java基类转派生类(java派生子类)

本篇文章给大家谈谈java基类转派生类,以及java派生子类对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

1、JAVA中的基类是什么意思?2、java中父类对象引用指向子类对象3、派生类的基类

JAVA中的基类是什么意思?

就是父类,继承里的两个类

一个子类一个父类

基类等于父类

派生类等于子类

java基类转派生类(java派生子类)

java中父类对象引用指向子类对象

这个是我很早之前学习到“多态”时候整理的笔记。

送你了!希望对你有用!

Java的多态性

面向对象编程有三个特征,即封装、继承和多态。

封装隐藏了类的内部实现机制,从而可以在不影响使用者的前提下改变类的内部结构,同时保护了数据。

继承是为了重用父类代码,同时为实现多态性作准备。那么什么是多态呢?

方法的重写、重载与动态连接构成多态性。Java之所以引入多态的概念,原因之一是它在类的继承问题上和C++不同,后者允许多继承,这确实给其带来的非常强大的功能,但是复杂的继承关系也给C++开发者带来了更大的麻烦,为了规避风险,Java只允许单继承,派生类与基类间有IS-A的关系(即“猫”is a “动物”)。这样做虽然保证了继承关系的简单明了,但是势必在功能上有很大的限制,所以,Java引入了多态性的概念以弥补这点的不足,此外,抽象类和接口也是解决单继承规定限制的重要手段。同时,多态也是面向对象编程的精髓所在。

要理解多态性,首先要知道什么是“向上转型”。

我定义了一个子类Cat,它继承了Animal类,那么后者就是前者是父类。我可以通过

Cat c = new Cat();

实例化一个Cat的对象,这个不难理解。但当我这样定义时:

Animal a = new Cat();

这代表什么意思呢?

很简单,它表示我定义了一个Animal类型的引用,指向新建的Cat类型的对象。由于Cat是继承自它的父类Animal,所以Animal类型的引用是可以指向Cat类型的对象的。那么这样做有什么意义呢?因为子类是对父类的一个改进和扩充,所以一般子类在功能上较父类更强大,属性较父类更独特,

定义一个父类类型的引用指向一个子类的对象既可以使用子类强大的功能,又可以抽取父类的共性。

所以,父类类型的引用可以调用父类中定义的所有属性和方法,而对于子类中定义而父类中没有的方法,它是无可奈何的;

同时,父类中的一个方法只有在在父类中定义而在子类中没有重写的情况下,才可以被父类类型的引用调用;

对于父类中定义的方法,如果子类中重写了该方法,那么父类类型的引用将会调用子类中的这个方法,这就是动态连接。

看下面这段程序:

class Father{

public void func1(){

func2();

}

//这是父类中的func2()方法,因为下面的子类中重写了该方法

//所以在父类类型的引用中调用时,这个方法将不再有效

//取而代之的是将调用子类中重写的func2()方法

public void func2(){

System.out.println(“AAA”);

}

}

class Child extends Father{

//func1(int i)是对func1()方法的一个重载

//由于在父类中没有定义这个方法,所以它不能被父类类型的引用调用

//所以在下面的main方法中child.func1(68)是不对的

public void func1(int i){

System.out.println(“BBB”);

}

//func2()重写了父类Father中的func2()方法

//如果父类类型的引用中调用了func2()方法,那么必然是子类中重写的这个方法

public void func2(){

System.out.println(“CCC”);

}

}

public class PolymorphismTest {

public static void main(String[] args) {

Father child = new Child();

child.func1();//打印结果将会是什么?

}

}

上面的程序是个很典型的多态的例子。子类Child继承了父类Father,并重载了父类的func1()方法,重写了父类的func2()方法。重载后的func1(int i)和func1()不再是同一个方法,由于父类中没有func1(int i),那么,父类类型的引用child就不能调用func1(int i)方法。而子类重写了func2()方法,那么父类类型的引用child在调用该方法时将会调用子类中重写的func2()。

那么该程序将会打印出什么样的结果呢?

