c语言预处理器例子(C语言预处理器)

今天给各位分享c语言预处理器例子的知识,其中也会对C语言预处理器进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

1、C语言预处理器2、c语言常见面试题3、c语言中预处理命令都有哪些?4、C语言 开头。。5、C语言这个题的D选项有人知道为啥错吗?

C语言预处理器

#define PRINT(y, x) printf(#y”(%lf) = %lf\n”, (x), (y(x)))

改成lf应该就对了!

c语言预处理器例子(C语言预处理器)

c语言常见面试题

C语言面试常见问题

预处理器(Preprocessor)

1 . 用预处理指令#define 声明一个常数,用以表明1年中有多少秒(忽略闰年问题)

#define SECONDS_PER_YEAR (60 * 60 * 24 * 365)UL

我在这想看到几件事情:

1) #define 语法的基本知识(例如:不能以分号结束,括号的使用,等等)

2)懂得预处理器将为你计算常数表达式的值,因此,直接写出你是如何计算一年中有多少秒而不是计算出实际的值,是更清晰而没有代价的。

3) 意识到这个表达式将使一个16位机的整型数溢出-因此要用到长整型符号L,告诉编译器这个常数是的长整型数。

4) 如果你在你的表达式中用到UL(表示无符号长整型),那么你有了一个好的起点。记住,第一印象很重要。

2 . 写一个”标准”宏MIN ,这个宏输入两个参数并返回较小的一个。

#define MIN(A,B) ((A) = (B) ? (A) : (B))

这个测试是为下面的目的而设的:

1) 标识#define在宏中应用的基本知识。这是很重要的。因为在 嵌入(inline)操作符 变为标准C的一部分之前,宏是方便产生嵌入代码的唯一方法,对于嵌入式系统来说,为了能达到要求的性能,嵌入代码经常是必须的方法。

2)三重条件操作符的知识。这个操作符存在C语言中的原因是它使得编译器能产生比if-then-else更优化的代码,了解这个用法是很重要的。

3) 懂得在宏中小心地把参数用括号括起来

4) 我也用这个问题开始讨论宏的副作用,例如:当你写下面的代码时会发生什么事?

least = MIN(*p++, b);

3. 预处理器标识#error的目的是什么?

如果你不知道答案,请看参考文献1。这问题对区分一个正常的伙计和一个书呆子是很有用的。只有书呆子才会读C语言课本的附录去找出象这种问题的答案。当然如果你不是在找一个书呆子,那么应试者最好希望自己不要知道答案。

死循环(Infinite loops)

4. 嵌入式系统中经常要用到无限循环,你怎么样用C编写死循环呢?

这个问题用几个解决方案。我首选的方案是:

while(1)

{

}

一些程序员更喜欢如下方案:

for(;;)

{

}

这个实现方式让我为难,因为这个语法没有确切表达到底怎么回事。如果一个应试者给出这个作为方案,我将用这个作为一个机会去探究他们这样做的基本原理。如果他们的基本答案是:”我被教着这样做,但从没有想到过为什么。”这会给我留下一个坏印象。

第三个方案是用 goto

Loop:

goto Loop;

应试者如给出上面的方案,这说明或者他是一个汇编语言程序员(这也许是好事)或者他是一个想进入新领域的BASIC/FORTRAN程序员。

数据声明(Data declarations)

5. 用变量a给出下面的定义

a) 一个整型数(An integer)

b)一个指向整型数的指针( A pointer to an integer)

c)一个指向指针的的指针,它指向的指针是指向一个整型数( A pointer to a pointer to an intege)r

d)一个有10个整型数的数组( An array of 10 integers)

e) 一个有10个指针的数组,该指针是指向一个整型数的。(An array of 10 pointers to integers)

f) 一个指向有10个整型数数组的指针( A pointer to an array of 10 integers)

g) 一个指向函数的指针,该函数有一个整型参数并返回一个整型数(A pointer to a function that takes an integer as an argument and returns an integer)

h) 一个有10个指针的数组,该指针指向一个函数,该函数有一个整型参数并返回一个整型数( An array of ten pointers to functions that take an integer argument and return an integer )

