今天给各位分享c语言消息处理的知识,其中也会对信息c语言进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
1、超时消息处理 C语言2、C语言自定义消息函数的等待怎么写?3、用objective-c语言实现一个消息中心(NSnotificationcenter)功能4、vc环境下用c语言编译一个程序调用windows
超时消息处理 C语言
前段时间有个需求是向S端发送消息,如果在20S之内没有收到S端的回执,就要对发送的消息进行超时处理。在一个线程中去处理超时消息,创建一个单链表,在发送消息的同时,将该消息体加到链表中,在线程中一直对这个链表进行遍历,查看时间是否大于等于20,如果大于等于20,就告诉用户消息超时,接着从链表中删除该消息,或者这个数据的标志位为1,也从链表中删除该消息。如果过了20S收到消息回执,则将该消息的的标志位置为1。
C语言自定义消息函数的等待怎么写?
消息队列的等待就是GetMessage,没办法自己写,除非你打算改Windows本身。这个函数如果没有消息进来就会释放CPU,如果不希望等待用PeekMessage。消息循环的格式是固定的。
用objective-c语言实现一个消息中心(NSnotificationcenter)功能
对象之间进行通信最基本的方式就是消息传递,在Cocoa中提供Notification
Center机制来完成这一任务。其主要作用就是负责在任意两个对象之间进行通信。使用方法很简单,如下几个步骤即可:
假设A与B之间进行通信,B来触发事件,A接受该事件,并作出响应。
1)
A编写自定义的消息响应函数update
2)
A向消息中心注册,[NSNotificationCenter
defaultCenter]
addObserver:
self
selector:@selector(update)
name:@”update”
object:nil]
3)
B触发事件[[NSNotificationCenter
defaultCenter]
postNotificationName:@”update”
object:nil]
每一个进程都有一个默认的NSNotificationCenter,可以通过类方法defaultCenter获取该消息中心的实例。消息中心可以处理同一进程中不同对象之间的消息。如果要在同一台机器上进行进程间的通信,需要使用NSDistributedNotificationCenter。
消息中心以同步的方式将消息分发到所有的观察者中,换言之,直到所有的观察者都收到消息并处理完毕以后,控制权才会回到调用者的手里。如果需要异步的处理消息,需要使用通知队列NSNotificationQueue。
在多线程程序中,通知会被分发到每一个发起消息的线程中,这可能与观察者注册时所在的线程已经不是同一线程。
实例:
@implementation
TestClass
–
(void)
dealloc
{
//
If
you
don’t
remove
yourself
as
an
observer,
the
Notification
Center
//
will
continue
to
try
and
send
notification
objects
to
the
deallocated
//
object.
[[NSNotificationCenter
defaultCenter]
removeObserver:self];
[super
dealloc];
}
–
(id)
init
{
self
=
[super
init];
if
(!self)
return
nil;
//
Add
this
instance
of
TestClass
as
an
observer
of
the
TestNotification.
//
We
tell
the
notification
center
to
inform
us
of
“TestNotification”
//
notifications
using
the
receiveTestNotification:
selector.
By
//
specifying
object:nil,
we
tell
the
notification
center
that
we
are
not
//
interested
in
who
posted
the
notification.
If
you
provided
an
actual
//
object
rather
than
nil,
the
notification
center
will
only
notify
you
//
when
the
notification
was
posted
by
that
particular
object.
[[NSNotificationCenter
defaultCenter]
addObserver:self
selector:@selector(receiveTestNotification:)
name:@”TestNotification”
object:nil];
return
self;
}
–
(void)
receiveTestNotification:(NSNotification
*)
notification
{
//
[notification
name]
should
always
be
@”TestNotification”
//
unless
you
use
this
method
for
observation
of
other
notifications
//
as
well.
if
([[notification
name]
isEqualToString:@”TestNotification”])
NSLog
(@”Successfully
received
the
test
notification!”);
}
@end
vc环境下用c语言编译一个程序调用windows
调用window库窗口函数即可创建windows窗口。
必须使用windows的编译器,如VC,MS等等。
RegisterClassEx函数:该函数注册在随后调用CreateWindow函数和CreateWindowEx函数中使用的窗口类。 RegisterClass函数己经由函数RegisterClassEx函数来代替,但是,如果不需要设置类的小目标则仍然可以使用RegisterClass函数。
CreateWindowEx函数:该函数创建一个具有扩展风格的层叠式窗口、弹出式窗口或子窗口,其他与CreateWindow函数相同。关于创建窗口和其他参数的内容,请参看CreateWindow。具体仍可见微软的msdn。
消息处理函数WindowProc:该函数是一个应用程序定义的函数。它处理发送给窗口的消息。WINDPROC类型定义了一个指向该回调函数的指针。WindowProc是用于应用程序定义函数的占位符。
c语言消息处理的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于信息c语言、c语言消息处理的信息别忘了在本站进行查找喔。