c语言数组乱序

C语言中如何将数组乱序

可以这样:

srand(time(0));

for(i=0;iN;i++)

{

m=rand()%9;

n=rand()%9;

t=a[m];

a[m]=a[n];

a[n]=t;

}

就是每次生成两个0到8之间的随机数,然后以它们作为下标,交换两个位置的数字,只要N足够大,应该能够达到要求

c语言数组乱序

C语言删除数组中的最小值(不唯一),数组是乱序的?

下面是数组中删除最小值的oj代码:

#include stdio.h

int main()

{

int i,N,min,a[1016];

scanf(“%d”,N);

for(i=0;iN;i++)

{

scanf(“%d”,a[i]);

if(a[i]min||!i) min=a[i];

}

for(i=0;iN;i++)

if(a[i]!=min) printf(“%d\n”,a[i])

return 0;

}

怎样用C语言打乱一个已排序的数组

//使用随机数交换的形式打乱数组。随机生成一个随机数组下表,然后进行交换,达到打乱的目的。

#include stdio.h

#include iostream

#includestdlib.h

#includetime.h

using namespace std;

int main()

{

    int a[10];

    for(int i=0;i10;i++)

    {

            a[i]=i+1;

    }

    printf(“顺序输出:”); 

    for(int i=0;i10;i++)

    {

            printf(“%d “,a[i]);

    }

    srand((int)time(NULL));

    for(int i=0;i10;i++)

    {

            swap(a[i],a[rand()%10]);

    }

    printf(“\n打乱顺序后:”); 

    for(int i=0;i10;i++)

    {

            printf(“%d “,a[i]);

    }

    //system(“pause”);

}

c语言如何随机打乱数组

int a[] = {3,5,7,1,4};

// 本程序考虑时间复杂度最小情况的乱序算法,O(t)=len-1

// 算法模仿彩票摇号,从全集中先取一个为第一位,再在剩余集合中取出一个为第2位,…

// 直至最后一个,只是考虑空间利用,已排序集合利用全集的空间。

int len=sizeof(a); // 全集元素数量

srand(unsigned(time(NULL))); // 摇号机准备

for(int i=len;i1;i–) // 从全集开始摇号,直至只剩一个,已排在最后

{

int cur=len-i+(rand()%i); // 在剩余集合中摇号

int tmp=a[len-i]; // 当前序号位置挪空

a[len-i]=a[cur]; // 摇出的彩球放入当前序号

a[lcur]=tmp; // 放好剩余的彩球

}

用C语言对数组内元素乱序排列并输出

#includestdio.h

int main()

{

int xx=0;

int a[8]={1,3,9,6,10,4,28,51};

int i,j,k,l,m,n,x,y;

for(i=0;i8;i++)

for(j=0;j8;j++)

if(j!=i)

for(k=0;k8;k++)

if((k!=i)(k!=j))

for(l=0;l8;l++)

if((l!=i)(l!=j)(l!=k))

for(m=0;m8;m++)

if((m!=i)(m!=j)(m!=k)(m!=l))

for(n=0;n8;n++)

if((n!=i)(n!=j)(n!=k)(n!=l)(n!=m))

for(x=0;x8;x++)

if((x!=i)(x!=j)(x!=k)(x!=l)(x!=m)(x!=n))

for(y=0;y8;y++)

if((y!=i)(y!=j)(y!=k)(y!=l)(y!=m)(y!=n)(y!=x))

{

xx++;

printf(“%d %d %d %d %d %d %d %d\n”,a[i],a[j],a[k],a[l],a[m],a[n],a[x],a[y]);

}

printf(“%d\n”,xx);

}

方法其实很简单,多动脑多写

用C语言怎样打乱一组数据?

#pragma once

#include iostream

#include Windows.h

using namespace std;

#pragma comment( lib, “winmm.lib” )

int main()

{

//定义一个数组(自己随便定义,这里以10个大小的数组为例)

const int iSum = 10;

int iAry[iSum] = {3,7,5,87,23,1,65,8,51,64};

//定义一个数组用来保存打乱顺序后的数

int iDistrubAry[iSum] = {0};

//播随机种子(以便每次随机的值有相等的机会)

srand(timeGetTime());

//每次随机的不相同的数存到这个数组里(以便下次随机时判断随机的数是否已经随机过了)

int iRandomData[iSum] = {0};

//将iRandomData元数都赋初值为-1,表示没有产生一个随机数

for ( int i=0; iiSum; i++ )

{

iRandomData[i] = -1;

}

//共产生不同的随机的个数

int iRandomSum = 0;

//打乱这个数组

for ( int i=0; iiSum; i++ )

{

//随机一个数

int iRandom = rand()%iSum;

//判断iRandomSum是否为0,是0的话表示没有随机过任何数,就不用查询是否随机到这个数了

if ( iRandomSum != 0 )

{

//用来判断是否连续随机(当随机的数与之前随机的有重复时就连续随机)

for ( int i=0; iiRandomSum; i++ )

{

if ( iRandom == iRandomData[i] )

{

iRandom = rand()%iSum;

//i要赋值为-1,表示重新查询是否与以前随机的数重复

i = -1;

}

}

}

//将产生的随机数添加到RandomData里面

iRandomData[iRandomSum] = iRandom;

//将随机的数作为原来数组的索引,取出原来数组此索引的值保存在打乱后的数组中

iDistrubAry[iRandomSum] = iAry[iRandom];

//将iRandom加1,表明已经打乱好了一个数

iRandomSum++;

}

//显示未打乱的数组

cout”未打乱的数组:”;

for ( int i=0; iiSum; i++ )

{

coutiAry[i]” “;

}

coutendl;

//显示打乱后的数组

cout”打乱后的数组:”;

for ( int i=0; iiSum; i++ )

{

coutiDistrubAry[i]” “;

}

coutendl;

system( “pause” );

}

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