C语言实现循环buff,每次读取数据都是从写指针的位置往前推N个字节开始…
循环读取一个文件的内容。这样做没有任何意义,不如把读取的内容保持在变量当中,节省空间时间。如果非要反复读取的话可以使用rewind函数把文件指针重置。
所以你在循环中 buff++ 将导致 buff指向name数组偏移1字节的地方,然后得到一个错误的地址。为了使 buff的移动是4个字节,你需要把它定义为指向四个字节的变量的指针,例如 char** , 或者int * ,都可以。
while 判断如果两个指针不相等则不停循环。
把文件指针移动到文件当前位置的前48个字节的c语言文字
简言之:fseek(fp,100L,0);把文件内部指针移动到离文件开头100字节处;fseek(fp,100L,1);把文件内部指针移动到离文件当前位置100字节处;fseek(fp,-100L,2);把文件内部指针退回到离文件结尾100字节处。
fseek(fp,100L,1);把文件内部指针移动到离文件当前位置100字节处;fseek(fp,-100L,2);把文件内部指针退回到离文件结尾100字节处。
SEEK_SET:从距文件开头 offset 位移量为新的读写位置;SEEK_CUR:以目前的读写位置往后增加 offset 个位移量;SEEK_END:将读写位置指向文件尾后再增加 offset 个位移量。
C语言中用指针设计,在一个数组中查找一个数,然后输出这个数在数组中第…
printf(要查找的数在第%d位。
输入任意一个数,如果这个数在数组C内,看是否能够打印出16进制的地址数和与输入值相同的数;如果不在数组C内,看是否返回值为0的地址。
在C语言中, 数组属于构造数据类型。一个数组可以分解为多个数组元素,这些数组元素可以是基本数据类型或是构造类型。因此按数组元素的类型不同,数组又可分为数值数组、字符数组、指针数组、结构数组等各种类别。
printf(“已经产生了一个0~38之间的数组,请输入一个值查找=”);scanf(“%d”,&c);for(i=0;i20;i++){ if(a[i]==c){ k=i;break;} } if(k==-1)printf(“你输入的 %d 不在数组中。
在c语言中,无法直接返回一个数组,但是可以通过返回对应类型指针的方式,返回数组。在大多数情况下,一维数组和一维指针是可以通用的。比如,定义一个函数,申请一定长度的整型动态数组,其长度用参数传入,并将结果返回。
1 创建数组;2 输入数组各个元素值;3 遍历,求最大,最小,和平均值;4 输出结果。为提高效率,其中2,3两步可在同一个循环中完成。