1602lcd滚屏c语言

51单片机c语言 液晶显示1602怎么显示一个动态的数据?

51单片机是对所有兼容Intel 8031指令系统的单片机的统称。该系列单片机的始祖是Intel的8031单片机,后来随着Flash rom技术的发展,8031单片机取得了长足的进展,成为应用最广泛的8位单片机之一,其代表型号是ATMEL公司的AT89系列,它广泛应用于工业测控系统之中。很多公司都有51系列的兼容机型推出,今后很长的一段时间内将占有大量市场。51单片机是基础入门的一个单片机,还是应用最广泛的一种。需要注意的是52系列的单片机一般不具备自编程能力。

写一个函数把整型数据每位提取出来,就可以显示每位数据了。

void display_tem(x,y,int getdata) //getdata就是你采集来的数据吧~~ 

{

display_char(x,y,getdata/10);//我不知道你的温度是几位的整数~ 这里我

                            //假设是两位

                           //display_char用你自己的字符显示函数替代  

display_char(x+1,y,getdata%10);

}

1602lcd滚屏c语言

51单片机C语言1602液晶显示程序解析

这个是1602内部结构决定的,你只需要在初始化的时候先设置三次显示,然后再设置你的其他要求。

芯片厂家推荐的用法:

INT:

MOV

A,#30H

MOV

DATR,#CW_ADD

MOV

R2,#03H

INT1:

MOVX

@DPTR,A

CALL

DELAY

DJNZ

R2,INT1

这上面就是1602对于51单片机推荐的初始化之前加的三次模式设置

lcd1602的C语言编程 p++和*p的意思是?

你好:

lcd1602的响应速度相对于单片机的速度来说是偏慢的。

举个简单的例子,把一桶油通过漏斗向一个瓶子里倒,倒油的速度,即流量必须维持在一定范围之内,倒得太快油会从漏斗顶部溢出来,这样就浪费掉了。我们通过眼睛可以判断并使油面保持在顶面以下,以漏斗的额定流量来倒油,这样效率最高。

而对于单片机来说,1602好比那个瓶子漏斗,写入1602中要显示的数据好比油,如果以单片机的高运行速度向1602写数据就很可能造成上面所说的溢出,比如连续写入abc,结果只显示出了a,这是因为1602的显示芯片每次都要花时间来处理输入的ascii码数据,并把它显示出来。而我们却不容易主动地去控制写入数据的速度,所以1602使用忙信号就有必要了,每次单片机只有检测到忙信号为0,即不忙时,才向1602发数据。比如要显示abc,则这样操作,写a—判忙—写b—判忙—写c—判忙。这样就不会出错了。

这几年推出的lcd,像手机的屏响应速度就比较快,而1602这个古董我用示波器测过,大约40us左右的忙处理时间,而很多速度快的单片机的指令周期都是ns级的。也就是说单片机相当一段时间都在‘等’lcd。#include

#defineucharunsignedchar

#defineuintunsignedint

voidbusy(void)

{uchartemp=0x80;//初始化temp最高位为1,使得能够进入下面

//的while循环

p0=0xff;(p0就是8个数据口)

rs=0;//设置命令操作

rw=1;//设置读操作

en=1;//使能

delay(100);(这是设的延时函数,不用解释)

while(temp0x80)//判忙,一旦表达式为假,即temp最高位为0,

//则表示1602不忙,跳出while.

{temp=p0;delay(20);}//把p0的的高位读入temp,延时

en=0;//关闭使能信号

}每次读写操作都要调用这个busy函数

用于1602液晶屏的C语言程序

这是为你量身制作的,希望你能喜欢,光标根据按键在数字下面闪烁,一定符合你的要求,给你截了一张效果图

#includereg52.h

#includeintrins.h

#define uchar unsigned char

#define uint unsigned int

#define ulong unsigned long

uchar code table[]=”1602″;

sbit key1=P1^0;

sbit key2=P1^1;

sbit key3=P1^2;

sbit key4=P1^3;

sbit rs=P2^0;

sbit rw=P2^1;

sbit en=P2^2;

void delay(uint z)

{

uint x,y;

for(x=z;x0;x–)

for(y=110;y0;y–);

}

void write_com(uchar com)

{

rs=0;

rw=0;

en=0;

P0=com;

delay(5);

en=1;

delay(5);

en=0;

}

void write_dat(uchar dat)

{

rs=1;

rw=0;

en=0;

P0=dat;

delay(5);

en=1;

delay(5);

en=0;

}

void init()

{

uchar i;

write_com(0x38);

write_com(0x0c);

write_com(0x06);

write_com(0x01);

write_com(0x86);

for(i=0;i4;i++)

{

write_dat(table[i]);

delay(5);

}

}

void main()

{

init();

while(1)

{

if(key1==0)

{

delay(10);

if(key1==0)

{

while(key1==0);

write_com(0x86);

write_com(0x0f);

}

}

if(key2==0)

{

delay(10);

if(key2==0)

{

while(key2==0);

write_com(0x87);

write_com(0x0f);

}

}

if(key3==0)

{

delay(10);

if(key3==0)

{

while(key3==0);

write_com(0x88);

write_com(0x0f);

}

}

if(key4==0)

{

delay(10);

if(key4==0)

{

while(key4==0);

write_com(0x89);

write_com(0x0f);

}

}

}

}

用C语言来编写用1602来显示的计数器

你说的我就能帮你搞个加减乘除运算了。

以下是代码。

#includestdio.h

main()

{

int i=1,flag=0; float a,b,c; char v;

printf(“输入数字完成运算”);

scanf(“%f%c%f”,a,v,b);

while(v!=’#’)

{ switch(v)

{ case ‘+’:c=a+b;break;

case ‘-‘:c=a-b;break;

case ‘*’:c=a*b;break;

case ‘/’:

if(b==0) flag=1;

else c=a/b; break;

default: flag=2;

}

if(flag==0)

{

printf(“%f%c%f=%f\n”,a,v,b,c);

i++;

}

if(flag==1) printf(“shucuole”);

if(flag==2) printf(“zifucuole”);

printf(“jixushuchu”);

scanf(“%f%c%f”,a,v,b);

}

}

我是个新手。

但可以保证代码的正确

单片机 1602 液晶屏 检测是否忙对的c程序,看不懂,望详解

void busy_test()//检测lcd是否忙

{

    u8 st;            //忙状态标志 0:不忙,0x80:忙 

    if(f_init==0)     //如果某个东西没有初始化

    {

         return;      // 退出忙判断,不执行下面的代码

    }

    lcd=0xff;         // 先往数据端口赋高电平,便于读数据 

    rs=0;             // 读忙设置

    rw=1;//读

    do

    {

        e=1;          // 数据端口读写使能

        st=lcd;       // 读数据端口的值

        e=0;          // 禁止数据端口读写

    }

    while(st0x80);   // 如果忙位BF为1,就一直读端口数据,直到为0才退出忙判断。

                      // BF:忙标志位,为数据端口的BIT7位。所以为0x80

}

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