在c语言中,不同函数体内定义的变量可以同名.对吗
可以。静态变量一旦被定义,内存中分配给该变量的空间不会被释放,直到掉电。但这和变量名相同与否是两个概念,变量名只是内存空间的一个名称或者指示指针而已。
在C语言中,相同作用域范围的局部变量不可以同名。所以,在不同作用域下,可以出现局部变量同名的情况。1 在不同函数中。函数不同,局部变量完全无关,自然可以使用相同的名字。2 在同一函数中,但作用域不同。
不行。自定义函数名可以与库函数名重名,且优先选择自定义函数,但不能与代码变量名重名。但自定义函数中的代码可以用与这个函数名相同的变量名。早期的编译器是这样,现在与C++兼容的编译器如何处理此事,没试过。
C语言变量被重复定义怎么算,懵逼了?
你要理解所谓的“变量作用域”,这个基本概念教科书应该讲,不要总靠问来做题,这样只能得到“点状”知识,不会学的好。
同理,return t+a++;中访问的a就是static int a=5;中的a,因为if和else中的a在这里都超出了它们的作用域了。
是这样的,同一个函数内定义的每个变量名(局部变量)是唯一的,其内容的改变与本函数外的任何变量无关。
在头文件中定义全局变量,等同于在每个引用该头文件的源文件中都定义了一次全局变量,所以会报重复定义。
c语言编程中,同一个变量能否被重复定义成两种不同类型
1、在头文件中定义全局变量,等同于在每个引用该头文件的源文件中都定义了一次全局变量,所以会报重复定义。
2、不能。变量由变量名和变量值构成。指定每一变量属于一个类型,这就便于在编译时据此检查在程序中要求对该变量进行的运算是否合法。
3、但是这种问题只会出现在标识符的链接属性一样的情况下,可以简单的理解为在同一个作用域重复定义是不可以的。如果在两个函数里分别定义int a,这种定义是可以的。因为这个a处于不同的作用域,就不算是重复定义了。
4、是这样的,同一个函数内定义的每个变量名(局部变量)是唯一的,其内容的改变与本函数外的任何变量无关。
5、同一个函数不可以,同一个文件里不可以,否则我int *p = a;谁知道p指向哪个数组,所以你这样搞的话编译器会报错。
6、a的a一样,只是一个变量标示符,他就是一个结构体变量了。当你使用typedef使,它表示的是枚举类型,功能如同宏定义一样,使用他的时候方法如下:首先 写出你要表示的变量类型。