答案是:

a) int a; // An integer

b) int *a; // A pointer to an integer

c) int **a; // A pointer to a pointer to an integer

d) int a[10]; // An array of 10 integers

e) int *a[10]; // An array of 10 pointers to integers

f) int (*a)[10]; // A pointer to an array of 10 integers

g) int (*a)(int); // A pointer to a function a that takes an integer argument and returns an integer

h) int (*a[10])(int); // An array of 10 pointers to functions that take an integer argument and return an integer

人们经常声称这里有几个问题是那种要翻一下书才能回答的问题,我同意这种说法。当我写这篇文章时,为了确定语法的正确性,我的确查了一下书。但是当我被面试的时候,我期望被问到这个问题(或者相近的问题)。因为在被面试的这段时间里,我确定我知道这个问题的答案。应试者如果不知道所有的答案(或至少大部分答案),那么也就没有为这次面试做准备,如果该面试者没有为这次面试做准备,那么他又能为什么出准备呢?

Static

6. 关键字static的作用是什么?

这个简单的问题很少有人能回答完全。在C语言中,关键字static有三个明显的作用:

1)在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变。

2) 在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问。它是一个本地的全局变量。

3) 在模块内,一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函数调用。那就是,这个函数被限制在声明它的模块的本地范围内使用。

大多数应试者能正确回答第一部分,一部分能正确回答第二部分,同是很少的人能懂得第三部分。这是一个应试者的严重的缺点,因为他显然不懂得本地化数据和代码范围的好处和重要性。

Const

7.关键字const有什么含意?

我只要一听到被面试者说:”const意味着常数”,我就知道我正在和一个业余者打交道。去年Dan Saks已经在他的文章里完全概括了const的所有用法,因此ESP(译者:Embedded Systems Programming)的每一位读者应该非常熟悉const能做什么和不能做什么.如果你从没有读到那篇文章,只要能说出const意味着”只读”就可以了。尽管这个答案不是完全的答案,但我接受它作为一个正确的答案。(如果你想知道更详细的答案,仔细读一下Saks的文章吧。)

如果应试者能正确回答这个问题,我将问他一个附加的问题:

下面的声明都是什么意思?

const int a;

int const a;

const int *a;

int * const a;

int const * a const;

/******/

前两个的作用是一样,a是一个常整型数。第三个意味着a是一个指向常整型数的指针(也就是,整型数是不可修改的,但指针可以)。第四个意思a是一个指向整型数的常指针(也就是说,指针指向的整型数是可以修改的,但指针是不可修改的)。最后一个意味着a是一个指向常整型数的常指针(也就是说,指针指向的整型数是不可修改的,同时指针也是不可修改的)。如果应试者能正确回答这些问题,那么他就给我留下了一个好印象。顺带提一句,也许你可能会问,即使不用关键字 const,也还是能很容易写出功能正确的程序,那么我为什么还要如此看重关键字const呢?我也如下的几下理由:

1) 关键字const的作用是为给读你代码的人传达非常有用的信息,实际上,声明一个参数为常量是为了告诉了用户这个参数的应用目的。如果你曾花很多时间清理其它人留下的垃圾,你就会很快学会感谢这点多余的信息。(当然,懂得用const的程序员很少会留下的垃圾让别人来清理的。)

2) 通过给优化器一些附加的信息,使用关键字const也许能产生更紧凑的代码。

3) 合理地使用关键字const可以使编译器很自然地保护那些不希望被改变的参数,防止其被无意的代码修改。简而言之,这样可以减少bug的出现。

Volatile

8. 关键字volatile有什么含意?并给出三个不同的例子。

一个定义为volatile的变量是说这变量可能会被意想不到地改变,这样,编译器就不会去假设这个变量的值了。精确地说就是,优化器在用到这个变量时必须每次都小心地重新读取这个变量的值,而不是使用保存在寄存器里的备份。下面是volatile变量的几个例子:

1) 并行设备的硬件寄存器(如:状态寄存器)

2) 一个中断服务子程序中会访问到的非自动变量(Non-automatic variables)

3) 多线程应用中被几个任务共享的变量

回答不出这个问题的人是不会被雇佣的。我认为这是区分C程序员和嵌入式系统程序员的最基本的问题。搞嵌入式的家伙们经常同硬件、中断、RTOS等等打交道,所有这些都要求用到volatile变量。不懂得volatile的内容将会带来灾难。

