c语言define函数是整形

C语言中 怎样define 长整形

回看问题补充:这也没有办法呀,你可以试图换一个编译器,不要用TC,32位的编译器一般都可以满足你的要求。我只会C++,不知道C,您所说的(1024 * 1024) 0xffff我也不是特别清楚。所以我只知道的是,C++之所以不让我们用#define可能就是这个缘故吧,呵呵,在C++中实现您的代码就可谓是轻而易举:

const int AAA = 1024;

const int BBB = 1024;

const int DDD = 100;

const int EEE = 200;

const int FFF = AAA*BBB;

const int CCC = FFF / (DDD+EEE);

const int i_32_sz[] = {CCC, DDD};

define在c语言中是什么意思

define指的是可以将一个变量的值变成我们所定义的值,比如#definePI=3.14,那么后面的PI在使用过程中,PI自身的数值都将一直是3.14。

系统变量分为四种:

1、int整形变量。

2、用户存放整数的变量。

3、占4个字节的大小;float单精度浮点型,就是存放小数点的数值;占4个字节大小;double高精度浮点型,相对float而言,double保留的小数点位数更精确。

4、占8个字节的大小;char字符变量,主要存放字母,占1个字节的大小。

define优点:

使用简单宏定义可用宏代替一个在程序中经常使用的常量,这样在将该常量改变时,不用对整个程序进行修改,只修改宏定义的字符串即可,而且当常量比较长时, 我们可以用较短的有意义的标识符来写程序,这样更方便一些。我们所说的常量改变不是在程序运行期间改变,而是在编程期间的修改。

C语言中define是什么意思?

C语言中define是定义的意思。

define是C语言中的预处理命令,它用于宏定义,可以提高源代码的可读性,为编程提供方便。

预处理命令以“#”号开头,如包含命令#include,宏定义命令#define等。一般都放在源文件的前面,它们称为预处理部分。

所谓预处理是指在进行编译之前所作的工作。预处理是C语言的一个重要功能,它由预处理程序负责完成。当对一个源文件进行编译时,系统将自动引用预处理程序对源程序中的预处理部分作处理,处理完毕自动进入对源程序的编译。

系统变量分为四种:

1、int整形变量。

2、用户存放整数的变量。

3、占4个字节的大小,loat单精度浮点型,就是存放小数点的数值;占4个字节大小,double高精度浮点型,相对float而言,double保留的小数点位数更精确。

4、占8个字节的大小,char字符变量,主要存放字母,占1个字节的大小。

c语言define函数是整形

c语言define用法是什么?

1、简单的define定义#define MAXTIME 1000

一个简单的MAXTIME就定义好了,它代表1000,如果在程序里面写if(iMAXTIME){………}

编译器在处理这个代码之前会对MAXTIME进行处理替换为1000。

这样的定义看起来类似于普通的常量定义CONST,但也有着不同,因为define的定义更像是简单的文本替换,而不是作为一个量来使用,这个问题在下面反映的尤为突出。

2、define的“函数定义”

define可以像函数那样接受一些参数,#define max(x,y) (x)(y)?(x):(y);

这个定义就将返回两个数中较大的那个,看到了吗?因为这个“函数”没有类型检查,就好像一个函数模板似的,当然,它绝对没有模板那么安全就是了。可以作为一个简单的模板来使用而已。

C语言中无参宏定义的一般形式:

#define 宏名 字符串,其中的“#”表示这是一条预处理命令。凡是以“#”开头的均为预处理命令。“define”为宏定义命令。“标识符”为所定义的宏名。“字符串”可以是常数、表达式、格式串等。

例如: #define M (a+b) 它的作用是指定标识符M来代替表达式(a+b)。在编写源程序时,所有的(a+b)都可由M代替,而对源程序作编译时,将先由预处理程序进行宏代换,即用(a+b)表达式去置换所有的宏名M,然后再进行编译。

c语言中,define命令是什么意思

有的时候为了程序的通用性,可以使用#define预处理宏定义命令,它的具体作用,就是方便程序段的定义和修改。

举个例子吧,如果说你在做一个项目,这个项目的代码很长,有5000多行,而且基本上裏面的同一个常量N就占了3000多行,如果说今后你要是想对这个常量N的值进行修改,如果在程序的开始没有定义一个#define N,那么改起来不是很麻烦,3000多行啊,那不是要晕过去了~如果你事先定义了一个#define N ‘常量值’,那么当你要修改程序内部的常量值时,只要修改N后面的常量值就等于把程序内部的要修改的相同常量值都改了,那就很方便了

在程序执行期间其值可以改变的量称为变量,变量类型又分为系统变量和用户自定义变量,用户自定义变量其实和系统变量含义是一样的,在学到结构化编程的时候,你就会明白自定义变量的意思了。系统变量分为四种,int整形变量,用户存放整数的变量,占4个字节的大小;float单精度浮点型,就是存放小数点的数值,占4个字节大小;double高精度浮点型,相对float而言,double保畱的小数点位数更精确,占8个字节的大小;char字符变量,主要存放字母,占1个字节的大小

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