c语言制作一个渐变效果

问一个关于C语言的问题,c语言能否实现数字渐变的输出?

你是想在控制台输出么?如果是MFC很容易实现,直接设置text内容,如果是控制台,可以调用system(“cls”)进行清屏操作也能实现这个效果的,可以放到一个循环里面,你说的过一会显示,那只要调用sleep(“1”)就行了,中间数字自己写时间,最前面要加个#include windows.h头文件

c语言制作一个渐变效果

如何用C语言编写一个LED灯渐变的程序

#includereg51.h

//设CPU是时钟12MHz的8051系列

data unsigned char ms;

sbit K1=P0^0;

void SetupTimer0()

{

    TMOD = 0XF0; //仅保留T1信息

    TMOD |= 0X02; //设置T0: 定时功能,方式2,自动重载8位定时器/计数器

    TH0 = 256-250;//定时每0.25ms中断一次

    TL0 = 256-250;

    TR0 = 1;      //开启定时器

    ET0 = 1;      //定时器0中断打开

}

void Timer0_ISR() interrupt 1 //中断服务程序

{

    static data unsigned char us250;

    if (++us250=4) {++ms; us250=0;}

}

void main()

{

    data unsigned char p1,p2;

    ms=0;

    SetupTimer0();

    EA = 1;               //全局中断打开

    K1 = 1;

    while(1)

    {

        if (K1) {P1=p1=0XFF; P2=p2=0x00; ms=0; continue;}

        if (ms150) continue;

        ms=0;

        p1=1;        P1=p1;

        p2=1; p2|=1; P2=p2;

    }

}

如何用c语言实现背景颜色渐变

你这个问题太宽泛了,能不能具体点:

1)使用什么操作系统

2)使用什么编译器

3)GUI程序或者console程序

你或许应该这样问:在Windows XP下面用VC6实现一个背景颜色渐变的windows程序,不需要实现其他功能,要求只使用C语言,不要C++语言。

C语言怎样设计一个渐变透明的窗口? 从左(不透明)到右(透明)

可以试试使用gdi+库来实现颜色渐变,下边是一种方法,具体可见: 有源码,。

BOOL CTipDlg::OnEraseBkgnd(CDC* pDC)

{

CRect rcClient;

GetClientRect(rcClient);

GradientFillRect( pDC, rcClient, RGB(0,191,255), RGB(238,238,238), TRUE );

// CPaintDC dc(this);

// Rect picRect;

// CRect clRect;

// GetClientRect(clRect);

// //GetUpdateRect(clRect);

// picRect.X = clRect.left;

// picRect.Y = clRect.top;

// picRect.Width = clRect.Width();

// picRect.Height = clRect.Height();

//

// Graphics grpx(dc);

// //////////////////////////////////////////////////////////////////主界面背景

// WCHAR *strPath=L”res\\none.png”;

// Image * Img = Image::FromFile(strPath,FALSE);

// grpx.DrawImage(Img,picRect);

return true;

//return CDialog::OnEraseBkgnd(pDC);

}

//实现渐变

void CTipDlg::GradientFillRect( CDC *pDC, CRect rect, COLORREF col_from, COLORREF col_to, bool vert_grad )

{

TRIVERTEX vert[2];

GRADIENT_RECT mesh;

vert[0].x = rect.left;

vert[0].y = rect.top;

vert[0].Alpha = 0x0000;

vert[0].Blue = GetBValue(col_from) 8;

vert[0].Green = GetGValue(col_from) 8;

vert[0].Red = GetRValue(col_from) 8;

vert[1].x = rect.right;

vert[1].y = rect.bottom;

vert[1].Alpha = 0x0000;

vert[1].Blue = GetBValue(col_to) 8;

vert[1].Green = GetGValue(col_to) 8;

vert[1].Red = GetRValue(col_to) 8;

vert[2].x = rect.right;

vert[2].y = rect.bottom;

vert[2].Alpha = 0x0000;

vert[2].Blue = GetBValue(col_to) 16;

vert[2].Green = GetGValue(col_to) 16;

vert[2].Red = GetRValue(col_to) 16;

mesh.UpperLeft = 0;

mesh.LowerRight = 1;

#if _MSC_VER = 1300 // only VS7 and above has GradientFill as a pDC member

pDC-GradientFill( vert, 2, mesh, 1, vert_grad ? GRADIENT_FILL_RECT_V :

GRADIENT_FILL_RECT_H );

#else

GradientFill( pDC-m_hDC, vert, 2, mesh, 1, vert_grad ? GRADIENT_FILL_RECT_V :

GRADIENT_FILL_RECT_H );

#endif

}

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