假设被面试者正确地回答了这是问题(嗯,怀疑是否会是这样),我将稍微深究一下,看一下这家伙是不是直正懂得volatile完全的重要性。

1)一个参数既可以是const还可以是volatile吗?解释为什么。

2); 一个指针可以是volatile 吗?解释为什么。

3); 下面的函数有什么错误:

int square(volatile int *ptr)

{

return *ptr * *ptr;

}

下面是答案:

1)是的。一个例子是只读的状态寄存器。它是volatile因为它可能被意想不到地改变。它是const因为程序不应该试图去修改它。

2); 是的。尽管这并不很常见。一个例子是当一个中服务子程序修该一个指向一个buffer的指针时。

3) 这段代码有点变态。这段代码的目的是用来返指针*ptr指向值的平方,但是,由于*ptr指向一个volatile型参数,编译器将产生类似下面的代码:

int square(volatile int *ptr)

{

int a,b;

a = *ptr;

b = *ptr;

return a * b;

}

由于*ptr的值可能被意想不到地该变,因此a和b可能是不同的。结果,这段代码可能返不是你所期望的平方值!正确的代码如下:

long square(volatile int *ptr)

{

int a;

a = *ptr;

return a * a;

}

位操作(Bit manipulation)

9. 嵌入式系统总是要用户对变量或寄存器进行位操作。给定一个整型变量a,写两段代码,第一个设置a的bit 3,第二个清除a 的bit 3。在以上两个操作中,要保持其它位不变。

对这个问题有三种基本的反应

1)不知道如何下手。该被面者从没做过任何嵌入式系统的工作。

2) 用bit fields。Bit fields是被扔到C语言死角的东西,它保证你的代码在不同编译器之间是不可移植的,同时也保证了的你的代码是不可重用的。我最近不幸看到 Infineon为其较复杂的通信芯片写的驱动程序,它用到了bit fields因此完全对我无用,因为我的编译器用其它的方式来实现bit fields的。从道德讲:永远不要让一个非嵌入式的家伙粘实际硬件的边。

3) 用 #defines 和 bit masks 操作。这是一个有极高可移植性的方法,是应该被用到的方法。最佳的解决方案如下:

#define BIT3 (0x1 3)

static int a;

void set_bit3(void)

{

a |= BIT3;

}

void clear_bit3(void)

{

a = ~BIT3;

}

一些人喜欢为设置和清除值而定义一个掩码同时定义一些说明常数,这也是可以接受的。我希望看到几个要点:说明常数、|=和=~操作。

访问固定的内存位置(Accessing fixed memory locations)

10. 嵌入式系统经常具有要求程序员去访问某特定的内存位置的特点。在某工程中,要求设置一绝对地址为0x67a9的整型变量的值为0xaa66。编译器是一个纯粹的ANSI编译器。写代码去完成这一任务。

这一问题测试你是否知道为了访问一绝对地址把一个整型数强制转换(typecast)为一指针是合法的。这一问题的实现方式随着个人风格不同而不同。典型的类似代码如下:

int *ptr;

ptr = (int *)0x67a9;

*ptr = 0xaa55;

A more obscure approach is:

一个较晦涩的方法是:

*(int * const)(0x67a9) = 0xaa55;

即使你的品味更接近第二种方案,但我建议你在面试时使用第一种方案。

中断(Interrupts)

11. 中断是嵌入式系统中重要的组成部分,这导致了很多编译开发商提供一种扩展—让标准C支持中断。具代表事实是,产生了一个新的关键字 __interrupt。下面的代码就使用了__interrupt关键字去定义了一个中断服务子程序(ISR),请评论一下这段代码的。

__interrupt double compute_area (double radius)

{

double area = PI * radius * radius;

printf(“\nArea = %f”, area);

return area;

}

这个函数有太多的错误了,以至让人不知从何说起了:

1)ISR 不能返回一个值。如果你不懂这个,那么你不会被雇用的。

2) ISR 不能传递参数。如果你没有看到这一点,你被雇用的机会等同第一项。

3) 在许多的处理器/编译器中,浮点一般都是不可重入的。有些处理器/编译器需要让额处的寄存器入栈,有些处理器/编译器就是不允许在ISR中做浮点运算。此外,ISR应该是短而有效率的,在ISR中做浮点运算是不明智的。

