c语言加水印(c# 水印)

今天给各位分享c语言水印的知识,其中也会对c# 水印进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

1、急问:编译的数字水印c语言程序在提取部分老出错。望高手解答。附上程序2、c语言怎么防止别人抄袭3、c语言中如何显示复制的文件内容以验证数据的正确性?4、用C语言如何给BMP图片添加数字水印

急问:编译的数字水印c语言程序在提取部分老出错。望高手解答。附上程序

这种问题比较专业,了解的人比较少,虽然我搞图像处理很长时间,也没有涉及过,你可以自己找些资料,仔细看下代码,或者把代码发给我,交流下

c语言加水印(c# 水印)

c语言怎么防止别人抄袭

这个问题嘛。不太好解决。

以下方法仅供参考:

1、做注释,在注释中写明author,一般来说都放在函数前。每个c文件也应该在开头部分这样做

2、在变量名称中嵌入自己的名字简写或者直接就是名字

3、C测试数据中使用的数据用与自己相关的数据。

4、在C语言中设置类似水印的东西,例如,在某些程序的某些地方,悄悄的输出自己的名字(当然,你不能让别人知道你都什么地方输出了这些信息)。

暂时就想到这么多,如果,一个人能把上面的所有东西都改掉,那么,我感觉他还不如自己做一个呢。。。

就是,你确定一个宗旨,让他们改起来比做起来更加浪费时间和精力就ok了!

c语言中如何显示复制的文件内容以验证数据的正确性?

c语言的 fprintf 等语句,当输出成功时,它的返回值 就是 正确写出的字符个数。若输出发生错误,返回值为负,可利用 ferror 查找错误。

用 fprintf 输出时,另加一句 printf, (格式和参数 与 fprintf 类似),就可在屏幕上显示输出的 内容。

假定要复制的文件名是a.dat,复制出的文件名是b.dat,

c语言 用 system(“type a.dat”); 和 system(“type b.dat”); 显示 两个文件。

最精确的,最时髦的,对比复制前后的文件 是否正确,可以用 “区块链”里的 技术,获取文件的“水印”– “哈希码”。

system(“CertUtil -hashfile a.dat SHA512 hx_a.dat”); //输出 a.dat 的哈希码,存入hx_a.dat

system(“CertUtil -hashfile b.dat SHA512 hx_b.dat”); //输出 b.dat 的哈希码,存入hx_b.dat

然后 对比 hx_a.dat 和 hx_b.dat 即可,这样可以 确认复制 100% 正确。

SHA512 哈希码长度 512字节,你也可以选其它格式。(查 windows系统自带 的 CertUtil.exe 的使用说明。)

用C语言如何给BMP图片添加数字水印

用C语言在已有的bmp图片上添加文字生成新的图片方法是:

1、首先要了解位图文件的结构和熟悉C语言的画图函数等基层知识,这些知识可以在网上找到自学;

2、BMP(全称Bitmap)是Windows操作系统中的标准图像文件格式,可以分成两类:设备相关位图(DDB)和设备无关位图(DIB),它采用位映射存储格式,除了图像深度可选以外,不采用其他任何压缩,因此,BMP文件所占用的空间很大,BMP文件存储数据时,图像的扫描方式是按从左到右、从下到上的顺序,由于BMP文件格式是Windows环境中交换与图有关的数据的一种标准,因此在Windows环境中运行的图形图像软件都支持BMP图像格式,图像中每个像素的颜色值都保存在BMP文件中。

3、C语言是一种计算机程序设计语言,它既有高级语言的特点,又具有汇编语言的特点,它可以作为系统设计语言,编写工作系统应用程序,也可以作为应用程序设计语言,编写不依赖计算机硬件的应用程序,因此,它的应用范围广泛,

用C语言显示BMP图片,最直接的方法就是先将每个像素的颜色值提取出来,再用C语言的画图函数画。

c语言加水印的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于c# 水印、c语言加水印的信息别忘了在本站进行查找喔。

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