很显然,应该是“CCC”。

对于多态,可以总结它为:

一、使用父类类型的引用指向子类的对象;

二、该引用只能调用父类中定义的方法和变量;

三、如果子类中重写了父类中的一个方法,那么在调用这个方法的时候,将会调用子类中的这个方法;(动态连接、动态调用)

四、变量不能被重写(覆盖),”重写“的概念只针对方法,如果在子类中”重写“了父类中的变量,那么在编译时会报错。

****************************************************************************************************************************

多态详解(整理)2008-09-03 19:29多态是通过:

1 接口 和 实现接口并覆盖接口中同一方法的几不同的类体现的

2 父类 和 继承父类并覆盖父类中同一方法的几个不同子类实现的.

一、基本概念

多态性:发送消息给某个对象,让该对象自行决定响应何种行为。

通过将子类对象引用赋值给超类对象引用变量来实现动态方法调用。

java 的这种机制遵循一个原则:当超类对象引用变量引用子类对象时,被引用对象的类型而不是引用变量的类型决定了调用谁的成员方法,但是这个被调用的方法必须是在超类中定义过的,也就是说被子类覆盖的方法。

1. 如果a是类A的一个引用,那么,a可以指向类A的一个实例,或者说指向类A的一个子类。

2. 如果a是接口A的一个引用,那么,a必须指向实现了接口A的一个类的实例。

二、Java多态性实现机制

SUN目前的JVM实现机制,类实例的引用就是指向一个句柄(handle)的指针,这个句柄是一对指针:

一个指针指向一张表格,实际上这个表格也有两个指针(一个指针指向一个包含了对象的方法表,另外一个指向类对象,表明该对象所属的类型);

另一个指针指向一块从java堆中为分配出来内存空间。

三、总结

1、通过将子类对象引用赋值给超类对象引用变量来实现动态方法调用。

DerivedC c2=new DerivedC();

BaseClass a1= c2; //BaseClass 基类,DerivedC是继承自BaseClass的子类

a1.play(); //play()在BaseClass,DerivedC中均有定义,即子类覆写了该方法

分析:

* 为什么子类的类型的对象实例可以覆给超类引用?

自动实现向上转型。通过该语句,编译器自动将子类实例向上移动,成为通用类型BaseClass;

* a.play()将执行子类还是父类定义的方法?

子类的。在运行时期,将根据a这个对象引用实际的类型来获取对应的方法。所以才有多态性。一个基类的对象引用,被赋予不同的子类对象引用,执行该方法时,将表现出不同的行为。

在a1=c2的时候,仍然是存在两个句柄,a1和c2,但是a1和c2拥有同一块数据内存块和不同的函数表。

2、不能把父类对象引用赋给子类对象引用变量

BaseClass a2=new BaseClass();

DerivedC c1=a2;//出错

在java里面,向上转型是自动进行的,但是向下转型却不是,需要我们自己定义强制进行。

c1=(DerivedC)a2; 进行强制转化,也就是向下转型.

3、记住一个很简单又很复杂的规则,一个类型引用只能引用引用类型自身含有的方法和变量。

你可能说这个规则不对的,因为父类引用指向子类对象的时候,最后执行的是子类的方法的。

其实这并不矛盾,那是因为采用了后期绑定,动态运行的时候又根据型别去调用了子类的方法。而假若子类的这个方法在父类中并没有定义,则会出错。

例如,DerivedC类在继承BaseClass中定义的函数外,还增加了几个函数(例如 myFun())

分析:

当你使用父类引用指向子类的时候,其实jvm已经使用了编译器产生的类型信息调整转换了。

这里你可以这样理解,相当于把不是父类中含有的函数从虚拟函数表中设置为不可见的。注意有可能虚拟函数表中有些函数地址由于在子类中已经被改写了,所以对象虚拟函数表中虚拟函数项目地址已经被设置为子类中完成的方法体的地址了。

