c语言结构体(c语言结构体类型变量在程序执行期间)

今天给各位分享c语言结构体的知识,其中也会对c语言结构体类型变量在程序执行期间进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

1、c语言结构体是什么?2、结构体c语言是什么?3、结构体c语言是什么?4、c语言结构体有哪些?5、c语言结构体是什么?6、C语言中结构体的理解

c语言结构体是什么?

在C语言中,结构体(struct)指的是一种数据结构,是C语言中聚合数据类型(aggregate data type)的一类。

结构体可以被声明为变量、指针或数组等,用以实现较复杂的数据结构。结构体同时也是一些元素的集合,这些元素称为结构体的成员(member),且这些成员可以为不同的类型,成员一般用名字访问。

结构体作用:

结构体和其他类型基础数据类型一样,例如int类型、char类型,只不过结构体可以做成你想要的数据类型。以方便日后的使用。

在实际项目中,结构体是大量存在的。研发人员常使用结构体来封装一些属性来组成新的类型。由于C语言内部程序比较简单,研发人员通常使用结构体创造新的“属性”,其目的是简化运算。

结构体在函数中的作用不是简便,其最主要的作用就是封装。封装的好处就是可以再次利用。让使用者不必关心这个是什么,只要根据定义使用就可以了。

c语言结构体(c语言结构体类型变量在程序执行期间)

结构体c语言是什么?

在C语言中,结构体(struct)指的是一种数据结构,是C语言中复合数据类型(aggregate data type)的一类。

结构体可以被声明为变量、指针或数组等,用以实现较复杂的数据结构。结构体同时也是一些元素的集合,这些元素称为结构体的成员(member),且这些成员可以为不同的类型,成员一般用名字访问。

一、成员访问

结构体成员依据结构体变量类型的不同,一般有2种访问方式,一种为直接访问,一种为间接访问。直接访问应用于普通的结构体变量,间接访问应用于指向结构体变量的指针。

直接访问使用结构体变量名.成员名,间接访问使用(*结构体指针名).成员名或者使用结构体指针名-成员名。相同的成员名称依靠不同的变量前缀区分。

二、变量存储

在内存中,编译器按照成员列表顺序分别为每个结构体变量成员分配内存,当存储过程中需要满足边界对齐的要求时,编译器会在成员之间留下额外的内存空间。

如果想确认结构体占多少存储空间,则使用关键字sizeof,如果想得知结构体的某个特定成员在结构体的位置,则使用offsetof宏(定义于stddef.h)。

匿名struct

匿名struct、匿名union以及C++的匿名class,是指既没有类型名,也没有直接用这种类型定义了对象;如果紧随类型定义之后,又定义了该类型的对象,就不算是匿名类型,与普通情形的使用是一样的。

匿名类型作为嵌套定义,即在一个外部类(这里的类是指struct、union、class)的内部定义,则编译器就在匿名类型定义之后定义一个无名变量,并把该匿名类型的数据成员的名字提升到匿名类的外部类的作用域内。

如果匿名类型是连续嵌套,则最内部的匿名类型的成员名字被提升到最外部的可用变量名字访问的类的作用域内。

结构体c语言是什么?

结构体c语言也就是C语言结构体,C语言结构体(Struct)从本质上讲是一种自定义的数据类型,只不过这种数据类型比较复杂,是由 int、char、float 等基本类型组成的,可以认为结构体是一种聚合类型。

C语言中,结构体类型属于一种构造类型(其他的构造类型还有数组类型,联合类型)。在实际开发中可以将一组类型不同的、但是用来描述同一件事物的变量放到结构体中。

C语言结构体的特点

结构体和数组在处理多个对象的集合方面具有诸多相同点,因而它们在 C 语言中被统称为聚合类型。但两者也有明显的不同点,数组被用于高效处理“相同类型”的数据的集合,而结构体通常被用于高效处理“不同类型”的数据的集合(偶尔也会有成员类型全部相同的情况)。

c语言结构体有哪些?

