百度c语言编程规范

C语言编写规范有哪些?

啊哦

这个很多啊 呵呵

在程序编译方面没有什么约定 ,

在程序的排版方面,可以约定一些标准, 比如:

1 程序块要采用缩进风格编写,缩进的空格数为4个

2 对齐只使用空格键,不使用TAB键。

3 逗号、分号只在后面加空格。

int a, b, c;

4 比较操作符, 赋值操作符”=”、 “+=”,算术操作符”+”、”%”,逻辑操作符””、””,位域操作符””、”^”等双目操作符的前后加空格 。

5 “!”、”~”、”++”、”–“、””(地址运算符)等单目操作符前后不加空格。

6 “-“、”.”前后不加空格。

p-id = pid; // “-“指针前后不加空格

7 if、for、while、switch等与后面的括号间应加空格,使if等关键字更为突出、明显。

if (a = b c d)

空格多数情况是作为词法分析的分隔,多余的空格一般是无关紧要(字符串除外),在语法分析之前已被删除。

经典的关于空格的例子是:

int a=4;

int* p=a;

int result=16/ *p; ( 此处必须在*p前加空格,否则在词法分析时被解释为注释开始/* )

百度c语言编程规范

C语言是用什么编写出来的

C语言通过语言开发出来的。

C语言是Dennis Ritchie 在1972年通过Thompson的B语言的基础之上开发出来的。C是作为从事实际编程工作的程序的一种工具而出现的,所以其主要目标是成为一种有用的语言。同时, C 也是为编程人员开发的语言,这使得它成为当今人们首先的编程语言之一。

C已经成为最重要和流行的编程语言之一。它之所以得到发展,是因为人们尝试使用它后喜欢它。过去10年中,许多人从C转而使用更强大的C++语言,但C有其自身的优势,仍然是一种重要的语言,而且它还是通往C++的必由之路。

扩展资料

C语言特点

1、设计特性:C是一种融合了控制特性的现代语言,而我们已发现在计算机科学的理论和实践中,控制特性是很重要的。

2、高效性: C是一种高效的语言。 在设计上它充分利用了当前计算机在能力上的优点。C程序往往很紧凑且运行速度快。

3、可移植性:C是一种可移植语言。在一个系统上编写的C程序经过很少改动或不经修改就可以其他系统上运行。 

参考资料来源:百度百科—c语言

c语言代码编写的格式?

C语言 程序代码编写规范

(初级程序员 讨论版)

前言

一个好的程序编写规范是编写高质量程序的保证。清晰、规范的源程序不仅仅是方便阅读,更重要的是能够便于检查错误,提高调试效率,从而最终保证软件的质量和可维护性。

说明

l 本文档主要适用于刚刚开始接触编程的初学者。

l 对于具有一定工程项目开发经验的程序员,建议学习C语言程序代码编写规范—高级版。

目录

1 代码书写规范

2 注释书写规范

3 命名规范

4 其它一些小技巧和要求

1 代码书写规范

1.1函数定义

花括号:{}

每个函数的定义和说明应该从第1列开始书写。函数名(包括参数表)和函数体的花括号应该各占一行。在函数体结尾的括号后面可以加上注释,注释中应该包括函数名,这样比较方便进行括号配对检查,也可以清晰地看出来函数是否结束。

范例1:函数的声明

void matMyFunction(int n)

{

……

} /* matMyFunction*/

1.2空格与空行的使用

要加空格的场合

l 在逗号后面和语句中间的分号后面加空格,如:

int i, j, k;

for (i = 0; i n; i++)

result = func(a, b, c);

l 在二目运算符的两边各留一个空格,如

a b a = b i = 0

l 关键字两侧,如if () …, 不要写成if() …

l 类型与指针说明符之间一定要加空格:

char *szName;

不加空格的场合

l 在结构成员引用符号.和-左右两加不加空格:

pStud-szName, Student.nID

l 不在行尾添加空格或Tab

l 函数名与左括号之间不加空格:

func(…)

l 指针说明符号*与变量名间不要加空格:

int *pInt; 不要写成: int * pInt;

l 复合运算符中间不能加空格,否则会产生语法错误,如:

a + = b a = b 都是错误的

空行与换行

l 函数的变量说明与执行语句之间加上空行;

l 每个函数内的主要功能块之间加空行表示区隔;

l 不要在一行中写多条语句.