4、Java与C++多态性的比较

jvm关于多态性支持解决方法是和c++中几乎一样的,

只是c++中编译器很多是把类型信息和虚拟函数信息都放在一个虚拟函数表中,但是利用某种技术来区别。

Java把类型信息和函数信息分开放。Java中在继承以后,子类会重新设置自己的虚拟函数表,这个虚拟函数表中的项目有由两部分组成。从父类继承的虚拟函数和子类自己的虚拟函数。

虚拟函数调用是经过虚拟函数表间接调用的,所以才得以实现多态的。

Java的所有函数,除了被声明为final的,都是用后期绑定。

四. 1个行为,不同的对象,他们具体体现出来的方式不一样,

比如: 方法重载 overloading 以及 方法重写(覆盖)override

class Human{

void run(){输出 人在跑}

}

class Man extends Human{

void run(){输出 男人在跑}

}

这个时候,同是跑,不同的对象,不一样(这个是方法覆盖的例子)

class Test{

void out(String str){输出 str}

void out(int i){输出 i}

}

这个例子是方法重载,方法名相同,参数表不同

ok,明白了这些还不够,还用人在跑举例

Human ahuman=new Man();

这样我等于实例化了一个Man的对象,并声明了一个Human的引用,让它去指向Man这个对象

意思是说,把 Man这个对象当 Human看了.

比如去动物园,你看见了一个动物,不知道它是什么, “这是什么动物? ” “这是大熊猫! ”

这2句话,就是最好的证明,因为不知道它是大熊猫,但知道它的父类是动物,所以,

这个大熊猫对象,你把它当成其父类 动物看,这样子合情合理.

这种方式下要注意 new Man();的确实例化了Man对象,所以 ahuman.run()这个方法 输出的 是 “男人在跑 ”

如果在子类 Man下你 写了一些它独有的方法 比如 eat(),而Human没有这个方法,

在调用eat方法时,一定要注意 强制类型转换 ((Man)ahuman).eat(),这样才可以…

对接口来说,情况是类似的…

实例:

package domatic;

//定义超类superA

class superA {

int i = 100;

void fun(int j) {

j = i;

System.out.println(“This is superA”);

}

}

// 定义superA的子类subB

class subB extends superA {

int m = 1;

void fun(int aa) {

System.out.println(“This is subB”);

}

}

// 定义superA的子类subC

class subC extends superA {

int n = 1;

void fun(int cc) {

System.out.println(“This is subC”);

}

}

class Test {

public static void main(String[] args) {

superA a = new superA();

subB b = new subB();

subC c = new subC();

a = b;

a.fun(100);

a = c;

a.fun(200);

}

}

/*

* 上述代码中subB和subC是超类superA的子类,我们在类Test中声明了3个引用变量a, b,

* c,通过将子类对象引用赋值给超类对象引用变量来实现动态方法调用。也许有人会问:

* “为什么(1)和(2)不输出:This is superA”。

* java的这种机制遵循一个原则:当超类对象引用变量引用子类对象时,

* 被引用对象的类型而不是引用变量的类型决定了调用谁的成员方法,

* 但是这个被调用的方法必须是在超类中定义过的,

* 也就是说被子类覆盖的方法。

* 所以,不要被上例中(1)和(2)所迷惑,虽然写成a.fun(),但是由于(1)中的a被b赋值,

* 指向了子类subB的一个实例,因而(1)所调用的fun()实际上是子类subB的成员方法fun(),

* 它覆盖了超类superA的成员方法fun();同样(2)调用的是子类subC的成员方法fun()。

* 另外,如果子类继承的超类是一个抽象类,虽然抽象类不能通过new操作符实例化,

* 但是可以创建抽象类的对象引用指向子类对象,以实现运行时多态性。具体的实现方法同上例。

* 不过,抽象类的子类必须覆盖实现超类中的所有的抽象方法,

* 否则子类必须被abstract修饰符修饰,当然也就不能被实例化了

*/

以上大多数是以子类覆盖父类的方法实现多态.下面是另一种实现多态的方法———–重写父类方法

1.JAVA里没有多继承,一个类之能有一个父类。而继承的表现就是多态。一个父类可以有多个子类,而在子类里可以重写父类的方法(例如方法print()),这样每个子类里重写的代码不一样,自然表现形式就不一样。这样用父类的变量去引用不同的子类,在调用这个相同的方法print()的时候得到的结果和表现形式就不一样了,这就是多态,相同的消息(也就是调用相同的方法)会有不同的结果。举例说明:

