本篇文章给大家谈谈c语言课程设计猜数字游戏,以及c语言课程设计猜数字游戏有难度选择对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
1、猜数游戏c语言2、c语言猜数字游戏源代码3、用C语言编写猜数游戏4、c语言设计猜数字游戏
猜数游戏c语言
#includestdio.h
#includestdlib.h //随机数生成函数srand()与rand() 所需的头文件
#includetime.h //time()所需的头文件
int main()
{
int sysdata;//系统生成的数据
int n; //所猜的数据
int sum = 0;//记录猜的次数
srand((unsigned)time(NULL)); //随机数发生器初始化函数,以时间为种子
sysdata = rand()%100+1; //随机生成1到100的随机数
printf(“退出程序请按:ctrl + c!\n”);
while(1)
{
printf(“请输入你猜的数据(1-100): “);
if(scanf(“%d”,n) != 1) //用于判断用户是否结束游戏
{
break; //跳出while循环,结束游戏
}
sum++; //每输入一次数据,猜的次数加1
if(sum == 10) // 当猜的次数大于10次的时候重新生成新的随机数
{
if(n == sysdata) //最后一次猜数正确,输出结果,结束游戏
{
printf(“猜数正确,总共猜了%d次!\n”,sum);
break; //跳出while循环,结束游戏
}
else //最后一次猜数不正确则重新开始游戏
{
printf(“猜数次数超过%d次,重新开始游戏!\n”,sum);
sysdata = rand()%100+1; //随机生成1到100的随机数
sum = 0;
}
}
else
{
if(n == sysdata)
{
printf(“猜数正确,总共猜了%d次!\n”,sum);//猜数正确,结束游戏
break; //跳出while循环,结束游戏
}
else if(n sysdata)
{
printf(“你猜的数据太大!\n”);
}
else
{
printf(“你猜的数据太小!\n”);
}
}
}
printf(“猜数游戏结束!\n”);
return 0;
}
测试结果:
退出程序请按:ctrl + c!
请输入你猜的数据(1-100): 50
你猜的数据太小!
请输入你猜的数据(1-100): 75
你猜的数据太小!
请输入你猜的数据(1-100): 85
你猜的数据太大!
请输入你猜的数据(1-100): 80
你猜的数据太小!
请输入你猜的数据(1-100): 82
你猜的数据太小!
请输入你猜的数据(1-100): 84
猜数正确,总共猜了6次!
猜数游戏结束!
Press any key to continue
c语言猜数字游戏源代码
小游戏2048:
#includestdio.h
#includestdlib.h
#includeconio.h
#includetime.h
#includewindows.h
int jsk( ); //计算空格数
void rsgm( ); //重置游戏
void inkey( ); //按键输入
void left( ); //向左移动
void right( ); //向右移动
void up( ); //向上移动
void down( ); //向下移动
void show( ); //输出界面
void adnum( ); //添加随机数
void yes( ); //游戏是否结束(1是0否)
void gtxy(int x, int y); //控制光标位置的函数
int a[4][4]; //存储16个格子中的数字
int score = 0; //每局得分
int best = 0; //最高得分
int ifnum; //是否需要添加数字(1是0否)
int over; //游戏结束标志(1是0否)
int i,j,k;
int main( )
{ rsgm( ); //重置游戏
inkey( ); //按键输入
return 0;
}
void Color(int a) //设定字符颜色的函数(a应为1-15)
{ SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),a); }
void rsgm( ) //重置游戏
{ score = 0; ifnum = 1; over = 0; srand((unsigned)time(0)); //启动随机数发生器
int n = rand( ) % 16; //随机函数产生0-15的数字
for (i = 0; i 4; i++)
{for (j = 0; j 4; j++)
{ if (n == 0) { int k = rand( ) % 3; if (k == 0 || k == 1) { a[i][j] = 2; }
else { a[i][j] = 4; } n–; }
else { a[i][j] = 0; n–; }
}
}
adnum( );
system(“cls”);
CONSOLE_CURSOR_INFO gb={1,0}; //以下两行是隐藏光标的设置,gb代指光标
SetConsoleCursorInfo( GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), gb );
Color(14); //设置字体淡黄色
printf(“\n\n\t\t 2048小游戏”); Color(7); //恢复白字黑底
printf(“\n\t┌──────┬──────┬──────┬──────┐”);
printf(“\n\t│ │ │ │ │”);
printf(“\n\t├──────┼──────┼──────┼──────┤”);
printf(“\n\t│ │ │ │ │”);
printf(“\n\t├──────┼──────┼──────┼──────┤”);
printf(“\n\t│ │ │ │ │”);
printf(“\n\t├──────┼──────┼──────┼──────┤”);
printf(“\n\t│ │ │ │ │”);
printf(“\n\t└──────┴──────┴──────┴──────┘”);
show( );
}
void show( ) //输出界面
{ for(i=0;i4;i++)
for(j=0;j4;j++)
