c语言常量区的地址赋值
C语言中的字符串实际上就是char类型的一维数组。按照约定,C的字符串是以字符串结束标志/ 0 (或null)结尾的。null字符就是所有位均为 0 的字符。因此,它的十进制值是 0 。
因此(unsigned int *)0x100000 = 0x3322赋值的空间是0x100000。 对于*((unsigned int *)0x100000) = 0x3322语句,也即相当于*a = 0x3322,也即是a所指向的空间被赋值。
C语言中的常量当然不能赋值。C语言中一种常量是直接常量,包括各种类型的,例如整形常量,字符串常量。123就是整型常量,“你好”就是字符串常量。另一种常量符号常量,其实就是一个宏定义。
称之为常量是因为它的值不能修改。每个字面值都有相应的类型,例如:0 是 int 型,14159 是 double 型。只有内置类型存在字面值,没有类类型的字面值。因此,也没有任何标准库类型的字面值。
ptr = (int *)0x67a9 表示将0x67a9强制转换成存放int型数据的地址,再把这个地址赋值给ptr。
有char *a;和a=abc;就非常好了。在a是char *型指针时,a=abc;的意思不是将字符串abc赋给a,而是“创建一个常字符串abc,并将首地址(第一个字符的地址,这里就是a的地址)赋给指针变量a。
C语言如果指针储存常量的地址,那储存常量的空间是怎么算的啊?常量区…
1、声明的字符串常量会放在只读数据段,所以会分配内存空间的。chat *p=123;就是将123放在内存的只读数据段,然后将该地址赋值给p。
2、第一个是常量,不可变。指针指向常量区。第二个是变量,用数组来装,可变。注意字符串是会在后面默认+\0。字符就不会。加上*就是指针。char *p3[]就是一个数组,数组里面指向一个char类型的值。
3、C语言中的常量一般分为两类: 整型常量和浮点数常量。整型常量的默认数据类型是 int 类型( 即有符号整型, 占四个字节 )。字符型常量,不属浮点数常量,而归属于 int 型。所以,字符型 char 常量占四个字节。
4、然后是b = 这个就是b的值是a的地址,也就是b是指向a的指针。b = a;这个一般是非法的。他的含义是将b的值赋值为a的值。对于宽松一点的编译器这个可能可以通过,但是执行结果就是不可预知的了。
5、普通变量 如果是自己用 new () 申请的 ,会保存在 堆里面。其他的函数里面的局部变量,一般被优化成对 寄存器的访问,如果寄存器分配完了,就会保存在栈里面,有函数调用的时候,改变指针时留出空间。
6、这两个程序都没有错误,没有不允许存放常量的要求。
正确的C语言常量是什么?
1、C语言的常量有整数常量,实型常量,字符常量,符号常量等。整数常量 整数常量是指直接实用的整形常数,又称整形常数或者整数,例如,1,-9等。整数常量可以是长整形、短整型、符号整型和无符号整型。
2、是错误的,其中的E相当于10次方,0.0为指数,但是指数是不能为小数的。
3、C语言里面的常量是指不会变化的常数或编码,例如圆周率14就可以定义为一个常量。
4、在C语言中,字符常量有以下特点:字符常量只能用引号括起来,不能用双引号或其它括号。字符常量只能是单个字符,不能是字符串。字符可以是字符集中任意字符。但数字被定义为字符型之后就不能参与数值运算。