c语言龙贝格求积(龙贝格求积公式c语言)

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本文目录一览:

1、龙贝格求积公式的算法2、c语言编程龙贝格积分算法3、C语言如何求定积分?4、龙贝格求积,c语言代码

龙贝格求积公式的算法

对区间[a, b],令h=b-a构造梯形值序列{T2K}。

T1=h[f(a)+f(b)]/2

把区间二等分,每个小区间长度为 h/2=(b-a)/2,于是

T2 =T1/2+[h/2]f(a+h/2)

把区间四(2)等分,每个小区间长度为h/2 =(b-a)/4,于是

T4 =T2/2+[h/2][f(a+h/4)+f(a+3h/4)…………………

把[a,b] 2等分,分点xi=a+(b-a)/ 2 ·i (i =0,1,2 · · · 2k)每个小区间长度为(b-a)/ 2 .

例:

I = ∫(4/(1+X) )dx 积分区间为0到1.

解 按上述五步计算,此处 f(x)=4/(1+x) a=0 b=1 f(0)=4 f(1)=2

由梯形公式得

T1=1/2[f(0)+f(1)]=3

计算f(1/2)=16/5 用变步长梯形公式得

T2=1/2[T1+f(1/2)]=3.1

由加速公式得

S1=1/3(4T2-T1)=3.133333333

求出f(1/4) f(3/4) 进而求得

T4=1/2{T2+1/2[f(1/4)+f(3/4)]}

=3.131176471

S2=1/3(4T4-T2)=3.141568628

C1=1/15(16S2-S1)=3.142117648

计算f(1/8) f(3/8) f(5/8) f(7/8)进而求得

T8=1/2{T4+1/4[f(1/8)+f(3/8)+f(5/8)+f(7/8)]}

=3.138988495

S4=1/3(4T8-T4)=3.141592503

C2=1/15(16S4-S2)=3.141594095

R1=1/63(64C2-C1)=3.141585784

把区间再二分,重复上述步骤算得

T16=3.140941613 S8=3.141592652

C4=3.141592662 R2=3.141592640

由于 |R1-R2|=0.00001,计算可停止,取R2=3.14159 N Tn Sn Cn Rn 1 3 3.133333333 3.142117648 3.141585784 2 3.1 3.141568628 3.141594095 3.141592640 4 3.131176471 3.141592503 3.141592662  8 3.138988495 3.141592652 16 3.140941613

c语言编程龙贝格积分算法

这个程序,我正好在学计算方法的时候写过,直接贴代码

C++实现如下:

#includeiostream

#includecmath

using namespace std;

const int MAXRepeat = 100; //最大允许重复

double function(double x)//被积函数,根据自己的需要手工输入

{

double s;

s = 1.0 / (1 + x);

return s;

}

void Romberg(double a, double b, double epsion, double f(double x))

{

int m = 1;

int n = 1;

int k;

double h;

double ep;

double p;

double xk;

double s;

double q;

double T[MAXRepeat];

h = b – a;

T[0] = 0.5 * h * (f(a) + f(b));

ep = epsion + 1.0;

while ((ep = epsion) (m MAXRepeat))

{

p = 0.0;

for (k = 0; k n; k++)

{

xk = a + (k + 0.5) * h; // n-1

p = p + f(xk); //计算∑f(xk+h/2),T

} // k=0

p = (T[0] + h * p) / 2.0; //T`m`(h/2),变步长梯形求积公式

s = 1.0;

for (k = 1; k = m; k++)

{

s = 4.0 * s; //[pow(4,m)T`m`(h/2)-T`m`(h)]/[pow(4,m)-1],2m阶牛顿柯斯特公式,即龙贝格公式

q = (s * p – T[k – 1]) / (s – 1.0);

T[k-1] = p;

p = q;

}

ep = fabs(q – T[m – 1]);

m++;

T[m – 1] = q;

n++; // 2 4 8 16

h /= 2.0;

}

for (int i = 0; i m; i++)

{

int j;

if (!(i % j))

{

coutT[i]endl;

}

else

{

coutT[i]” “;

}

j++;

}

}

int main()

{

double a;

double b;

double epsion;

cout”Please input the lower limit: “;

cina;

cout”Please input the upper limit: “;

cinb;

cout”Please input the precision : “;

cinepsion;

Romberg( a, b, epsion, function);

return 0;

}

希望对您有所帮助!!!

C语言如何求定积分?

