怎么用c语言实现g代码编译
同问啊,数控编程啊,难道在超级终端输入一个G代码让ARM在里面识别,再插补?
有了灰度图怎么用C语言编写G代码
/*也不知道你是什么级别的,我是一个新手,刚接触编程语言,以下是我自己变得一个小程序,在所有c语言的编译器(vc++6.0、turbo…………)上都能运行,你还可以进一步改进。这是一个类似贪吃蛇的小游戏。祝你好运*//*贪吃蛇*/#include#include#include#includeinthead=3,tail=0;intmain(){inti,j,k=0;intzuobiao[2][80];longstart;intdirection=77;intgamespeed;inttimeover;intchange(charqipan[20][80],intzuobiao[2][80],chardirection);zuobiao[0][tail]=1;zuobiao[1][tail]=1;zuobiao[0][1]=1;zuobiao[1][1]=2;zuobiao[0][2]=1;zuobiao[1][2]=3;zuobiao[0][head]=1;zuobiao[1][head]=4;/*处理棋盘*/charqipan[20][80];//定义棋盘for(i=0;i20;i++)for(j=0;j80;j++)qipan[i][j]=”;//初始化棋盘for(i=0;i80;i++)qipan[0][i]=’_’;for(i=0;i20;i++)qipan[i][0]=’|’;for(i=0;i20;i++)qipan[i][79]=’|’;for(i=0;i80;i++)qipan[19][i]=’_’;qipan[1][1]=qipan[1][2]=qipan[1][3]=’*’;//初始化蛇的位置qipan[1][4]=’#’;printf(“ThisisagameofaSNAKE.\nGOODLUCKTOYOU!\n”);printf(“Inputyourgamespeed,please.(e.g.300)\n”);scanf(“%d”,gamespeed);while(direction!=’q’){system(“cls”);for(i=0;i20;i++)//打印出棋盘for(j=0;j80;j++)printf(“%c”,qipan[i][j]);timeover=1;start=clock();while(!kbhit()(timeover=clock()-start=gamespeed));if(timeover){getch();direction=getch();}elsedirection=direction;if(!(direction==72||direction==80||direction==75||direction==77)){return0;system(“cls”);printf(“GAMEOVER!\n”);}if(!change(qipan,zuobiao,direction)){direction=’q’;system(“cls”);printf(“GAMEOVER!\n”);}}return0;}intchange(charqipan[20][80],intzuobiao[2][80],chardirection){intx,y;if(direction==72)x=zuobiao[0][head]-1;y=zuobiao[1][head];if(direction==80)x=zuobiao[0][head]+1;y=zuobiao[1][head];if(direction==75)x=zuobiao[0][head];y=zuobiao[0][head]-1;if(direction==77)x=zuobiao[0][head];y=zuobiao[1][head]+1;if(x==0||x==18||y==78||y==0)return0;if(qipan[x][y]!=”)return0;qipan[zuobiao[0][tail]][zuobiao[1][tail]]=”;tail=(tail+1)%80;qipan[zuobiao[0][head]][zuobiao[1][head]]=’*’;head=(head+1)%80;zuobiao[0][head]=x;zuobiao[1][head]=y;qipan[zuobiao[0][head]][zuobiao[1][head]]=’#’;return1;}
G代码的功能详解
G00-快速定位;G01-直线插补;G02-顺时针方向圆弧插补;G03-逆时针方向圆弧插补;G04-定时暂停;G05-通过中间点圆弧插补;G06-抛物线插补;G07-Z样条曲线插补;G08-进给加速。
G09-进给减速;G10-数据设置;G16-极坐标编程;G17-加工XY平面;G18-加工XZ平面;G19-加工YZ平面;G20-英制尺寸(法兰克系统);G21-公制尺寸(法兰克系统)。
G22-半径尺寸编程方式;G220-系统操作界面上使用;G23-直径尺寸编程方式;G230-系统操作界面上使用;G24-子程序结束;G25-跳转加工;G26-循环加工;G30-倍率注销。
G31-倍率定义;G32-等螺距螺纹切削,英制;G33-等螺距螺纹切削,公制;G34-增螺距螺纹切削;G35-减螺距螺纹切削;G40-刀具补偿/刀具偏置注销。
G41-刀具补偿——左;G42-刀具补偿——右;G43-刀具偏置——正;G44-刀具偏置——负;G45-刀具偏置+/+;G46-刀具偏置+/-;G47-刀具偏置-/-。
G48-刀具偏置-/+;G49-刀具偏置0/+;G50-刀具偏置0/-;G51-刀具偏置+/0;G52-刀具偏置-/0;G53-直线偏移,注销;G54-直线偏移x;G55-直线偏移y。
G56-直线偏移z;G57-直线偏移xy;G58-直线偏移xz;G59-直线偏移yz;G60-准确路径方式(精);G61-准确路径方式(中);G62-准确路径方式(粗)。
G63-攻螺纹;G68-刀具偏置,内角;G69-刀具偏置,外角;G70-英制尺寸 寸 (这个是西门子的,法兰克的是G20);G71-公制尺寸 毫米。
G74-回参考点(机床零点);G75-返回编程坐标零点;G76-车螺纹复合循环;G80-固定循环注销;G81-外圆固定循环;G331-螺纹固定循环;G90-绝对尺寸。
G91-相对尺寸;G92-预制坐标;G93-时间倒数,进给率;G94-进给率,每分钟进给;G95-进给率,每转进给;G96-恒线速度控制;G97-取消恒线速度控制。
扩展资料
FANUC 0-TD系统G代码命令代码组及其含义“模态代码” 和 “一般” 代码“形式代码” 的功能在它被执行后会继续维持,而 “一般代码” 仅仅在收到该命令时起作用。
定义移动的代码通常为“模态代码”,像直线、圆弧和循环代码。反之,像原点返回代码就叫“一般代码”。每一个代码都归属其各自的代码组。在“模态代码”里,当前的代码会被加载的同组代码替换。
参考资料来源:百度百科-数控加工代码
参考资料来源:百度百科-G代码