c语言sendmessage(C语言编译器)

本篇文章给大家谈谈c语言sendmessage,以及C语言编译器对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

1、C语言,如何向“被调用的外部EXE文件”传送数据2、不明白C语言的SendMessage函数3、c语言的时间问候语怎么写?4、c语言windows程序,如何给其他程序传递消息。5、如何用C语言实现向某个IP发送数据包(例如4个浮点数)?6、C语言什么函数能发送鼠标移消息?postmessage能吗

C语言,如何向“被调用的外部EXE文件”传送数据

不知道你介不介意用(匿名)管道的方式来实现,通过它的转向功能,可以很容易得到调用程序的输出,并可进行交互。msdn中CreatePipe 函数提供了这方面的例子。还有一个例子,当年写bcb插件ddkbuild编译驱动程序时写的:

void __fastcall BuildAndMessage(AnsiString PathToBuild/*=NULL*/, AnsiString Set/*=NULL*/)

{

AnsiString CommandStr = MakeCommandStr(PathToBuild, Set);

//ShowMessage(CommandStr);

// 读管道

HANDLE hChildStdinWr/*父进程写*/, hChildStdinRd/*子进程读*/;

// 写管道

HANDLE hChildStdoutWr/*子进程写*/, hChildStdoutRd/*父进程读*/;

SECURITY_ATTRIBUTES sa;

_di_IOTAMessageServices MessageServices;

_di_IOTAMessageGroup MessageGroup;

if (BorlandIDEServices-Supports(MessageServices))

{

MessageServices-ClearToolMessages(NULL);

MessageGroup = MessageServices-AddMessageGroup(“Ddkbuild”);

MessageServices-ShowMessageView(MessageGroup);

}

else

{

ShowMessage(“Create ddkbuild messageview failed”);

return;

}

sa.bInheritHandle = true;

sa.lpSecurityDescriptor = NULL;

sa.nLength = sizeof(SECURITY_ATTRIBUTES);

// 创建子进程写管道

if (!CreatePipe(hChildStdoutRd, hChildStdoutWr, sa, 0))

{

ShowMessage(“Create Stdout pipe failed”);

return;

}

SetHandleInformation(hChildStdoutRd, HANDLE_FLAG_INHERIT, 0); // 该句柄子进程没用到,故取消继承性

// 创建子进程读管道

if (!CreatePipe(hChildStdinRd, hChildStdinWr, sa,0))

{

ShowMessage(“Create StdinRd pipe failed”);

return;

}

SetHandleInformation(hChildStdinWr, HANDLE_FLAG_INHERIT, 0); // 该句柄子进程没用到,故取消继承性

//SetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE, hChildStdoutWr);

//SetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE, hChildStdinRd);

PROCESS_INFORMATION pi;

STARTUPINFO si;

ZeroMemory(si, sizeof(si));

si.cb = sizeof(STARTUPINFO);

si.dwFlags = STARTF_USESTDHANDLES | STARTF_USESHOWWINDOW;

si.wShowWindow = SW_HIDE;

si.hStdInput = hChildStdinRd; // 重定向子进程输入

si.hStdOutput = hChildStdoutWr; // 重定向子进程输出

si.hStdError = GetStdHandle(STD_ERROR_HANDLE);

// 注意使用了true,这样创建子进程时,父进程的所有可继承的句柄就可以被继承下来了

// 我们也可以使用SetHandleInformation使句柄不可被继承,这样子进程就无法使用了

// 这样的例子可以看《Creating a Child Process with Redirected Input and Output.doc》

if (!CreateProcess(NULL, CommandStr.c_str(), NULL, NULL, true, 0, NULL, NULL, si, pi))

{

ShowMessage(“Create process failed”);

return;

}

// 将数据写入子进程,这里只是演示,本程序不需要写入

const char *strIn = ” “;

DWORD dwBytes = 0;

WriteFile(hChildStdinWr, strIn, strlen(strIn), dwBytes, NULL);

CloseHandle(hChildStdinWr); // 保证对端的ReadFile可返回

// 调用ReadFile前须关闭,否则因写管道写入端有未关闭的Write句柄,ReadFile最后无法返回0

CloseHandle(hChildStdoutWr);

// 从子进程中读出执行结果,不处理mbcs,需要的朋友请加上前导字符的判断

char strData[MAX_PATH * 2];

AnsiString MessageComplete, MessageCut;

char* pos;

char lf = ‘\n’;

void* Unused = 0;

while (ReadFile(hChildStdoutRd, strData, sizeof(strData), dwBytes, NULL))

{

strData[dwBytes] = 0;

if (pos = strrchr(strData, lf)) // 如果有换行,则显示

{

*(pos-1) = 0;

pos++;

MessageComplete = MessageCut + strData;

MessageCut = pos;

MessageServices-AddToolMessage(

“”, MessageComplete, “Ddkbuild”, 0, 0, NULL, Unused, MessageGroup);