4) 与第三点一脉相承,printf()经常有重入和性能上的问题。如果你丢掉了第三和第四点,我不会太为难你的。不用说,如果你能得到后两点,那么你的被雇用前景越来越光明了。

代码例子(Code examples)

12 . 下面的代码输出是什么,为什么?

void foo(void)

{

unsigned int a = 6;

int b = -20;

(a+b 6) ? puts(” 6″) : puts(“= 6”);

}

这个问题测试你是否懂得C语言中的整数自动转换原则,我发现有些开发者懂得极少这些东西。不管如何,这无符号整型问题的答案是输出是 “6”。原因是当表达式中存在有符号类型和无符号类型时所有的操作数都自动转换为无符号类型。因此-20变成了一个非常大的正整数,所以该表达式计算出的结果大于6。这一点对于应当频繁用到无符号数据类型的嵌入式系统来说是丰常重要的。如果你答错了这个问题,你也就到了得不到这份工作的边缘。

13. 评价下面的代码片断:

unsigned int zero = 0;

unsigned int compzero = 0xFFFF;

/*1’s complement of zero */

对于一个int型不是16位的处理器为说,上面的代码是不正确的。应编写如下:

unsigned int compzero = ~0;

这一问题真正能揭露出应试者是否懂得处理器字长的重要性。在我的经验里,好的嵌入式程序员非常准确地明白硬件的细节和它的局限,然而PC机程序往往把硬件作为一个无法避免的烦恼。

到了这个阶段,应试者或者完全垂头丧气了或者信心满满志在必得。如果显然应试者不是很好,那么这个测试就在这里结束了。但如果显然应试者做得不错,那么我就扔出下面的追加问题,这些问题是比较难的,我想仅仅非常优秀的应试者能做得不错。提出这些问题,我希望更多看到应试者应付问题的方法,而不是答案。不管如何,你就当是这个娱乐吧…

动态内存分配(Dynamic memory allocation)

14. 尽管不像非嵌入式计算机那么常见,嵌入式系统还是有从堆(heap)中动态分配内存的过程的。那么嵌入式系统中,动态分配内存可能发生的问题是什么?

这里,我期望应试者能提到内存碎片,碎片收集的问题,变量的持行时间等等。这个主题已经在ESP杂志中被广泛地讨论过了(主要是 P.J. Plauger, 他的解释远远超过我这里能提到的任何解释),所有回过头看一下这些杂志吧!让应试者进入一种虚假的安全感觉后,我拿出这么一个小节目:

下面的代码片段的输出是什么,为什么?

char *ptr;

if ((ptr = (char *)malloc(0)) == NULL)

puts(“Got a null pointer”);

else

puts(“Got a valid pointer”);

这是一个有趣的问题。最近在我的一个同事不经意把0值传给了函数malloc,得到了一个合法的指针之后,我才想到这个问题。这就是上面的代码,该代码的输出是”Got a valid pointer”。我用这个来开始讨论这样的一问题,看看被面试者是否想到库例程这样做是正确。得到正确的答案固然重要,但解决问题的方法和你做决定的基本原理更重要些。

Typedef

15 Typedef 在C语言中频繁用以声明一个已经存在的数据类型的同义字。也可以用预处理器做类似的事。例如,思考一下下面的例子:

#define dPS struct s *

typedef struct s * tPS;

以上两种情况的意图都是要定义dPS 和 tPS 作为一个指向结构s指针。哪种方法更好呢?(如果有的话)为什么?

这是一个非常微妙的问题,任何人答对这个问题(正当的原因)是应当被恭喜的。答案是:typedef更好。思考下面的例子:

dPS p1,p2;

tPS p3,p4;

第一个扩展为

struct s * p1, p2;

.

