本篇文章给大家谈谈c语言控制电脑串口,以及c语言串口通信编程对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
1、如何用C语言控制计算机串口2、windows下C语言怎么对串口进行读写操作?3、如何用C语言编一个小程序,直接控制计算机的9针串口线,一直输出逻辑0。4、c语言串口通讯过程?5、如何用C语言实现PC间串口通信逐bit传输.
如何用C语言控制计算机串口
基本方法是使用CreateFile来建立一个串口文件,然后用overlap的方式进行读写
#define SERAIL_PORT_BUF_MAX (1024*8)
typedef HRESULT (*PFN_CMD_PARSE_DATA)(HANDLE hParseApp, LPCSTR szRspCmd, int nCmdLen);
class CUsbSrvApp// : public CWinApp
{
public:
CUsbSrvApp();
~CUsbSrvApp();
BOOL OnSendData(const char *szBuf, int nLen);// 发送数据
int ComConnect(CString strPort); // 连接COM口
HANDLE OpenComPort(CString strPort, int nBaudRate, int nDataBits, int nStopBits, int nParity, int nFlowCtrlType); // 打开串口
void Close(); // 关闭串口
HANDLE m_hCom;
BOOL m_bConnected;
OVERLAPPED m_OverlappedRead;
OVERLAPPED m_OverlappedWrite;
CWinThread *m_pThread;
PFN_CMD_PARSE_DATA m_pRspCmdFunc; // 用来处理接受数据的CALLBACK
HANDLE m_hParseApp;
};
CUsbSrvApp::CUsbSrvApp()
{
// TODO: add construction code here,
// Place all significant initialization in InitInstance
m_bConnected = false;
m_hCom = NULL;
m_pRspCmdFunc = NULL;
}
CUsbSrvApp::~CUsbSrvApp()
{
}
//打开串口通信,并返回串口句柄
HANDLE CUsbSrvApp::OpenComPort(CString strPortName,
int nBaudRate,
int nDataBits,
int nStopBits,
int nParity,
int nFlowCtrlType)
{
DCB dcb;
COMMTIMEOUTS CommTimeOuts ;
COMMCONFIG ComConfig;
HANDLE hComPort;
CString strPort;
strPort.Format(“\\\\.\\%s”,strPortName); // COM口的文件名应该是 \\.\COMXX
//打开窗口其实就是创建一个文件
hComPort = CreateFile(strPort,
GENERIC_READ | GENERIC_WRITE,
FILE_SHARE_READ | FILE_SHARE_WRITE,
NULL,
OPEN_EXISTING,
FILE_ATTRIBUTE_NORMAL|FILE_FLAG_OVERLAPPED,
NULL);
if (INVALID_HANDLE_VALUE == hComPort)
return INVALID_HANDLE_VALUE;
// 设置一些COM口通讯参数和OVERLAP
CommTimeOuts.ReadIntervalTimeout = -1;
CommTimeOuts.ReadTotalTimeoutConstant = 0;
CommTimeOuts.ReadTotalTimeoutMultiplier = 0;
CommTimeOuts.WriteTotalTimeoutConstant = 0;
CommTimeOuts.WriteTotalTimeoutMultiplier = 0x1388;
SetCommTimeouts( m_hCom, CommTimeOuts ) ;
SetDefaultCommConfig(strPortName, ComConfig, sizeof(COMMCONFIG));
GetCommState(m_hCom, dcb ) ;
dcb.BaudRate = nBaudRate;
dcb.ByteSize = nDataBits;
dcb.StopBits = nStopBits;
dcb.fParity = (NOPARITY != nParity);
dcb.Parity = nParity;
//set the receive char
dcb.EvtChar = 0x0D;
switch(nFlowCtrlType)
{
case 0: //no flow control
break;
case 1://HARD_FLOW_CTRL:
dcb.fOutxCtsFlow = TRUE;
dcb.fOutxDsrFlow = TRUE;
dcb.fDtrControl = DTR_CONTROL_DISABLE;
dcb.fDsrSensitivity = TRUE;
dcb.fRtsControl = RTS_CONTROL_TOGGLE;
break;
case 2://SOFT_FLOW_CTRL:
dcb.fOutX = TRUE;
dcb.fInX = TRUE;
break;
}
BuildCommDCB(_T(“baud=115200 parity=N data=8 stop=1”),dcb);
SetCommState(hComPort, dcb ) ;
SetCommMask(hComPort, 0);
SetCommMask(hComPort, EV_RXCHAR|EV_CTS|EV_DSR|EV_RLSD|EV_RING);
SetupComm( hComPort, SERAIL_PORT_BUF_MAX,SERAIL_PORT_BUF_MAX) ;
//clear read and write buffer
PurgeComm( hComPort, PURGE_TXABORT | PURGE_RXABORT | PURGE_TXCLEAR | PURGE_RXCLEAR );
return hComPort;
}
void CUsbSrvApp::Close()
{
if(m_bConnected)
{
m_bConnected = false;
CloseHandle(m_hCom);
m_hCom = NULL;
}
}
// 这个线程是监视串口数据,一旦有数据则读取并调用CALLBACK通知客户端
UINT ReceiveComData(LPVOID pParam)
{
CUsbSrvApp *pUsbSrv = (CUsbSrvApp *)pParam;
HANDLE hComPort = pUsbSrv-m_hCom;
DWORD dwEvtMask=0;
DWORD dwErrorFlags;
SetCommMask( hComPort, EV_RXCHAR);
OVERLAPPED osRead;
