两个项目均出自腾讯PCG之手,目前都还处在邀请内测的阶段,区别是「NokNok」的游戏属性更加浓一些,而「Q次元」则是年轻人的兴趣我全都要
腾讯布局的社交产品很多,综合考虑之后在新产品里我们选出了「NokNok」与「Q次元」,两个项目均出自腾讯PCG之手,目前都还处在邀请内测的阶段,区别是「NokNok」的游戏属性更加浓一些,而「Q次元」则是年轻人的兴趣我全都要。
先说「NokNok」吧,从产品的UI与视觉设计上可以很直观的看出产品经理很嗨,整体页面采用了像素风设计,登录界面复古了FC时代游戏登陆界面,玩家的默认头像也只有像素头,这些都是游戏玩家尤其是核心玩家Care的点,喜欢这风格的玩家会直呼高能,好感度快速拉满。
频道上,「NokNok」和「Discord」一样支持玩家自建,但隐藏了频道的同时在线人数,游戏除了腾讯系,也覆盖了《原神》《哈利波特魔法觉醒》《Dota2》《CS:GO》等,当然了自然支持自建,那么理论上什么游戏都OK的。
操作和聊天逻辑基本上和「Discord」差不太多,页面设计会有一点区别,比起「NokNok」我会更喜欢「好说」的移动端操作是,切换页面始终会保留处在中心部分聊天区域,并且自动后台更新,整体操作丝滑流畅。
「NokNok」把导航、聊天室、频道详情做成了完全独立的三个页面,每次切换会有一定的割裂感在里面,如果卡一些就会更加糟糕。
要我评价的话,「NokNok」的定位明显,基本上是冲着核心玩家群体去的,像素风的UI设计讨好玩家,但对于今后破圈和更垂直的虚拟社交,不是吸引点。
腾讯另一个项目「Q次元」给我的感觉是腾讯对兴趣社交再次尝试,过去QQ与微信都做过兴趣社交,后来都相继失败了,「Q次元」再次接过了这个交接棒,功能上主打群组与语音。
和「NokNok」的区别在于,「Q次元」的野心更大,想一步就走到完全版Discord的样子。
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