c语言如何打开图片

有谁知道怎样用C语言打开图片

原型:

int WINAPI icePub_dispImg(HWND hWnd,char *strImgFilename,int x,int y)

输入:hWnd 窗体或控件句柄

strImgFilename 待显示的图片文件名

x x坐标

y y坐标

输出:

{

typedef int (WINAPI ICEPUB_DISPIMG)(HWND hWnd,char *strImgFilename,int x,int y);

ICEPUB_DISPIMG *icePub_dispImg = 0;

HINSTANCE hDLLDrv = LoadLibrary(“icePubDll.dll”);

if(hDLLDrv)

{

icePub_dispImg = (ICEPUB_DISPIMG *)GetProcAddress(hDLLDrv, “icePub_dispImg”);

}

if(icePub_dispImg != NULL)

icePub_dispImg(m_hWnd,”b.png”,10,10);

//icePub_dispImg(m_ctrlText.m_hWnd,”b.jpg”,0,0);

if(hDLLDrv)

FreeLibrary(hDLLDrv);

}

用C++如何读取图片

实现的方法和详细的操作步骤如下:

1、第一步,在图片采样软件中找到软件快捷方式,然后单击以打开该软件,如下图所示,然后进入下一步。

2、其次,完成上述步骤后,已经进入了取模软件,单击“载入图片”按钮以添加图片,如下图所示,然后进入下一步。

3、接着,完成上述步骤后,选择要添加的图片,单击以选择图片,然后单击“打开”按钮,如下图所示,进入下一步。

4、然后,完成上述步骤后,单击“参数”按钮以进入图片参数设置界面,如下图所示,然后进入下一步。

5、随后,完成上述步骤后,根据实际情况进行相关参数的设置,如下图所示,然后进入下一步。

6、接着,完成上述步骤后,单击“参数确认”按钮,如下图所示,然后进入下一步。

7、然后,完成上述步骤后,单击“数据保存”按钮,如下图所示,然后进入下一步。

8、随后,完成上述步骤后,选择文件保存路径,然后单击“保存”按钮,如下图所示,然后进入下一步。

9、最后,完成上述步骤后,可以看到刚刚生成的图片C文件,只需将代码添加到C语言中即可,如下图所示。这样,问题就解决了。

c语言如何打开图片

如何用c语言播放同一文件夹里的图片

在C语言中,要播放图片需要使用图形库。常用的图形库有SDL、OpenGL等。

以SDL为例,以下是一个简单的示例代码:

“`c

#include stdio.h

#include “SDL2/SDL.h”

int main(int argc, char* argv[])

{

SDL_Window *window = NULL;

SDL_Surface *surface = NULL;

SDL_Surface *image = NULL;

// 初始化SDL

if (SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO) 0)

return -1;

// 创建窗口

window = SDL_CreateWindow(“Image Viewer”, SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED,

SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, 640, 480,

SDL_WINDOW_SHOWN);

if (!window)

return -1;

// 加载图片

image = IMG_Load(“example.png”);

if (!image)

return -1;

surface = SDL_GetWindowSurface(window);

// 将图片绘制到窗口上

if (surface image)

{

int success=0;

success=SDL_BlitSurface(image,NULL,surface,NULL);

if(success==0){

printf(“Success\n”);

}

else{

printf(“Error: %s\n”,IMG_GetError());

}

}

// 更新窗口显示内容并等待退出事件发生

while(1){

SDL_UpdateWindowSurface(window);

Uint32 time_passed_ms=10;

Uint32 end_time_ms=SDL_GetTicks()+time_passed_ms;

while(end_time_msSDL_GetTicks()){}

}

// 清理资源并退出程序

if (image) {

SDL_FreeSurface(image);

image=NULL;

}

if(surface){

SDL_FreeSurface(surface);

surface=NULL;

}

SDL_DestroyWindow(window);

window=NULL;

IMG_Quit();

SDL_Quit();

return 0;

}

“`

这个示例代码可以加载同一文件夹下名为”example.png”的图片,并将其绘制到创建的窗口上。您可以根据自己的需求进行修改和扩展。

需要注意的是,在编译前需要安装相应的图形库,并且链接相关库文件。例如,在Linux系统下使用gcc编译时,命令可能如下所示:

“`bash

gcc example.c `sdl2-config –libs` -lSDL2_image -o example.out

“`

希望能对您有所帮助!