上面的代码定义p1为一个指向结构的指,p2为一个实际的结构,这也许不是你想要的。第二个例子正确地定义了p3 和p4 两个指针。

晦涩的语法

16 . C语言同意一些令人震惊的结构,下面的结构是合法的吗,如果是它做些什么?

int a = 5, b = 7, c;

c = a+++b;

这个问题将做为这个测验的一个愉快的结尾。不管你相不相信,上面的例子是完全合乎语法的。问题是编译器如何处理它?水平不高的编译作者实际上会争论这个问题,根据最处理原则,编译器应当能处理尽可能所有合法的用法。因此,上面的代码被处理成:

c = a++ + b;

因此, 这段代码持行后a = 6, b = 7, c = 12。

如果你知道答案,或猜出正确答案,做得好。如果你不知道答案,我也不把这个当作问题。我发现这个问题的最大好处是这是一个关于代码编写风格,代码的可读性,代码的可修改性的好的话题。

c语言中预处理命令都有哪些?

我们可以在C源程序中插入传给编译程序的各中指令,这些指令被称为预处理器指令,它们扩充了程序设计的环境。现把常用的预处理命令总结如下:

1. 预处理程序

按照ANSI标准的定义,预处理程序应该处理以下指令:

#if #ifdef #ifndef #else #elif

#endif

#define

#undef

#line

#error

#pragma

#include

显然,上述所有的12个预处理指令都以符号#开始,,每条预处理指令必须独占一行。

2. #define

#define指令定义一个标识符和一个串(也就是字符集),在源程序中发现该标识符时,都用该串替换之。这种标识符称为宏名字,相应的替换称为宏代换。一般形式如下:

#define macro-name char-sequence

这种语句不用分号结尾。宏名字和串之间可以有多个空白符,但串开始后只能以新行终止。

例如:我们使用LEFT代表1,用RIGHT代表0,我们使用两个#define指令:

#define LEFT 1

#define RIGHT 0

每当在源程序中遇到LEFT或RIGHT时,编译程序都用1或0替换。

定义一个宏名字之后,可以在其他宏定义中使用,例如:

#define ONE 1

#define TWO ONE+ONE

#define THREE ONE+TWO

宏代换就是用相关的串替代标识符。因此,如果希望定义一条标准错误信息时,可以如下定义:

#define ERROR_MS “Standard error on input \n”

如果一个串长于一行,可在行尾用反斜线”\”续行,如下:

#define LONG_STRING “This is a very very long \

String that is used as an example”

3. #error

#error指令强制编译程序停止编译,它主要用于程序调试。#error指令的一般形式是:

#error error-message

注意,宏串error-message不用双引号包围。遇到#error指令时,错误信息被显示,可能同时还显示编译程序作者预先定义的其他内容。

4. #include

程序中的#include指令要求编译程序读入另一个源文件。被读入文件的名字必须用双引号(“”)或一对尖括号()包围,例如:

#include “stdio.h”

#include stdio.h

都使C编译程序读入并编译头文件以用于I/O系统库函数。

包含文件中可以包含其他#include指令,称为嵌套包含。允许的最大嵌套深度随编译器而变。

文件名被双括号或尖括号包围决定了对指定文件的搜索方式。文件名被尖括号包围时,搜索按编译程序作者的定义进行,一般用于搜索某些专门放置包含文件的特殊目录。当文件名被双括号包围时,搜索按编译程序实时的规定进行,一般搜索当前目录。如未发现,再按尖括号包围时的办法重新搜索一次。

通常,绝大多数程序员使用尖括号包围标准的头文件,双引号用于包围与当前程序相关的文件名。

5. 条件编译指令

若干编译指令允许程序员有选择的编译程序源代码的不同部分,这种过程称为条件编译。

5.1#if、#else、#elif #endif

条件编译指令中最常用的或许是#if,#else,#elif和#endif。这些指令允许程序员根据常数表达式的结果有条件的包围部分代码。

#if的一般形式是:

#if constant-expression

Statement sequence

#endif

如#if后的常数表达式为真,则#if和#endif中间的代码被编译,否则忽略该代码段。#endif标记#if块的结束。

#else指令的作用与C语言的else相似,#if指令失败时它可以作为备选指令。例如:

#include stdio.h

#define MAX 100

Int main(void)

{

#if MAX99

printf(“Compiled for array greater than 99.\n”);

#else

printf(“Complied for small array.\n”);

#endif

return 0;

}

注意,#else既是标记#if块的结束,也标记#else块的开始。因为每个#if只能写一个#endif匹配。

#elif指令的意思是“否则,如果”,为多重编译选择建立一条if-else-if(如果-否则-如果链)。如果#if表达式为真,该代码块被编译,不测试其他#elif表达式。否则,序列中的下一块被测试,如果成功则编译之。一般形式如下:

#if expression

Statement sequence

#elif expression1

Statement sequence

#elif expression2

Statement sequence

.

