vs2008开发c语言图形界面

如何用VS2008编写C语言程序?

1.建立工程(在 VS2008 里面叫做 项目)。文件——新建——项目,然后在弹出的窗口的左边选择 Visual C++ ,再在右边选择“Win32 控制台应用程序”,并在下面输入名称(注意选择路径,默认也行),然后“确定”——下一步,在此,勾选“空项目”,最后“确定”。

2.上面的工作弄好的,后面的就好弄了,新建文件,写代码,编译,运行。

vs2008开发c语言图形界面

VisualStudio怎么用C语言进行图形编程啊

新建一个项目、选择win32项目,应用程序为windows程序,附加选项为空;在源代码目录中添加一个后缀为.c的源文件。接下来就可以写C代码了。

用c语言中通过调用windows的api函数,来显示窗口、菜单、滚动条、屏幕输出。

在《windows程序设计》一书中就有一个例子,显示一个标准的windows窗口,并在绘图区显示一个字符串。代码如下:

#includewindows.h

LRESULT CALLBACK WndProc (HWND,UINT,WPARAM,LPARAM);

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,PSTR szCmdLine,int iCmdShow)

{

static TCHAR szAppName[]=TEXT(“HelloWin”);

HWND hwnd;

MSG msg;

WNDCLASS wndclass;

wndclass.style = CS_HREDRAW||CS_VREDRAW;

wndclass.lpfnWndProc = WndProc;

wndclass.cbClsExtra = 0;

wndclass.cbWndExtra = 0;

wndclass.hInstance = hInstance;

wndclass.hIcon = LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION);

wndclass.hCursor = LoadCursor(NULL,IDC_ARROW);

wndclass.hbrBackground = (HBRUSH) GetStockObject(WHITE_BRUSH);

wndclass.lpszMenuName = NULL;

wndclass.lpszClassName = szAppName;

if(!RegisterClass(wndclass))

{

MessageBox(NULL,TEXT(“This program requires Windows NT!”),szAppName,MB_ICONERROR);

return 0;

}

hwnd = CreateWindow(szAppName,

TEXT(“The Hello Program”),

WS_OVERLAPPEDWINDOW,

CW_USEDEFAULT,

CW_USEDEFAULT,

CW_USEDEFAULT,

CW_USEDEFAULT,

NULL,

NULL,

hInstance,

NULL);

ShowWindow(hwnd,iCmdShow);

//UpdateWindow(hwnd);

while(GetMessage(msg,NULL,0,0))

{

TranslateMessage(msg);

DispatchMessage(msg);

}

return msg.wParam;

}

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd,UINT message,WPARAM wParam,LPARAM lParam)

{

HDC hdc;

PAINTSTRUCT ps;

RECT rect;

switch(message)

{

case WM_CREATE:

//PlaySound(TEXT(“C:\\Windows Notify.wav”),NULL,SND_FILENAME|SND_ASYNC);

return 0;

case WM_PAINT:

hdc = BeginPaint(hwnd,ps);

GetClientRect(hwnd,rect);

DrawText(hdc,TEXT(“Hello, Windows 98!”),-1,rect, DT_SINGLELINE|DT_CENTER|DT_VCENTER);

EndPaint(hwnd,ps);

return 0;

case WM_DESTROY:

PostQuitMessage(0);

return 0;

}

return DefWindowProc(hwnd,message,wParam,lParam);

}

复制到刚才的.c文件中即可以编译运行。

C语言图形界面怎么做出来

这是最简单的界面程序 : // c++.cpp : 定义应用程序的入口点。

//

#include “stdafx.h”

#include “c++.h”

#define MAX_LOADSTRING 100

// 全局变量:

HINSTANCE hInst;// 当前实例

TCHAR szTitle[MAX_LOADSTRING];// 标题栏文本

TCHAR szWindowClass[MAX_LOADSTRING];// 主窗口类名

// 此代码模块中包含的函数的前向声明:

ATOMMyRegisterClass(HINSTANCE hInstance);

BOOLInitInstance(HINSTANCE, int);

LRESULT CALLBACKWndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);

INT_PTR CALLBACKAbout(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);

int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance,

HINSTANCE hPrevInstance,

LPTSTR    lpCmdLine,

int       nCmdShow)

{

UNREFERENCED_PARAMETER(hPrevInstance);

UNREFERENCED_PARAMETER(lpCmdLine);

// TODO: 在此放置代码。

MSG msg;

HACCEL hAccelTable;

// 初始化全局字符串

LoadString(hInstance, IDS_APP_TITLE, szTitle, MAX_LOADSTRING);

LoadString(hInstance, IDC_C, szWindowClass, MAX_LOADSTRING);

MyRegisterClass(hInstance);

// 执行应用程序初始化:

if (!InitInstance (hInstance, nCmdShow))

{

return FALSE;

}

hAccelTable = LoadAccelerators(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDC_C));

// 主消息循环:

while (GetMessage(msg, NULL, 0, 0))

{

if (!TranslateAccelerator(msg.hwnd, hAccelTable, msg))