//父类

public class Father{

//父类有一个打孩子方法

public void hitChild(){

}

}

//子类1

public class Son1 extends Father{

//重写父类打孩子方法

public void hitChild(){

System.out.println(“为什么打我?我做错什么了!”);

}

}

//子类2

public class Son2 extends Father{

//重写父类打孩子方法

public void hitChild(){

System.out.println(“我知道错了,别打了!”);

}

}

//子类3

public class Son3 extends Father{

//重写父类打孩子方法

public void hitChild(){

System.out.println(“我跑,你打不着!”);

}

}

//测试类

public class Test{

public static void main(String args[]){

Father father;

father = new Son1();

father.hitChild();

father = new Son2();

father.hitChild();

father = new Son3();

father.hitChild();

}

}

都调用了相同的方法,出现了不同的结果!这就是多态的表现!

****************************************************************************************************************************

派生类的基类

如前面讨论的,继承过程创建的新的派生类是由基类的成员加上由派生类新加的成员组成。在多重继承中,可以构造层次图,其中同一基类可以是多个派生类的一部分。图9.4显示了这种图。

多重基类

如同多重继承中所描述的,一个类可以从多个基类中派生出来。在派生类由多个基类派生出来的多重继承模式中,基类是用基类表语法成份来说明的。

class CollectionOfBook:public Book,public Collection

{

//新成员

};

基类的说明顺序一般没有重要的意义,除非在某些情况下要调用构造函数和析构函数的时候。在这些情况下,基类的说明顺序会对下面所列的有影响。

由构造函数引起的初始化发生的顺序。如果你的代码依赖于CollectionOfBook的Book部分要在Collection部分之前初始化,则此说明顺序将很重要。初始化是按基类表中的说明顺序进行初始化的。

激活析构函数以作清除工作的顺序。同样,当类的其它部分正在被清除时,如果某些特别部分要保留,则该顺序也很重要。析构函数的调用是按基类表说明顺序的反向进行调用的。

注意:基类的说明顺序会影响类的存储器分布。不要对基类成员在存储器中的顺序作出任何编程的决定。

在你说明基类表时,不能把同一类名称说明多次。但是对于一个派生类而言,其非直接基类可以有多个相同的。

虚拟基类

因为一个类可以多次作为一个派生类的非直接基类。C++提供了一个办法去优化这种基类的工作。

注意,在LunchCashierQueue对象中,有两个Queue子对象。下面的代码说明Queue为虚拟基类:

class Queue

{

//成员表

};

class CashierQueue:virtual public Queue

{

//成员表

};

class LunchQueue: virtual public Queue

{

//成员表

};

class LunchCashierQueue:public LunchQueue,public CashierQueue

{

//成员表

};

一个类对于给定的类型既可以有虚拟的组成部分,也可以有非虚拟的组成部分。

如果一个派生类重载了一个从虚拟基类中继承的虚拟函数,而且该派生类以指向虚拟基类的指针调用这些构造函数和析构函数时,编译器会引入一个附加的隐含的“vtordisp”域到带有虚拟基类的类中。/vd0编译器选项禁止了这个增加的隐含vtordisp构造/析构位置成员。/vd1选项(缺省),使得在需要时可以解除禁止。只有在你确信所有类的构造函数或析构函数都虚拟地调用了虚拟函数,vtordisp才可以关掉。

/vd编译器选项会影响全局编译模式。使用vtordisp编译指示可以在基于类方式上打开或禁止vtordisp域:

#pragma vtordisp(off)

class GetReal:virtual public{…};

#pragma vtordisp(on)

java基类转派生类的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于java派生子类、java基类转派生类的信息别忘了在本站进行查找喔。

本文来自投稿,不代表【】观点,发布者:【

本文地址: ,如若转载,请注明出处!

