宝可梦开发商与玩家不得不说的恩怨情仇

根据知名数据网站报道,截止至2021年的1月份,全球的宝可梦粉丝已经在这个IP上消费高达1000亿美元,这也让宝可梦的母公司GameFreak

本期开始之前,我们先来做一个简单的选择题。请问以下哪个是世界上最赚钱的ip?a. 米奇老鼠 B.精灵宝可梦 C.复仇者联盟 D.超级马里奥

好了,不整活了,看懂标题的都知道答案就是B,精灵宝可梦。

宝可梦开发商与玩家不得不说的恩怨情仇

根据知名数据网站报道,截止至2021年的1月份,全球的宝可梦粉丝已经在这个IP上消费高达1000亿美元,这也让宝可梦的母公司GameFreak(以下简称为GF)成为了世界上最赚钱的游戏公司之一。最近,国内宝可梦手游《宝可梦大探险》也提上了日程,将于4月16日开启删档计费测试

然而就是这么一家手握神级IP,早就家财万贯的游戏公司,在一个多月前,成功地激起了玩家们的无尽怒火。

一场游戏发布会引发的骂战2月26日,宝可梦进行了一次游戏发布会。被《精灵宝可梦剑/盾》伤透了心的玩家们翘首以盼,希望GF这次能拿出什么压箱底货,挽一下尊。没想到这GF还真的像你的前女友,每次出现都是来破你防的。

宝可梦开发商与玩家不得不说的恩怨情仇

拉胯的钻石/珍珠复刻在长达6,7分钟的情怀播片之后,GF直接公布《宝可梦钻石/珍珠》的复刻版。钻石/珍珠本来的素质就极高,复刻上新平台这本来是件大喜事,可是GF你能解释一下这极致还原3DS的画面是怎么回事吗?

或许是GF也知道这次确实是过了,所以立刻就打圆场说:“哎呀,这游戏我们是外包出去的啦,做得不好你去喷外包啦”。那么问题又来了,是谁给你的勇气,把这么重要的项目外包给一个,从没有独立开发游戏经验的小工作室的?梁静茹吗?

宝可梦游戏老粉能买账吗?其实早在《精灵宝可梦剑/盾》的时候,宝可梦玩家就已经因为精灵断代凭空消失,游戏画面粗制滥造,游戏剧情幼稚不合逻辑等原因怒火中烧。这次的土味重置复刻,更是把玩家群体多年的怒火直接烧成了山火,一时之间网上开始流传着各种梗

(有这样直接劝退的)

宝可梦开发商与玩家不得不说的恩怨情仇

(也有这样直接挂出制作人大头的)

一时之间,大家都陷入了迷茫的状态,GF这波到底是不是在大气层,它公布这个游戏的目的,是不是想要“围珍钻救剑盾”?

前途未卜的《宝可梦·阿尔宙斯传说》你以为这就完了?GF扇了你一下左耳光,又光速给了你一下右耳光。

宝可梦开发商与玩家不得不说的恩怨情仇

(低保真画质+隔空二重踢!)

钻石珍珠的复刻消息以后,马上就是《宝可梦·阿尔宙斯》的发布,看着那个运镜,GF这个弟弟是想要跟“世不二出”的《塞尔达·荒野之息》叫板。

宝可梦开发商与玩家不得不说的恩怨情仇

GF你倒是醒醒吧,就你那画质,人家是拼着命发掘NS的机能上限。你是搁这儿发掘NS画面下限来的吧?

宝可梦开发商与玩家不得不说的恩怨情仇

(好家伙,这草地直接梦回3DS时代)

虽说宝可梦从来就不是一款以视觉体验为卖点的游戏,甚至还有“宝可梦玩家不看画面”这么一句话在玩家群体中广泛流传。但是手握如此重量级IP,且不缺乏资金支持的情况下,仍然不思进取,主动忽视游戏的表现力,已经让越来越多的玩家开始看不惯GF这种硬吃老本的行为。时至今日,一些我国的山寨宝可梦看着都能逼死官方。山寨固然可耻,但是GF不思进取同样可耻。

宝可梦开发商与玩家不得不说的恩怨情仇

为什么GF能躺得那么直其实从第五世代的《精灵宝可梦黑/白》开始,游戏的口碑就一直在下滑。本来就分两版本卖的游戏一开始不做完整,还需要《黑2/白2》补全,间接让玩家掏了4次钱。《剑/盾》发售时同样是流程过短,剧情拉胯,要靠后期DLC补充,而且做了3年还嫌时间短导致宝可梦建模粗糙,宝可梦不能互传。

宝可梦开发商与玩家不得不说的恩怨情仇

当然,这一切都是开发商GF傲慢且忽视玩家带来的结果。难道GF的制作人村里没通网,他不知道吗?

不,他十分清晰这些问题。但现实就是哪怕我得罪如此多的忠实老玩家,但是游戏发售的时候,谁不还是口里MMP,回手掏纸币?哪怕玩家骂得再凶,宝可梦的每一代正统作品销量都是千万级别以上。GF用最小的开发投入,赚足了最大的利润,股神巴菲特直呼内行。

既然玩家们都是这样的态度了,GF我能躺着,干嘛要支棱起来呢?真把事情闹大了,我鞠个躬,不照样轻松赚钱。真乃日本“躬匠”精神最佳传人。当然了,玩家们也不是傻子,之前一边骂娘一边掏钱不过是致敬童年的情怀,以及仍然对GF抱有一丝幻想,没想到一次又一次失算了而已。

造成如今的局面,我们玩家的确也有责任。但我相信对游戏要求越来越高的玩家,并不会甘愿当一辈子的傻子。总有一天,玩家们对宝可梦IP的情怀和信任会被GF这样胡乱嚯嚯完的。到时,GF你就学学隔壁遗臭万年的KONAMI一样开开健身房,卖卖小手办吧。(但是也很赚钱,可恶!)

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