{ gtxy(7*j+9,2*i+4); //gtxy(7*j+9, 2*i+4)是光标到指定位置输出数字
if(a[i][j]==0){printf(” “); Color(7); printf(“│”);}
else if(a[i][j]10){ if (a[i][j] == 2) { Color(14); }
else if (a[i][j] == 4) { Color(13); }
else if (a[i][j] == 8) { Color(12); }
printf(” %d “, a[i][j]); Color(7 ); printf(“│”);
}
else if (a[i][j] 100){if (a[i][j] == 16) { Color(12); }
else if (a[i][j] == 32) { Color(10); }
else if (a[i][j] == 64) { Color(2 ); }
printf(” %d “, a[i][j]); Color(7); printf(“│”);
}
else if (a[i][j] 1000) {if (a[i][j] == 128) { Color(9); }
else if (a[i][j] == 256) { Color(1); }
else if (a[i][j] == 512) { Color(13); }
printf(” %d “, a[i][j]); Color(7); printf(“│”);
}
else if (a[i][j] 10000) {if (a[i][j] == 1024) { Color(5); }
else { Color(15); }
printf(” %d “, a[i][j]); Color(7); printf(“│”);
}
}
if (jsk( ) == 0)
{ yes( ); if (over) { gtxy(9,12); Color(10);
printf(“\n\n 游戏结束!是否继续? [ Y/N ]:”); }
}
}
void inkey( ) //按键输入
{ int key;
while (1)
{ key = getch( );
if (over) { if (key == 89|| key == 121) { rsgm( ); continue; }
else if (key == 78|| key == 110) { return; }
else continue; }
ifnum = 0;
if(key==224)key=getch( );
switch (key)
{ case 75: left( ); break;
case 77: right( ); break;
case 72: up( ); break;
case 80: down( );break;
}
if (score best) { best = score; }
if (ifnum) { adnum( ); show( ); }
}
}
int jsk( ) //计算空格数
{ int n = 0;
for (i = 0; i 4; i++)
{ for (j = 0; j 4; j++) { if ( a[i][j] == 0) {n++;} } }
return n;
}
void left( ) //向左移动
{ for (i = 0; i 4; i++)
{for (j = 1, k = 0; j 4; j++)
{ if (a[i][j] 0)
{ if ( a[i][k] == a[i][j])
{ a[i][k] *= 2; k++;
score = score + 2 * a[i][j];
a[i][j] = 0; ifnum = 1; }
else if ( a[i][k] == 0) { a[i][k] = a[i][j]; a[i][j] = 0; ifnum = 1; }
else { a[i][k + 1] = a[i][j]; if ((k + 1) != j) { a[i][j] = 0; ifnum = 1; }
k++; }
}
}
}
}
void right( ) //向右移动
{for (i = 0; i 4; i++)
{for (j = 2, k = 3; j = 0; j–)
{if (a[i][j] 0)
{ if (a[i][k] == a[i][j])
{a[i][k] *= 2; k–; score = score + 2 * a[i][j]; a[i][j] = 0; ifnum = 1; }
else if ( a[i][k] == 0) {a[i][k] = a[i][j]; a[i][j] = 0; ifnum = 1; }
else { a[i][k – 1] = a[i][j]; if ((k – 1) != j) { a[i][j] = 0; ifnum = 1; } k–; }
}
}
}
}
void up( ) //向上移动
{for (i = 0; i 4; i++)
{for (j = 1, k = 0; j 4; j++)
{if (a[j][i] 0)
{if ( a[k][i] == a[j][i]) { a[k][i] *= 2; k++;score = score + 2 * a[j][i];
a[j][i] = 0; ifnum = 1; }
else if ( a[k][i] == 0) { a[k][i] = a[j][i]; a[j][i] = 0; ifnum = 1; }
else { a[k + 1][i] = a[j][i]; if ((k + 1) != j) { a[j][i] = 0; ifnum = 1; }
k++; }
}
}
}
}
void down( ) //向下移动
{ for (i = 0; i 4; i++)
{for (j = 2, k = 3; j = 0; j–)
{if (a[j][i] 0)
{if (a[k][i] == a[j][i])
{a[k][i] *= 2; k–;score = score + 2 * a[j][i]; a[j][i] = 0; ifnum = 1; }
else if (a[k][i] == 0) {a[k][i] = a[j][i]; a[j][i] = 0; ifnum = 1; }
else {a[k – 1][i] = a[j][i];
if ((k – 1) != j) {a[j][i] = 0; ifnum = 1; } k–; }
}
}
}
}
void adnum( ) //添加随机数
