本篇文章给大家谈谈c语言socket,以及C语言socket recv对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
1、C语言SOCKET问题2、C语言Socket服务器怎么给客户端发消息3、C语言编程socket有个客服端和服务端怎么建文件并且运行4、c语言中关于socket函数的例子5、怎样用C语言做socket网络编程?
C语言SOCKET问题
exit(0);是对的。
在void main() 上新加一行
#pragma comment(lib, “ws2_32.lib”)
应该就可以了
C语言Socket服务器怎么给客户端发消息
你的文件中的问题
// 会阻塞进程,直到有客户端连接上来为止
// 既然是直到有客户端连接上,那么就要弄明白哪个是与客户端连接的套接字
// sockClient就是与客户端连接的套接字
sockClient = accept(sockServer, (SOCKADDR*)addrClient, len);
//接收并打印客户端数据
recv(sockClient, recvBuf, 100, 0);
printf(“%s\n”, recvBuf);
// 所以此处,应该把sockServer改为sockClient
send(/*sockServer*/sockClient, sendBuf, 100, 0);
PS:服务器客户端通信,是要保持服务器与客户端的连接。
而不能这样立即关闭,如果设置不对,立即关闭,缓冲区的数据是会丢失的。那客户端也就不会再收到数据了。
你可以加Sleep(10000);来测是通信过程
//关闭socket
closesocket(sockClient);
C语言编程socket有个客服端和服务端怎么建文件并且运行
网络的Socket数据传输是一种特殊的I/O,Socket也是一种文件描述符。Socket也具有一个类似于打开文件的函数调用Socket(),该函数返回一个整型的Socket描述符,随后的连接建立、数据传输等操作都是通过该Socket实现的。
下面用Socket实现一个windows下的c语言socket通信例子,这里我们客户端传递一个字符串,服务器端进行接收。
【服务器端】
#include “stdafx.h”
#include stdio.h
#include winsock2.h
#include winsock2.h
#define SERVER_PORT 5208 //侦听端口
void main()
{
WORD wVersionRequested;
WSADATA wsaData;
int ret, nLeft, length;
SOCKET sListen, sServer; //侦听套接字,连接套接字
struct sockaddr_in saServer, saClient; //地址信息
char *ptr;//用于遍历信息的指针
//WinSock初始化
wVersionRequested=MAKEWORD(2, 2); //希望使用的WinSock DLL 的版本
ret=WSAStartup(wVersionRequested, wsaData);
if(ret!=0)
{
printf(“WSAStartup() failed!\n”);
return;
}
//创建Socket,使用TCP协议
sListen=socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
if (sListen == INVALID_SOCKET)
{
WSACleanup();
printf(“socket() faild!\n”);
return;
}
//构建本地地址信息
saServer.sin_family = AF_INET; //地址家族
saServer.sin_port = htons(SERVER_PORT); //注意转化为网络字节序
saServer.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY); //使用INADDR_ANY 指示任意地址
//绑定
ret = bind(sListen, (struct sockaddr *)saServer, sizeof(saServer));
if (ret == SOCKET_ERROR)
{
printf(“bind() faild! code:%d\n”, WSAGetLastError());
closesocket(sListen); //关闭套接字
WSACleanup();
return;
}
//侦听连接请求
ret = listen(sListen, 5);
if (ret == SOCKET_ERROR)
{
printf(“listen() faild! code:%d\n”, WSAGetLastError());
closesocket(sListen); //关闭套接字
return;
}
printf(“Waiting for client connecting!\n”);
printf(“Tips: Ctrl+c to quit!\n”);
//阻塞等待接受客户端连接
while(1)//循环监听客户端,永远不停止,所以,在本项目中,我们没有心跳包。
{
length = sizeof(saClient);
sServer = accept(sListen, (struct sockaddr *)saClient, length);
if (sServer == INVALID_SOCKET)
{
printf(“accept() faild! code:%d\n”, WSAGetLastError());
closesocket(sListen); //关闭套接字
WSACleanup();
return;
}
char receiveMessage[5000];
nLeft = sizeof(receiveMessage);
ptr = (char *)receiveMessage;
while(nLeft0)
{
//接收数据
ret = recv(sServer, ptr, 5000, 0);
if (ret == SOCKET_ERROR)
{
printf(“recv() failed!\n”);
return;
}
if (ret == 0) //客户端已经关闭连接
{
printf(“Client has closed the connection\n”);
break;
}
nLeft -= ret;
ptr += ret;
}
printf(“receive message:%s\n”, receiveMessage);//打印我们接收到的消息。
}
// closesocket(sListen);
// closesocket(sServer);
// WSACleanup();
}
【客户端】
#include “stdafx.h”
#include stdio.h
#include stdlib.h
#include winsock2.h
#define SERVER_PORT 5208 //侦听端口
void main()
c语言中关于socket函数的例子
函数说明:socket()用来建立一个新的socket, 也就是向系统注册, 通知系统建立一通信端口. 参数domain 指定使用何种的地址类型, 完整的定义在/usr/include/bits/socket.h 内, 底下是常见的协议:
PF_UNIX/PF_LOCAL/AF_UNIX/AF_LOCAL UNIX 进程通信协议
PF_INET?AF_INET Ipv4 网络协议
PF_INET6/AF_INET6 Ipv6 网络协议
PF_IPX/AF_IPX IPX-Novell 协议
PF_NETLINK/AF_NETLINK 核心用户接口装置
PF_X25/AF_X25 ITU-T X. 25/ISO-8208 协议
PF_AX25/AF_AX25 业余无线AX. 25 协议
PF_ATMPVC/AF_ATMPVC 存取原始 ATM PVCs
PF_APPLETALK/AF_APPLETALK appletalk (DDP)协议
PF_PACKET/AF_PACKET 初级封包接口
参数 type 有下列几种数值:
1、SOCK_STREAM 提供双向连续且可信赖的数据流, 即TCP. 支持 OOB 机制, 在所有数据传送前必须使用connect()来建立连线状态.
2、SOCK_DGRAM 使用不连续不可信赖的数据包连接
3、SOCK_SEQPACKET 提供连续可信赖的数据包连接
4、SOCK_RAW 提供原始网络协议存取
5、SOCK_RDM 提供可信赖的数据包连接
6、SOCK_PACKET 提供和网络驱动程序直接通信. protocol 用来指定socket 所使用的传输协议编号, 通常此参考不用管它, 设为0 即可.
返回值:成功则返回socket 处理代码, 失败返回-1.
错误代码:
1、EPROTONOSUPPORT 参数domain 指定的类型不支持参数type 或protocol 指定的协议
2、ENFILE 核心内存不足, 无法建立新的socket 结构
3、EMFILE 进程文件表溢出, 无法再建立新的socket
4、EACCESS 权限不足, 无法建立type 或protocol 指定的协议
5、ENOBUFS/ENOMEM 内存不足
6、EINVAL 参数domain/type/protocol 不合法
怎样用C语言做socket网络编程?
mfc只是对socket进行了一些封装,大部分人做网络编程都是用的原始的socket,比如如下接口都可以在c下进行调用
1.socket()
2.bind()
3.connect()
4.listen()
5.accept()
6.send() 和recv()
7.sendto() 和recvfrom()
8.close() 和shutdown()
9.getpeername()
10.gethostname()
这些接口是在Winsock2.h中定义的不是在mfc中定义的,你只需要包含Winsock2.h头文件和Ws2_32.lib库就可以了。
c语言socket的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于C语言socket recv、c语言socket的信息别忘了在本站进行查找喔。