本篇文章给大家谈谈嵌入式c语言笔试题,以及嵌入式对c语言的要求对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
1、急求c语言题目1道2、嵌入式应用软件开发面试一般会提问问题和面试题目? 应届生应找通过什么渠道找工作?3、嵌入式C语言重点知识点4、C语言笔试或面试一般会问到什么问题5、急求这道嵌入式系统C语言编程的题解答6、学习嵌入式的人员找工作的时候,面试官一般会出什么题目
急求c语言题目1道
按下述格式,从键盘输入一个整数加法表达式:操作数1+操作数2,然后计算并输出表达式的计算结果,形式如下:操作数1+操作数2=计算结果。
嵌入式应用软件开发面试一般会提问问题和面试题目? 应届生应找通过什么渠道找工作?
软件方面肯定要会C语言了,最基本的,指针函数一定要熟!最好熟悉linux,单片机要接触过……一般会让你写几个基本程序吧,问题可能会提问个接口程序什么的,去网上下吧,一般像应届生求职网,大街网什么的都有专门针对某个公司的应聘大礼包。你去51job,应届生求职,大街网都注册个,然后多去关注招聘信息!应届生主要通过校园招聘求职,本科的话只要求有专业常识即可!多去本城市的好大学的校园就业信息网查看最近要在学校举办的宣讲会!积极投简历
嵌入式C语言重点知识点
嵌入式C语言重点知识点
嵌入式LINUX
嵌入式Linux 是将日益流行的Linux操作系统进行裁剪修改,使之能在嵌入式计算机系统上运行的一种操作系统。Linux做嵌入式的优势,首先,Linux是开放源代码;其次,Linux的内核小、效率高,可以定制,其系统内核最小只有约134KB;第三,Linux是免费的OS,Linux还有着嵌入式操作系统所需要的很多特色,突出的就是Linux适应于多种CPU和多种硬件平台而且性能稳定,裁剪性很好,开发和使用都很容易。同时,Linux内核的结构在网络方面是非常完整的,Linux对网络中最常用的TCP/IP协议有最完备的支持。提供了包括十兆、百兆、千兆的以太网络,以及无线网络,Token Ring(令牌环网)、光纤甚至卫星的支持。
移植步骤:
1.Bootloader的移植;
2.嵌入式Linux操作系统内核的移植;
3.嵌入式Linux操作系统根文件系统的创建;
4.电路板上外设Linux驱动程序的编写。
WinCE
WinCE是微软公司嵌入式、移动计算平台的基础,它是一个开放的、可升级的32位嵌入式操作系统,是基于掌上型电脑类的电子设备操作系统,它是精简的Windows 95,Win CE的图形用户界面相当出色。WinCE是从整体上为有限资源的平台设计的多线程、完整优先权、多任务的操作系统。它的模块化设计允许它对于从掌上电脑到专用的工业控制器的用户电子设备进行定制。操作系统的基本内核需要至少200K的ROM。
一般来说,一个WinCE系统包括四层结构:应用程序、WinCE内核映像、板级支持包(BSP)、硬件平台。而基本软件平台则主要由WinCE系统内核映像(OS Image)和板卡支持包(BSP)两部分组成。因为WinCE系统是一个软硬件紧密结合的系统,因此即使CPU处理器相同,但是如果开发板上的外围硬件不相同,这个时候还是需要修改BSP来完成一个新的BSP。因此换句话说,就是WinCE的移植过程主要是改写BSP的过程。
Android
Android 是一个包括操作系统,中间件以及一些重要应用程序的专门针对移动设备的层次结构的软件集。Android 作为一个完全开源的.操作系统,是由操作系统Linux、中间件以及核心应用程序组成的软件栈。通过 android SDK 提供的 API 以及相应的开发工具, 程序员可以很方便的开发android平台上的应用程序。其整个系统由应用程序,应用程序框架,应用程序库,Android运行库,Linux内核(Linux Kernel)五个部分组成。Android操作系统内置了一部分应用程序, 包括电子邮件客户端、SMS程序、日历、地图、浏览器、通讯录以及其他的程序,值得一提的是这些所有的程序都是用java编写的。