{ srand(time(0)); int n = rand( ) % jsk( );
for (int i = 0; i 4; i++)
{for (int j = 0; j 4; j++)
{ if (a[i][j] == 0) {if (n != 0) { n–; }
else {int k = rand( ) % 3;
if (k == 0 || k == 1) {a[i][j] = 2; return; }
else {a[i][j] = 4; return; } }
}
}
}
}
void yes( ) //游戏是否结束
{ for (int i = 0; i 4; i++)
{for (int j = 0; j 3; j++)
{if (a[i][j] == a[i][j + 1] || a[j][i] == a[j + 1][i]) {over = 0; return; }}
}
over = 1;
}
void gtxy(int x, int y) //控制光标位置的函数
{ COORD zb; //zb代指坐标
zb.X = x;
zb.Y = y;
SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), zb);
}
用C语言编写猜数游戏
#includestdio.h
#includetime.h
#includestdlib.h
int main()
{
int n,g,i=10;
srand((unsigned)time(NULL));
n=rand()%100+1;//////////////////////////////随机数
while(i–)
{
printf(“Input A Number: “);////////////////////////提示输入
scanf(“%d”,g);
if(n==g)
break;
else if(gn)
printf(“Lower Than That\n”);
else
printf(“Higher Than That\n”);
}
if(i==0)
printf(“Game Over!\n”);//////////////////////////////10次
else
printf(“%d Times\n”,10-i);///////////////////////////猜中
return 0;
}
c语言设计猜数字游戏
基本实现功能,但菜单和计分自己实现!
#includestdio.h
#includestdlib.h
#includetime.h
#include windows.h
#define MAXTIMES 10
#define winer 1
#define loser 0
int main()
{
int aid[4],num[4],i,j,times,key,key2,A,B;
char ch;
time_t now;
Initialize:now=time(0);
srand(now);
aid[0]=(rand()+90)%10;/*生成目标数组*/
Sleep(20);
aid[1]=(rand()+90)%10;
Sleep(20);
aid[2]=(rand()+90)%10;
Sleep(20);
aid[3]=(rand()+90)%10;
for(i=0;i4;i++) /*判断是否产生相同的数字*/
{
for(j=0;j4;j++)
{
if((i!=j)(aid[i]==aid[j]))
goto Initialize;
}
}
printf(“\n”);
times=1;
while(times=MAXTIMES) /*程序主体部分*/
{
key=0;
key2=0;
printf(“NO.%d:\n\tPlease input 4 different int numbers to play!\n\t”,times);
scanf(“%d,%d,%d,%d”,num[0],num[1],num[2],num[3]);
for(i=0;i4;i++) /*判断所输数字是否合法则*/
{
if(!((num[i]=9)(num[i]=0)))
{
printf(“\tError!The numbers you input must be int numbers which from 0 to 9\n”);
key=1;
break;
}
}
if(key==1)
continue;
for(i=0;i4;i++) /*判断是否输入了相同的数字*/
{
for(j=i+1;j4;j++)
{
if(num[i]==num[j])
{
printf(“\tError!The numbers you input must be different!\n”);
key2=1;
}
break;
}
}
if(key2==1)
continue;
A=0;
B=0;
for(i=0;i4;i++) /*比较两组数字*/
{
if(num[i]==aid[i])
A++;
}
for(i=0;i4;i++)
{
for(j=0;j4;j++)
{
if(num[i]==aid[j])
B++;
}
}
B=B-A;
printf(“\tA%dB%d\n”,A,B);
if(A==4) /*游戏成功,提示并返回*/
{
printf(“Congratulations!\n”);
printf(“Press any key to exit.!\n”);
getchar();
return(winer);
}
else /*这次不完全对,允许次数内重新猜*/
{
printf(“\t\tPress ENTER to continue,or press A to see about answer and exit.\n”); /*选择是否放弃,看答案*/
ch=getchar();
if(ch==’n’)
{
continue;
}
if((ch==’a’)||(ch==’A’))
{
printf(“The four numbers:%d,%d,%d,%d\n”,aid[0],aid[1],aid[2],aid[3]);
getchar();
return(loser);
}
}
times++;
}
printf(“Sorry!You have lost all the chances!nPress any key to exit!\n”);
getchar();
}
关于c语言课程设计猜数字游戏和c语言课程设计猜数字游戏有难度选择的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。