C语言中一维数组正确的定义
符号常量是用一个标识符来表示一个常量,一维数组的定义方法为:类型说明符+数组名+[常量表达式];
类型说明符是任一种基本数据类型或构造数据类型。数组名是用户定义的数组标识符。方括号中的常量表达式表示数组元素的个数或者长度,可以是常量或符号常量,不能为变量。
例如:
1、int x[8]; 表示定义一个整型数组x,数组长度为8.
2、float a[8],b[10];表示定义一个实型数组b,数组长度为8,一个实型数组c,数组长度为10
3、 ch[15]; 表示定义一个字符数组ch,数组长度为15。
扩展资料
在程序中可以使用下标变量,即说明这些变量的整体为数组,数组中的每个变量的数据类型是相同的。当数组中每个元素都只带有一个下标时,称这样的数组为一维数组。
一维数组是由数字组成的以单纯的排序结构排列的结构单一的数组。一维数组是计算机程序中最基本的数组。二维及多维数组可以看作是一维数组的多次叠加产生的。
数组是计算机编程中的重要概念,运用数组可以方便地处理大规模的数据。
参考资料:百度百科-一维数组
C语言中,数组在内存中占一片连续的存储区,由什么来代替它的首地址?
C语言中规定,数组名就代表了该数组的首地址。
整个数组是以首地址开头的一块连续的内存单元。如有字符数组char c[10]。设数组c的首地址为2000,也就是说c[0]单元地址为2000。则数组名c就代表这个首地址。
因此在c前面不能再加地址运算符。如写作scanf(“%s”,c);则是错误的。在执行函数printf(“%s”,c) 时,按数组名c找到首地址,然后逐个输出数组中各个字符直到遇到字符串终止标志’\0’为止。
扩展资料:
数组的表示方法:
数组元素是组成数组的基本单元。数组元素也是一种变量, 其标识方法为数组名后跟一个下标。下标表示了元素在数组中的顺序号。
数组元素的一般形式为:数组名[下标] 其中的下标只能为整型常量或整型表达式。如为小数时,C编译将自动取整。
例如,a[5],a[i+j],a[i++]都是合法的数组元素。数组元素通常也称为下标变量。必须先定义数组, 才能使用下标变量。在C语言中只能逐个地使用下标变量, 而不能一次引用整个数组。
参考资料来源:百度百科-数组
c语言中什么是数组
数组是计算机编程语言上,对于“Array”的中文称呼。将相同数据类型的元素按一定顺序排列的集合,把有限个类型相同的变量用一个名字命名,然后用编号区分他们的变量的集合,这个名字成为数组名,编号成为下标。组成数组的各个变量成为数组的分量,也称为数组的元素,有时也称为下标变量。数组是在程序设计中,为了处理方便, 把具有相同类型的若干变量按有序的形式组织起来的一种形式。这些按序排列的同类数据元素的集合称为数组。
c语言数组
在C语言中, 数组属于构造数据类型。一个数组可以分解为多个数组元素,这些数组元素可以是基本数据类型或是构造类型。因此按数组元素的类型不同,数组又可分为数值数组、字符数组、指针数组、结构数组等各种类别。
关于可变长数组(VLA)的问题:原来的C标准中是不允许可变长数组出现的,但是在C++中,加入了对VLA的支持,也有不少编译器已经支持这个了,而且好像没有太多的人用这个可变长数组。
如果有过用其它语言编程的经历,那么想必会熟悉数组的概念。由于有了数组,可以用相同名字引用一系列变量,并用数字(索引)来识别它们。在许多场合,使用数组可以缩短和简化程序,因为可以利用索引值设计一个循环,高效处理多种情况。数组有上界和下界,数组的元素在上下界内是连续的。因为 Visual Basic对每一个索引值都分配空间,所以不要不切实际声明一个太大的数组。
此处数组是程序中声明的变量数组。它们不同于控件数组,控件数组是在设计时通过设置控件的 Index 属性规定的。变量数组总是连续的;与控件数组不同的是,不能从一个数组的中部加载或卸载数组元素。
