c语言栈和队列(C语言栈和队列先进后出)

今天给各位分享c语言栈和队列的知识,其中也会对C语言栈和队列先进后出进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

1、计算机c语言中 什么是栈和队列2、c语言实现队列和栈的方法3、C语言中的栈和队列有什么共同点?

计算机c语言中 什么是栈和队列

栈(Stack)是仅限制在表的一端进行插入和删除运算的线性表,称插入、删除这一端为栈顶,另一端称为栈底。表中无元素时为空栈。栈 的修改是按后进先出的原则进行的,我们又称栈为LIFO表(Last In First Out)。通常栈有顺序栈和链栈两种存储结构。 栈的基本运算有六种: ·构造空栈:InitStack(S) ·判栈空: StackEmpty(S) ·判栈满: StackFull(S) ·进栈: Push(S,x) ·退栈: Pop(S) ·取栈顶元素:StackTop(S) 在顺序栈中有”上溢”和”下溢”的现象。 ·”上溢”是栈顶指针指出栈的外面是出错状态。 ·”下溢”可以表示栈为空栈,因此用来作为控制转移的条件。 顺序栈中的基本操作有六种:·构造空栈·判栈空·判栈满·进栈·退栈·取栈顶元素 链栈则没有上溢的限制,因此进栈不要判栈满。链栈不需要在头部附加头结点,只要有链表的头指针就可以了。 链栈中的基本操作有五种:·构造空栈·判栈空·进栈·退栈·取栈顶元素 队列(Queue)是一种运算受限的线性表,插入在表的一端进行,而删除在表的另一端进行,允许删除的一端称为队头(front),允许插入的 一端称为队尾(rear) ,队列的操作原则是先进先出的,又称作FIFO表(First In First Out) 。队列也有顺序存储和链式存储两种存储结 构。 队列的基本运算有六种: ·置空队:InitQueue(Q) ·判队空:QueueEmpty(Q) ·判队满:QueueFull(Q) ·入队:EnQueue(Q,x) ·出队:DeQueue(Q) ·取队头元素:QueueFront(Q) 顺序队列的”假上溢”现象:由于头尾指针不断前移,超出向量空间。这时整个向量空间及队列是空的却产生了”上溢”现象。 为了克服”假上溢”现象引入循环向量的概念,是把向量空间形成一个头尾相接的环形,这时队列称循环队列。 判定循环队列是空还是满,方法有三种: ·一种是另设一个布尔变量来判断; ·第二种是少用一个元素空间,入队时先测试((rear+1)%m = front)? 满:空; ·第三种就是用一个计数器记录队列中的元素的总数。 队列的链式存储结构称为链队列,一个链队列就是一个操作受限的单链表。为了便于在表尾进行插入(入队)的操作,在表尾增加一个尾指 针,一个链队列就由一个头指针和一个尾指针唯一地确定。链队列不存在队满和上溢的问题。在链队列的出队算法中,要注意当原队中只 有一个结点时,出队后要同进修改头尾指针并使队列变空。

c语言栈和队列(C语言栈和队列先进后出)

c语言实现队列和栈的方法

#define OVERFLOW -1

#define OK 1

#define ERROR 0

#define STACK_INIT_SIZE 100

#define STACKINCREMENT 10

#define N 20

typedef char SElemType;

typedef int Status;typedef struct {

SElemType *base;

SElemType *top;

int stacksize;

}SqStack;#includestdio.h

#includestdlib.hStatus CreatStack(SqStack S){

//创建栈

S.base=(SElemType*)malloc(STACK_INIT_SIZE*sizeof(SElemType));

if(!S.base)exit(OVERFLOW);

S.top=S.base;

S.stacksize=STACK_INIT_SIZE;

return OK;

}//CreatStackStatus Push(SqStack S,SElemType e){

//插入e为新的栈顶元素

if(S.top-S.base=S.stacksize){//栈满,追加存储空间

S.base=(SElemType*)realloc(S.base,(S.stacksize+STACKINCREMENT)*sizeof(SElemType));

if(!S.base)exit (OVERFLOW);//存储空间分配失败

S.top=S.base+S.stacksize;

