c语言中牛顿力

C语言牛顿法求值

参考一下用C语言实现的牛顿法:

#include “stdio.h” #include “math.h” float f(float x); float df(float x); void main()

{

float f(float x),df(float x);

float x0,x1,e,d; int n,k=1;

printf(” input precision:”);

scanf(“%f”,e); printf(” input x0:”); scanf(“%f”,x0); printf(” input maxtimes n”);

scanf(“%d”,n); x1=x0-f(x0)/df(x0); d=fabs(x1-x0);

printf(“———————————————–\n”);

printf(” K Xk\n”); printf(“%5d%15.6f\n”,k,x1);

while(dekn)

{ x0=x1; x1=x0-f(x0)/df(x0); d=fabs(x1-x0);

k++;

printf(“%5d%15.6f\n”,k,x1);

}

if(k=nde) printf(“faild\n”);

} float f(float x)

{ //float x; float y;

y=x*x*x+2*x*x+10*x-20;

return y;

} float df(float x) { //float x;

float y; y=3*x*x+4*x+10;

return y;

}

牛顿的插值法用C语言怎么编写怎么编啊?

#include iostream.h

#include math.h

void main()

{

char L;

do

{

double M[100][100];

double x[100],y[100];

double X=1,xx=0,w=1,N=0,P,R=1;

int n;

cout”请输入所求均差阶数:”;

cinn;

for(int i=0;i=n;i++)

{

cout”请输入x”i”的值:”endl;

cinx[i];

cout”请输入y”i”的值:”endl;

ciny[i];

M[i][0]=x[i];

M[i][1]=y[i];

}

for( int j=2;j=n+1;j++)

{

for( i=1;i=n;i++)

{

M[i][j]=(M[i][j-1]-M[i-1][j-1])/(M[i][0]-M[i-j+1][0]);

}

}

for(i=1;i=n;i++)

{

cout”其”i”阶均差为:”M[i][i+1]endl;

}

cout”请输入x的值:x=”;

cinxx;

for(i=0;in;i++)

{

X*=xx-x[i];

N+=M[i+1][i+2]*X;

P=M[0][1]+N;

}

cout”其函数值:y=”Pendl;

for(i=0;in;i++)

{

w*=xx-x[i];

R=fabs(M[n][n+1]*w);

}

cout”其截断误差:R=”Rendl;

coutendl”还想算其它插值吗?是请按’y’否则按’n'”endl;

cinL;

}while(L==’y’);

}

c语言中牛顿力

牛顿算法和拉格朗日插值算法的C语言实现

已经编译运行确认:

#includestdio.h

#includestdlib.h

#includeiostream.h

typedef struct data

{

float x;

float y;

}Data;//变量x和函数值y的结构

Data d[20];//最多二十组数据

float f(int s,int t)//牛顿插值法,用以返回插商

{

if(t==s+1)

return (d[t].y-d[s].y)/(d[t].x-d[s].x);

else

return (f(s+1,t)-f(s,t-1))/(d[t].x-d[s].x);

}

float Newton(float x,int count)

{

int n;

while(1)

{

cout”请输入n值(即n次插值):”;//获得插值次数

cinn;

if(n=count-1)// 插值次数不得大于count-1次

break;

else

system(“cls”);

}

//初始化t,y,yt。

float t=1.0;

float y=d[0].y;

float yt=0.0;

//计算y值

for(int j=1;j=n;j++)

{

t=(x-d[j-1].x)*t;

yt=f(0,j)*t;

//coutf(0,j)endl;

y=y+yt;

}

return y;

}

float lagrange(float x,int count)

{

float y=0.0;

for(int k=0;kcount;k++)//这儿默认为count-1次插值

{

float p=1.0;//初始化p

for(int j=0;jcount;j++)

{//计算p的值

if(k==j)continue;//判断是否为同一个数

p=p*(x-d[j].x)/(d[k].x-d[j].x);

}

y=y+p*d[k].y;//求和

}

return y;//返回y的值

}

void main()

{

float x,y;

int count;

while(1)

{

cout”请输入x[i],y[i]的组数,不得超过20组:”;//要求用户输入数据组数

cincount;

if(count=20)

break;//检查输入的是否合法

system(“cls”);

}

//获得各组数据

for(int i=0;icount;i++)

{

cout”请输入第”i+1″组x的值:”;

cind[i].x;

cout”请输入第”i+1″组y的值:”;

cind[i].y;

system(“cls”);

}

cout”请输入x的值:”;//获得变量x的值

cinx;

while(1)

{

int choice=3;

cout”请您选择使用哪种插值法计算:”endl;

cout” (0):退出”endl;

cout” (1):Lagrange”endl;

cout” (2):Newton”endl;

cout”输入你的选择:”;

cinchoice;//取得用户的选择项

if(choice==2)

{

cout”你选择了牛顿插值计算方法,其结果为:”;

y=Newton(x,count);break;//调用相应的处理函数

}

if(choice==1)

{

cout”你选择了拉格朗日插值计算方法,其结果为:”;

y=lagrange(x,count);break;//调用相应的处理函数

}

if(choice==0)

break;

system(“cls”);

cout”输入错误!!!!”endl;

}

coutx” , “yendl;//输出最终结果

}

C语言编程中,牛顿迭代法是什么?

牛顿迭代法是一种常用的计算方法,这个大学大三应该学过。

具体为:设r是f(x) = 0的根,选取x0作为r初始近似值,过点(x0,f(x0))做曲线y = f(x)的切线L,L的方程为y = f(x0)+f'(x0)(x-x0),求出L与x轴交点的横坐标 x1 = x0-f(x0)/f'(x0),称x1为r的一次近似值。过点(x1,f(x1))做曲线y = f(x)的切线,并求该切线与x轴交点的横坐标 x2 = x1-f(x1)/f'(x1),称x2为r的二次近似值。重复以上过程,得r的近似值序列,其中x(n+1)=x(n)-f(x(n))/f'(x(n)),称为r的n+1次近似值,上式称为牛顿迭代公式。

你把这段文字认真仔细慢慢读一遍,把给的方程式写出来,然后照这个在纸上画出图形,就会明白牛顿迭代法的概要了。

你讲的xopint?root?float?这些都是自己定义的函数。float是c语言中定义浮点型变量的写法。

#include iostream

#include math.h

void main()

{

float f(float);

float xpoint(float,float);

float root(float,float);

float x,x1,x2,f1,f2;

do

{

printf(“输入x1,x2\n\n”);

scanf(“%f%f”,x1,x2);

f1=f(x1);

f2=f(x2);

}while(f1*f20);

x=root(x1,x2);

printf(“方程在1.5附近的根为:%f\n\n”,x);

}

float f(float x)//定义一个f函数,返回值y

{

float y;

y=2*x*x*x-4*x*x+3*x-6;

return(y);

}

float xpoint(float x1,float x2)//定义一个带返回值的函数即y,也就是求y的函数,main()中调用

{

float y;

y=(x1*f(x2)-x2*f(x1))/(f(x2)-f(x1));

return(y);

}

float root(float x1,float x2)//这也是定义一个函数,是求根的函数,利用了上面自己定义的函数

{

float x,y,y1;

y1=f(x1);

do

{

x=xpoint(x1,x2);

y=f(x);

if(y*y10)

{

y1=y;

x1=x;

}

else

x2=x;

}while(fabs(y)1e-4);

return(x);

}

建议你看看c 语言教程,上面讲得很详细噢。

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