.

.

#elif expression

Statement sequence

#endif

5.2#ifdef和#ifndef

条件编译的另一个方法是使用编译指令#ifdef和#ifndef,分别表示“如果已定义”和“如果未定义”。#ifdef的一般形式如下:

#ifdef macro-name

Statement sequence

#endif

如果macro-name原先已经被一个#define语句定义,则编译其中的代码块。

#ifndef的一般形式是:

#ifndef macro-name

Statement sequence

#endif

如果macro-name当前未被#define语句定义,则编译其中的代码块。

我认为,用这种,可以很方便的开启/关闭整个程序的某项特定功能。

#ifdef和#ifndef都可以使用#else或#elif语句。

#inlucde stdio.h

#define T 10

Int main(void)

{

#ifdef t

Printf(“Hi T\n”);

#else

Printf(“Hi anyone\n”);

#endif

#ifndef M

Printf(“M Not Defined\n”);

#endif

Return 0;

}

6. #undef

#undef指令删除前面定义的宏名字。也就是说,它“不定义”宏。一般形式为:

#undef macro-name

7. 使用defined

除#ifdef之外,还有另外一种确定是否定义宏名字的方法,即可以将#if指令与defined编译时操作符一起使用。defined操作符的一般形式如下:

defined macro-name

如果macro-name是当前定义的,则表达式为真,否则为假。

例如,确定宏MY是否定义,可以使用下列两种预处理命令之一:

#if defined MY

#ifdef MY

也可以在defined之前加上感叹号”!”来反转相应的条件。例如,只有在DEBUG未定义的情况下才编译。

#if !defined DEBUG

Printf(“Final Version!\n”);

#endif

使用defined的一个原因是,它允许由#elif语句确定的宏名字存在。

8. #line

#line指令改变__LINE__和__FILE__的内容。__LINE__和__FILE__都是编译程序中预定义的标识符。标识符__LINE__的内容是当前被编译代码行的行号,__FILE__的内容是当前被编译源文件的文件名。#line的一般形式是:

#line number “filename”

其中,number是正整数并变成__LINE__的新值;可选的“filename”是合法文件标识符并变成__FILE__的新值。#line主要用于调试和特殊应用。

9. #pragma

#pragma是编译程序实现时定义的指令,它允许由此向编译程序传入各种指令。例如,一个编译程序可能具有支持跟踪程序执行的选项,此时可以用#pragma语句选择该功能。编译程序忽略其不支持的#pragma选项。#pragma提高C源程序对编译程序的可移植性。

10. 预处理操作符#和##

有两个预处理操作符:#和##,它们可以在#define中使用。

操作符#通常称为字符串化的操作符,它把其后的串变成用双引号包围的串。例如:

#include stdio.h

#define mkstr(s) #s

int main(void)

{

Printf(mkstr(I like C));

Return 0;

}

预处理程序把以下的语句:

Printf(mkstr(I like C));

变成

Printf(“I like C”);

操作符##把两个标记拼在一起,形成一个新标记。例如:

#include stdio.h

#define concat(a,a) a##b

int main(void)

{

Int xy = 10;

Printf(“%d”,concat(x,y));

Return 0;

}

预处理程序把以下语句:

Printf(“%d”,concat(x,y));

变成

Printf(“%d”,xy);

操作符#和##主要作用是允许预处理程序对付某些特殊情况,多数程序中并不需要。

11. 预定义宏

C规范了5个固有的预定义宏,它们是:

