用c语言来画1个正方体,一个简单的程序。。
1、void far bar3d(int x1, int y1, int x2, int y2,int depth,int topflag);当 topflag为非0时, 画出一个三维的长方体。当topflag为0时,三维图形不封顶,实际上很少这样使用。
2、drawpoly(8, arw); /*画一箭头*/ getch();closegraph();return 0;} 设定线型函数 在没有对线的特性进行设定之前,TURBO C 用其默认值,即一点宽的实线,但TURBO C 也提供了可以改变线型的函数。
3、首先需要绘图函数的头文件在TC0中是graphics.h 然后需要初始化图形模式.在利用绘图函数 矩形:bar 圆形:circle 直线:line 等等。
4、//接下来需要写一个main函数,这也是c语言程序里必不可少的一个函数,叫主函数,他是整个程序的入口函数,程序所有的功能实现都要在这个函数中体现。
5、定义一个RockType类型的数组来存储19种方块 RockType RockArray[19] = { (0, 0) };当我们按“↑”时,把传入画方块函数DrawRock中的rockIndex变为当前方块结构体中的nextRockIndex即可。
如何用C语言画一个“心形”
用C语言画心:关于%*.*s 小数点.后“*”表示输出位数,具体的数据来自参数表 printf格式字符串中,与宽度控制和精度控制有关的常量都可以换成变量,方法就是使用一个“*”代替那个常量,然后在后面提供变量给“*”。
创建一个心形图案需要的最长字符串,充分利用printf函数输出字符串的丰富控制功能,按心形图案每行所需长度和位置,对所创建的字符串进行截断并在所需位置上输出,最后在屏幕上形成由字符组成的心形图案。
可以通过循环语句和预先定义的图形模板来实现自定义的图形。
修改两个地方…看下面代码注释 include stdio.hint main(){float x;float y; //这里是一处 …原因是原来在循环里声明变量是C99标准里新的特性。
用c语言写画出一个空心圆的程序,可以输入自己随意输入圆心坐标和半径…
1、给你个思想,首先指定圆心和半径,园周上的点与角度是服从y=sin(a),x=cos(a)正反弦函数关系的,依次规则可以从0到2派逐点将圆画出来。
2、} } //此程序打印的只是个大概的圆形,因为运行输出窗口里,相邻的行距和邻字符的列距是不相等的,所以语句 m=5*sqrt(100-y*y);中的5是用来修正此误差的。可根据具体运行平台适当修改。
3、我以前上大学的时候用TC弄过一个,现在一般用VC做,这样比较简单。在C语言中有一个处理图像的类,你可以去网上查查,初始化后,程序编入圆心坐标和半径,半径弄成一个循环的就可以让其变大和变小了。
C语言图形填充函数原型是什么?
void far bar(int x1, int y1, int x2, int y2);确定一个以(x1, y1)为左上角, (x2, y2)为右下角的矩形窗口, 再按规定图模和颜色填充。
C/C++中的函数原型是指函数声明的形式:返回值类型 函数名(参数列表);。注意分号是函数原型的组成部分,去掉分号的部分可以称为函数头,是函数定义的起始部分。
包括函数名称,返回类型,参数列表等 当你要调用一个函数的时候,就要了解函数原型,否则参数怎么填写都不知道。
一般包括字符库函数,数学函数,目录函数,进程函数,诊断函数,操作函数等。
用c语言画矩形
rectangle() 画矩形函数 功能: 函数rectangle() 用当前绘图色、线型及线宽,画一个给定左上角与右下角的矩形(正方形或长方形)。
在没有桌面和图形文件的系统界面,可以通过C语言的编程来实现在黑色背景上画图!用下面的代码,在需要的地方(有注释)适当修改,就能画出自己喜欢的图形!PS:同样要编译运行后才能出效果。
代码如下:includestdio.h int main(){ int a,b,s;scanf(%d %d,&a,&b);s=a*b;printf(%d\n,s);return 0;} 输入3 4的话,编译出来的结果就是3*4=12。
你的c 编译器需带 绘图函数库 才行。c++ API 程序 可以绘图。只要得到窗口句柄,就可在该窗画图。画直线,多边形,圆,椭圆,扇形 等 都是基本函数。
HPEN是用来画线的,HBRUSH是用来填充区域的。所以你应该先选择一个空画刷到设备上下文中。