大爆炸式的新产品发布问题多,但依旧有人选择

这是指一个项目团队经过数月的努力,构思让自己的作品在一个大型新产品发布活动中一炮打响,为什么大爆炸式发布会产生问题,因为它几乎从来都不顺利

大爆炸式的新产品发布问题多,但依旧有人选择

什么是“大爆炸”式发布?

这是指一个项目团队经过数月的努力,构思让自己的作品在一个大型新产品发布活动中一炮打响。

大爆炸式发布不等于瀑布式开发(有关瀑布式开发的来历,请参考《启示录:打造用户喜爱的产品》第27章),但它是瀑布式开发中常见的最终环节。不止在瀑布式开发中会采用大爆炸发布,Scrum团队实际上也被迫采用大爆炸发布。

为什么大爆炸式发布会产生问题?

因为它几乎从来都不顺利。通常时间紧、任务重,要发布的版本内容总是越变越多(管理层都是急性子,只要他们想得到,总是希望加入更多的功能)。过不多久,问题就来了,你要么大修大改,要么痛苦地在功能上做裁减。

此外,采用大爆炸式发布的产品,几乎没有什么时间可以让你根据上线后的实际数据对功能进行调整。很多时候,结果和预期有出入,可此时已无力回天。

此外,一次性地做出过多的修改,网站的稳定性会受到严峻考验,因为只有在上线之后你才能发现这些问题并尝试解决它们。即使不存在稳定性方面的问题,用户也会因网站一次性改动太大而心生反感。

既然有那么多问题存在,为什么还会选择进行大爆炸式发布呢?

可能有以下几个原因。

有时是因为营销部门想举办一场大型的发布活动以达到震撼效果,他们觉得在活动准备好之前,产品不应该被曝光。还好我们不必像以前那样经常做大型发布活动。即使举办了这样的活动,也要明白大爆炸式营销不等于大爆炸式产品发布。你可以采取循序渐进的方式开发产品,一点一点地发布新功能,最好让用户几乎察觉不出什么变化。

有时是因为主管定下的项目完成时间太具挑战性,要按时完成任务,产品团队不得不减少测试和发布的时间,以保证有足够的时间用于产品开发。我知道这样做也是逼不得已,但是产品不应该用这种方式开发。如果真的要按时发布,最好的方式就是采取增量式开发和部署。让产品按时上线不一定要采用大爆炸式发布模式。

有些公司,特别是大公司,坚持进行项目审查和过程监督,从而“成功”地将团队引向瀑布式开发,最后不得不选择大爆炸式发布。例如,他们会说:“你可以继续研究这一想法,但真正动手前,必须要通过评审。”于是发布任何功能之前,他们都要进行一次评审。这样一来,不想把团队引向瀑布式开发都难。也许你不得不给你的上司来场“汇报演出”,但你要做的事情还很多,别为了这点小阻碍就垂头丧气。事实上,你要是把原型和真实的用户反馈拿来让上司进行评审,没准还能给他们留下一个好印象。评审一结束,就赶快继续你的增量式构建、部署和测试吧。

所以,如果有人要求你采取大爆炸式发布,尽可能通过增量式设计、构建、测试及发布的方式来替代它。

marty Cagan 发表于 2010年2月9日

译者:唐丰能 / 审校:潘希颖 林航 徐定翔

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