c语言控制电脑串口(c语言串口通信编程)

本篇文章给大家谈谈c语言控制电脑串口,以及c语言串口通信编程对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

1、如何用C语言控制计算机串口2、windows下C语言怎么对串口进行读写操作?3、如何用C语言编一个小程序,直接控制计算机的9针串口线,一直输出逻辑0。4、c语言串口通讯过程?5、如何用C语言实现PC间串口通信逐bit传输.

如何用C语言控制计算机串口

基本方法是使用CreateFile来建立一个串口文件,然后用overlap的方式进行读写

#define SERAIL_PORT_BUF_MAX (1024*8)

typedef HRESULT (*PFN_CMD_PARSE_DATA)(HANDLE hParseApp, LPCSTR szRspCmd, int nCmdLen);

class CUsbSrvApp// : public CWinApp

{

public:

CUsbSrvApp();

~CUsbSrvApp();

BOOL OnSendData(const char *szBuf, int nLen);// 发送数据

int ComConnect(CString strPort); // 连接COM口

HANDLE OpenComPort(CString strPort, int nBaudRate, int nDataBits, int nStopBits, int nParity, int nFlowCtrlType); // 打开串口

void Close(); // 关闭串口

HANDLE m_hCom;

BOOL m_bConnected;

OVERLAPPED m_OverlappedRead;

OVERLAPPED m_OverlappedWrite;

CWinThread *m_pThread;

PFN_CMD_PARSE_DATA m_pRspCmdFunc; // 用来处理接受数据的CALLBACK

HANDLE m_hParseApp;

};

CUsbSrvApp::CUsbSrvApp()

{

// TODO: add construction code here,

// Place all significant initialization in InitInstance

m_bConnected = false;

m_hCom = NULL;

m_pRspCmdFunc = NULL;

}

CUsbSrvApp::~CUsbSrvApp()

{

}

//打开串口通信,并返回串口句柄

HANDLE CUsbSrvApp::OpenComPort(CString strPortName,

int nBaudRate,

int nDataBits,

int nStopBits,

int nParity,

int nFlowCtrlType)

{

DCB dcb;

COMMTIMEOUTS CommTimeOuts ;

COMMCONFIG ComConfig;

HANDLE hComPort;

CString strPort;

strPort.Format(“\\\\.\\%s”,strPortName); // COM口的文件名应该是 \\.\COMXX

//打开窗口其实就是创建一个文件

hComPort = CreateFile(strPort,

GENERIC_READ | GENERIC_WRITE,

FILE_SHARE_READ | FILE_SHARE_WRITE,

NULL,

OPEN_EXISTING,

FILE_ATTRIBUTE_NORMAL|FILE_FLAG_OVERLAPPED,

NULL);

if (INVALID_HANDLE_VALUE == hComPort)

return INVALID_HANDLE_VALUE;

// 设置一些COM口通讯参数和OVERLAP

CommTimeOuts.ReadIntervalTimeout = -1;

CommTimeOuts.ReadTotalTimeoutConstant = 0;

CommTimeOuts.ReadTotalTimeoutMultiplier = 0;

CommTimeOuts.WriteTotalTimeoutConstant = 0;

CommTimeOuts.WriteTotalTimeoutMultiplier = 0x1388;

SetCommTimeouts( m_hCom, CommTimeOuts ) ;

SetDefaultCommConfig(strPortName, ComConfig, sizeof(COMMCONFIG));

GetCommState(m_hCom, dcb ) ;

dcb.BaudRate = nBaudRate;

dcb.ByteSize = nDataBits;

dcb.StopBits = nStopBits;

dcb.fParity = (NOPARITY != nParity);

dcb.Parity = nParity;

//set the receive char

dcb.EvtChar = 0x0D;

switch(nFlowCtrlType)

{

case 0: //no flow control

break;

case 1://HARD_FLOW_CTRL:

dcb.fOutxCtsFlow = TRUE;

dcb.fOutxDsrFlow = TRUE;

dcb.fDtrControl = DTR_CONTROL_DISABLE;

dcb.fDsrSensitivity = TRUE;

dcb.fRtsControl = RTS_CONTROL_TOGGLE;

break;

case 2://SOFT_FLOW_CTRL:

dcb.fOutX = TRUE;

dcb.fInX = TRUE;

break;

}

BuildCommDCB(_T(“baud=115200 parity=N data=8 stop=1”),dcb);

SetCommState(hComPort, dcb ) ;

SetCommMask(hComPort, 0);

SetCommMask(hComPort, EV_RXCHAR|EV_CTS|EV_DSR|EV_RLSD|EV_RING);

SetupComm( hComPort, SERAIL_PORT_BUF_MAX,SERAIL_PORT_BUF_MAX) ;

//clear read and write buffer

PurgeComm( hComPort, PURGE_TXABORT | PURGE_RXABORT | PURGE_TXCLEAR | PURGE_RXCLEAR );

return hComPort;

}

void CUsbSrvApp::Close()

{

if(m_bConnected)

{

m_bConnected = false;

CloseHandle(m_hCom);

m_hCom = NULL;

