一个简单的c语言程序,输出-1.#IND00..不知道哪里错
1、进行浮点数编程时,如果没有注意,常常会出现输出类似 #IND, #INF 或者 nan, inf 之类奇怪的输出。这通常隐含了浮点数操作的异常。
2、你好,你的r h在没有输入前,就对s v进行赋值,导致计算的结果不是一个有效数据。因为此时的r h的内容还是个随机内容,不一定是合理的数据。
3、输出:-1 x=0xFFFF 如果用十六进制表示的话,数前面要加0x以表示是十六进制。FFFF用二进制表示就是16个1,1111111111111111,转换成十进制就是2^16-1,即65535。
4、i初值为-1,-1=i成立,为1;11不成立,因而循环条件不满足,循环不会进行。执行printf(%2d, i),输出-1。
5、a=%f,意味着要输入完全的格式“a=某个值,b=某个值,c=某个值”,千万记得要用“,”隔开,因为你预设的格式是用“,”隔开的,用空格就会出错。谢谢你的这个问题,也让我debug了一下“-1#J”的问题,哈哈。
6、简而言之,如果遇到 #INF / inf,就检查是否发生了运算结果溢出除零,而遇到 #IND / nan,就检查是否发生了非法的运算。特殊浮点数的判断 很多 C 库都提供了一组函数用来判断一个浮点数是否是无穷大或 NaN。
c语言编程出现输出-nan(ind),哪里错了,本来计算1-1/2+1/3…+1/9…
1、nan 是 not a number 的缩写, 即计算结果 不是个 数。 例如: 32 位数 实际指数 128 ,数符 1 或 0,指数域 二进制 1111 1111。尾数域 等于非零。 ind 是 indeterminate 的缩写,即无法确定 是什么。
2、进行浮点数编程时,如果没有注意,常常会出现输出类似 #IND, #INF 或者 nan, inf 之类奇怪的输出。这通常隐含了浮点数操作的异常。
3、得到inf时就查看是否有溢出或者除以0,得到nan时就查看是否有非法操作。C语言的头文件float.h中,有定义的常量DBL_MAX,这个常量表示“能表示出来的最大的双精度浮点型数值”。
4、问题语句在这 u=s/(i+2);因为你的s和i+2都是整型数据,两整型数据相除得到的结果依然是整型数据。所以在整个过程中u始终等于0,sum自然就等于1了。修改如下:将语句 int s=1; 修改为 float s=0;即可。
C语言中出现“nan(ind)”是什么意思?
nan — 表示 出错,“不是一个数” not a number 的缩写。
IND:indeterminate (windows)注意:inf一般是因为得到的数值,超出浮点数的表示范围(溢出,即阶码部分超过其能表示的最大值);而nan一般是因为对浮点数进行了未定义的操作,如对-1开方。
NaN 的意思是 “Not a Number”, 不是一个数值,或无法表示的数值,例如溢出了, 负数求对数了,分母为0了。用户可以加入一些打印语句,检查数据是否有错。再有 A/a 这种运算是整除运算,不能算做是浮点运算。
IND是 indeterminate 的缩写,而nan是 not a number 的缩写。产生这个值的常见例子有:对负数开平方,对负数取对数,0.0/0.0,0.0*∞, ∞/∞ 等。
-nan(ind) 表示计算结果不是一个有效的数字。如果您在使用3ds Max过程中遇到了这种情况,可能需要检查您的模型、材质、动画或场景中的参数设置,以查找可能导致此类计算错误的问题。