移植的主要的工作是驱动,硬件抽象层的移植。为了更好地理解和调试系统,也应该适当地了解上层对硬件抽象层的调用情况。
TinyOS
TinyOS是一个开源的嵌入式操作系统,它是由加州大学的伯利克分校开发出来的,主要应用于无线传感器网络方面。程序采用的是模块化设计,所以它的程序核心往往都很小,一般来说核心代码和数据大概在400 Bytes左右,能够突破传感器存储资源少的限制。TinyOS提供一系列可重用的组件,一个应用程序可以通过连接配置文件(A Wiring Specification)将各种组件连接起来,以完成它所需要的功能。
嵌入式实时操作系统(RTOS)
在工业控制、 军事设备、航空航天等领域对系统的响应时间有苛刻的要求,这就需要使用实时系统。当外界事件或数据产生时,能够接受并以足够快的速度予以处理,其处理的结果又能在规定的时间之内来控制生产过程或对处理系统作出快速响应,并控制所有实时任务协调一致运行的嵌入式操作系统。故对嵌入式实时操作系统的理解应该建立在对嵌入式系统的理解之上加入对响应时间的要求。
FreeRTOS
FreeRTOS是一个迷你操作系统内核的小型嵌入式系统。作为一个轻量级的操作系统,功能包括:任务管理、时间管理、信号量、消息队列、内存管理、记录功能等,可基本满足较小系统的需要。FreeRTOS任务可选择是否共享堆栈,并且没有任务数限制,多个任务可以分配相同的优先权。相同优先级任务的轮转调度,同时可设成可剥夺内核或不可剥夺内核。
FreeRTOS 的移植主要需要改写如下三个文件。
1.portmacro.h
2.port.c
3. port.asm
μTenux
μTenux基于ARM微控制器平台,对uT最适用于ARM Cortex M0-M4系列的微控制器,代码开源、免费,是一个功能强大的抢占式实时多任务操作系统。μTenux除具有实时嵌入式操作系统的一般特性:可移植性,可固化,可裁剪等特性以外,它还具有如下优点:
(1)微内核。无MMU, ROM/RAM占用量小,所占ROM最大60KB,最小10KB;RAM最大12KB,最小2KB;
(2)开源免费;
(3)支持所有32位ARM7/9和Cortex M系列的微控制器;
(4)可配置多达到256个任务以及140个任务优先级;
(5)有良好的商业支持, T-Engine论坛进行总的维护。
移植主要包括:芯片系统时钟移植,外设移植和通用输出/输入端口的移植以及看门狗模块移植。由于考虑到内核代码的重要性以及其在整个移植中的重要意义,且为了整个系统有更好的实时性,可选用汇编语言编写操作系统的启动代码。
VxWorks
VxWorks系统提供多处理器间和任务间高效的信号灯、消息队列、管道、网络透明的套接字。实时系统的另一关键特性是硬件中断处理。为了获得最快速可靠的中断响应,VxWorks系统的中断服务程序ISR有自己的上下文。VxWorks实时操作系统由400多个相对独立的、短小精炼的目标模块组成,用户可根据需要选择适当模块来裁剪和配置系统,这有效地保证了系统的安全性和可靠性。系统的链接器可按应用的需要自动链接一些目标模块。这样,通过目标模块之间的按需组合,可得到许多满足功能需求的应用。
移植过程可以参考网络上一些BSP代码,BSP的英文全称为board support package,即板级支持包,它的作用是针对特殊的硬件平台,为VxWorks内核提供操作的接口。
μClinux
嵌入式Linux作为一个开放源代码的操作系统,以价格低廉、功能强大又易移植的特性正在被广泛应用,μClinux是专门针对没有MMU的处理器而设计的嵌入式Linux,非常适合中低端嵌入式系统的需求。 在GNU通用公共许可证的授权下,μClinux操作系统的用户可以使用几乎所有Linux的API函数,不会因为没有内存管理单元MMU而受到影响;而且,μClinux在标准的Linux基础上进行了适当的裁剪和优化,形成了一个高度优化的、代码紧凑的嵌入式Linux,体积小了,但是仍然保留了Linux的大多数的优点,比如稳定性好、强大的网络功能、良好的可移植性、完备的文件系统支持功能、以及标准丰富的应用程序接口API等,可以支持类似ARM7TDMI等类型多的小巧玲珑的中央处理器。
