本篇文章给大家谈谈c语言里指针,以及c语言里指针好难对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
1、c语言指针详解2、C语言中指针是什么3、论述C语言中指针的概念和作用,并举例说明4、C语言里的指针是什么意思,起什么作用
c语言指针详解
指针是一个特殊的变量,它里面存储的数值被解释成为内存里的一个地址。数据在内存中的地址也称为指针,如果一个变量存储了一份数据的指针,我们就称它为指针变量。
计算机中所有的数据都必须放在内存中,不同类型的数据占用的字节数不一样,例如 int 占用 4 个字节,char 占用 1 个字节。
为了正确地访问这些数据,必须为每个字节都编上号码,就像门牌号、身份证号一样,每个字节的编号是唯一的,根据编号可以准确地找到某个字节。
C语言用变量来存储数据,用函数来定义一段可以重复使用的代码,它们最终都要放到内存中才能供 CPU 使用。数据和代码都以二进制的形式存储在内存中,计算机无法从格式上区分某块内存到底存储的是数据还是代码。
当程序被加载到内存后,操作系统会给不同的内存块指定不同的权限,拥有读取和执行权限的内存块就是代码,而拥有读取和写入权限(也可能只有读取权限)的内存块就是数据。
CPU 只能通过地址来取得内存中的代码和数据,程序在执行过程中会告知 CPU 要执行的代码以及要读写的数据的地址。
如果程序不小心出错,或者开发者有意为之,在 CPU 要写入数据时给它一个代码区域的地址,就会发生内存访问错误。这种内存访问错误会被硬件和操作系统拦截,强制程序崩溃,程序员没有挽救的机会。
变量名和函数名为我们提供了方便,让我们在编写代码的过程中可以使用易于阅读和理解的英文字符串,不用直接面对二进制地址,那场景简直让人崩溃。
需要注意的是,虽然变量名、函数名、字符串名和数组名在本质上是一样的,它们都是地址的助记符,但在编写代码的过程中,我们认为变量名表示的是数据本身,而函数名、字符串名和数组名表示的是代码块或数据块的首地址。
扩展资料
指针使用(* 和 )
*a可以理解为*(a),a表示取变量 a 的地址(等价于 pa),*(a)表示取这个地址上的数据(等价于 *pa),绕来绕去,又回到了原点,*a仍然等价于 a。
*pa可以理解为(*pa),*pa表示取得 pa 指向的数据(等价于 a),(*pa)表示数据的地址(等价于 a),所以*pa等价于 pa。
对星号*的总结
在我们目前所学到的语法中,星号*主要有三种用途:
1、表示乘法,例如int a = 3, b = 5, c; c = a * b;,这是最容易理解的。
2、表示定义一个指针变量,以和普通变量区分开,例如int a = 100; int *p = a;。
3、表示获取指针指向的数据,是一种间接操作,例如int a, b, *p = a; *p = 100; b = *p;。
C语言中指针是什么
我们都知道:C语言中的数组是指 一类 类型,数组具体区分为 int 类型数组,double类型数组,char数组 等等。同样指针 这个概念也泛指 一类
数据类型,int指针类型,double指针类型,char指针类型等等。
通常,我们用int类型保存一些整型的数据,如 int num = 97 , 我们也会用char来存储字符: char ch = ‘a’。
我们也必须知道:任何程序数据载入内存后,在内存都有他们的地址,这就是指针。而为了保存一个数据在内存中的地址,我们就需要指针变量。
因此:指针是程序数据在内存中的地址,而指针变量是用来保存这些地址的变量。
论述C语言中指针的概念和作用,并举例说明
1、指针概念:变量的地址(计算机内存字节的编号)叫做指针,存放变量地址的变量叫指针变
量,
简言之,指针是用来存放地址的。
2、作用:指向这个变量或数组的首地址,是变量的间接引用方式。其值如果改变,变量的值或数组元素的值也会跟着改变。程序对变量的操作实际上是对变量所在的存储空间读取和写入数据。方便对变量的操作。
举例说明:
int
a=3;/*定义一个整型变量a,并赋初值3*/
int
*p;/*定义一个指针变量P*/
p=a;/*让p指向a的首地址,也就是a的地址*/
程序为a分配一个2个字节的存储单元,假如2个字节的地址分别为(ABCD1和ABCD2,唯一),那么p里面放的值就是ABCD1,不是3。这时可通过p直接引用a,实际上*p=3。以后不管a存放在内存中的哪个地方,只用通过调用p就可以引用a。这时如果令*p=4,则最后的a值也为4。对于数组,指针是指向数组的首地址。
C语言里的指针是什么意思,起什么作用
1:指针是一个地址,指向的是个类型:
我们知道,c语言中的类型有int,char,bool(这个不常用),一般我们使用int,char就可以满足一般的类型需求的,如果对于变量的长度过大,就是用long ,float,double,关于各个类型使用的的长度问题,可以使用sizeof(int)或者sizeof(long)来查看各个类型,在系统中的小。
而指针就是一个8个字节(64系统)。
2:指针指向的是地址,地址指向的是内容:
我们需要一个变量,来存储地址,这个变量的值是地址,但是我们可以通过修改变量的值,来不断的改变地址,但是,我们如果需要改变该个地址的值的话,就需要,对地址的值进行修改,而不改变地址。
int a = 10;
int *p ;
p = a;
*p =11;
a=?
这里我们看到,p 是一个变量,我们使用p来存储变量a的地址,这是,我们使用*p对于这个变量进行赋值,那么a的值最后,是多少呢,结果是11,因为我们使用*p赋值,就相当于a=11,赋值效果一样的。
3:指针的指针,是面对于指针的变量:
我们说,指针的指针的时候,就有点不清楚了,到底怎么区分指针和指针的指针呢。
char *p;
char **pr;
pr = p;
我们这样看就清楚了一点,char *(*pr); *pr是一个存储的值为指针的变量,pr就是存储上个变量地址的变量。整合起来就是,pr是一个存储的值为指针的地址的变量。
这样,我们就基本,对于指针有一个直接的了解了。
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