c语言扑克牌交叉洗牌

如何求C语言扑克牌洗牌发牌,发的牌要从大到小排序,每个部分都要用

#includestdio.h

#includestdlib.h

#includetime.h

#define N 52 //牌张总数

#define M 13 //每花色张数

char hs[4]={5,4,3,6}; //花色数组:梅花、红心、方块、黑桃字符对应的ASCII码

char hx[]={“JQKA”}; // 对应11,12,13,14共四张大于10的牌符号

//生成顺序扑克牌数组: 1~52,梅花1~13,红心14~26,方块27~39,黑桃40~52

void newDeck(int *a) { int i; for ( i=0;iN;i++ ) a[i]=i+1; }

//洗牌,将花色和顺序打乱

void Shuffle(int *a) { int s,i,j,t;

srand((unsigned int)time(NULL)); //利用当前时间生成随机数种子

s=rand()%11+5; printf(“随机洗牌%d遍\n”,s); //第1个随机数当成洗牌次数, 洗牌次数大于等于5,小于等于15

for ( i=0;is;i++ ) {

for ( j=0;jN;j++ ) {

s=rand()%52; //随机数范围0~51,对应a数组下标

t=a[j]; a[j]=a[s]; a[s]=t; //第j张牌和第s张牌交换

}

}

}

//发牌并显示

void Deal(int a[N],int b[4][M]) { int i,j;

for ( i=0;i4;i++ ) for ( j=0;jM;j++ ) b[i][j]=a[i*M+j];

}

//理牌

void Collating(int a[4][M]) { int i,j,k,h;

for ( h=0;h4;h++ )

for ( i=0;iM-1;i++ )

for ( j=i+1;jM;j++ )

if ( a[h][i]a[h][j] ) {

k=a[h][i]; a[h][i]=a[h][j]; a[h][j]=k;

}

}

//显示

void Display(int a[4][M]) { int i,j,s;

for ( i=0;i4;i++ ) {

for ( j=0;jM;j++ ) {

s=a[i][j]-1; printf(“%c”,hs[s/M]);

s%=M; if ( s9 ) printf(“%d “,s+2); else printf(“%c “,hx[s-9]);

}

printf(“\n”);

}

}

void main() { int Deck[N],hands[4][M];

newDeck(Deck); //新扑克牌

Shuffle(Deck); //洗牌

Deal(Deck,hands); //发牌

Collating(hands); //理牌

Display(hands); //显示

printf(“\n\n”); system(“pause”);

}

c语言编程用扑克牌洗牌和发牌

程序就不写了,写下大致流程

//定义一个数组,或者列表,链表什么的随你

//共52个元素 记作card[52]

//card代表扑克牌的类,有花色(color 枚举,0,1,2,3),点数(枚举 A~K)等属性

card tmp;

for(int i=0;i52;i++)

{

//计算一个0到52之间的随机数x

tmp=card[i];

card[i]=card[x];

card[x]=tmp;//其实就是交换两张牌

}

//循环下来肯定每张牌都被交换过,有它自己的新位置,也有可能凑巧还在原来的位置

//最后按下标顺序分四堆

C语言编程——发牌洗牌模拟,求帮助

实现了2副牌的发牌,和每个人的牌和底牌

#includestdio.h

#includestdlib.h

#includetime.h

#includestring.h

struct CARD //牌

{

char suit[10]; /*花色*/

char face[10]; /*牌面*/

};

enum { posA, posB, posC, posD};//定义好每个人的位置

struct Postion

{

struct CARD getcard[25];//每人获得的牌

};

struct Postion postion[4];//分配四个位置

struct CARD leftCard[8]; //底牌

struct CARD card[54]; //54张牌

char *suit[]={“Spades”,”Hearts”,”Clubs”,”Diamonds”};

char *face[] = {“A”,”2″,”3″,”4″,”5″,”6″,”7″,”8″,”9″,

“10”,”jack”,”Queen”,”King”};

/*函数功能:将52张牌的顺序打乱,

函数参数:结构体数组wCard,表示52张牌

函数返回值:无

*/

void Shuffle(struct CARD *wCard)

{

int i,j;

struct CARD temp;

for (i=0; i54; i++)

{

j=rand()%54;

temp=wCard[i];

wCard[i]=wCard[j];

wCard[j]=temp;

}

}

/*函数功能:发牌结果

函数参数:结构体数组wCard,表示有54张牌

函数返回值:无

*/

void Deal(struct CARD *wCard)

{

int i,aidx=0,bidx=0,cidx=0,didx=0;

