putch()函数

putchar(c)putch(c)把单个字符c输出到标准设备上getchar()getche()getch()函数用于从终端输入数据

getchar()按enter键之后才接受数据,只接收第一个数据

getch()和getche()在输入一个字符后立刻被函数接受,不用按enter键。getch()不回显输入的数据getche()显示输入的数据

指针与数组一维数组二维数组字符数组二维字符串指针与一维数组

一维数组:

不允许对数组的长度进行动态定义数组必须先定义后使用数组的定义:inti[10]

intb[]={1,2,3,0,0,0}等价于intb[6]={1,2,3}字符数组:

字符数组是由若干个有效字符构成且以字符‘\0’作为结束标志的一个字符序列。字符数组的定义:

chara[10];

字符数组的初始化:

对字符数的各个元素分别进行初始化chara[3]={‘a’,’b’};

/*余下的自动补‘\0’,这时字符数组就变成了字符串*/

用字符串常量来给字符数组进行初始化chara[13]=”helloworld!”

字符数组的输入输出:

charc[6]

(1)用格式符“%c”逐个输入输出字符:scanf(“%c”,c[1]);printf(“%c”,c[1]);

(2)用格式符“%s”整个输入输出字符串:scanf(“%s”,c);printf(“%s”,c);

字符数组与字符串的区别:

字符数组用来存放和处理字符数组且不加结束标识符就“\0”时,则在程序中只能逐个引用字符数组中的各个字符,而不能一次引用整个字符数组。而字符串则可以对其引用整个数组。其操作的方式一个是数组元素,一个是数组名。

字符串处理函数:

(1)输入字符串函数char*gets(char*str);

//stdio.h

在使用gets()输入字符串时,可以包括空格在内的字符,在回车时,自动骄傲字符串结束标志‘\0’赋予字符数组的最后一个元素。

(2)输出字符串函数intputs(char*str);

//stdio.h

在使用puts()输出字符串时,将字符串结束标志‘\0’转换成‘\n’输出。

(3)字符串复制函数

char*strcpy(char*strl,char*str2);

//string.h

不能使用‘=’赋值语句对字符数组整体赋值,只能使用strcpy()处理。

(4)字符串比较函数

intstrcmp(char*str1,char*str2);

//string.h

字符串比较不能使用if(str1==str2)的形式,只能使用strcmp();(5)字符串长度测量函数unsignedintstrlen(char*str);不包括字符串结束字符‘\0’(6)找字符或字符串位置函数查找字符的位置:

char*strchr(char*str,charch);查找字符串的位置:

char*strstr(char*str1,charstr2);指针

可以简单的认为“指针”就是地址,地址就是指针。一个变量的地址只能使用符号获得。

指针变量:

在C语言中指针被用来标识号内存单元的地址,如果把这个地址用一个变量来保存,则这中噢噢那个变量就成为指指针变量。

如指针变量pi只想变量i,那么pi就表示变量i的地址,*pi就表示变量i的值,pi=i。i=3与*pi=3等价指针变量的使用:

先定义,后使用。

定义的一般形式:数据类型*指针变量名;

指针变量与普通变量建立联系的方法(为指针赋值):指针变量名=普通变量名;说明:

(1)由于数组名就是该数组的首地址,所以指针变量与数组建立联系时,只需将数组名赋予指针变量即可。

(2)当指针变量没有赋值时,可以赋空指针NULL或0,不能间接引用没有初始化或值为NULL的指针。

(3)取地址运算符,*取只想的值的运算符。指针变量的引用方式:

(1)*指针变量名:表示所指变量的值。(2)指针变量名:表示所指变量的地址使用指针作为函数的参数:#includestdio.hvoidswap(int*x,int*y);voidmain(){

inta=3,b=4;

printf(“main1:a=%d,b=%d\n”,a,b);swap(a,b);

printf(“main2:a=%d,b=%d\n”,a,b);}

voidswap(int*x,int*y){

inta;

printf(“swap1:a=%d,b=%d\n”,*x,*y);a=*x;*x=*y;*y=a;

printf(“swap2:a=%d,b=%d\n”,*x,*y);}

指针的运算:

指针的运算通常只限于:+,-,++,–

(1)指针变量加减一个整数的算术运算:

(*指针变量名)(实际参数列表)int(*FunctionPointer)(inta);FunctionPointer=func;//func为函数名

(*FunctionPointer)(100);带参数的main函数

voidmain(intargc,char*argv[]){

函数体}

argc表示命令行参数个数,argv表示参数数组指向结构体的指针structstudent*p;structstudentstu;p=stu;

//获取子元素的三种方法:stu.name;(*p).name;p-name;

//指针的方法

指向结构体数组的指针

指向结构体数组的指针实际上与前面定义的指向二维数组的指针类似,可以理解为二位地址数组的行指针。动态内存分配:

void*malloc(unsignedintsize);newptr=malloc(sizeof(structnode));voidfree(void*p)

链表结构:#includestdio.h#defineNULL0

#defineLENsizeof(structstudent)/*定义节点的长度*/#defineNODEstructstudentstructstudent{

charno[5];floatscore;structstudent*next;};

structstudent*create(void);voidprintlist(structstudent*head);

NODE*insert(NODE*head,NODE*new,inti);NODE*dellist(NODE*head,charno[]);

voidmain(){

structstudent*a;

structstudenttest1={“abc”,1.0,NULL};structstudent*test2;a=create();

printf(“insertnewnode\n”);

test2=test1;a=insert(a,test2,2);printlist(a);

printf(“deletenode\n”);a=dellist(a,”2″);printlist(a);

getch();}

/*创建一个具有头结点的单链表,返回单链表的头指针*/structstudent*create(void){

structstudent*head=NULL,*new1,*tail;intcount=0;for(;;){

new1=(structstudent*)malloc(LEN);

