今天给各位分享在c语言中出现弧线的代码的知识,其中也会对c语言画圆弧进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
1、在C语言中,输入一个数值,将它转换成弧度,怎么转换?2、怎么用C语言画圆弧,还有就是怎么让一个圆做曲线运动3、c语言画弧线4、谁有用C语言编写的直线,圆弧插补程序5、C语言画圆的格式是DrawFillCircle(x,y,1,color),问画圆弧的格式是什么?
在C语言中,输入一个数值,将它转换成弧度,怎么转换?
(1)没有 °符号的都是弧度制,换句话说,角度制一定有 °
(2)在高中数学中,若没有特殊说明,都习惯用弧度制表示,弧度和角度的转换式为
角度=(180°/π)*弧度
c语言源代码如下:
#include stdio.h
#include stdlib.h
int main(int argc, char*argv[])
{
const double pi=3.14159;
int jd; //角度值
double hd; //弧度值
printf(“请输入角度值:\n”);
scanf(“%d”,jd);
hd=jd*pi/180;
printf(“对应的弧度值:%g\n”,hd);
system(“pause”);
return 0;
}
怎么用C语言画圆弧,还有就是怎么让一个圆做曲线运动
用C语言画圆弧将系统初
始化成画图状态(默认的是文字状态).然后库函数个画圆的函数,该函数有4个参数:圆心的位置,半径的长度,圆弧的起始角的大小(以水平面为0度,下同)以及圆弧的终止角的大小.根据需要就可以画出各种圆弧了
!
c语言画弧线
PolyBezier
● 说明
此函数用于画贝赛尔样条曲线。贝赛尔样条是一种非常优美的曲线,广泛应用于计算机图形学中。函数PolyBezier和PolyBezierTo用于绘制这种样条曲线。一条贝赛尔样条由4个定义点定义:两个端点和两个控制点。
● 原型
BOOL PolyBezier(HDC hdc, CONST POINT *lppt, DWORD cPoints);
● 参数
hdc:指定的设备环境句柄。
lppt:POINT结构数组的指针,包括了样条端点和控制点的坐标,其顺序是起点的坐标、起点的控制点的坐标、终点的控制点的坐标和终点的坐标。
cPoints:指明数组中的点的个数。
● 返回值
若函数调用成功,则返回非零,否则返回零。
谁有用C语言编写的直线,圆弧插补程序
/*************************************************************************
Function: int ArcXY(double dfx0,double dfy0,double dfrx,
double dfry,int angle);
Description: 在X-Y轴所构成的平面上,以圆弧运动的方式从目前位置经过指
定的参考点到目的点。调用此函数成功将增加运动命令的库存数目。
Parameters: dfx0, dfy0 参考点的X-Y轴座标值
dfrx, dfry 圆心的X-Y轴座标值
angle 插补角度
Calls: 无
Return Value: 大於或等於0 给予此运动命令的编码
小於0 失败,传回值的意义可参考错误信息代码
**************************************************************************/
#include stdio.h
#include math.h
int ArcXY(double dfx0,double dfy0,double dfrx, double dfry,int angle);
int symbol(double number);
main()
{
ArcXY(0,0,-3,5,360);
getch();
}
int ArcXY(double dfx0,double dfy0,double dfrx, double dfry,int angle)
{
FILE *f1;
double i,j,dx,dy,dfr,x,y,ang,step,f = 0.01;
int flag,tempx,tempy,statex,statey,direction = 1;
dfr = sqrt((dfrx – dfx0) * (dfrx – dfx0) + (dfry – dfy0) * (dfry – dfy0));
if(dfx0 == 0)
{
dfx0 = 1;
dfrx = dfrx + 1;
statex =1;
}
if(dfy0 == 0)
{
dfy0 = 1;
dfry = dfry + 1;
statey =1;
}
dfrx = 2 * dfx0 – dfrx;
i = dfx0 – dfrx;
j = dfy0 – dfry;
x = dfx0 ;
y = dfy0 ;
step = ang = 180 * 2 * asin(f/(2*dfr))/3.1415926;
if(((dfx0 0) (dfy0 0)) || ((dfx0 0) (dfy0 0)))
{
flag = direction;
}
if(((dfx0 0) (dfy0 0)) || ((dfx0 0) (dfy0 0)))
{
flag = -direction;
}
f1=fopen(“c:\\c.txt”,”w+”);
if(statex ==1)
{
x = x – 1;
}
if(statey ==1)
{
y = y – 1;
}
fprintf(f1,”%f,”,x);
fprintf(f1,”%f\n”,y);
while(ang angle)
{
dx = f * (j + flag*(f * i)/(2 * dfr))/dfr;
dy = f * (i – flag*(f * j)/(2 * dfr))/dfr;
tempx = symbol(x);
tempy = symbol(y);
x = x + dx;
y = y + dy;
fprintf(f1,”%f,”,x);
fprintf(f1,”%f\n”,y);
if( (tempx !=symbol(x)) || (tempy != symbol(y)) )
{
flag = -flag;
}
i = i – dx;
j = j + dy;
ang = ang + step;
}
return 0;
}
int symbol(double number)
{
if(number 0)
{
return 1;
}
else
{
return -1;
}
}
C语言画圆的格式是DrawFillCircle(x,y,1,color),问画圆弧的格式是什么?
用arc() 可画圆弧
功能: 函数arc()使用当前绘图色并以实线画一圆弧。
用法: 函数调用方式为void arc(int x,int y,int startangle,int endangle,int radius);
说明: 参数x,y为圆心坐标,startangle与endangle分别为起始角与终止角,radius为半径。圆心坐标和半径以像素个数给出,起始角和终止角以度为单位,0度位于右边,90度位于顶部,180度位于左边,底部是270度。同往常一样,360度与0度重合。角度按逆时针方向增加,但并不要求终止角一定比起始角大。例如指定300度和90度分别为起始角和终止角,与指定300度和450度分别为起始角和终止角可画出相同的弧。大于360度可作为参数,它将被化到0度 ̄360度范围里。函数arc()能画封闭圆,只要取起始角为0度,终止角为360度即可。此函数中,屏显纵横比可自动调节。
关于在c语言中出现弧线的代码和c语言画圆弧的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。