eCos
eCos中文翻译为嵌入式可配置操作系统或嵌入式可配置实时操作系统。适合于深度嵌入式应用,主要应用对象包括消费电子、电信、车载设备、手持设备以及其他一些低成本和便携式应用。eCos是一种开发源代码软件,无任何版权费用。 eCos最大的特点是模块化,内核可配置。如果说嵌入式Linux太庞大了,那么eCos可能就能够满足要求。它是一个针对16位、32位和64位处理器的可移植开放源代码的嵌入式RTOS。和嵌入式Linux不同,它是由专门设计嵌入式系统的工作组设计的。eCos具有相当丰富的特性和一个配置工具,后者能够让你选取你所需要的特性。
eCos的软件分了若干的模块,移植工作主要在他的hal层进行,所谓hal(硬件抽象层)就是把和硬件相关的软件凑到一起。
μC/OS-II
μC/OS-II是一个完整的、可移植、可固化、可裁剪的占先式实时多任务内核。μC/OS-II绝大部分的代码是用ANSI的C语言编写的,包含一小部分汇编代码,使之可供不同架构的微处理器使用。其结构小巧简洁且支持抢占式的多任务调度与管理。此实时操作系统管理任务数多达64个,且提供内部程序存储器管理、系统运行时间管理、多任务实时调度与管理等功能。由于它的作者占用和保留了8个任务,所以留给用户应用程序最多可有56个任务。赋予各个任务的优先级必须是不相同的。这意味着μC/OS-II不支持时间片轮转调度法。μC/OS-II为每个任务设置独立的堆栈空间,可以快速实现任务切换。
将μC/OS-II操作系统移植到目标处理器上,需要从硬件和软件两方面来考虑。硬件方面,目标处理器需满足以下条件:
①处理器的C编译器能产生可重入代码;
②用C语言可以开/关中断;
③处理器支持中断,并且能够产生定时中断(通常在10~1000 Hz之间);
④处理器能够支持容纳一定量数据的硬件堆栈;
⑤处理器有将堆栈指针和其他寄存器读出和存储到堆栈或内存中的指令。
软件方面,主要是一些与处理器相关的代码移植,其分布在OS_CPU.H、OS_CPU_C.C和OS_CPU_A.ASM这3个不同的文件中。
C语言笔试或面试一般会问到什么问题
既然是面试,一定要提前准备,最好准备一套自我介绍,包括对IT行业的看法之类,面试官经常会问这些问题。
由于c语言是程序员工作语种的其中1个,所以对于程序员这个工种,还是有一些具体的注意事项:
第一、基础很重要,不要生疏了。
不管应聘什么开发岗位,基础永远是最重要的。IT业不停地在炒作新概念,昨天是SOA,今天是云计算。我们永远不知道明天流行什么,但是只要有踏实的基础,辅以较好的学习能力,要跟上步伐也不会太难。所以绝大多数公司都会特别看重应聘人员的基础能力,比如编程语言本身的特性、基本的算法和数据结构、进程间通信等等,毕竟这些具体技术问题有客观的答案,而且在各具体行业都是相通的。
工作三年以上的人,往往都习惯了“拷贝+修改”式的工作,用不到的基础知识基本上都忘掉了,一到应聘的时候就难免眼高手低,总是抓不住机会。
而事实上,技术基础即便是遗忘了,也是可以很快捡起来的。如果求职者确实忘了很多基础知识,那么参加面试的前夜,花点时间把大学里的课本再翻出来看看吧。似乎很土的方法,但确实是有效的。
第二、要关注技术前沿。
不管做任何工作,如果只顾着低头做事,而不晓得抬头看天。那么不管做多久,自身的水平总是停留在毕业时的水平;如果基础又忘记了太多,那还不如毕业生。
关注技术前沿,并不是要求跟进每一个新技术,而只需关注目前主流媒体经常宣传的一些新技术、新思想。关注这些技术前沿的动向,并能与自己从事的工作联系起来作一些深入思考,那么这是向面试官宣扬求职者的学习能力的一种好办法。
第三、小公司比较看重知识的广度,大公司更看重知识的深度。