{

TranslateMessage(msg);

DispatchMessage(msg);

}

}

return (int) msg.wParam;

}

//

//  函数: MyRegisterClass()

//

//  目的: 注册窗口类。

//

//  注释:

//

//    仅当希望

//    此代码与添加到 Windows 95 中的“RegisterClassEx”

//    函数之前的 Win32 系统兼容时,才需要此函数及其用法。调用此函数十分重要,

//    这样应用程序就可以获得关联的

//    “格式正确的”小图标。

//

ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance)

{

WNDCLASSEX wcex;

wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);

wcex.style= CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;

wcex.lpfnWndProc= WndProc;

wcex.cbClsExtra= 0;

wcex.cbWndExtra= 0;

wcex.hInstance= hInstance;

wcex.hIcon= LoadIcon(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_C));

wcex.hCursor= LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);

wcex.hbrBackground= (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);

wcex.lpszMenuName= MAKEINTRESOURCE(IDC_C);

wcex.lpszClassName= szWindowClass;

wcex.hIconSm= LoadIcon(wcex.hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_SMALL));

return RegisterClassEx(wcex);

}

//

//   函数: InitInstance(HINSTANCE, int)

//

//   目的: 保存实例句柄并创建主窗口

//

//   注释:

//

//        在此函数中,我们在全局变量中保存实例句柄并

//        创建和显示主程序窗口。

//

BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow)

{

HWND hWnd;

hInst = hInstance; // 将实例句柄存储在全局变量中

hWnd = CreateWindow(szWindowClass, szTitle, WS_OVERLAPPEDWINDOW,

CW_USEDEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0, NULL, NULL, hInstance, NULL);

if (!hWnd)

{

return FALSE;

}

ShowWindow(hWnd, nCmdShow);

UpdateWindow(hWnd);

return TRUE;

}

//

//  函数: WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM)

//

//  目的: 处理主窗口的消息。

//

//  WM_COMMAND- 处理应用程序菜单

//  WM_PAINT- 绘制主窗口

//  WM_DESTROY- 发送退出消息并返回

//

//

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)

{

int wmId, wmEvent;

PAINTSTRUCT ps;

HDC hdc;

switch (message)

{

case WM_COMMAND:

wmId    = LOWORD(wParam);

wmEvent = HIWORD(wParam);

// 分析菜单选择:

switch (wmId)

{

case IDM_ABOUT:

DialogBox(hInst, MAKEINTRESOURCE(IDD_ABOUTBOX), hWnd, About);

break;

case IDM_EXIT:

DestroyWindow(hWnd);

break;

default:

return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);

}

break;

case WM_PAINT:

hdc = BeginPaint(hWnd, ps);

// TODO: 在此添加任意绘图代码…

EndPaint(hWnd, ps);

break;

case WM_DESTROY:

PostQuitMessage(0);

break;

default:

return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);

}

return 0;

}

// “关于”框的消息处理程序。

INT_PTR CALLBACK About(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)

{

UNREFERENCED_PARAMETER(lParam);

switch (message)

{

case WM_INITDIALOG:

return (INT_PTR)TRUE;

case WM_COMMAND:

if (LOWORD(wParam) == IDOK || LOWORD(wParam) == IDCANCEL)

{

EndDialog(hDlg, LOWORD(wParam));

return (INT_PTR)TRUE;

}

break;

}

return (INT_PTR)FALSE;

}

现在用c语言编写图形界面程序(软件)都用什么编译环境(工具)?

在Windows 操作系统中编写图形用户界面,一般都用 Visual C++(包括 Visual Studio 中的 Visual C++)。如果像楼主所说的,要用C语言,那只能用 Windows API 函数了。如果还允许C++语言,那么还可以用MFC(当然也可以用 Windows API 函数)。

当然,也可以不用微软的库,比如说用Qt之类的库。

==========================================================

在Linux操作系统中编写图形用户界面,就用gcc编译器加上Xlib库或者gtk库或者Qt库。如果允许使用C++语言,那可以用g++编译器,上面三个库都可以用,另外还可以用wxWidgets库。

新手求教如何用VS2008编写C语言

很简单。

可以用的。

和VC6一样建个CPP的文件。然后头文件引用cstdio头文件。

文件-新建-项目-WIN32控制台应用程序,然后:

右面出来一个树形的东西,在源文件。

右键-添加-新建项

这时出来一个大的视图。找到CPP文件

在下面输上名字。然后

像这样

#include cstdio

using namespace std;

int main()

{

printf(“hello”);

return 0

}

注如果想用别的头文件。就在C语言的头文件前面加个C就可以了

比如你想引用

C语言的stdlib.h头文件

就这样

#include csdtlib

……

如果想引用C语言的string头文件就这样

#include cstring

或者直接引用

stdio.h的库

等等。

如果还不明白加我百度HI 我一步一步告诉你

VS2008如何做图形界面?我的程序是C语言写的

如果想单靠C语言做图形界面是非常麻烦的,而且学校里教的都是标准C,一般都是命令行形式的应用程序,如果要做图形界面的话,我也不知道。

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