C语言指针的地址范围是多少?
1、一个指针当然只代表一个地址,你说的是对的32位的地址是00000000H-FFFFFFFFH 。p代表的是一个地址, 代表的是字符串“ddddddd”的首地址 , 并不是一个dddddd数组 。
2、总结一下,在32位编程环境下,你不妨把指针看成32位的。它的值加在基址上,就是这个指针的管辖范围了。因为这个基址是可变的,理论上可以管辖大于4g的空间,但要硬件支持,也就是地址总线必须超过32位。
3、所以far指针的寻址范围是1M字节,超过了一个段64K的容量。例如一个far指针的段地址为0x7000,偏移量为0x1244,则该指针指向地址0x7122如果一个far指针的段地址是0x7122,偏移量为0x0004,则该指针也指向地址0x71224。
4、指针即为地址,指针几个字节跟语言无关,而是跟系统的寻址能力有关。比如以前是16位系统,指针即为2个字节,现在一般是32位系统,所以是4个字节。指针是一个特殊的变量,它里面存储的数值被解释成为内存里的一个地址。
5、指向char类型变量,就是说0x1234这个内存地址里面的内容,要按char类型来处理。同理如果是float *p = (float*)0x1234; 这里的0x1234地址的内容就要按浮点格式来处理。
c语言中指针占多少个字节
1、指针即为地址,指针几个字节跟语言无关,而是跟系统的寻址能力有关。比如以前是16位系统,指针即为2个字节,现在一般是32位系统,所以是4个字节。指针是一个特殊的变量,它里面存储的数值被解释成为内存里的一个地址。
2、它可描述的地址空间为0x0000 0000 0000 0000 ~ 2^32 – 1,正是因为此,所以在32位的系统上,一般指针占4个字节,如果是64位系统,它可描述的地址空间为0~2^64-1,如果是64位的编译器,指针占8个字节。
3、在C语言中指针是一个unsigned 类型的无符号数,其所占内存字节一般是和计算机的CPU字长是一致的,拿32位计算机来说,指针所占的内存空间一般为4个字节,不管char *还是int *抑或是float *,都是4个字节。
4、记住32位下的指针 都是4个字节可以简单的这么理解:一个基本的数据类型(包括结构体等自定义类型)加上“*”号就构成了一个指针类型的模子。这个模子的大小是一定的,与“*”号前面的数据类型无关。
5、那么这个指针就能存放1,2,3,4,5…256。所以最终,可能(因为有些指针是在寄存器上面的)在256字节的内存上面有一个指针占用了8位。最终的规律:8位计算机-指针大小是8位 32位计算机-指针大小是32位 。。
在C语言中是不是任意的同类型指针都可以比较大小,为什么?
指针变量无非就是一个表示内存地址的长整数而已,当然可以比较。指向同一个数组时,两个指针的大小就表示谁指向的元素靠前或靠后。如果不是指向同一个数组,比较大小就只能看出谁指向的内存空间地址较小,没什么意义。
“+”运算是不可以的,因为两个指针相加什么都得不到,所以规定不允许相加。
指针之间可以比较大小。但是同样也限于两个相同类型的指针变量,不同类型的指针变量之间比较大小没有任何意义。指针之间的大小比较的意义,表示在内存中他们指向的位置的高低关系。
c语言中,指针变量为何只占4字节?
1、所以最终,可能(因为有些指针是在寄存器上面的)在256字节的内存上面有一个指针占用了8位。最终的规律:8位计算机-指针大小是8位 32位计算机-指针大小是32位 。。
2、因为指针它要保证能将所有的地址存放下来,所以根据计算机的寻址能力,32位的机器最小要保证指针变量的大小是4个字节,当然如果你想开8个字节当然也没有问题,但是开出来浪费。在64位机器上面开8个字节比较合理。
3、C语言的指针变量所占的空间,是一个字的空间。这其实跟机器有关。如果你使用的是32位的编译器,编译后的指针变量是4个字节。
4、算是编译器的规定。 指针变量存放指向地址。 32位机上地址是4字节(每字节8位)无符号整数。 所以一个指针变量占4字节就够了。
5、这个和你机器硬件和操作系统的寻址空间有关系。如果在64位机器和操作系统上面,指针是64位(8字节)。当然你也可以在64位操作系统上面用32位兼容模式,那样就是4字节了。TC是模拟的老的16位环境,所以是16位的。
6、因为指针是用来放变量的地址的,比如 int a =4 char b=b; int *p=a;char *q=b;虽然他们指向不同的变量类型,但是他们里面存的都是 变量的地址,跟他们的值和类型没有一点关系的。
C语言中指针的长度!
指针即为地址,指针几个字节跟语言无关,而是跟系统的寻址能力有关。比如以前是16位系统,指针即为2个字节,现在一般是32位系统,所以是4个字节。指针是一个特殊的变量,它里面存储的数值被解释成为内存里的一个地址。
所以,在 32位系统下,不管什么样的指针类型,其大小都为 4byte。
sizeof(s)是求指针长度,因为变量定义的是char *s;,这个长度可能是2,可能是4,还可能会是8,是由编译的时候决定的,比如VC0编译器长度就是4,因为VC0是32位的编译器,它的地址长度是32位表示,4个字节。
四个字节,32位的地址宽度,最大可以管理4gb的内存。
这里 栈底比栈顶要大。所以 已经出现循环。长度为50 那么 元素就是49 0 1 2 … 29 所以 元素个数应该是30 如果反过来,bottom = 30 top=49 那么栈内才是19个元素。
指针大小比较的问题?
若两个指针指向同一数组的元素,则可以进行比较。指向前面的元素的指针变量“小于”指向后面的元素的指针变量。附加一下,若两个指针指向同一数组的元素,则两个指针变量的值之差是两个指针之间的元素。
指针变量无非就是一个表示内存地址的长整数而已,当然可以比较。指向同一个数组时,两个指针的大小就表示谁指向的元素靠前或靠后。如果不是指向同一个数组,比较大小就只能看出谁指向的内存空间地址较小,没什么意义。
int huandizhi(int *a,int *b){int *temp;temp=a;a=b;b=temp;}出在这个函数里面 交换的是a和b的值。 这个是交换形参本身的值,无法带回主函数。要影响实参,那么只能交换*a和*b的值。
指针就是内存地址,说白了就是32位整数,当然能比大小。不过有意义吗?幻の上帝 :楼主说是16/64位平台了吗?楼主的情况是寄存器地址空间吗?“此外,共同的错误是,在C/C++中,指针有类型,地址没有类型。
你的myGets函数定义在哪里?我建议直接使用gets()函数比较好。我将你的代码的myGets函数注释掉了,转而用C的标准函数gets()来获取字符串。还有你的main函数没有使用标准的C风格,所以必须要返回一个值。