范例2:空行与换行

int main()

{

int i, j, nSum = 0; //变量说明

for (i = 0; i 10; i++) //执行代码

{

for (j = 0; j 10; j++)

{

nSum += i;

}

}

}

1.3缩进的设置

根据语句间的层次关系采用缩进格式书写程序,每进一层,往后缩进一层

有两种缩进方式:1,使用Tab键;2,采用4个空格。

整个文件内部应该统一,不要混用Tab键和4个空格,因为不同的编辑器对Tab键的处理方法不同。

1.4折行的使用

· 每行的长度不要超过80个字符,当程序行太长时,应该分行书写。

· 当需要把一个程序行的内容分成几行写时,操作符号应该放在行末。

· 分行时应该按照自然的逻辑关系进行,例如:不要把一个简单的逻辑判断写在两行上。

· 分行后的缩进应该按照程序的逻辑关系进行对齐。例如:参数表折行后,下面的行应该在参数表左括号的下方。

范例2:折行的格式

dwNewShape = matAffineTransform(coords, translation,

rotation);

if (((new_shape.x left_border)

(new_shape.x right_border))

((new_shape.y bottom_border)

(new_shape.y top_border)))

{

draw(new_shape);

}

1.5嵌套语句(语句块)的格式

对于嵌套式的语句–即语句块(如,if、while、for、switch等)应该包括在花括号中。花括号的左括号应该单独占一行,并与关键字对齐。建议即使语句块中只有一条语句,也应该使用花括号包括,这样可以使程序结构更清晰,也可以避免出错。建议对比较长的块,在末尾的花括号后加上注释以表明该语言块结束。

范例3:嵌套语句格式

if (value max)

{

if (value != 0)

{

func(value);

}

}

} else {

error(“The value is too big.”);

} /* if (value max) */

2 注释书写规范

注释必须做到清晰,准确地描述内容。对于程序中复杂的部分必须有注释加以说明。注释量要适中,过多或过少都易导致阅读困难。

2.1注释风格

· C语言中使用一组(/* … */)作为注释界定符。

· 注释内容尽量用英语方式表述。

· 注释的基本样式参考范例4。

· 注释应该出现在要说明的内容之前,而不应该出现在其后。

· 除了说明变量的用途和语言块末尾使用的注释,尽量不使用行末的注释方式。

范例4:几种注释样式

/*

* ************************************************

* 强调注释

* ************************************************

*/

/*

* 块注释

*/

/* 单行注释 */

//单行注释

int i; /*行末注释*/

2.2何时需要注释

· 如果变量的名字不能完全说明其用途,应该使用注释加以说明。

· 如果为了提高性能而使某些代码变得难懂,应该使用注释加以说明。

· 对于一个比较长的程序段落,应该加注释予以说明。如果设计文档中有流程图,则程序中对应的位置应该加注释予以说明。

· 如果程序中使用了某个复杂的算法,建议注明其出处。

· 如果在调试中发现某段落容易出现错误,应该注明。

3命名规范

3.1常量、变量命名

l 符号常量的命名用大写字母表示。如:

#define LENGTH 10

l 如果符号常量由多个单词构成,两个不同的单词之间可以用下划线连接。如:

#define MAX_LEN 50

变量命名的基本原则:

l 可以选择有意义的英文(小写字母)组成变量名,使人看到该变量就能大致清楚其含义。

l 不要使用人名、地名和汉语拼音。

l 如果使用缩写,应该使用那些约定俗成的,而不是自己编造的。

l 多个单词组成的变量名,除第一个单词外的其他单词首字母应该大写。如:

dwUserInputValue。

3.2函数命名

函数命名原则与变量命名原则基本相同。对于初学者,函数命名可以采用“FunctionName”的形式。

4其它一些小技巧和要求

l 函数一般情况下应该少于100行

l 函数定义一定要包含返回类型,没有返回类型加void

l 写比较表达式时,将常量放在左边

10 == n

NULL != pInt

l 指针变量总是要初始或重置为NULL

l 使用{}包含复合语句,即使是只有一行,如:

if (1 == a)

{

x = 5;

}

c语言编写程序时的注意事项

在C语言编写程序时,需要注意以下几个方面:

变量的命名:变量的命名应该具有描述性,能够清楚地表达变量的含义。变量名应该使用小写字母,多个单词之间可以用下划线连接。变量名应该避免使用C语言关键字和标准函数名。

变量的初始化:在使用变量之前,应该先将其初始化为一个合适的值。未初始化的变量可能会导致程序出现不可预期的结果。

函数的声明和调用:在函数调用之前,应该先声明函数的原型或者在程序中定义函数。函数的参数应该与函数定义时的参数类型和个数相匹配。

内存管理:在程序中使用动态内存分配时,需要注意避免内存泄漏和内存溢出。需要在程序中手动释放不再使用的内存空间。

错误处理:在程序中需要对可能出现的错误进行处理,例如检查文件是否打开成功、检查函数是否返回错误码等。

注释和文档:在程序中应该添加注释和文档,以便于其他人理解和维护代码。注释应该清晰明了,文档应该包含函数的用途、参数、返回值等信息。

代码风格:编写代码时应该遵循一定的代码风格规范,例如使用缩进、统一的变量命名、一致的代码结构等。代码风格规范可以提高代码的可读性和可维护性。

以上是C语言编写程序时需要注意的方面,遵循这些规范可以提高程序的质量和可维护性。

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