本篇文章给大家谈谈c语言指针flash,以及C语言指针的指针对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
1、C语言指针2、C语言指针问题3、c语言 关于往flash里写数据的三条指令
C语言指针
严格地说,一个指针是一个地址,是一个常量。而一个指针变量却可以被赋予不同的指针值,是变量。但常把指针变量简称为指针。为了避免混淆,我们中约定:“指针”是指地址,是常量,“指针变量”是指取值为地址的变量。定义指针的目的是为了通过指针去访问内存单元。
既然指针变量的值是一个地址,那么这个地址不仅可以是变量的地址,也可以是其它数据结构的地址。在一个指针变量中存放一个数组或一个函数的首地址有何意义呢? 因为数组或函数都是连续存放的。通过访问指针变量取得了数组或函数的首地址,也就找到了该数组或函数。这样一来,凡是出现数组,函数的地方都可以用一个指针变量来表示,只要该指针变量中赋予数组或函数的首地址即可。这样做,将会使程序的概念十分清楚,程序本身也精练,高效。在C语言中,一种数据类型或数据结构往往都占有一组连续的内存单元。 用“地址”这个概念并不能很好地描述一种数据类型或数据结构,而“指针”虽然实际上也是一个地址,但它却是一个数据结构的首地址,它是“指向”一个数据结构的,因而概念更为清楚,表示更为明确。 这也是引入“指针”概念的一个重要原因。
10.2变量的指针和指向变量的指针变量
变量的指针就是变量的地址。存放变量地址的变量是指针变量。即在C语言中,允许用一个变量来存放指针,这种变量称为指针变量。因此,一个指针变量的值就是某个变量的地址或称为某变量的指针。
为了表示指针变量和它所指向的变量之间的关系,在程序中用“*”符号表示“指向”,例如,i_pointer代表指针变量,而*i_pointer是i_pointer所指向的变量。
谭浩强书上的讲解,比较详细,可以找这本书看下,希望对你有帮助,指针比较难,需要多看多思考多敲代码,渐渐就掌握了
C语言指针问题
ptr重复申明,
两个类型不一样;
表达式必须有指向对象类型的指针
c语言 关于往flash里写数据的三条指令
900K就是地址呗,HELLO就是数组呗,
extern BOOLEAN EtNorFlashErase(UINT32 addr, UINT32 len);//addr擦除起始地址, len擦除长度
extern BOOLEAN EtNorFlashRead(UINT32 from, UINT32 len, void *buf);//from读取起始地址,len读取长度,*buf指向保存读取数据的数组的指针
extern BOOLEAN EtNorFlashWrite(UINT32 to, UINT32 len, void *buf);//from写入起始地址,len写入长度,*buf指向保存写入数据的数组的指针
c语言指针flash的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于C语言指针的指针、c语言指针flash的信息别忘了在本站进行查找喔。