用C语言求一个3*3矩阵对角线元素之和、积,上三角、下三角元素之和
1、要用到数组来完成矩阵的排序、循环、比较,最后输出我们对应的位置的元素所求的累积和。具体操作:第一步:打开Dev-c++软件,点击“新建源代码”。
2、新建一个工程和.c文件。输入主函数和头文件。接下来开始定义变量类型并赋初值。用一个for循环计算主对角线的和。输出两条对角线元素之和。编译,运行,得到最后的结果,两条对角线元素之和了。
3、这里所说的对角线元素之和是指两条对角线上元素的总和吗?下面的代码段,可以实现这样的功能。
4、int a[3][3]; //设矩阵的数据存于数组中 int sum=0;for (int i=0;i3;i++){ for (int j=0;j3;j++){ if (i==j) sum+=a[i][j];} } //sum就是要求的对角线之和。
C语言写上三角矩阵
打开Dev-c++软件,点击“新建源代码”。写入程序。首先要向计算机输入我们3×3矩阵中的所有元素。对输入的矩阵的元素进行放置于相应的位置,以便于我们之后的计算其对角元素之和。
上面不是用3d%做输出格式么 下面的没有,改过来就行了。
你可以用二维数组表示一个矩阵,只要判断他主对角线之上全部是常数并且主对角线下全部为0就可以了。
C语言编写程序求5行5列矩阵的上三角元素之积。
打开Dev-c++软件,点击“新建源代码”。写入程序。首先要向计算机输入我们3×3矩阵中的所有元素。对输入的矩阵的元素进行放置于相应的位置,以便于我们之后的计算其对角元素之和。
编写程序计算矩阵的上三角元素之积,要求矩阵的行、列数和元素值均由键盘输入。
给你一个便于修改的程序吧,为了调试方便,我用的a[3][3],你直接修改宏定义的N值就可以了。
输入,不难。输入之后,不用显示吗?你这题目,好像没有结果要求。
用c语言,判断一个四阶矩阵是不是上三角形?
1、你可以用二维数组表示一个矩阵,只要判断他主对角线之上全部是常数并且主对角线下全部为0就可以了。
2、&b, &c);if ( a + b c && a + c b && b + c a)printf(能);else printf(不能);return 0;编译器运行test.cpp文件,此时输入3个边整数,成功输出了能不能构成三角形的判断结果。
3、上面不是用3d%做输出格式么 下面的没有,改过来就行了。
4、处理完第一列后,第一行与第一列就不要管它了,再用同样方法处理第二列(不含第一行的数)。
5、用c语言判断三角形是什么三角形:首先判断其两边之和是否大于第三边,若大于则判断可以构成三角形,再进一步判断该三角形是什么三角形,并计算这个三角形的面积;否则不能构成三角形。① 从键盘输入三角形的三条边。
6、你的测试数据不符合条件,不是对称矩阵。但函数调试已调试好了,无误。
C语言矩阵上三角和下三角
打开Dev-c++软件,点击“新建源代码”。写入程序。首先要向计算机输入我们3×3矩阵中的所有元素。对输入的矩阵的元素进行放置于相应的位置,以便于我们之后的计算其对角元素之和。
上面不是用3d%做输出格式么 下面的没有,改过来就行了。
如果是,下面的程序1满足要求。如果不是,对角线元素需要计算,下面的程序2满足要求。
j++){ if(ji){ printf( );} else printf(%2d,a[i][j]);} printf(\n);} } 输出的是上三角 ,把注释那的判断条件替换下就是下三角了。专业解答C语言问题,问题解决还望采纳。
用c语言编写程序求矩阵5*5的上三角之和,下三角之和
输入,不难。输入之后,不用显示吗?你这题目,好像没有结果要求。
输入数据时,各个数据之间用空格分隔,程序员代码如下。
include iostream using namespace std;templateclass T T GetBlowSum(const int n,const int st=0){//0:下三角。
您好,很高兴回答您的问题。对于您提出的问题,重点在于要清楚主对角线和副对角线上元素的下标特征,这个主要问题弄清楚了就不难了。
思路:要想求所有外围元素的和,先判断哪些是外围元素的和,通过观察可以看到,所有外围元素行列下标不是0就是元素个数减一,所以通过遍历数组判断求和即可。