多态的原理是什么?
1、多态。子类可以继承父类的方法,也可以覆盖父类方法。原因在于对象实例中的方法表。“方法表”是对象实例的一个内部数据结构,它保存了“方法”在方法区中的地址。
2、在编译期间实现多态多态是指在不同的条件下表现出不同的状态,C++中通过重载函数的方法可以在编译期间实现多态。在编译时编译器会根据参数列表的不同寻找合适的函数。
3、C++ 实现多态的方式是 虚函数表 也就是说,如果一个类,哪怕一个成员都没有,如果有继承关系,那么sizeof也可能不为零,因为虚函数表会占一段地方。
C语言中怎么实现多态
1、静态多态靠编译器来实现,简单来说就是编译器对原来的函数名进行修饰,在c语言中,函数无法重载,是因为,c编译器在修饰函数时,只是简单的在函数名前加上下划线”_” ,不过从gcc编译器编译之后发现函数名并不会发生变化。
2、最简单的做法是在结构体里存函数指针,然后初始化结构体的时候将函数的地址赋值给它。
3、不能,C是过程性语言,不支持多态这种对象性的特征。
4、这里说的多态应该是C++面向对象的多态性质。是由于类继承之后的一种特性。指针转换,比如 int* a =(int *)p;其实a和p都是两个4bytes的地址数据,强制转换就是把数值转了了一下。
C++中怎么用多态实现函数的多变参数
1、func(c);func(b);func(a);} 类A中的func()成员函数有3个重载版本,重载函数是通过对应不同的参数来识别时调用哪一个函数,这就是类似C中的可变函数。
2、va_list: 可变参数列表指针。va_start:获取可变参数列表的第一个参数的地址。va_arg:获取可变参数的当前参数,返回指定类型并将指针指向下一参数。va_end:清空va_list可变参数列表。
3、float a = 6, b = 2, c = 8;cout max(a, b, c) endl;输出:8 通过参数个数和类型,编译器自动生成和调用对应得函数版本!动多态则是通过继承、虚函数(virtual)、指针来实现。
如何用C语言实现面向对象
C里面 本身就是面向过程的 一定要面向对象 那是自找苦吃。。如果一定要做的话 那么 可以用结构体代替对象 成员函数用函数指针替代 如果你有C++基础 那么做到这一点 不是太难。
相对于PASCAL、C一类的语言都是面向过程的语言。它的运行顺序是固定的(按顺序执行)。但C++面向对象,也就是说它的运行随着你的触发。
C 可以写出面向对象风格的程序,linux源码里面都有很多类似的用法,但是你可能会觉得很别扭,因为这样的实现都需要用到回调函数。所以你应该选择合适的工具,需要面向对象的时候,还是请选择C++吧。先找一本C++的教材看看。
面向对象方法的三个核心要素是:封装、继承、多态。C和C++都可以进行面向过程和面向对象的编程,不同的是C++对面向对象直接提供语言支持,而C中只能通过传统方式手动操作对象来模拟对象行为。
如何用c语言实现多态
最简单的做法是在结构体里存函数指针,然后初始化结构体的时候将函数的地址赋值给它。
静态多态靠编译器来实现,简单来说就是编译器对原来的函数名进行修饰,在c语言中,函数无法重载,是因为,c编译器在修饰函数时,只是简单的在函数名前加上下划线”_” ,不过从gcc编译器编译之后发现函数名并不会发生变化。
不能,C是过程性语言,不支持多态这种对象性的特征。
if (a == 1) { p = new man;}else { p = new woman;}那现在p可能是man或者woman了,不运行是实现不知道的,这就是多态的一种体现。具体的p的属性实际存在内存当中的,和指针强制转换不一样。
完全可以通过C语言写一个类似C++的语言出来,然后再通过这门语言完成所需功能。总而言之一句话:别的语言能做到的,C语言一定能做到; C语言能做到的,别的语言不一定能做到。