本篇文章给大家谈谈c语言va_start,以及C语言基本控制结构对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
1、C语言中可变参数宏的va_start(ap, v)2、代码“va_start(ap,fmt)”是什么意思?3、C语言的变参技术,va_start,va_arg,va_end这几个函数怎么用?
C语言中可变参数宏的va_start(ap, v)
我把你的提问分为3个问题:
1、为什么printf(“%s”, ap);输出不了?
2、va_start(ap, v)的定义中为什么使用二级指针?
3、va_arg(ap,t) 的定义中为什么用*(t *),它的作用是?
在解释之前,先确认一个小问题:
在C语言中,指针这种类型的大小实际上一样的,我的意思是说无论是char *a,还是int *a,或者是char **a,a这个指针变量所占用的内存空间是一样的(都是sizeof(a),究竟是等于4,还是8取决于CPU的位数)
先回答第一个问题:
你应该知道va_list的定义:typedef char * va_list;
也就是说ap可以理解为一个char *类型的变量,va_start(ap,c)这个执行之后,ap确实指向了可变参数列表中的第一个参数,注意【是ap这个指针指向了第一个参数】,而如果你的第一个参数是一个字符串(C语言中也就意味着是一个char*的变量),这样的话,ap这个指针就指向了一个char*类型的指针变量,【指向指针的指针变量是二级指针变量】这个我就不用多说了吧,所以printf(“%s”, ap);是无法输出的,而修改为printf(“%s”, *(char **)ap);应该就可以输出了!
然后是第二个问题:
这里先说一下函数调用过程中参数传递的问题:
【 函数参数是以数据结构:栈的形式存取,从右至左入栈。
首先是参数的内存存放格式:参数存放在内存的堆栈段中,在执行函数的时候,从最后一个开始入栈。因此栈底高地址,栈顶低地址,举个例子如下:
void func(int x, char *y, char z);
那么,调用函数的时候,实参 char z 先进栈,然后是 char *y,最后是 int x,因此在内存中变量的存放次序是 x-y-z,因此,从理论上说,我们只要探测到任意一个变量的地址,并且知道其他变量的类型,通过指针移位运算,则总可以顺藤摸瓜找到其他的输入变量。】
注意,x,y,z这几个变量是存放到堆栈中的,所以我们需要获得的不是y这个变量本身,而是它在堆栈中的地址,而ap这个指针变量就是保存着堆栈中函数入参的地址的,所以在va_start(ap, v)的定义中要使用v,而不管v变量本身是什么类型的(哪怕v是一个指针变量,甚至是二级指针)v都表示一个地址,所以可以强制转换为va_list类型(也就是char *)。
第三个问题:
要睡觉了,先自己想吧,如果还不明白,就留言追问吧。
代码“va_start(ap,fmt)”是什么意思?
VA_LIST 是在C语言中解决变参问题的一组宏,在stdarg.h头文件下。
VA_LIST的用法:
首先在函数里定义一具VA_LIST型的变量,这个变量是指向参数的指针,然后用VA_START宏初始化变量刚定义的VA_LIST变量,这个宏的第二个参数是第一个可变参数的前一个参数,是一个固定的参数。
然后用VA_ARG返回可变的参数,VA_ARG的第二个参数是你要返回的参数的类型。最后用VA_END宏结束可变参数的获取。然后你就可以在函数里使用第二个参数了。如果函数有多个可变参数的,依次调用VA_ARG获取各个参数。
VA_LIST在编译器中的处理:
在运行VA_START(ap,v)以后,ap指向第一个可变参数在堆栈的地址。VA_ARG()取得类型t的可变参数值,在这步操作中首先apt = sizeof(t类型),让ap指向下一个参数的地址。然后返回ap-sizeof(t类型)的t类型*指针,这正是 第一个可变参数在堆栈里的地址。然后用*取得这个地址的内容。
VA_END(),X86平台定义为ap = ((char*)0),使ap不再指向堆栈,而是跟NULL一样,有些直接定义为((void*)0),这样编译器不会为VA_END产生代码,例如gcc在Linux的X86平台就是这样定义的。
要注意的是:由于参数的地址用于VA_START宏,所以参数不能声明为寄存器变量,或作为函数或数组类型。
C语言的变参技术,va_start,va_arg,va_end这几个函数怎么用?