4.龙贝格求积公式,求解定积分

C/C++ code

#includestdio.h

#includemath.h

#define f(x) (sin(x)/x)

#define N 20

#define MAX 20

#define a 2

#define b 4

#define e 0.00001

float LBG(float p,float q,int n)

{ int i;

float sum=0,h=(q-p)/n;

for (i=1;in;i++)

sum+=f(p+i*h);

sum+=(f(p)+f(q))/2;

return(h*sum);

}

void main()

{ int i;

int n=N,m=0;

float T[MAX+1][2];

T[0][1]=LBG(a,b,n);

n*=2;

for(m=1;mMAX;m++)

{ for(i=0;im;i++)

T[i][0]=T[i][1];

T[0][1]=LBG(a,b,n);

n*=2;

for(i=1;i=m;i++)

T[i][1]=T[i-1][1]+(T[i-1][1]-T[i-1][0])/(pow(2,2*m)-1);

if((T[m-1][1]T[m][1]+e)(T[m-1][1]T[m][1]-e))

{ printf(“Answer=%f\n”,T[m][1]); getch();

return ;

}

}

}

6. 牛顿-科特斯求积公式,求定积分

C/C++ code

#includestdio.h

#includemath.h

int NC(a,h,n,r,f)

float (*a)[];

float h;

int n,f;

float *r;

{ int nn,i;

float ds;

if(n1000||n2)

{ if (f)

printf(“\n Faild! Check if 1n1000!\n”,n);

return(-1);

}

if(n==2)

{ *r=0.5*((*a)[0]+(*a)[1])*(h);

return(0);

}

if (n-4==0)

{ *r=0;

*r=*r+0.375*(h)*((*a)[n-4]+3*(*a)[n-3]+3*(*a)[n-2]+(*a)[n-1]);

return(0);

}

if(n/2-(n-1)/2=0)

nn=n;

else

nn=n-3;

ds=(*a)[0]-(*a)[nn-1];

for(i=2;i=nn;i=i+2)

ds=ds+4*(*a)[i-1]+2*(*a)[i];

*r=ds*(h)/3;

if(nnn)

*r=*r+0.375*(h)*((*a)[n-4]+3*(*a)[n-3]+3*(*a)[n-2]+(*a)[n-1]);

return(0);

}

main()

{

float h,r;

int n,ntf,f;

int i;

float a[16];

printf(“Input the x[i](16):\n”);

for(i=0;i=15;i++)

scanf(“%d”,a[i]);

h=0.2;

f=0;

ntf=NC(a,h,n,r,f);

if(ntf==0)

printf(“\nR=%f\n”,r);

else

printf(“\n Wrong!Return code=%d\n”,ntf);

getch();

}

看看这个或许有帮助

龙贝格求积,c语言代码

#includeiostream.h

#includemath.h

# define Precision 0.000001//积分精度要求

# define e 2.71828183

#define MAXRepeat 10 //最大允许重复

double function(double x)//被积函数

{

double s;

s=pow(e,x)*cos(x);

return s;

}

double Romberg(double a,double b,double f(double x))

{

int m,n,k;

double y[MAXRepeat],h,ep,p,xk,s,q;

h=b-a;

y[0]=h*(f(a)+f(b))/2.0;//计算T`1`(h)=1/2(b-a)(f(a)+f(b));

m=1;

n=1;

ep=Precision+1;

while((ep=Precision)(mMAXRepeat))

{

p=0.0;

for(k=0;kn;k++)

{

xk=a+(k+0.5)*h; // n-1

p=p+f(xk); //计算∑f(xk+h/2),T

} // k=0

p=(y[0]+h*p)/2.0; //T`m`(h/2),变步长梯形求积公式

s=1.0;

for(k=1;k=m;k++)

{

s=4.0*s;// pow(4,m)

q=(s*p-y[k-1])/(s-1.0);//[pow(4,m)T`m`(h/2)-T`m`(h)]/[pow(4,m)-1],2m阶牛顿柯斯特公式,即龙贝格公式

y[k-1]=p;

p=q;

}

ep=fabs(q-y[m-1]);//前后两步计算结果比较求精度

m=m+1;

y[m-1]=q;

n=n+n; // 2 4 8 16

h=h/2.0;//二倍分割区间

}

return q;

}

main()

{

double a,b,Result;

cout”请输入积分下限:”endl;

cina;

cout”请输入积分上限:”endl;

cinb;

Result=Romberg( a, b, function);

cout”龙贝格积分结果:”Resultendl;

return 0;

}

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c语言龙贝格求积(龙贝格求积公式c语言)

c语言龙贝格求积的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于龙贝格求积公式c语言、c语言龙贝格求积的信息别忘了在本站进行查找喔。

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