今天给各位分享单片机c语言static的知识,其中也会对单片机c语言是什么进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
1、单片机C语言中static bit 是什么类型侧重点是后面的bit是什么意思,前面的static是静态2、单片机C语言的一个问题 static bit a 什么意思3、C语言中static是做什么用的?4、static 在单片机c语言用用法5、单片机C语言中的变量 和 C语言中的变量的区别
单片机C语言中static bit 是什么类型侧重点是后面的bit是什么意思,前面的static是静态
bit是位定义,就是单纯一个位,类似于BOOL型变量,不过这个定义不是正规,不是所有的编译器都能编译的,static你都知道啦,我就不解释了
单片机C语言的一个问题 static bit a 什么意思
在单片机C语言中,bit
a表示定义一个变量a,其类型为bit型,所谓的bit型就是用一位二进制数来表示变量。bit型的取值为0或1。
static
bit
a表示定义一个bit型的变量a,其为静态变量,只初始化一次即可。
C语言中static是做什么用的?
有两种用法:
1、static修饰局部变量,成为一个局部静态变量。
static修饰局部变量(静态局部变量)与普通局部变量相比,它的优势在于:
①静态局部变量作用域与连接属性与普通局部变量一样;
②存储类:静态局部变量分配在data/bss段,普通局部变量在栈上;
③生命周期:因为存储类的不同,静态局部变量的生命周期得到延长了,直到程序结束。
2、static修饰全局变量与函数,成为静态全局变量与静态函数。
static修饰全局变量\函数 与 普通全局变量\普通函数相比,它的优势在于:
①存储类、生命周期、作用域都一样;
②差别在于static修饰全局变量\函数连接属性是内连接,普通全局变量\普通函数是外链接;
③就是说static修饰全局变量\函数不能跨文件访问调用。
扩展资料:
在类内数据成员的声明前加上static关键字,该数据成员就是类内的静态数据成员。其特点如下:
静态数据成员存储在全局数据区,静态数据成员在定义时分配存储空间,所以不能在类声明中定义
静态数据成员是类的成员,无论定义了多少个类的对象,静态数据成员的拷贝只有一个,且对该类的所有对象可见。也就是说任一对象都可以对静态数据成员进行操作。而对于非静态数据成员,每个对象都有自己的一份拷贝。
由于上面的原因,静态数据成员不属于任何对象,在没有类的实例时其作用域就可见,在没有任何对象时,就可以进行操作
和普通数据成员一样,静态数据成员也遵从public, protected, private访问规则
静态数据成员的初始化格式:数据类型类名::静态数据成员名=值
类的静态数据成员有两种访问方式:类对象名.静态数据成员名 或 类类型名::静态数据成员名
static 在单片机c语言用用法
首先static变量不是全局变量,全局变量在整个程序中均可见。且可以在整个程序的任何位置进行修改。
而static变量,只在声明它的函数内看见,也只有在声明它的函数内可以被修改。即便在函数外或其它函数中有同名的变量,也和它不是同一变量。
和局部变量相比,局部变量在每次调用函数时,变量值都会重置。而static变量,在每次调用函数时,它都会保留这上次调用时最后一次赋值过的值。
总之,static是一种特殊的局部变量,它可以保存函数上次调用时这个变量的状态。
单片机C语言中的变量 和 C语言中的变量的区别
单片机C语言的变量和PC机上C语言的变量有区别,区别在变量的位数,比方说,在8位的单片机上int型变量是16位,而在32位的PC机上int型是32位。
至于变量会不会被清空,在单片机和PC机上是一样的。
如果函数使用到了全局变量,那么函数结束后变量还在。
如果是函数内部定义的局部变量,那使用后变量就被清空。但是如果在这个局部变量前加上“static”的话(声明为静态变量),那函数结束后变量还存在。
举个例子说:
int x;
void f()
{
int y;
static int z;
x=1;
y=2;
z=3;
}
调用函数f()结束后,x和z依然存在,而y消失。
单片机c语言static的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于单片机c语言是什么、单片机c语言static的信息别忘了在本站进行查找喔。