S.stacksize+=STACKINCREMENT;

}

*S.top++=e;

return OK;

}//PushStatus Pop(SqStack S ,SElemType e){

//若栈不空,删除栈顶元素,并用e返回其值

if(S.top==S.base) return ERROR;

e=*–S.top;

return OK;

}//Pop typedef char QElemType;

typedef struct QNode{

QElemType data;

struct QNode *next;

}QNode,*QNodePtr;typedef struct{

QNodePtr front;

QNodePtr rear;

}LinkQueue;Status CreatQueue(LinkQueue Q){

//建立一个空的链式栈

Q.front=Q.rear=(QNodePtr)malloc(sizeof(QNode));

if(!Q.front)exit(OVERFLOW);

Q.front-next=NULL;

return OK;

}Status EnQueue(LinkQueue Q,QElemType e){ QNodePtr p;

p=(QNodePtr)malloc(sizeof(QNode));

if(!p)exit(OVERFLOW);

p-data=e;p-next=NULL;

Q.rear-next=p;

Q.rear=p;

return OK;

}Status DeQueue(LinkQueue Q,QElemType e){QNodePtr p;brif(Q.front==Q.rear) return ERROR;brp=Q.front-next; e=p-data;brQ.front-next=p-next;brif(Q.rear==p) Q.rear=Q.front;brfree(p);brreturn OK;br}int stackPalindrom_Test()//判别输入的字符串是否回文序列,是则返回1,否则返回0

{

printf(“栈练习,请输入要判断的字符串以#作为结束符,不要超过二十个字符\n”);

SqStack S;

CreatStack(S);

char c;

SElemType a;

SElemType b[N];

int count = 0;

fgets( b, N, stdin );

while((b[count])!=’#’)

{

Push(S,b[count]); //进栈

count++;

}

int i = 0;

while(i count)

{

Pop(S,a);

if(a!=b[i])

return ERROR;

i++;

}

return OK;}//stackPalindrom_Test int queuePalindrom_Test()//判别输入的字符串是否回文序列,是则返回1,否则返回0

{

printf(“队列练习,请输入要判断的字符串以#作为结束符,不要超过二十个字符\n”);

LinkQueue Q;

CreatQueue(Q); char c;

SElemType a;

SElemType b[N];

int count = 0;

fgets( b, N, stdin );

while((b[count])!=’#’)

{

EnQueue(Q,b[count]);; //入列

count++;

} while(count– 0)

{

DeQueue(Q,a);

if(a!=b[count])

return ERROR;

}

return OK;

}//queuePalindrom_Test Status main(){ if(stackPalindrom_Test()==1)

printf(“是回文\n”);

else printf(“不是回文\n”); if(queuePalindrom_Test()==1)

printf(“是回文\n”);

else printf(“不是回文\n”);

return OK;

}

C语言中的栈和队列有什么共同点?

栈(stack)又名堆栈,它是一种运算受限的线性表。其限制是仅允许在表的一端进行插入和删除运算。这一端被称为栈顶,相对地,把另一端称为栈底。向一个栈插入新元素又称作进栈、入栈或压栈,它是把新元素放到栈顶元素的上面,使之成为新的栈顶元素;从一个栈删除元素又称作出栈或退栈,它是把栈顶元素删除掉,使其相邻的元素成为新的栈顶元素。

队列是一种特殊的线性表,特殊之处在于它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作,和栈一样,队列是一种操作受限制的线性表。进行插入操作的端称为队尾,进行删除操作的端称为队头。

都是端点操作,队列是FIFO(first in first out),栈是LIFO(last in first out),指针的话队列有两个,栈只有一个top指针

以上是从数据结构角度来看,从操作系统角度来看,所有的数据结构都是对虚拟内存的操作,堆是堆,栈是栈,栈指的是C语言函数所使用的自动有函数回收的虚拟内存空间,而堆则有操作系统堆管理器来管理的那部分虚拟内存,从C语言角度来看,使用malloc函数动态分配的内存,就是堆内存。

c语言栈和队列的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于C语言栈和队列先进后出、c语言栈和队列的信息别忘了在本站进行查找喔。

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