c语言,在某个子程序中我想抛出一个异常,以留给主程序捕捉。怎么写代码呢…
1、C语言没有异常的概念,不支持异常。C++支持异常。
2、1) 一个C语言编写的源程序,必定有一个主程序(称为main()函数,在C语言中子程序称为“函数”(当然,不要理解成为数学里面的“函数”)。但是决不能有一个以上的main函数(即只能有一个)。
3、在fun中,X=3 Y=4,那么主函数中X=4,Y=3。
c语言exception分类
1、非运行时异常是指 RuntimeException 以外的异常,类型上都属于 Exception 类及其子类。程序就不能编译通过。IOException和ClassNotFoundException 等以及用户自定义的 Exception 异常,一般情况下不自定义检查异常。
2、C语言中的异常(Exception)又称为例外,是一个在程序执行期间发生的事件,它中断正在执行的程序的正常指令流。
3、分类不同:首先从继承方面来说,Error和Exception都是Throwable的子类。Error比Exception更严重,不易通过后续代码处理和修复,不应该被代码catch到的错误。
4、scanf_s(%d%s%f%f%f, &pStu[i].num,pStu[i].name,… // %s对应的是数组pStu[i].name,不需要&。
C语言错误处理
可以使用清理输入流fflush(stdin);这个原因是因为错误输入的内容会保留在输入流,下一次判断会从输入流开始读取,因为错误输入的内容还在,所以直接判断错误,继续循环。但有些编译器并不支持清理输入流。
分号是C语句中不可缺少的一部分,语句末尾必须有分号。a=1 b=2 编译时,编译程序在a=1后面没发现分号,就把下一行b=2也作为上一行语句的一部分,这就会出现语法错误。
所谓的“普通”C++异常处理使用了三条附加的c++语句:try,catch和throw。这些语句的作用是,当正在执行的程序出现异常情况时,允许一个程序(异常处理程序)试着找到该程序的一个安全出口。
C++,三个点的参数是什么意思
1、这个表示这个函数的参数可以为任意的。不管传递什么类型的变量进去都可以。
2、C语言中有些函数使用可变参数,比如常见的int printf( const char* format, …),第一个参数format是固定的,其余的参数的个数和类型都不固定。C语言用va_start等宏来处理这些可变参数。
3、任意个,表示参数的个数和类型不确定 例如库函数printf的声明 printf (const char*, …);你在使用printf的时候应该知道 printf(%d%d%d\n,a,b,c)和printf(%d%d\n,a,b)都是可以执行的。
4、在网络用语中可表示无奈或无语,在c语言中可代表声明可变参数函数或定义可变参数函数。用途:等同于“…”,“汗…”“寒…。“…”用法:英文中的省略号。DOS和UNIX中表示父目录的语法。