Shuffle(card);//将牌打乱

/*************发第一副牌,只发50张,分别分给A,B,C,D四个位置 4张留底**************/

//第一次发完50张后,A,B多一张,所以下面第二次让C,D排在前面,两次发完刚好各40张 */

for (i=0; i50; i++)//发牌数

{

//printf(“%10s %5s\n”, wCard[i].suit, wCard[i].face);

if(i%4==0)

postion[posA].getcard[aidx++]=wCard[i];

else if(i%4==1)

postion[posB].getcard[bidx++]=wCard[i];

else if(i%4==2)

postion[posC].getcard[cidx++]=wCard[i];

else if(i%4==3)

postion[posD].getcard[didx++]=wCard[i];

}

/**********剩下的四张作为底牌*********/

leftCard[0]=wCard[i++];

leftCard[1]=wCard[i++];

leftCard[2]=wCard[i++];

leftCard[3]=wCard[i++];

Shuffle(card);//再次将牌打乱

/*************发第二副牌,也只发50张,分别分给A,B,C,D四个位置,4张留底,一共8张底**************/

for (i=0; i50; i++)//发牌数

{

//printf(“%10s %5s\n”, wCard[i].suit, wCard[i].face);

if(i%4==0)

postion[posC].getcard[cidx++]=wCard[i];

else if(i%4==1)

postion[posD].getcard[didx++]=wCard[i];

else if(i%4==2)

postion[posA].getcard[aidx++]=wCard[i];

else if(i%4==3)

postion[posB].getcard[bidx++]=wCard[i];

}

/**********剩下的四张作为底牌,这样就一共为8张底牌*********/

leftCard[4]=wCard[i++];

leftCard[5]=wCard[i++];

leftCard[6]=wCard[i++];

leftCard[7]=wCard[i++];

}

/*函数功能:将52张牌按黑桃、红桃、草花、方块花色顺序,面值按A~K顺序排列

函数参数:结构体数组wCard,表示不同花色和面值的52张牌

指针数组wFace,指向面值字符串

指针数组wSuit,指向花色字符串

函数返回值:无

*/

void FillCard(struct CARD wCard[],char *wSuit[], char *wFace[])

{

inti;

for (i=0; i52; i++)

{

strcpy(wCard[i].suit, wSuit[i/13]);

strcpy(wCard[i].face, wFace[i%13]);

}

//wCard[53].face=”Big”; //大小王

strcpy(wCard[52].suit, “Small”);

strcpy(wCard[52].face, “ghost”);

strcpy(wCard[53].suit, “Big”);

strcpy(wCard[53].face, “ghost”);

}

void print(char ch)//输出牌

{

int i;

switch(ch)

{

case ‘A’: for(i=0; i25; i++)

{

printf(“%10s %5s\n”, postion[posA].getcard[i].suit, postion[posA].getcard[i].face);

}

break;

case ‘B’: for(i=0; i25; i++)

{

printf(“%10s %5s\n”, postion[posB].getcard[i].suit, postion[posB].getcard[i].face);

}

break;

case ‘C’: for(i=0; i25; i++)

{

printf(“%10s %5s\n”, postion[posC].getcard[i].suit, postion[posC].getcard[i].face);

}

break;

case ‘D’: for(i=0; i25; i++)

{

printf(“%10s %5s\n”, postion[posD].getcard[i].suit, postion[posD].getcard[i].face);

}

break;

}

}

void outputLeftCard()//输出底牌

{

int i;

for(i=0; i8; i++)

printf(“%10s %5s\n”, leftCard[i].suit, leftCard[i].face);

}

int main()

{

char pos;

srand(time(NULL));

FillCard(card,suit,face);

//Shuffle(card);

Deal(card);

printf(“Please choose your position(A、B、C、D):”);

scanf(“%c”, pos);

print(pos);//输出你所在位置的牌

/**********下面输出的是,除了你之外其他人的牌**********/

if(pos !=’A’)

{

printf(“A:\n”);

print(‘A’);

}

if(pos !=’B’)

{

printf(“B:\n”);

print(‘B’);

}

if(pos !=’C’)

{

printf(“C:\n”);

print(‘C’);

}

if(pos !=’D’)

{

printf(“D:\n”);

print(‘D’);

}

printf(“底牌为:\n”);

outputLeftCard();//输出底牌

return 0;

}

关于C语言洗牌程序

这种小case也能上竞赛的门面上? 这个问题其实很简单的啊,就只要三个函数而已。 一个函数对应一种模式,扑克牌的四种花色可以用四个数组来表示,每个数组13张,再加大小王。(或者更简单的你直接都放在一个数组里。) 第一个函数:随机产生四个随机数然后根据这些数字显示对应的值即可。 第二个: 先产生27个随机数输出,然后在输出剩下的27张。 第三个: 复制一下前面的数组,也是对应的就行。

c语言扑克牌交叉洗牌

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