C语言有关精度计算的问题?
1、要规定一个精度 eps。严格说 4142 不等于 2 的平方根,本身就有误差 0.0001。实数比较 用误差的绝对值 小于一个很小的数。
2、这是由于浮点数不能准确表示的缘故。另外,你的代码中漏了两个等号:int dot=(0);//记录小数点状态 float current=(50889); 把程序中的 float 都改为 double 就能改善精度问题。
3、这个结构使用科学计数法来表示浮点数,可以毫无误差的计算值(因为long的计算无误差),唯一的缺点就是位数有限制。也可以用字符串来表示基数和10的幂次,不过就要自己设计字符串“值”之间的计算规则了。
4、恰好可能是最不好精确表达的数之一,就是说95在内存中5后还有好多数,只是没有达到5而没有被“升”上来;可是当进行(int)(m*100)运算时就有可能因自动四舍五入而被“升”上来,造成较大的误差。
5、它还没有int的精度高,因为int是32位表示,float只有23位有效值,其他是符号位和指数。既然计算得不到110,就是浮点数不能精确表示110。
c语言中高精度整数转换成低精度整数例子。
1、用高精度算法来实现,即用数组或指针来储存数字,例如a〔20〕来储存a ,用b〔20〕来储存b,这样a 和b就可以是很大的数,再用一个c〔21〕来储存结果,为什么c要21呢,你知道,加法是要近位的,呵呵。
2、double ←── float 高 ↑ long ↑ unsigned ↑ int ←── char,short 低 ● 图中横向箭头表示必须的转换,如两个float型数参加运算,虽然它们类型相同,但仍要先转成double型再进行运算,结果亦为double型。
3、如果你一个表达式里的变量类型不一直,会自动向低精度的转化,比如 int a;double b;int c=a*b;这个时候b会强制转换成int型。
4、始终要牢记内存中的表示,至于printf或者强制类型转换都只不过是对数的不同解释。如将有符号低精度数转换为高精度时,符号位向上扩展,如果是无符号低精度转换为高精度时,高位补0即可。如下程序所示。
5、int64赋值给int32,如果int64中的数据值不超过int32的表示范围,没问题,如果超出范围就会溢出,不能安全转换。就是int乘以int默认使用int做的,有可能不够长,所以强制转换。
C中的float和double的有效数字和精度各是多少?
1、float有效数字位为6 – 7位,字节数为4,指数长度为8位,小数长度为23位。取值范围为 4E-38~4E+38。double有效数字位为15 – 16位,字节数为8,指数长度为11位,小数长度为52位。
2、float精度是2^23,能保证6位。double精度是2^52,能保证15位。但是默认float和double都只能显示6位,再多需要#include iomanip,然后在输出语句之前插入cout setprecision(20);强制输出小数位。
3、单精度型 即 float 型, 有效数字约10进制7位 双精度型 即 double 型, 有效数字约10进制15位 所以能描述的数值精度不同。c语言 数据 用 IEEE 754 国际标准。float 型 用 4 字节存放,double 型 用 8 字节存放。
C语言中数据的精度是什么意思
位10进制的精度,所以平时我们说“单精度浮点数具有7位精度”。
精度主要是指在内存中的存储。比如:int a;int b=5,c=2;a=b/c;printf(a=%d\n,a);只会输出a=2而不会输出5或3。
系统把一个浮点型数据分成小数部分和指数部分分别存放的,第一位是用来存放符号的,接下来是小数部分,最后是指数部分,而精度指的是小数部分的占的位数。
单精度和双精度都指浮点数,就是带小数点的数 单精度数的有效位数比较少,7位左右,双精度的在几十位。