}

}

// 这个线程是监视串口数据,一旦有数据则读取并调用CALLBACK通知客户端

UINT ReceiveComData(LPVOID pParam)

{

CUsbSrvApp *pUsbSrv = (CUsbSrvApp *)pParam;

HANDLE hComPort = pUsbSrv-m_hCom;

DWORD dwEvtMask=0;

DWORD dwErrorFlags;

SetCommMask( hComPort, EV_RXCHAR);

OVERLAPPED osRead;

osRead.hEvent = CreateEvent(NULL,FALSE,FALSE,NULL);

DWORD dwTransfer = 0;

while(pUsbSrv-m_bConnected)

{

if( !WaitCommEvent( hComPort, dwEvtMask,osRead))

{

if( GetLastError()== ERROR_IO_PENDING)

{

WaitForSingleObject(osRead.hEvent, INFINITE);

if(dwEvtMaskEV_RXCHAR==EV_RXCHAR)

{

COMSTAT ComStat={0} ;

DWORD dwReadLen = 0;

DWORD dwBytesRead = 0;

DWORD dwTotalLen = 0;

ClearCommError(hComPort, dwErrorFlags, ComStat );

dwTotalLen = ComStat.cbInQue;

dwReadLen = (SERAIL_PORT_BUF_MAX dwTotalLen)?dwTotalLen:SERAIL_PORT_BUF_MAX;

BYTE *pBuf = new BYTE[dwTotalLen+1];

memset(pBuf, 0 , dwTotalLen+1);

DWORD nReadBufLen=0;

while(dwTotalLen0)

{

if(FALSE == ReadFile( hComPort, pBuf+nReadBufLen,dwReadLen, dwBytesRead,pUsbSrv-m_OverlappedRead))

{

if(GetLastError() == ERROR_IO_PENDING)

{

GetOverlappedResult(hComPort,osRead, dwTransfer, TRUE );

}

break;

}

nReadBufLen +=dwBytesRead;

dwTotalLen -=dwBytesRead;

dwReadLen -= dwBytesRead;

dwReadLen = (SERAIL_PORT_BUF_MAXdwReadLen)?dwReadLen:SERAIL_PORT_BUF_MAX;

}

if(pUsbSrv-m_pRspCmdFunc!=NULLnReadBufLen!=0)

{

pUsbSrv-m_pRspCmdFunc(pUsbSrv-m_hParseApp, (char*)pBuf,nReadBufLen);

}

delete pBuf;

ClearCommError(hComPort, dwErrorFlags, ComStat );

int len =0;//= m_retList.GetSize();

}//endif if(dwEvtMaskEV_RXCHAR==EV_RXCHAR)

}//endif if( GetLastError()== ERROR_IO_PENDING)

}//endif if( !WaitCommEvent( hComPort, dwEvtMask,o))

else

{

if(GetLastError() == ERROR_IO_PENDING) {

GetOverlappedResult(hComPort, osRead, dwTransfer, TRUE ); // sleep thread

}

}

Sleep(1);

} //endwhile while(m_bConnected)

return 0;

}

int CUsbSrvApp::ComConnect(CString strPort)

{

int nBaudRate = 115200;

int nDataBits = 8;

int nStopBits = 1;

int nParity = 0;

int nFlowCtrl = 1;

if (NULL != m_hCom || m_bConnected)

{

return 0;

}

m_hCom = OpenComPort(strPort,nBaudRate,nDataBits,nStopBits,nParity,nFlowCtrl);

if( INVALID_HANDLE_VALUE == m_hCom)

{

m_hCom = NULL;

return 0;

}

memset( m_OverlappedRead, 0, sizeof( OVERLAPPED ) );

memset( m_OverlappedWrite, 0, sizeof( OVERLAPPED ) );

m_OverlappedRead.hEvent = CreateEvent( NULL, TRUE, FALSE, NULL );

m_OverlappedWrite.hEvent = CreateEvent( NULL, TRUE, FALSE, NULL );

m_pThread = AfxBeginThread( ReceiveComData,(void*)this,THREAD_PRIORITY_NORMAL,0,CREATE_SUSPENDED ,NULL );

if( NULL == m_pThread )

{

CloseHandle( m_hCom );

m_hCom = NULL;

return FALSE;

}

else

{

m_bConnected = TRUE;

m_pThread-ResumeThread( );

}

return TRUE;

}

int CUsbSrvApp::OnSendData(const char *szBuf, int nLen)

{

BOOL bWriteStat;

BOOL bWrite = TRUE;

DWORD dwBytesWrite = 0;

DWORD dwBytesWritten = 0;

int dwByteswrittenTotal = 0;

if (NULL == m_hCom)

return 0;

int nSentTimes=0;

while(dwByteswrittenTotalnLennSentTimes10)

{

nSentTimes++;

dwBytesWrite = nLen-dwByteswrittenTotal;

bWriteStat = WriteFile( m_hCom, szBuf+dwByteswrittenTotal, dwBytesWrite, dwBytesWritten, m_OverlappedWrite );

if( !bWriteStat)

