C语言五子棋算法
1、这个算法没有考虑黑棋的禁手(双双四和多于五子的连棋)。因为在平时我下的五子棋是没有这些 禁手的。
2、我有个简单的思路: 先定义一条线上棋子的各种布局,比如初步定义长度为五个子 ◎◎◎● ◎◎●◎× ◎●◎×× ◎×◎×◎ 等等。白圈是自己的子,黑圈是对方的子,叉子是未走的格子。
3、对每一条输入进行判断是否构成五连珠,也就是对每一条输入去搜索它的横竖斜三个方向去检查是否存在五个连续点。存储的数据结构使用二维数组即可,注意要区分双方的不同(可以奇数步使用0,偶数步使用1标记)。
c语言编的五子棋源代码
1、winform五子棋源代码 其他类似问题 2016-05-28 谁能给一个c语言五子棋程序源代码要可以运行的 2015-07-25 求一个C语言编写的五子棋代码 2011-01-11 如何用C语言做一个五子棋程序?要有源代码。
2、求一个c语言写的五子棋程序,要有人机对战和人人对战两种模式,可以选择棋盘大小,最好带禁手,和图形化界面急求,哪位大神帮帮我。。
3、C语言/C++求五子棋的程序代码和流程图还有模块设计,求求求,三者都要有~~~求大神帮忙。
4、-12-02 用c语言编五子棋的简单程序 2013-10-31 求一个用C语言编写五子棋游戏的全部代码. 6 2008-06-01 求C语言编写的五子棋程序。
求一原创的c语言五子棋代码(会查重),要求人机对战,输入坐标对战即可…
1、printf(输入错误,请重新输入:); scanf(%d,&choice); } if(choice==1){ /* 人机模式 */ system(cls); printf(欢迎使用五子棋人机对战!下子请输入坐标(如13 6)。悔棋请输入15 1 5。
2、用C语言编写一个五子棋的游戏程序 100 实现《人与机对下》的功能。要求:要有棋盘;设计输、赢判断规则函数;给出下棋过程急求,哪位大神给解答下只要人机对下的就行,不用人人对下… 实现《人与机对下》 的功能。
3、本程序设计为人与人对弈,双方有一方五子连成一线即为赢。设计一游戏变量(3到9之间),用来控制显示面板的大小,即用户可选择生成3×3到9×9的棋盘。
4、draw画棋盘的时候,要判断p数组对应存放了什么字符来决定输出什么内容;判断棋子超过棋盘范围,只需要检查输入的坐标x和y是否都比棋盘小就可以了,放在for循环里,每次都会被执行到。代码改了一下,你看一看。
5、我有个简单的思路: 先定义一条线上棋子的各种布局,比如初步定义长度为五个子 ◎◎◎● ◎◎●◎× ◎●◎×× ◎×◎×◎ 等等。白圈是自己的子,黑圈是对方的子,叉子是未走的格子。