C语言如何画图
在没有桌面和图形文件的系统界面,可以通过C语言的编程来实现在黑色背景上画图!用下面的代码,在需要的地方(有注释)适当修改,就能画出自己喜欢的图形!PS:同样要编译运行后才能出效果。
C语言中提供了库函数来画圆,函数名为circle 函数的头文件为 includegraphics.h 函数功能:circle()使用当前绘图色并以实线画一个完整的圆。
x+dx, y+dy)的直线。void far circle(int x, int y, int radius); 以(x, y)为圆心, radius为半径, 画一个圆。
tc/bc在dos下自带图形驱动,可以使用graphics.h 头文件调用标准C函数,如果坚决不用,请使用系统功能调用,自己编写绘图功能,DOS下使用int86()函数实现功能调用。
首先需要绘图函数的头文件在TC0中是graphics.h 然后需要初始化图形模式.在利用绘图函数 矩形:bar 圆形:circle 直线:line 等等。
使用图形函数时要确保有显示器图形驱动程序*BGI,同时将集成开发环境options/Linker中的Graphics lib选为on,只有这样才能保证正确使用图形函数。
怎么用C语言画点和直线
void far line(int x0, int y0, int x1, int y1);画一条从点(x0, y0)到(x1, y1)的直线。void far lineto(int x, int y);画一作从现行游标到点(x, y)的直线。
在没有桌面和图形文件的系统界面,可以通过C语言的编程来实现在黑色背景上画图!用下面的代码,在需要的地方(有注释)适当修改,就能画出自己喜欢的图形!PS:同样要编译运行后才能出效果。
DOTTED_LINE 1 点线 CENTER_LINE 2 中心线 DASHED_LINE 3 点画线 USERBIT_LINE 4 用户定义线 ━━━ 有关线宽(thickness)thickness是线的宽度,见下表。
x(1,2),y(8,9)你只要MoveTo(1,2);LineTo(8,9);如果你是要任意输入2个点的话,那么先将输入的点先转化为浮点型,用atof函数,这个函数使用起来很简单,就是把字符型转化为浮点型。这样就好了。
GDI绘图,MFC里获取DC后,有2个函数MoveTo和LineTo是用来画直线的。WIN32程序也差不多。如果在位图中画的画,通过2个端点,然后计算要改变的像素位置即可。
c语言怎么把数据拟合成函数并画线
1、绘制函数图像的程序只需在定义域上按指定的步长求出不同自变量对应的函数值,然后将点连成线,即可绘制出函数图像。例如对于logx,定义域为x0。
2、直线:起点加终点就行。二次曲线,比如抛物线,那就以定长拆分成小直线。双曲线同理。抛物线,和双曲线用定长拆分,估计很难计算。
3、b,c,d等,即可得到y和x的关系,这个过程就是曲线拟合,这个函数就是拟合函数。由于实验有误差,选择的函数也不一定就很合适,拟合出来的函数一般难以准确通过各点,但可以离各点尽量近,从而近似地表示y和x的关系。
4、首先,谁都不能根据仅有的数据集来断定这就是什么曲线。我们只能通过对数据观察推测可能会符合什么形式的曲线。已知10个数据点的训练集,可以采用多项式拟合的办法来做,但是不建议使用C语言来实现。
5、用GDI绘图吧,比较简单。绘图的思想是让x以固定的值在区间内持续增长,比如x=0.1,0.2,0…,以计算出的y值来确定y坐标。用线连接所有的点就行了。
6、可以放在文件中。每次执行程序时打开指定文件(注意文件的路径一定要正确否则打开文件会出错)然后将文件中的数据读到内存中,你可以自己定义变量来保存这个数据。
求C语言的画图函数,越多越好.
1、void far setwritemode(int mode);该函数规定画线的方式。如果mode=0,则表示画线时将所画位置的原来信息覆盖了(这是TURBO C的默认方式)。
2、回答:与图形有关的函数 GRAPHICS.H 库文件 bar 【功能】画出一条栏目。
3、屏幕颜色的设置和清屏函数 对于图形模式的屏幕颜色设置, 同样分为背景色的设置和前景色的设置。在 Turbo C中分别用下面两个函数。