c语言struct去掉名称

我想问一下c语言中定义一个单链表是能否把指针前的struct去掉

不能,因为结构体变量/指针的定义方式是struct 结构体名 变量/指针名

c语言struct去掉名称

C语言的结构体名可以为空吗?比如struct {……}

结构的名称可以为空,看下例:

int main()

{

    struct {

        int p;

    }a, b;

    a.p = 1;

    return 0;

}

这段代码中定义了两个结构体变量a和b。但是在后面的代码里,不能再使用这个结构定义其他的变量。因为它没有名字。

如有帮助,请点击采纳按钮,谢谢支持!

数据结构中 typedef struct 用法

在C语言中,可以使用结构体(Struct)来存放一组不同类型的数据。结构体的定义形式为:

struct 结构体名{

结构体所包含的变量或数组

};

结构体是一种集合,它里面包含了多个变量或数组,它们的类型可以相同,也可以不同,每个这样的变量或数组都称为结构体的成员(Member)。

结构体定义:

第一种:只有结构体定义

struct stuff{

char job[20];

int age;

float height;

};

第二种:附加该结构体类型的“结构体变量”的初始化的结构体定义

//直接带变量名Huqinwei

struct stuff{

char job[20];

int age;

float height;

}Huqinwei;

也许初期看不习惯容易困惑,其实这就相当于:

struct stuff{

char job[20];

int age;

float height;

};

struct stuff Huqinwei;

第三种:如果该结构体只用一个变量Huqinwei,而不再需要用struct stuff yourname;去定义第二个变量。

那么,附加变量初始化的结构体定义还可进一步简化出第三种:

struct{

char job[20];

int age;

float height;

}Huqinwei;

把结构体名称去掉,这样更简洁,不过也不能定义其他同结构体变量了——至少我现在没掌握这种方法。

结构体变量及其内部成员变量的定义及访问。

要分清结构体变量和结构体内部成员变量的概念。

就像刚才的第二种提到的,结构体变量的声明可以用:

struct stuff yourname;

其成员变量的定义可以随声明进行: struct stuff Huqinwei = {"manager",30,185};

也可以考虑结构体之间的赋值:

struct stuff faker = Huqinwei;

//或 struct stuff faker2;

// faker2 = faker;

打印,可见结构体的每一个成员变量一模一样

如果不使用上边两种方法,那么成员数组的操作会稍微麻烦(用for循环可能好点)

Huqinwei.job[0] = 'M';

Huqinwei.job[1] = 'a';

Huqinwei.age = 27;

Huqinwei.height = 185;

结构体成员变量的访问除了可以借助符号”.”,还可以用”-“访问。

扩展资料:

结构体数组与结构体指针:

一个结构体变量中可以存放一组数据;如一个学生的学号、姓名、成绩等数据。如果有10个学生的数据需要参加运算显然应该用数组,这就是结构体数组结构体数组与以前介绍过的数值型数组不同之处:每个数组元素都是一个结构体类型的数据,它们都分别包括各个成员(分量)项。

结构体指针和其他类型的指针都是一样的理解,在32位平台不管啥类型的指针都占4个字节的空间。

结构体指针就是指向结构体变量的指针;如果一个指针变量中保存了结构体变量的首地址,那么这个指针变量就指向该结构体变量.通过结构体指针即可访问该结构体变量,这与数组指针和函数指针的情况是相同的结构指针变量说明的一般形式为:

struct 结构体名 *结构体指针变量名struct student *p = Boy; //假设事先定义了 struct student Boy。

参考资料来源:

百度百科-struct

c语言结构体使用时能省略结构体名称吗

vb有with语句,因此可以这样使用:

with(对象名)

……

End With

而C语言没有类似的语句,因此不可以。

C语言结构体Struct怎么使用?

在Turbo C中,结构也是一种数据类型, 可以使用结构变量,因此,像其它类型的变量一样,在使用结构变量时要先对其定义。

如果需要定义多个具有相同形式的结构变量时用这种方法比较方便,它先作结构说明,再用结构名来定义变量。

扩展资料

指向结构体的指针是一个一直都没有掌握好的点,希望这里能记录好一点,加强理解。 

对于指针有几个好处,

第一:就像指向数组的指针比数组本身更容易操作一样,指向结构的指针通常也更容易操作;

第二:在早期的C中参数传递只能使用结构的指针;

第三:很多奇妙的数据表示都是用了包含指向其他结构的指针的结构。 

和数组不同,结构的名字不是该结构的地址(即单独的结构名并不是该结构地址的同义词),必须使用 运算符。

参考资料c语言结构体struct相关使用说明

C语言中结构的定义不带名称与带了名称有什么不同?

个人认为没什么多大的不同,我也关注中.希望有高手说一下.其实typedef是自定义类型,像第一个的typedef有点多余的意思,因为后面的都没有说出自己的自定义是什么类型,

第二就是最常见的了,以后你写这个结构体的时候就可以用SC来代表struct C,而不用每一次用到这个结构体时都写成struct C /*名*/

第三个我也有点看不懂,望有人能解决,个人认为第三个和第二个没有区别.

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