一个数组中的所有元素具有相同的数据类型(在C、C++、Java、pascal中都这样。但也并非所有涉及数组的地方都这样,比如在Visual Foxpro中的数组就并没这样的要求)。当然,当数据类型为 Variant 时,各个元素能够包含不同种类的数据(对象、字符串、数值等等)。可以声明任何基本数据类型的数组,包括用户自定义类型和对象变量。
如果要用户输入的是一个数组,一般是用一个循环,但是在输入前也需要固定数组的大小。
compact跟变长数组没有太大的关系,也应该用不到变长数组。因为一般的传数组到函数中就是传数组的地址和元素的个数的,那只是一个提示,不是要求。
原型可以这样写(假设数组的元素是type):
int compact(type *Array,int Count)
数组类型说明 在C语言中使用数组必须先进行类型说明。
数组说明的一般形式为:类型说明符 数组名 [常量表达式],……; 其中,类型说明符是任一种基本数据类型或构造数据类型。数组名是用户定义的数组标识符。方括号中的常量表达式表示数据元素的个数,也称为数组的长度。
c语言定义变量n,分别输入n个数字并存放在一个数组变量中,求n个数字中的最大
以下是一个 C 语言程序,定义了变量 n,用于存储要输入的数字个数,以及一个数组变量 numbers,用于存储这些数字。程序通过一个 for 循环遍历数组 numbers,查找最大值并输出。
Copy code
#include stdio.h
int main() {
int n; // 存储要输入的数字个数
printf(“请输入数字的个数:”);
scanf(“%d”, n);
// 定义数字数组并输入数字
int numbers[n];
for (int i = 0; i n; i++) {
printf(“请输入第%d个数字:”, i + 1);
scanf(“%d”, numbers[i]);
}
// 查找数字数组中的最大值
int maxValue = numbers[0];
for (int i = 1; i n; i++) {
if (numbers[i] maxValue) {
maxValue = numbers[i];
}
}
// 输出最大值
printf(“最大值为:%d\n”, maxValue);
return 0;
}
在程序中,首先定义了变量 n,用于存储要输入的数字个数,并通过 scanf 函数从用户输入中读取。随后,程序定义了一个数组变量 numbers,用于存储这些数字。程序通过一个 for 循环遍历数组 numbers,并利用 scanf 函数依次输入每个数字。
当输入完毕后,程序再定义一个变量 maxValue,初始值设为数字数组中的第一个元素。随后,程序又使用一个 for 循环遍历数组 elements,查找最大值,并将其存入 maxValue 变量中。
最后,程序输出最大值。注意,在输出最大值之前,程序使用了转义字符 “\n” 来换行,以便让输出信息更加整洁。
需要注意的是,为了让 C 语言中的变长数组(Variable-length arrays,VLA)工作正确,变量 n 的值必须在运行时确定。如果在编译时编译器无法确定 n 的值,则会出现编译错误。
程序输入和输出的例子如下所示:
Copy code
请输入数字的个数:5
请输入第1个数字:5
请输入第2个数字:3
请输入第3个数字:8
请输入第4个数字:9
请输入第5个数字:1
最大值为:9
c语言中长度可变的数组?
如果一个数组具有动态存储周期(也就是说,如果在语句块内定义数组,并且没有 static 修饰符),那么 C99 也允许把非常量表达式作为元素数量来定义该数组。这样的数组被称为长度可变数组(variable-length array)。
而且,长度可变数组的名称必须是普通的标识符。长度可变数组不能作为结构或联合的成员。在下面的示例中,只有 vla 数组的定义是合法的:
void func( int n ){int vla[2*n]; // 合法:存储周期为动态的static int e[n]; // 非法:长度可变数组不可有静态存储周期
struct S { int f[n]; }; // 非法:f不是一个普通标识符/* … */}