#include stdarg.h // 必须包含的头文件
int Add(int start,…) // …是作为占位符
{
va_list arg_ptr; // 定义变参起始指针
int sum=0; // 定义变参的和
int nArgValue =start; //
va_start(arg_ptr,start); // arg_ptr指向第一个变参
do
{
sum+=nArgValue; // 求和
nArgValue = va_arg(arg_ptr,int); // arg_ptr指向下一个变参
}
while(nArgValue != 0); // 判断结束条件;结束条件是自定义为=0时结束
va_end(arg_ptr); // 复位指针
return sum;
}
函数的调用方法为Add(1,2,3,0);这样,必须以0结尾,因为变参函数结束的判断条件就是读到0停止。
解释:
所使用到的宏:
void va_start( va_list arg_ptr, prev_param );
type va_arg( va_list arg_ptr, type );
void va_end( va_list arg_ptr );
typedef char * va_list;
#define _INTSIZEOF(n) ((sizeof(n) + sizeof(int) – 1) ~(sizeof(int) – 1) )
#define va_start(ap,v) ( ap = (va_list)v + _INTSIZEOF(v) )
#define va_arg(ap,t) ( *(t *)((ap += _INTSIZEOF(t)) – _INTSIZEOF(t)) )
#define va_end(ap) ( ap = (va_list)0 )
1、首先把va_list被定义成char*,这是因为在我们目前所用的PC机上,字符指针类型可以用来存储内存单元地址。而在有的机器上va_list是被定义成void*的
2、定义_INTSIZEOF(n)主要是为了某些需要内存的对齐的系统.这个宏的目的是为了得到最后一个固定参数的实际内存大小。在我的机器上直接用sizeof运算符来代替,对程序的运行结构也没有影响。(后文将看到我自己的实现)。
3、va_start的定义为 v+_INTSIZEOF(v) ,这里v是最后一个固定参数的起始地址,再加上其实际占用大小后,就得到了第一个可变参数的起始内存地址。所以我们运行va_start(ap, v)以后,ap指向第一个可变参数在的内存地址,有了这个地址,以后的事情就简单了。
这里要知道两个事情:
⑴在intel+windows的机器上,函数栈的方向是向下的,栈顶指针的内存地址低于栈底指针,所以先进栈的数据是存放在内存的高地址处。
(2)在VC等绝大多数C编译器中,默认情况下,参数进栈的顺序是由右向左的,因此,参数进栈以后的内存模型如下图所示:最后一个固定参数的地址位于第一个可变参数之下,并且是连续存储的。
|————————–|
| 最后一个可变参数 | -高内存地址处
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|————————–|
| 第N个可变参数 | -va_arg(arg_ptr,int)后arg_ptr所指的地方,
| | 即第N个可变参数的地址。
|————— |
|————————–|
| 第一个可变参数 | -va_start(arg_ptr,start)后arg_ptr所指的地方
| | 即第一个可变参数的地址
|————— |
|———————— –|
| |
| 最后一个固定参数 | – start的起始地址
|————– -| ……………..
|————————– |
| |
|————— | – 低内存地址处
(4) va_arg():有了va_start的良好基础,我们取得了第一个可变参数的地址,在va_arg()里的任务就是根据指定的参数类型取得本参数的值,并且把指针调到下一个参数的起始地址。
因此,现在再来看va_arg()的实现就应该心中有数了:
#define va_arg(ap,t) ( *(t *)((ap += _INTSIZEOF(t)) – _INTSIZEOF(t)) )
这个宏做了两个事情,
①用用户输入的类型名对参数地址进行强制类型转换,得到用户所需要的值
②计算出本参数的实际大小,将指针调到本参数的结尾,也就是下一个参数的首地址,以便后续处理。
(5)va_end宏的解释:x86平台定义为ap=(char*)0;使ap不再 指向堆栈,而是跟NULL一样.有些直接定义为((void*)0),这样编译器不会为va_end产生代码,例如gcc在linux的x86平台就是这样定义的. 在这里大家要注意一个问题:由于参数的地址用于va_start宏,所以参数不能声明为寄存器变量或作为函数或数组类型. 关于va_start, va_arg, va_end的描述就是这些了,我们要注意的 是不同的操作系统和硬件平台的定义有些不同,但原理却是相似的.
关于c语言va_start和C语言基本控制结构的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。