}

else // 否则暂存

MessageCut = MessageCut + strData;

Application-ProcessMessages();

}

MessageServices-AddToolMessage(

“”, MessageCut, “Ddkbuild”, 0, 0, NULL, Unused, MessageGroup);

// 关闭句柄

WaitForSingleObject(pi.hProcess, INFINITE);

CloseHandle(hChildStdinRd);

CloseHandle(hChildStdoutRd);

CloseHandle(pi.hProcess);

CloseHandle(pi.hThread);

}

不明白C语言的SendMessage函数

不是等于VM_ 应该是WM_。

WM指的是WindowMessage 即windows消息。

以WM_开头的是预定义的windows消息。

windows是基于消息驱动的操作系统,当程序接收到系统发送的消息后会做出相应的响应。

例如程序向窗口发送一个 WM_PAINT消息,则窗口会重新绘制。

c语言sendmessage(C语言编译器)

c语言的时间问候语怎么写?

public final void schedulePauseActivity(IBinder token, boolean finished,

boolean userLeaving, int configChanges, boolean dontReport) {

sendMessage(

finished ? H.PAUSE_ACTIVITY_FINISHING : H.PAUSE_ACTIVITY,

token,

(userLeaving ? 1 : 0) | (dontReport ? 2 : 0),

configChanges);

}

c语言windows程序,如何给其他程序传递消息。

大概思路是

你要获取这个窗口的句柄,因为有了窗口句柄,你想干什么就可以干什么了。比如枚举窗口下的子窗口句柄,然后发送数据就行了。

可是要获取句柄,是不是应该要找到对应的进程?QQ在内核方面下了功夫,把很多关键函数hook了。所以你需要利用ARK内核级别的软件工具查看到底哪些函数被hook了,然后通过手动或者编程实现还原。这样你才有机会获取QQ的进程。

就上面说的,实现起来就很难了。

说白了就是过QQ的驱动保护,这些技术可以参考《rootkit-windows内核的安全防护》等书籍。不过前提是基础要好,不然看不懂。

如何用C语言实现向某个IP发送数据包(例如4个浮点数)?

使用socket编程即可。

1、网络的Socket数据传输是一种特殊的I/O,Socket也是一种文件描述符。Socket也具有一个类似于打开文件的函数调用Socket(),该函数返回一个整型的Socket描述符,随后的连接建立、数据传输等操作都是通过该Socket实现的。

2、下面用Socket实现一个windows下的c语言socket通信例子,这里客户端传递一个字符串,服务器端进行接收。

【服务器端】

#include “stdafx.h”

#include stdio.h

#include winsock2.h

#include winsock2.h

#define SERVER_PORT 5208 //侦听端口

void main()

{

WORD wVersionRequested;

WSADATA wsaData;

int ret, nLeft, length;

SOCKET sListen, sServer; //侦听套接字,连接套接字

struct sockaddr_in saServer, saClient; //地址信息

char *ptr;//用于遍历信息的指针

//WinSock初始化

wVersionRequested=MAKEWORD(2, 2); //希望使用的WinSock DLL 的版本

ret=WSAStartup(wVersionRequested, wsaData);

if(ret!=0)

{

printf(“WSAStartup() failed!\n”);

return;

}

//创建Socket,使用TCP协议

sListen=socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);

if (sListen == INVALID_SOCKET)

{

WSACleanup();

printf(“socket() faild!\n”);

return;

}

//构建本地地址信息

saServer.sin_family = AF_INET; //地址家族

saServer.sin_port = htons(SERVER_PORT); //注意转化为网络字节序

saServer.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY); //使用INADDR_ANY 指示任意地址

//绑定

ret = bind(sListen, (struct sockaddr *)saServer, sizeof(saServer));

if (ret == SOCKET_ERROR)

{

printf(“bind() faild! code:%d\n”, WSAGetLastError());

closesocket(sListen); //关闭套接字

WSACleanup();

return;

}

//侦听连接请求

ret = listen(sListen, 5);

if (ret == SOCKET_ERROR)

{

printf(“listen() faild! code:%d\n”, WSAGetLastError());

closesocket(sListen); //关闭套接字

return;

}

printf(“Waiting for client connecting!\n”);

printf(“Tips: Ctrl+c to quit!\n”);

//阻塞等待接受客户端连接

while(1)//循环监听客户端,永远不停止,所以,在本项目中,我们没有心跳包。

{

length = sizeof(saClient);

sServer = accept(sListen, (struct sockaddr *)saClient, length);

if (sServer == INVALID_SOCKET)

{

printf(“accept() faild! code:%d\n”, WSAGetLastError());

closesocket(sListen); //关闭套接字

WSACleanup();

return;

}

char receiveMessage[5000];

nLeft = sizeof(receiveMessage);

ptr = (char *)receiveMessage;

while(nLeft0)