__LINE__

__FILE__

__DATE__

__TIME__

__STDC__

__LINE__和__FILE__包含正在编译的程序的行号和文件名。

__DATE__和内容形如month/day/year(月/日/年)的串,代表源文件翻译成目标码的日期。

__TIME__中的串代表源代码编译成目标码的时间,形如hour:minute:second(时:分:秒)

如果__STDC__的内容是十进制常数1,则表示编译程序的实现符合标准C。

C语言 开头。。

C语言中,通常以#includestdio.h开头,以return 0结束。下面给出具体解释。

#开头的是预处理指令,不是C语句的一部分,以#开头的语句,在预处理阶段,由预处理器处理,例如:#include stdio.h。

预处理器会将stdio.h文件的内容加入到当前文件的头部,而#define CONST 10则会将文件中的CONST,用10代替(是直接代替)预处理完毕后,才对文件进行编译。

给个具体例子体会一下:

#includestdio.h

void main()

{

float r=1.3;

int h=5;

printf(“%f,%d\n”,r,h);

return 0;

}

C语言这个题的D选项有人知道为啥错吗?

D选项的#define S(r)写成了#define S (r)(有多余的一个空格)

在C语言本身当中,空格不影响程序,但对于预处理器来说可不一定。

预处理器本质是简单的文本替换,上述例子由于多了一个空格将无法正确的展开.

c语言预处理器例子的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于C语言预处理器、c语言预处理器例子的信息别忘了在本站进行查找喔。

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    怎样用C++语言输出精确到小数点后三位的数? 1、用C++语言输出精确到小数点后三位的数,可以参考下面给出的代码:coutsetiosflags(ios:fixed)setprecision(3)。其中 setiosflags中set是设置的意思。ios是iostream的缩写,即输入输出流。flags是标志的意思。 2、要精确到小数点后若干位,则数据类型为…

    2024年5月23日
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  • c语言21点游戏,二十一点游戏代码c语言

    如何使用C语言编写简单小游戏? 1、数学知识:长方形的面积S=a*b 长方形周长L=2*(a+b)其中a b分别为长方形的宽和高。算法分析:长方形面积及周长均依赖于宽和高,所以先要输入宽高值,然后根据公式计算,输出结果即可。 2、/*也不知道你是什么级别的,我是一个新手,刚接触编程语言,以下是我自己变得一个小程序,在所有c语言的编译器(vc++0、turbo…

    2024年5月23日
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  • c语言当中的null,C语言当中的符号

    C/C++中,NULL和null的区别是什么? nul 和 null要看编译器,不同的编译器有所区别。 所以C或者C++中都使用一个特殊定义NULL表示无效值,其本质就是未定义具体数据类型的0值。 null是是什么都没有的意思。在java中表示空对象。 本意是“空的;元素只有零的”意思。计算机中通常表示空值,无结果,或是空集合。\x0d\x0a在ASCII码…

    2024年5月23日
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  • 包含c语言对txt文件命名的词条

    如何在C语言编程里面修改源文件名字 如果你是在WINDOWS的话,简单了,随便用个编辑器,比如记事本,然后写c源程序,保存到你想要保存的位置。如果你在DOS下,可以用edit,写好以后,按alt键,选择文件菜单,然后保存。 用open打开文件,注意操作模式使用“修改”或者“添加” 用write或者fprintf向文件中写入你的内容。 用close关闭文件。 …

    2024年5月23日
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  • 学c语言编程,学c语言编程用什么软件

    编程开发必须要学C语言吗? 1、要学习。编程开发的学习内容主要包括c语言、python和c+语言。C语言作为一种简单灵活的高级编程语言,它是一个面向过程的语言,一般是作为计算机专业的基础入门语言课程。 2、C语言。对于刚接触编程的人来说,先学习C语言是非常重要的。C语言可以说是是计算机编程语言的鼻祖,其他的编程语言几乎全是由C语言变化衍生出来的。 3、不需要…

    2024年5月23日
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  • c语言用string定义字符串,c语言中用string类型来处理字符串类型

    C++怎样定义定义字符串 1、第一是字符数组来表示字符串。用下面的语句声明:char a[10];C语言中字符数组与字符串的唯一区别是字符串末尾有一个结束符\0,而字符数组不需要。 2、在C中定义字符串有下列几种形式:字符串常量,char数组,char指针 字符串常量 即:位于一对双括号中的任何字符。双引号里的字符加上编译器自动提供的结束标志\0字符,作为 …

    2024年5月23日
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