osRead.hEvent = CreateEvent(NULL,FALSE,FALSE,NULL);
DWORD dwTransfer = 0;
while(pUsbSrv-m_bConnected)
{
if( !WaitCommEvent( hComPort, dwEvtMask,osRead))
{
if( GetLastError()== ERROR_IO_PENDING)
{
WaitForSingleObject(osRead.hEvent, INFINITE);
if(dwEvtMaskEV_RXCHAR==EV_RXCHAR)
{
COMSTAT ComStat={0} ;
DWORD dwReadLen = 0;
DWORD dwBytesRead = 0;
DWORD dwTotalLen = 0;
ClearCommError(hComPort, dwErrorFlags, ComStat );
dwTotalLen = ComStat.cbInQue;
dwReadLen = (SERAIL_PORT_BUF_MAX dwTotalLen)?dwTotalLen:SERAIL_PORT_BUF_MAX;
BYTE *pBuf = new BYTE[dwTotalLen+1];
memset(pBuf, 0 , dwTotalLen+1);
DWORD nReadBufLen=0;
while(dwTotalLen0)
{
if(FALSE == ReadFile( hComPort, pBuf+nReadBufLen,dwReadLen, dwBytesRead,pUsbSrv-m_OverlappedRead))
{
if(GetLastError() == ERROR_IO_PENDING)
{
GetOverlappedResult(hComPort,osRead, dwTransfer, TRUE );
}
break;
}
nReadBufLen +=dwBytesRead;
dwTotalLen -=dwBytesRead;
dwReadLen -= dwBytesRead;
dwReadLen = (SERAIL_PORT_BUF_MAXdwReadLen)?dwReadLen:SERAIL_PORT_BUF_MAX;
}
if(pUsbSrv-m_pRspCmdFunc!=NULLnReadBufLen!=0)
{
pUsbSrv-m_pRspCmdFunc(pUsbSrv-m_hParseApp, (char*)pBuf,nReadBufLen);
}
delete pBuf;
ClearCommError(hComPort, dwErrorFlags, ComStat );
int len =0;//= m_retList.GetSize();
}//endif if(dwEvtMaskEV_RXCHAR==EV_RXCHAR)
}//endif if( GetLastError()== ERROR_IO_PENDING)
}//endif if( !WaitCommEvent( hComPort, dwEvtMask,o))
else
{
if(GetLastError() == ERROR_IO_PENDING) {
GetOverlappedResult(hComPort, osRead, dwTransfer, TRUE ); // sleep thread
}
}
Sleep(1);
} //endwhile while(m_bConnected)
return 0;
}
int CUsbSrvApp::ComConnect(CString strPort)
{
int nBaudRate = 115200;
int nDataBits = 8;
int nStopBits = 1;
int nParity = 0;
int nFlowCtrl = 1;
if (NULL != m_hCom || m_bConnected)
{
return 0;
}
m_hCom = OpenComPort(strPort,nBaudRate,nDataBits,nStopBits,nParity,nFlowCtrl);
if( INVALID_HANDLE_VALUE == m_hCom)
{
m_hCom = NULL;
return 0;
}
memset( m_OverlappedRead, 0, sizeof( OVERLAPPED ) );
memset( m_OverlappedWrite, 0, sizeof( OVERLAPPED ) );
m_OverlappedRead.hEvent = CreateEvent( NULL, TRUE, FALSE, NULL );
m_OverlappedWrite.hEvent = CreateEvent( NULL, TRUE, FALSE, NULL );
m_pThread = AfxBeginThread( ReceiveComData,(void*)this,THREAD_PRIORITY_NORMAL,0,CREATE_SUSPENDED ,NULL );
if( NULL == m_pThread )
{
CloseHandle( m_hCom );
m_hCom = NULL;
return FALSE;
}
else
{
m_bConnected = TRUE;
m_pThread-ResumeThread( );
}
return TRUE;
}
int CUsbSrvApp::OnSendData(const char *szBuf, int nLen)
{
BOOL bWriteStat;
BOOL bWrite = TRUE;
DWORD dwBytesWrite = 0;
DWORD dwBytesWritten = 0;
int dwByteswrittenTotal = 0;
if (NULL == m_hCom)
return 0;
int nSentTimes=0;
while(dwByteswrittenTotalnLennSentTimes10)
{
nSentTimes++;
dwBytesWrite = nLen-dwByteswrittenTotal;
bWriteStat = WriteFile( m_hCom, szBuf+dwByteswrittenTotal, dwBytesWrite, dwBytesWritten, m_OverlappedWrite );
if( !bWriteStat)
{
if ( GetLastError() == ERROR_IO_PENDING )
{
dwBytesWritten = 0;
bWrite = FALSE;
}
}
if (!bWrite)
{
bWrite = TRUE;
bWriteStat = GetOverlappedResult(m_hCom, // Handle to COMM port
m_OverlappedWrite, // Overlapped structure
dwBytesWritten, // Stores number of bytes sent
TRUE); // Wait flag
//deal with the error code
}
dwByteswrittenTotal += dwBytesWritten;
}
if(dwByteswrittenTotalnLen)
return 0;
else
return 1;
}
windows下C语言怎么对串口进行读写操作?