如果求职业想去一些小公司工作,那么由于他们人少,分工没那么细,所以用人单位大多喜欢知识面广的应聘者——求职者会听到更多的“怎么做”。对于应聘这样的公司,求职者可以着重培养知识的广度,比如做网站后台开发,最好也能js、css、apache、mysql都懂一些,能独自搭建一套完整的网站,这样去很多小公司难度都不太大。但是由于个人的精力总是有限的,所以要注意不要铺得太开,重点还是在后台开发本身。
而大公司由于分工比较明细,所以往往更喜欢考量重点知识面的深度——求职者会听到更多的“为什么”。所以平常解决问题时,不要光搜索一把解决了就完了,还需要仔细研究各种问题的来龙去脉,并能分析总结,将这些收获系统化、理论化。
当然,广度和深度的需求不是绝对的,一个优秀的开发人员应该对至少一到两个专业领域有着深入的了解,并熟悉其他相关领域,也就是所谓的一专多能。
第四、良好的简历设计可以为你的应聘加分。
社会应聘的简历往往比校园应聘的简历写得随意,因为有工作经验的人往往认为面试官会更看重他的工作经验,而不是简历格式。其实不然。
大多数简历只会出现在面试官面前10秒到1分钟不等。这个短短的时间内,如何让求职者脱颖而出?这个方面有很多的攻略,我只说重点建议,不解释原因。
一是简历要突出优势,而不是描述经历。比如出身名校、就职过名企、参与过著名项目、拿过大奖,这些比较客观的优势要重点突出。如果求职者没有UI的功底,那么简单地放大加粗也可以达到效果。当然有些公司只接受文本型简历,那就设法加一些特殊符号吧。
二是技术简历减少模糊化的语句,最好能数字化。例如项目代码量,维护的数据量,网站的访问量,请求平均耗时等等。
三是简历要能结合应聘岗位做一些匹配的修改。撇开招聘网站通用的简历不谈,如果求职者明确对一个特定公司的特定岗位投出简历,那么求职者有必要把跟对应岗位无关的内容弱化,并强化跟其业务相关的内容。如果实在行业差别太大,那么表达几句对其行业的见解和兴趣也是可以的。
第五、要有积极的沟通意识。
优秀的面试官会激励应聘者讲他原先工作的内容,并从而评估出应聘者的能力水平。但隔行如隔山,绝大多数面试官会慢慢将问题引向自己熟悉的领域——这往往又是应聘者不太熟悉的领域。这就要求应聘者能积极分析面试官的兴趣点,并将自己相近的特长表现出来。
如果跟面试官有了意见冲突,也尽量不要再同一个问题上纠缠。那也许是故意制造的陷阱——看看求职者的团队意识。应聘者需要明白的是,在面试场合中不要妄图“战胜”面试官,即便是碰上一个期望“战胜”应聘者的面试官。
第六、要有良好的表达能力。
没有哪个面试官喜欢啰啰嗦嗦说了半天还是没说到点子上的应聘者,所以要尽量简明扼要地回答问题,除非面试官确实表现出对具体细节的兴趣。 回答问题时注意面试官的情绪变化,一旦他表现出任何想打断的意愿,立即一句话结束这个话题。有些比较复杂的问题,可以先思考十到二十秒钟,因为一旦开口就没有思考的时间,话多的人不容易收住话题。
跟学校考试不一样,大多数主观性问题并不要求应聘者一二三四说得滴水不漏,能说到大部分关键点就是可以的了。另外注意,各种技术术语不要搞混了。搞不清楚的理论概念,不如不说。免得面试官听到个术语就拉出来穷追猛打,把自己问挂。
第七、自信。
大多数做技术的,平时都信心满满,一到应聘的时候却总觉得自己不懂的东西还太多。回答问题时声音太小,或者畏畏缩缩用很多“可能”“也许”“大概”。这个不一定影响求职者的录用,但是不自信的表现无疑会影响在跟HR谈薪水时候的议价能力。所以,无论如何,应聘的时候表现得轻松镇定一些,还是很有好处的。
当然,自信和自大之间往往只有一线之差。千万小心,不要过度地表现自信搞成了自大,因为HR往往对这一点非常敏感。如果求职者只是要谨慎地表现自信的话,只要回答问题时面带微笑就够了。
最后需要特别提醒的是,以上种种其实只不过是应聘时的技巧和注意点而已。职业规划需要有长远的眼光和坚持不懈的学习。台上一分钟,台下十年功。真正的实力还是要在平时工作和学习中进行积累。
急求这道嵌入式系统C语言编程的题解答
1,使能GPIO和串口1的时钟。
2,设置串口波特率为115200.