{

if ( GetLastError() == ERROR_IO_PENDING )

{

dwBytesWritten = 0;

bWrite = FALSE;

}

}

if (!bWrite)

{

bWrite = TRUE;

bWriteStat = GetOverlappedResult(m_hCom, // Handle to COMM port

m_OverlappedWrite, // Overlapped structure

dwBytesWritten, // Stores number of bytes sent

TRUE); // Wait flag

//deal with the error code

}

dwByteswrittenTotal += dwBytesWritten;

}

if(dwByteswrittenTotalnLen)

return 0;

else

return 1;

}

c语言控制电脑串口(c语言串口通信编程)

windows下C语言怎么对串口进行读写操作?

windows下对串口的操作可以通过WindowsAPI进行,也可以通过Linux下的read什么的直接操作,但是这种情况需要了解电路结构,比较麻烦,第三种有第三方提供的库,但是大多数针对C++,所以可能比较难找到顺手的第三方库.

那么,接下来就见要介绍一下串口通信用WindowsAPI通信的方式.

我们会发现,在文件名的位置填上”comX” X表示com口号,超过十的com口号需要另外的书写方式,这里不说了,因为网上一抓一大把,接下来,我们要对串口进行一系列的明确设置,这里就用到了一个结构体DCB结构,是专门用来描述一个com口的工作方式的,由于次结构体有28个成员,非常多,而且大部分的设置都是全世界通用的,所以,我们偷个懒,在打开一个com口之后,建立DCB结构体,接下来调用一个函数GetCommState用这个函数把现在com口的数据都写到DCB里,这样,比较通用的com口设置就已经弄好了,我们一般情况下只需要改一下DCB的波特率就好了,改好后马上用SetCommState把刚改好的结构体再写回去,这样串口就设置好了,现在还有点麻烦,串口设置好了,我们要它干什么呢?废话,读写数据呗,嘟~~~~~~可不能用fwrite和fread因为这个com口句柄不是文件句柄,是内核句柄,要用ReadFile和WriteFile来进行读写,又出麻烦了,我们怎么知道单片机什么时候发数据过来,就算我们知道,计算机什么时候知道啊?所以,一般的情况下,用ReadFile一直在哪检查,又是麻烦,通常情况下,一个com口的ReadFile设置是阻塞函数,影响编程啊!!!!!!

怎么办,很简单,你不阻塞吗,打通你呗,我们再建立里一个结构体COMMTIMEOUTS这个结构体描述里一个com口的相关超时设置,我们用GetCommTimeouts把数据读回来,具体的设置方法在网上也有,但是要注意,有一个MAXDWORD用它来设置读间隔超时设置就可以使ReadFile向kbhit()函数一样完全非阻塞了.

经过一些列的设置,事实上,现在已经可以通信了,要是有人觉得缓存不舒服,用SetupComm函数来重设缓存大小,对于传输速度比较快的通信,要把缓存设置的大些.

如何用C语言编一个小程序,直接控制计算机的9针串口线,一直输出逻辑0。

一般来讲,你说的这种功能是这样实现的:用VB或者VC在计算机上面编写一个应用程序操作界面,一般称为上位机,通过COM串口和下位机(一般是一个单片机系统)物理连接,通过上位机发出指令,也就是通过计算机COM串口发出一些数据。通常是要约定好波特率、数据位、校验等,下位机根据上位机的指令做出执行操作,I/O口输出一个电平去控制继电器,再去控制强电。

如果你只保留计算机,用计算机的COM串口直接作为输出驱动,是有问题的。分析如下,因为计算机的串口主要用途是通讯,即传送一些RS232电平的信号,比如传送数字1、2、3。。。或者是字母A、B、C。。。。。等,即使是传送一位也会同时有0逻辑和1逻辑出现,即不能一直让串口线的TX线一直输出逻辑0的,所以无法实现你说的功能。

c语言串口通讯过程?

分接收端和发送端。

接收端:

1·打开com1端口

fd=fopen(“/dev/ttys0”,方式);

2·取得当前串口值,保存到结构体变量oldtio

tcgetattr(fd,oldtio);

3·串口结构体变量newtio清0.

bzero(newtio,sizeof(newtio))

4·设置串口参数

主要设置比特率、是否忽略奇偶校验错误,启用正规模式等等。

接收端

1·打开com端口

2·取得当前串口值

3·串口结构体变量清0

4·设置串口参数。

如何用C语言实现PC间串口通信逐bit传输.

想实现1bit,1bit传输,开始一个起始位,最后一个结束位,是否可以实现.

答:能!但是这是一种非标准的协议类型,就不能用一般的UART控制器实现。对于单片机来说可以用普通IO口模拟,就像18B20的单线通信一样,一个bit一个bit的发。在计算机上你可以通过驱动软件控制串口或者并口中的一条引脚,再加上一条地线就可以与另外一台计算机的对应端口的引脚进行bit方式的数据收发了。

c语言控制电脑串口的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于c语言串口通信编程、c语言控制电脑串口的信息别忘了在本站进行查找喔。

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