如何用c语言读取图片

#include

using namespace std;

#define Twoto1(i,j,w) i*w+j

void createimage(unsigned char *img, int w, int h)

{img = new unsigned char[w*h];}

void delateimage(unsigned char*img)

{delete []img;}

void readimage(unsigned char*img, int w, int h, char *fname)

{

FILE *fp;

fopen_s(fp,fname, “rb”);

if (fp == NULL){ cout “error” endl; return; }

size_t result;

result=fread(img , sizeof(unsigned char), w*h, fp);

if (result != w*h)

{

cout “Reading error” endl;

return;

}

else

cout “Reading Ok!” endl;

fclose(fp);

}

void mobanjuanji(unsigned char image, unsigned char*image1, int w, int h, float moban[5][5])

{

for (int i = 0; i for (int j = 0; j if (iw – 3 || jh – 3)

image1[Twoto1(i,j,w)] = 0;

else

{

float temp = 0;

for (int m = 0; m5; m++)

for (int n = 0; n5; n++)

{

temp += (image[Twoto1(i-2+m,j-2+n,w)] moban[m][n]);

}

if (temp255) image1[Twoto1(i, j, w)] = 255;

else if (temp0) image1[Twoto1(i, j, w)] = 0;

else image1[Twoto1(i, j, w)] = temp;

}

}

void saveimage(unsigned char *img, int w, int h, char *fname)

{

FILE *fp;

fopen_s(fp, fname, “wb”);

if (fp == NULL) { cout “error” endl; return; }

size_t result;

result = fwrite(img, sizeof(unsigned char), w*h, fp);

if (result != w*h)

{

cout “Write error” endl;

return;

}

else

cout “Write Ok!” endl;

fclose(fp);

}

void main()

{

unsigned char *img;

unsigned char *img1;

float moban[5][5] = { {0,0,0,0,0},{0, -1, 0, 1, 0 }, { 0, -2, 0, 2, 0 }, { 0, -1, 0, 1, 0 }, { 0,0,0,0,0 } };

//float moban[5][5] = { 0 };

int w = 512, h = 512;

createimage(img, w, h);

createimage(img1, w, h);

readimage(img, w, h, “E:\ss.raw”);

mobanjuanji(img, img1,w, h, moban);

saveimage(img, w, h, “E:\ss_1.raw”);

saveimage(img1, w, h, “E:\ss_2.raw”);

delateimage(img);

delateimage(img1);

}

扩展资料

C语言实现一个图片的读出和写入

#include stdlib.h

#include windows.h

int file_size(char* filename)//获取文件名为filename的文件大小。

{

FILE *fp = fopen(filename, “rb”);//打开文件。

int size;

if(fp == NULL) // 打开文件失败

return -1;

fseek(fp, 0, SEEK_END);//定位文件指针到文件尾。

size=ftell(fp);//获取文件指针偏移量,即文件大小。

fclose(fp);//关闭文件。

return size;

}

int main ()

{

int size=0;

size=file_size(“qw”);

printf(“%d\n”,size);

FILE * pFile,*qw;

char *buffer=(char*)malloc(sizeof(char)*size);

qw   =fopen(“qw”,”r”);

pFile = fopen ( “qwe” , “wb” );

printf(“%d==\n”,pFile);

printf(“%d\n”,size);

fread(buffer,1,size,qw);

fwrite (buffer , sizeof(byte), size , pFile );

fclose (pFile);

rename(“qwe”,”Groot.jpg”);

return 0;

}

C语言怎么输出一张图片?

输出到文件的话,按照指定图片格式,写入文件即可。

电脑型号:微星 GF63 Thin 9SC

系统版本:Microsoft Windows 10 

文本文件

1、打开电脑上要读取的文本文件。

2、打开文本后,点击文本左上角的【文件】按钮。

3、点击【另存为】。这样就会保存本来的这个文本文件,生成一个新的c文件。

4、点击【保存类型-对应的下拉按钮】。

5、选择【C source file(*.c)】。这个就是我们需要转换成C格式的后缀。

6、选择后,点击【保存】。保存后我们即可正常读取该文件了。

C语言如何打开图片 比如在C:\1.jpg 如何用C语言直接打开啊 ?像双击打开一样的。

想太多,图片也就是像素点构成。可以用软件把图片转化成十六进制数组,用C语言打开

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