c语言socket长链接(C语言 socket)

今天给各位分享c语言socket链接的知识,其中也会对C语言 socket进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

1、怎么用C语言 socket 实现 下载网页链接文件!!!2、在windows下用C语言如何实现socket网络编程,需要用到哪些头文件或者库?3、C语言socket链接新手求帮忙4、关于linux环境C语言socket编程基础的问题

怎么用C语言 socket 实现 下载网页链接文件!!!

网页上的链接,一般都是http下载,比如你右键一个链接,然后另存为这种。http是在tcp之上的协议,你要自己用socket实现,既费时费力,也没有必要,可以去搜一些开源的http协议开发的库,可以找到很多。同样的,如果是ftp下载的话,也可以直接找支持的开源库,进行开发。总之要先明确一点,你的下载时通过何种协议进行的,再找对应的开源库就OK了。

c语言socket长链接(C语言 socket)

在windows下用C语言如何实现socket网络编程,需要用到哪些头文件或者库?

需要用到的头文件包含:

#include winsock2.h

#include windows.h

与Linux环境下socket编程相比,windows环境多了一个步骤:启动或者初始化winsock库

Winsock,一种标准API,一种网络编程接口,用于两个或多个应用程序(或进程)之间通过网络进行数据通信。具有两个版本:

Winsock 1:

Windows CE平台支持。

头文件:WinSock.h

库:wsock32.lib

Winsock 2:

部分平台如Windows CE貌似不支持。通过前缀WSA可以区别于Winsock 1版本。个别函数如WSAStartup、WSACleanup、WSARecvEx、WSAGetLastError都属于Winsock 1.1规范的函数;

头文件:WinSock2.h

库:ws2_32.lib

mswsock.h用于编程扩展,使用时必须链接mswsock.dll

扩展资料

winsock库的加载与卸载:

加载:int WSAStartup(WORD wVersionRequested, LPWSADATA lpWSAData);

加载成功,返回值为0。

WORD wVersionRequested:加载的winsock版本,使用宏MAKEWORD(x, y),x表示高字节,y表示低字节。然而使用时MAKEWORD(2, 2)。高字节与低字节相同~~

LPWSADATA lpWSAData:WSADATA结构的指针,传入参数后,系统帮助我们填充版本信息。有兴趣的可以看看结构体内容,不过基本用不着。

卸载:int WSACleanup(void);比起加载,卸载的函数真是轻松愉快。

C语言socket链接新手求帮忙

/*        服务器        */

#include stdio.h

#include winsock2.h

#pragma comment (lib,”ws2_32″)

#includewindows.h

int main (int a,char* b[])

{

    WSADATA wsdata;

    WSAStartup (MAKEWORD(2,2),wsdata);

    SOCKET listenSock=socket(PF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP),acceptSock;

    int n=sizeof (SOCKADDR);

    struct sockaddr_in sockaddr;

    sockaddr.sin_family=PF_INET;

    sockaddr.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr(“127.0.0.1”);

    sockaddr.sin_port=htons(827);

    bind(listenSock,(SOCKADDR*)sockaddr,n);

    listen (listenSock,1);

    acceptSock=accept(listenSock,(SOCKADDR*)sockaddr,n);

    send (acceptSock,”hello client\r\n”,strlen(“hello client\r\n”)+sizeof (char),NULL);

    closesocket (acceptSock);

    closesocket (listenSock);

    WSACleanup();

    return 0;

}

/*        客户端        */

#include stdio.h

#include winsock2.h

#pragma comment (lib,”ws2_32″)

#includewindows.h

int main (int a,char* b[])

{

    WSADATA wsdata;

    WSAStartup (MAKEWORD(2,2),wsdata);

    char szBuffer[255]={0};

    SOCKET connSock=socket(PF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);

    struct sockaddr_in sockAddr;

    sockAddr.sin_family=PF_INET;

    sockAddr.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr(“127.0.0.1”);

    sockAddr.sin_port=htons(827);

    connect(connSock,(SOCKADDR*)sockAddr,sizeof(SOCKADDR));

    recv(connSock,szBuffer,255,NULL);

    printf (“z=%s\n\r”,szBuffer);

    closesocket(connSock);

    WSACleanup();

    return 0;

}

尽量不要用意义不明的变量名,看起来很累

关于linux环境C语言socket编程基础的问题

你这个服务端的逻辑有问题(当然也可以说是客户端逻辑有问题,这是相对的)。

客户端使用的是长连接,也就是一次连接,多次通话。而服务端则是短连接,一次连接,一次通话,然后就断开了。

想实现你的需求很 简单,把服务端的accept放在while的外面就可以了。

但你这个代码不完整,最后没有关闭句柄的语句,应该把这些内容补充完整。良好的编码习惯,要把打开的文件、句柄,分配的内存等,都关闭、释放掉。不要想着程序结束会自动释放。

关于c语言socket长链接和C语言 socket的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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