c语言消息处理(信息c语言)

今天给各位分享c语言消息处理的知识,其中也会对信息c语言进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

1、超时消息处理 C语言2、C语言自定义消息函数的等待怎么写?3、用objective-c语言实现一个消息中心(NSnotificationcenter)功能4、vc环境下用c语言编译一个程序调用windows

超时消息处理 C语言

前段时间有个需求是向S端发送消息,如果在20S之内没有收到S端的回执,就要对发送的消息进行超时处理。在一个线程中去处理超时消息,创建一个单链表,在发送消息的同时,将该消息体加到链表中,在线程中一直对这个链表进行遍历,查看时间是否大于等于20,如果大于等于20,就告诉用户消息超时,接着从链表中删除该消息,或者这个数据的标志位为1,也从链表中删除该消息。如果过了20S收到消息回执,则将该消息的的标志位置为1。

c语言消息处理(信息c语言)

C语言自定义消息函数的等待怎么写?

消息队列的等待就是GetMessage,没办法自己写,除非你打算改Windows本身。这个函数如果没有消息进来就会释放CPU,如果不希望等待用PeekMessage。消息循环的格式是固定的。

用objective-c语言实现一个消息中心(NSnotificationcenter)功能

对象之间进行通信最基本的方式就是消息传递,在Cocoa中提供Notification

Center机制来完成这一任务。其主要作用就是负责在任意两个对象之间进行通信。使用方法很简单,如下几个步骤即可:

假设A与B之间进行通信,B来触发事件,A接受该事件,并作出响应。

1)

A编写自定义的消息响应函数update

2)

A向消息中心注册,[NSNotificationCenter

defaultCenter]

addObserver:

self

selector:@selector(update)

name:@”update”

object:nil]

3)

B触发事件[[NSNotificationCenter

defaultCenter]

postNotificationName:@”update”

object:nil]

每一个进程都有一个默认的NSNotificationCenter,可以通过类方法defaultCenter获取该消息中心的实例。消息中心可以处理同一进程中不同对象之间的消息。如果要在同一台机器上进行进程间的通信,需要使用NSDistributedNotificationCenter。

消息中心以同步的方式将消息分发到所有的观察者中,换言之,直到所有的观察者都收到消息并处理完毕以后,控制权才会回到调用者的手里。如果需要异步的处理消息,需要使用通知队列NSNotificationQueue。

在多线程程序中,通知会被分发到每一个发起消息的线程中,这可能与观察者注册时所在的线程已经不是同一线程。

实例:

@implementation

TestClass

(void)

dealloc

{

//

If

you

don’t

remove

yourself

as

an

observer,

the

Notification

Center

//

will

continue

to

try

and

send

notification

objects

to

the

deallocated

//

object.

[[NSNotificationCenter

defaultCenter]

removeObserver:self];

[super

dealloc];

}

(id)

init

{

self

=

[super

init];

if

(!self)

return

nil;

//

Add

this

instance

of

TestClass

as

an

observer

of

the

TestNotification.

//

We

tell

the

notification

center

to

inform

us

of

“TestNotification”

//

notifications

using

the

receiveTestNotification:

selector.

By

//

specifying

object:nil,

we

tell

the

notification

center

that

we

are

not

//

interested

in

who

posted

the

notification.

If

you

provided

an

actual

//

object

rather

than

nil,

the

notification

center

will

only

notify

you

//

when

the

notification

was

posted

by

that

particular

object.

[[NSNotificationCenter

defaultCenter]

addObserver:self

selector:@selector(receiveTestNotification:)

name:@”TestNotification”

object:nil];

return

self;

}

(void)

receiveTestNotification:(NSNotification

*)

notification

{

//

[notification

name]

should

always

be

@”TestNotification”

//

unless

you

use

this

method

for

observation

of

other

notifications

//

as

well.

if

([[notification

name]

isEqualToString:@”TestNotification”])

NSLog

(@”Successfully

received

the

test

notification!”);

}

@end

vc环境下用c语言编译一个程序调用windows

调用window库窗口函数即可创建windows窗口。

必须使用windows的编译器,如VC,MS等等。

RegisterClassEx函数:该函数注册在随后调用CreateWindow函数和CreateWindowEx函数中使用的窗口类。 RegisterClass函数己经由函数RegisterClassEx函数来代替,但是,如果不需要设置类的小目标则仍然可以使用RegisterClass函数。

CreateWindowEx函数:该函数创建一个具有扩展风格的层叠式窗口、弹出式窗口或子窗口,其他与CreateWindow函数相同。关于创建窗口和其他参数的内容,请参看CreateWindow。具体仍可见微软的msdn。

消息处理函数WindowProc:该函数是一个应用程序定义的函数。它处理发送给窗口的消息。WINDPROC类型定义了一个指向该回调函数的指针。WindowProc是用于应用程序定义函数的占位符。

c语言消息处理的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于信息c语言、c语言消息处理的信息别忘了在本站进行查找喔。

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