{

//接收数据

ret = recv(sServer, ptr, 5000, 0);

if (ret == SOCKET_ERROR)

{

printf(“recv() failed!\n”);

return;

}

if (ret == 0) //客户端已经关闭连接

{

printf(“Client has closed the connection\n”);

break;

}

nLeft -= ret;

ptr += ret;

}

printf(“receive message:%s\n”, receiveMessage);//打印我们接收到的消息。

}

// closesocket(sListen);

// closesocket(sServer);

// WSACleanup();

}

【客户端】

#include “stdafx.h”

#include stdio.h

#include stdlib.h

#include winsock2.h

#define SERVER_PORT 5208 //侦听端口

void main()

{

WORD wVersionRequested;

WSADATA wsaData;

int ret;

SOCKET sClient; //连接套接字

struct sockaddr_in saServer; //地址信息

char *ptr;

BOOL fSuccess = TRUE;

//WinSock初始化

wVersionRequested = MAKEWORD(2, 2); //希望使用的WinSock DLL的版本

ret = WSAStartup(wVersionRequested, wsaData);

if(ret!=0)

{

printf(“WSAStartup() failed!\n”);

return;

}

//确认WinSock DLL支持版本2.2

if(LOBYTE(wsaData.wVersion)!=2 || HIBYTE(wsaData.wVersion)!=2)

{

WSACleanup();

printf(“Invalid WinSock version!\n”);

return;

}

//创建Socket,使用TCP协议

sClient = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);

if (sClient == INVALID_SOCKET)

{

WSACleanup();

printf(“socket() failed!\n”);

return;

}

//构建服务器地址信息

saServer.sin_family = AF_INET; //地址家族

saServer.sin_port = htons(SERVER_PORT); //注意转化为网络节序

saServer.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr(“192.168.1.127”);

//连接服务器

ret = connect(sClient, (struct sockaddr *)saServer, sizeof(saServer));

if (ret == SOCKET_ERROR)

{

printf(“connect() failed!\n”);

closesocket(sClient); //关闭套接字

WSACleanup();

return;

}

char sendMessage[]=”hello this is client message!”;

ret = send (sClient, (char *)sendMessage, sizeof(sendMessage), 0);

if (ret == SOCKET_ERROR)

{

printf(“send() failed!\n”);

}

else

printf(“client info has been sent!”);

closesocket(sClient); //关闭套接字

WSACleanup();

}

C语言什么函数能发送鼠标移消息?postmessage能吗

可以

B00L PostMessage(HWND hWnd,UINT Msg,WPARAM wParam,LPARAM lParam);

关于后两个类型:

typedef UINT WPARAM;

typedef LONG LPARAM;

都是4字节

hWnd–要发给的程序句柄

Msg:

Msg=WM_MOUSEMOVE..鼠标移动事件

wParam:

MK_CONTROL ctrl键按下.

MK_LBUTTON 鼠标左键键按下.

MK_MBUTTON 鼠标中间键按下.

MK_RBUTTON 鼠标右键按下.

MK_SHIFT shift键按下.

lParam–高位当前鼠标y坐标,低位当前鼠标x坐标

比如给句柄为hWnd的程序队列发送一个鼠标移动信息,同时鼠标左键和中间处于按下状态,鼠标坐标为(120,100)

PostMessage(hWnd, WM_MOUSEMOVE ,MK_LBUTTON|MK_MBUTTON,(16100)|120);

如果是要发送数据,然后你在程序端自己处理的话,推荐用sendmessage函数,因为PostMessage只是把消息发送到程序的消息队列去,程序自动处理.就是说,如果接收消息的程序是你自己写,用sendmessage就可以,如果是别人写的程序,你要仿真一个事件给那个程序,那么就用PostMessage

如果用

SendMessage(Hwnd, WM_MOUSEMOVE , x, y);

其中

x:wParam,取值范围

MK_CONTROL Set if the ctrl key is down.

MK_LBUTTON Set if the left mouse button is down.

MK_MBUTTON Set if the middle mouse button is down.

MK_RBUTTON Set if the right mouse button is down.

MK_SHIFT Set if the shift key is down.

y:lParam,鼠标的坐标

xPos = LOWORD(lParam); //horizontal position of cursor

yPos = HIWORD(lParam); //vertical position of cursor

你就可以在程序里重载虚函数LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hWnd,UINT message,WPARAM wParam,LPARAM lParam)

switch(message)

{

case WM_MOUSEMOVE:

//写你要在鼠标移动时做的处理

break;

…..

}

CDialog::WindowProc(HWND hWnd,UINT message,WPARAM wParam,LPARAM lParam);

}

CDialog::WindowProc(HWND hWnd,UINT message,WPARAM wParam,LPARAM lParam);是MFC自己的处理函数,最好加上,不然会很麻烦

很简单的SendMessage和postmessage一样使用方法

c语言sendmessage的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于C语言编译器、c语言sendmessage的信息别忘了在本站进行查找喔。

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