如下:

第一种:只有结构体定义:

1. struct stuff{

2.char job;

3. int age;

4. float height;

5. };

第二种:附加该结构体类型的“结构体变量”的初始化的结构体定义:

1. //直接带变量名Huqinwei

2. struct stuff{

3. char job[20];

4. int age;

5. float height;

6. }Huqinwei;

也许初期看不习惯容易困惑,其实这就相当于:

1. struct stuff{

2.  char job;

3. int age;

4. float height;

5. };

6. struct stuff Huqinwei;

第三种:如果该结构体你只用一个变量Huqinwei,而不再需要用。

struct stuff yourname;  去定义第二个变量。那么,附加变量初始化的结构体定义还可进一步简化出第三种:

1. struct{2. char job;

3. int age;

4.float height;

5. }Huqinwei;

c语言结构体是什么?

C语言结构体(Struct)从本质上讲是一种自定义的数据类型,只不过这种数据类型比较复杂,是由 int、char、float 等基本类型组成的。你可以认为结构体是一种聚合类型。

在实际开发中,我们可以将一组类型不同的、但是用来描述同一件事物的变量放到结构体中。例如,在校学生有姓名、年龄、身高、成绩等属性,学了结构体后,我们就不需要再定义多个变量了,将它们都放到结构体中即可。

简介

关键字struct和结构体名组合成一种类型标识符,其地位如同通常的int、char等类型标识符,其用途就像 int 类型标识符标识整型变量一样可以用来定义结构体变量。

定义变量以后,该变量就可以像定义的其他变量一样使用了;成员又称为成员变量,它是结构体所包含的若干个基本的结构类型,必须用“{}”括起来,并且要以分号结束,每个成员应表明具体的数据类型。

C语言中结构体的理解

一、结构体定义

结构体是一个或多个数据的集合,这些数据可以是不同的类型,结构体相当于 数组 的升级。假如我们要统计一个班级学生的成绩,成绩属于float类型,我们可以将成绩用 数组 存放。但是如果要统计一个班级的学生的姓名、性别、成绩,姓名为字符串型,年龄为整数型,成绩为小数型,因为数据类型不同,显然不能用 数组 存放。为了解决这一问题,C语言中给出了另一种构造数据类型——结构体(Struct)。它可以将同一对象的多个数据类型存储在一起。

二、定义形式

方式1 、将结构体变量直接放在结构体尾端

Struct 结构体名{

类型1 元素1;

类型2 元素2;

类型n 元素n;

}结构体变量;

例 :假设将一个班级学生的“姓名”定义为结构体变量,“性别”和“成绩”为结构体内部元素

Struct Student{

char* sex; //性别

float score; //成绩

}zhangsan; //学生姓名张三

方式2 、先定义结构体,然后在定义结构体变量

Struct 结构体名{

类型1 元素1;

类型2 元素2;

类型n 元素n;

};

Struct 结构体名 结构体变量;

例 :假设将一个班级学生的“姓名”定义为结构体变量,“性别”和“成绩”为结构体内部元素

Struct Student{

char* sex; //性别

float score; //成绩

};

Struct Student zhangsan; //学生姓名张三

方式3、将结构体名省略

Struct {

类型1 元素1;

类型2 元素2;

类型n 元素n;

}结构体变量;

例 :假设将一个班级学生的“姓名”定义为结构体变量,“性别”和“成绩”为结构体内部元素

Struct {

char* sex; //性别

float score; //成绩

}zhangsan; //学生姓名张三

三、结构体初始化

以方式2的例子为例

Struct Student {

char* sex; //性别

float score; //成绩

};

Struct Student zhangsan; //学生姓名张三

/****初始化*****/

Struct Student zhangsan={“nan”,100}; //张三 男 成绩100

四、结构体使用

以方式2的例子为例

Struct Student {

char* sex; //性别

float score; //成绩

};

Struct Student zhangsan; //学生姓名张三

/****初始化*****/

Struct Student zhangsan={“nan”,100}; //张三 男 成绩100

/****使用*****/

zhangsan. score =60; //将张三成绩赋值60

c语言结构体的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于c语言结构体类型变量在程序执行期间、c语言结构体的信息别忘了在本站进行查找喔。

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