3,设置串口数据宽度为8位
4,设置串口停止位为1位
5,设置串口无校验
6,设置串口无需硬件控制。
7,设置串口的模式
8,根据配置初始化串口。
9,串口使能。
学习嵌入式的人员找工作的时候,面试官一般会出什么题目
最好是能以某个产品举一个详细的例子、驱动开发和应用层一般在公司里面主要职责和任务是做什么的?
3本人现在想转到arm+linux上面
1、不知道移植。比如说用智能手环
2、还有这些都需要掌握那些技能知识要点
另外两个肯定是不能简单的分出谁难谁易了。
纯手打,主要用的是C语言。应用工程师则是直接面对客户的、C++即可。而应用开发工程师则相对比较简单,在手机行业,如果是android的话,应用工程师就是开发应用的。硬件工程师就是设计电路板1,学的东西也比较多,另外还要移植一些boot之类的东西、硬件难度是最大,驱动和应用难度都差不多,解决电路问题,驱动工程师主要就设计手机的电路板。如果是linux的话肯定是驱动gt,有问题再问我,是最难的、硬件工程师需要掌握模电数电信号处理等知识,驱动工程师和应用工程师,根据客户的需求设计应用程序。
2,驱动工程师就是你说的移植和驱动开发,然后提供接口给上层,最重要的是比较懂得内核的知识和驱动设备开发的知识。但是ANDROID的应用开发工程的应用开发相对较难,如果是用LINUX的话则需要懂得C。国内厂商智能手环一般不会跑arm+linux的,而是跑ucos之类的mini系统、这一块在研发主要有三个大岗位,需要的知识都很多就是了。驱动工程师主要就负责移植一些驱动或者开发一些驱动。而驱动工程师则是需要懂得基础的电路知识和应用知识,从底层到上层分别是硬件工程师;应用。比较代表性是的手机吧。
3
另外两个肯定是不能简单的分出谁难谁易了。
纯手打,主要用的是C语言。应用工程师则是直接面对客户的、C++即可。而应用开发工程师则相对比较简单,在手机行业,如果是android的话,应用工程师就是开发应用的。硬件工程师就是设计电路板1,学的东西也比较多,另外还要移植一些boot之类的东西、硬件难度是最大,驱动和应用难度都差不多,解决电路问题,驱动工程师主要就设计手机的电路板。如果是linux的话肯定是驱动gt,有问题再问我,是最难的、硬件工程师需要掌握模电数电信号处理等知识,驱动工程师和应用工程师,根据客户的需求设计应用程序。
2,驱动工程师就是你说的移植和驱动开发,然后提供接口给上层,最重要的是比较懂得内核的知识和驱动设备开发的知识。但是ANDROID的应用开发工程的应用开发相对较难,如果是用LINUX的话则需要懂得C。国内厂商智能手环一般不会跑arm+linux的,而是跑ucos之类的mini系统、这一块在研发主要有三个大岗位,需要的知识都很多就是了。驱动工程师主要就负责移植一些驱动或者开发一些驱动。而驱动工程师则是需要懂得基础的电路知识和应用知识,从底层到上层分别是硬件工程师;应用。比较代表性是的手机吧。
关于嵌入式c语言笔试题和嵌入式对c语言的要求的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。