C语言中的箭头是什么意思?执行起来有什么效果?
结构体指针运算符,与普通指针作用一样。如,指针p指向结构变量,结构变量有成员name,则引用该成员的写法是:*p.name,也可写成:p-name
c语言中,如何获取上下左右箭头并判断?
上下左右箭头 产生的键值是双键值,具体数值与你的键盘 设置 有关。
有可能 是 十进制
224 72 — 上
224 80 — 下
224 75 — 左
224 77 — 右
编程序,用
int key = getch(); 读 一个键值,如果 它等于 224, 则 再 读 一个键值 key2 = getch();
如果 key2 == 72 是 上箭头,else if (key2== 80) 是 下箭头;
else if (key2== 75) 是 左箭头;else if (key2== 77) 是 右箭头;
=========
关键语句:
int key, key2;
key = getch();
if (key==224) {
key2 = getch();
if (key2 == 72) 是 上箭头;
else if (key2== 80) 是 下箭头;
else if (key2== 75) 是 左箭头;
else if (key2== 77) 是 右箭头;
else {…};
}
c语言中的箭头运算符和点运算符有啥区别
你好!
箭头是指针访问成员变量的
点运算符是用于结构体变量访问结构体成员变量的
也就是说:如果定义的结构变量是指针
那么要访问它的成员变量用箭头
如果定义的是结构体变量的话就是用点
希望对你有所帮助,望采纳。
C语言运算符中箭头是什么意思啊
-在C语言中,叫做指向结构体成员运算符,用处是使用一个指向结构体或对象的指针访问其内成员。
一个指针当用来指向一个结构体、对象时,称之为结构体指针或对象指针。结构体指针或对象指针中的值是所指向的结构体或对象的首地址。通过结构体指针或对象指针即可访问该结构体或对象。
指向结构体成员运算符需要用到结构体关键字struct和C++类关键字class。结构体指针和对象指针定义的形式如下:
1、struct 结构体类型名 *指针名;
2、struct 结构体类型名 *指针名 = 一个结构体的名字。
扩展资料:
C语言中访问结构体成员时 点 . 和 箭头 – 的区别
点(.)是用于结构体变量访问成员,箭头(-)是用于结构体指针访问成员。
相同点:两个都是二元操作符,其右操作符是成员的名称。
不同点:点操作符左边的操作数是一个“结果为结构”的表达式; 箭头操作符左边的操作数是一个指向结构的指针。
参考资料来源:百度百科——“-”