windows下对串口的操作可以通过WindowsAPI进行,也可以通过Linux下的read什么的直接操作,但是这种情况需要了解电路结构,比较麻烦,第三种有第三方提供的库,但是大多数针对C++,所以可能比较难找到顺手的第三方库.
那么,接下来就见要介绍一下串口通信用WindowsAPI通信的方式.
我们会发现,在文件名的位置填上”comX” X表示com口号,超过十的com口号需要另外的书写方式,这里不说了,因为网上一抓一大把,接下来,我们要对串口进行一系列的明确设置,这里就用到了一个结构体DCB结构,是专门用来描述一个com口的工作方式的,由于次结构体有28个成员,非常多,而且大部分的设置都是全世界通用的,所以,我们偷个懒,在打开一个com口之后,建立DCB结构体,接下来调用一个函数GetCommState用这个函数把现在com口的数据都写到DCB里,这样,比较通用的com口设置就已经弄好了,我们一般情况下只需要改一下DCB的波特率就好了,改好后马上用SetCommState把刚改好的结构体再写回去,这样串口就设置好了,现在还有点麻烦,串口设置好了,我们要它干什么呢?废话,读写数据呗,嘟~~~~~~可不能用fwrite和fread因为这个com口句柄不是文件句柄,是内核句柄,要用ReadFile和WriteFile来进行读写,又出麻烦了,我们怎么知道单片机什么时候发数据过来,就算我们知道,计算机什么时候知道啊?所以,一般的情况下,用ReadFile一直在哪检查,又是麻烦,通常情况下,一个com口的ReadFile设置是阻塞函数,影响编程啊!!!!!!
怎么办,很简单,你不阻塞吗,打通你呗,我们再建立里一个结构体COMMTIMEOUTS这个结构体描述里一个com口的相关超时设置,我们用GetCommTimeouts把数据读回来,具体的设置方法在网上也有,但是要注意,有一个MAXDWORD用它来设置读间隔超时设置就可以使ReadFile向kbhit()函数一样完全非阻塞了.
经过一些列的设置,事实上,现在已经可以通信了,要是有人觉得缓存不舒服,用SetupComm函数来重设缓存大小,对于传输速度比较快的通信,要把缓存设置的大些.
如何用C语言编一个小程序,直接控制计算机的9针串口线,一直输出逻辑0。
一般来讲,你说的这种功能是这样实现的:用VB或者VC在计算机上面编写一个应用程序操作界面,一般称为上位机,通过COM串口和下位机(一般是一个单片机系统)物理连接,通过上位机发出指令,也就是通过计算机COM串口发出一些数据。通常是要约定好波特率、数据位、校验等,下位机根据上位机的指令做出执行操作,I/O口输出一个电平去控制继电器,再去控制强电。
如果你只保留计算机,用计算机的COM串口直接作为输出驱动,是有问题的。分析如下,因为计算机的串口主要用途是通讯,即传送一些RS232电平的信号,比如传送数字1、2、3。。。或者是字母A、B、C。。。。。等,即使是传送一位也会同时有0逻辑和1逻辑出现,即不能一直让串口线的TX线一直输出逻辑0的,所以无法实现你说的功能。
c语言串口通讯过程?
分接收端和发送端。
接收端:
1·打开com1端口
fd=fopen(“/dev/ttys0”,方式);
2·取得当前串口值,保存到结构体变量oldtio
tcgetattr(fd,oldtio);
3·串口结构体变量newtio清0.
bzero(newtio,sizeof(newtio))
4·设置串口参数
主要设置比特率、是否忽略奇偶校验错误,启用正规模式等等。
接收端
1·打开com端口
2·取得当前串口值
3·串口结构体变量清0
4·设置串口参数。
如何用C语言实现PC间串口通信逐bit传输.
想实现1bit,1bit传输,开始一个起始位,最后一个结束位,是否可以实现.
答:能!但是这是一种非标准的协议类型,就不能用一般的UART控制器实现。对于单片机来说可以用普通IO口模拟,就像18B20的单线通信一样,一个bit一个bit的发。在计算机上你可以通过驱动软件控制串口或者并口中的一条引脚,再加上一条地线就可以与另外一台计算机的对应端口的引脚进行bit方式的数据收发了。
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