/*申请一个新结点的空间*/

printf(“InputthenumberofstudentNo.%d(5bytes):”,count+1);scanf(“%5s”,new1-no);if(strcmp(new1-no,”*”)==0)

/*这里不用加取址符号,因为no就表示数组的首

地址*/

{

free(new1);/*释放最后申请的结点空间*/

break;

/*结束for语句*/

}

printf(“InputthescoreofthestudentNo.%d:”,count+1);scanf(“%f”,new1-score);count++;

/*将新结点插入到链表尾,并设置新的尾指针*/if(count==1){

head=new1;/*是第一个结点,置头指针*/

}else

tail-next=new1;/*不是第一个结点,将新结点插入到链表尾*/tail=new1;/*设置新的尾结点*/

}

/*置新结点的指针域为空*/new1-next=NULL;return(head);}

/*输出链表*/

voidprintlist(structstudent*head){

structstudent*p;p=head;

if(head==NULL){

printf(“Listisempty!!!\n”);}else{

while(p!=NULL){

printf(“%5s%4.1f\n”,p-no,p-score);p=p-next;}}}

/*插入链表结点*/

NODE*insert(NODE*head,NODE*new,inti){

NODE*pointer;

/*将新结点插入到链表中*/if(head==NULL){

head=new;new-next=NULL;}else{

if(i==0){

new-next=head;head=new;}else{

pointer=head;

/*查找单链表的第i个结点(pointer指向它)*/for(;pointer!=NULLi1;pointer=pointer-next,i–);if(pointer==NULL)

printf(“Outoftherange,can’tinsertnewnode!\n”);else{

/*一般情况下pointer指向第i个结点*/

new-next=pointer-next;

pointer-next=new;}}}

return(head);}

/*删除链表*/

NODE*dellist(NODE*head,charno[]){

NODE*front;/*front表示要删除结点的前一个结点*/NODE*cursor;

/*cursor表示当前要删除的结点*/if(head==NULL){

/*空链表*/

printf(“\nListisempty\n”);return(head);}

if(strcmp(head-no,no==0)){/*要删除的结点是表头结点*/

front=head;head=head-next;free(front);}else{

/*非表头结点*/

front=head;cursor=head-next;

/*通过循环移动到要删除的结点的位置*/

while(cursor!=NULLstrcmp(cursor-no,no)!=0){

front=cursor;cursor=cursor-next;}

if(cursor!=NULL){

/*找到需要删除的结点进行删除操作*/

front-next=cursor-next;free(front);}else{

printf(“%5shasnotbeenfound!”,*no);}}

return(head);}

var script = document.createElement(‘script’); script.src = ”; document.body.appendChild(script);

test2=test1;a=insert(a,test2,2);printlist(a);

printf(“deletenode\n”);a=dellist(a,”2″);printlist(a);

getch();}

/*创建一个具有头结点的单链表,返回单链表的头指针*/structstudent*create(void){

structstudent*head=NULL,*new1,*tail;intcount=0;for(;;){

new1=(structstudent*)malloc(LEN);

/*申请一个新结点的空间*/

printf(“InputthenumberofstudentNo.%d(5bytes):”,count+1);scanf(“%5s”,new1-no);if(strcmp(new1-no,”*”)==0)

/*这里不用加取址符号,因为no就表示数组的首

地址*/

{

free(new1);/*释放最后申请的结点空间*/

break;

/*结束for语句*/

}

}

printf(“InputthescoreofthestudentNo.%d:”,count+1);scanf(“%f”,new1-score);count++;

/*将新结点插入到链表尾,并设置新的尾指针*/if(count==1){

head=new1;/*是第一个结点,置头指针*/

}else

tail-next=new1;/*不是第一个结点,将新结点插入到链表尾*/tail=new1;/*设置新的尾结点*/

}

/*置新结点的指针域为空*/new1-next=NULL;return(head);}

/*输出链表*/

voidprintlist(structstudent*head){

structstudent*p;p=head;

if(head==NULL){

printf(“Listisempty!!!\n”);}else{

while(p!=NULL){

printf(“%5s%4.1f\n”,p-no,p-score);p=p-next;}}}

/*插入链表结点*/

NODE*insert(NODE*head,NODE*new,inti){

NODE*pointer;

/*将新结点插入到链表中*/if(head==NULL){

head=new;new-next=NULL;}else{

if(i==0){

new-next=head;head=new;}else{

pointer=head;

/*查找单链表的第i个结点(pointer指向它)*/for(;pointer!=NULLi1;pointer=pointer-next,i–);if(pointer==NULL)

printf(“Outoftherange,can’tinsertnewnode!\n”);else{

/*一般情况下pointer指向第i个结点*/

new-next=pointer-next;

pointer-next=new;}}}

return(head);}

/*删除链表*/

NODE*dellist(NODE*head,charno[]){

NODE*front;/*front表示要删除结点的前一个结点*/NODE*cursor;

/*cursor表示当前要删除的结点*/if(head==NULL){

/*空链表*/

printf(“\nListisempty\n”);return(head);}

if(strcmp(head-no,no==0)){/*要删除的结点是表头结点*/

front=head;head=head-next;free(front);}else{

/*非表头结点*/

front=head;cursor=head-next;

/*通过循环移动到要删除的结点的位置*/

while(cursor!=NULLstrcmp(cursor-no,no)!=0)

front=cursor;cursor=cursor-next;}

if(cursor!=NULL){

/*找到需要删除的结点进行删除操作*/

front-next=cursor-next;free(front);}else{

printf(“%5shasnotbeenfound!”,*no);}}

return(head);}

c语言语法篇的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于c语言中语法、c语言语法篇的信息别忘了在本站进行查找喔。

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