c语言浮点转换定点的原则

在C语言中,如何将一个浮点数变换成整数?

需要准备的材料分别有:电脑、C语言编译器。

1、首先,打开C语言编译器,新建一个初始.cpp文件,例如:test.cpp。

2、在test.cpp文件中,输入C语言代码:double a = 2.71828;printf(“%d”, int(a));。

3、编译器运行test.cpp文件,此时成功将浮点数2.71828转换为了整数2。

c语言浮点转换定点的原则

C语言中对于浮点数进行(int)转换时,计算机是按照四舍五入呢?还是只取整数部分?

是只取整数部分的。

也就是,可能是1.999999999

然后转换为int就是1,所以

浮点数向int转换,会丢失精度。

为了避免这个,建议如果想取到整数部分。

可以使用

float b;

int a;

a=(b+0.5);

这样写的话,就是四舍五入。

如果

写成

a=b.

可能有

0.99999999999

被截断,

a就是0的情况。

C语言浮点型转换为整型怎么转换的?

C语言有以下几种取整方法:

1、直接赋值给整数变量。如:

int i = 2.5; 或 i = (int) 2.5;

这种方法采用的是舍去小数部分,能用于你的问题。

2、C/C++中的整数除法运算符“/”本身就有取整功能(int / int),而下面介绍的取整函数返回值是double。整数除法对正数的取整是舍去小数部分,能用于你的问题。不过整数除法对负数的取整结果和使用的C编译器有关。

3、使用floor函数。floor(x)返回的是小于或等于x的最大整数。如:

floor(2.5) = 2

floor(-2.5) = -3

4、使用ceil函数。ceil(x)返回的是大于x的最小整数。如:

ceil(2.5) = 3

ceil(-2.5) = -2

floor()是向负无穷大舍入,floor(-2.5) = -3;ceil()是向正无穷大舍入,ceil(-2.5) = -2。floor函数能用于你的问题。

5、

int b = (int)a;//取整

int c = (int)(a+0.5);//四舍五入

C语言中float型转换成int型是什么规则

#includestdio.h

//#includemath.h

int main()

{

int i;

int i2;

int siz;

float P[14]={0,1,2,3,1,1,5,1,2.3,6.1,500,130,5,0};

siz=sizeof(P);//打印出数组P的字节数

printf(“sizeof=%d\r\n”,siz);

for(i=0;i14;i++)

{

printf(“P[intp]=%d\r\n”,floor(P[i]));//打印出P数组的每一个元素值,以int型显示

}

for(i2=0;i214;i2++)

{

printf(“P[floatp]=%f\r\n”,P[i2]);//打印出P数组的每一个元素值,以float型显示

}

}

#includestdio.h

#includemath.h

int main()

{

int i;

int i2;

int siz;

float P[14]={0,1,2,3,1,1,5,1,2.3,6.1,500,130,5,0};

siz=sizeof(P);//打印出数组P的字节数

printf(“sizeof=%d\r\n”,siz);

for(i=0;i14;i++)

{

printf(“P[intp]=%d\r\n”,floor(P[i]));//打印出P数组的每一个元素值,以int型显示

}

for(i2=0;i214;i2++)

{

printf(“P[floatp]=%f\r\n”,P[i2]);//打印出P数组的每一个元素值,以float型显示

}

}

好像VC++6.0运行的结果只有强制转换有用,不知道是不是我写的语句有问题

求教如何把浮点数转化为定点数

C语言代码实现如下:

*********************************************************************

* 函数名称: BspDouToFix

* 功能描述: 将指定的浮点数 转化为 定点数

* 算法描述: 无

* 输入参数:  ucType 0表示无符号 1表示有符号

*           ucInteger 表示整数占几个bit

*           ucdecimal 表示小数占几个bit

*           dbDou 为待转化的浮点数

* 输出参数: 无

* 返 回 值: 转化后的定点数

*********************************************************************

VOID BspDouToFix(UCHAR ucType, UCHAR ucInteger, UCHAR ucdecimal, DOUBLE dbDou, UINT64 *pllfix)

{

    UINT64 lltemp = 0;

    DOUBLE dbtemp = 0;

    

    dbtemp = dbDou;

    if(dbtemp  0) /* 有符号正数 或者 无符号数 */

    {

        lltemp = (UINT64)(-dbDou*(1ucdecimal));

        *pllfix = (UINT64)((UINT64)(1)(ucType + ucInteger + ucdecimal)) –    lltemp;    

    }

    else if(dbtemp  0)   /* 有符号负数 */

        {

            *pllfix = (UINT64)(dbDou * (1ucdecimal));

        }

        else

        {

            *pllfix = 0;

        }

}

在C语言中的类型转化原则是什么?

类型转化的原则是从低级向高级自动转化(除非人为的加以控制)。计算的转换顺序基本是这样的:

字符型—→整型—→长整型—→浮点型—→单精度型→双精度型

就是当字符型和整型在一起运算时,结果为整型,如果整型和浮点型在一起运算,所得的结果就是浮点型,如果有双精度型参与运算,那么答案就是双精度型了。

强制转换是这样的,在类型说明符的两边加上括号,就把后面的变量转换成所要的类型了。

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