举报投诉邮箱:253000106@qq.com

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2024年4月4日 11:26:14
下一篇 2024年4月4日 11:35:28

相关推荐

  • 深入java虚拟机pdf,深入java虚拟机 中村成洋 pdf

    在linux环境下,java怎么实现从word格式转换为pdf格式 //设置当前使用的打印机,我的Adobe Distiller打印机名字为 Adobe PDF wordCom.setProperty( ActivePrinter , new Variant( Adobe PDF ));//设置printout的参数,将word文档打印为postscript…

    2024年5月23日
    4400
  • java截取指定长度字符串,java截取指定字符串之后的

    java中如何截取字符串中的指定一部分 第一个参数是开始截取的字符位置。(从0开始)第二个参数是结束字符的位置+1。(从0开始)indexof函数的作用是查找该字符串中的某个字的位置,并且返回。 int end);截取s中从begin开始至end结束时的字符串,并将其赋值给s;split讲解:java.lang.string.split split 方法 将…

    2024年5月23日
    4200
  • java绑定一个端口,java使用端口

    java如何多个service共用一个端口 你如果有多个项目的话,你可以把多个项目放到一个tomcat里面,这样端口相同使用项目名称来进行区分项目。你如果非要使用同一个,你也可以配置不同的域名导向不同的项目。就是访问的域名不同转接到的项目不同。 如果需要同时启动多个程序,要么修改tomcat的配置文件中的监听端口。要么修改jar包程序的监听端口。不能在一台服…

    2024年5月23日
    3500
  • java多线程并发编程基础,Java多线程并发执行返回

    电脑培训分享Java并发编程:核心理论 电脑培训发现本系列会从线程间协调的方式(wait、notify、notifyAll)、Synchronized及Volatile的本质入手,详细解释JDK为我们提供的每种并发工具和底层实现机制。 人们开始意识到了继承的众多缺点,开始努力用聚合代替继承。软件工程解决扩展性的重要原则就是抽象描述,直接使用的工具就是接口。接…

    2024年5月23日
    4700
  • 自学java找工作,自学java找工作需要包装简历吗

    自学java学多久可以找到工作 1、自学Java至少需要一年以上的时间才能达到找工作的水平。报班培训四到六个月的时间就可以找到一份不错的工作。 2、自学Java至少需要一年以上的时间才能达到找工作的水平。 3、如果要想找到一份Java相关的工作,需要至少学习5-6个月时间才能就业。Java开发需要掌握一些基础的编程语言知识,比如掌握面向对象的编程思想、基本的…

    2024年5月23日
    4300
  • java左移右移,java 左移

    java位移问题 1、思路:直接用Integer类的bit运算操作。 2、移位操作:左移:向左移位,符号后面的数字是移了多少位,移的位用0补齐,例如2进制数01111111左移一位后变为11111110,移位是字节操作。 3、Java 位运算 Java 位运算[转]一,Java 位运算表示方法: 在Java语言中,二进制数使用补码表示,最高位为符号位,正数的…

    2024年5月23日
    4200
  • java技术规范,java规范性要求

    现在主流的JAVA技术是什么? java最流行开发技术程序员必看 1 、Git Git一直是世界上最受欢迎的Java工具之一,也是Java开发人员最杰出的工具之一。Git是一个开源工具,是-种出色的分布式版本控制解决方案。 (1).Java基础语法、数组、类与对象、继承与多态、异常、范型、集合、流与文件、反射、枚举、自动装箱和注解。(2).Java面向对象编…

    2024年5月23日
    4000
  • javasocket编程,Java socket编程中,禁用nagle算法的参数

    Java进行并发多连接socket编程 1、Java可利用ServerSocket类对外部客户端提供多个socket接口。基本的做法是先创建一个ServerSocket实例,并绑定一个指定的端口,然后在这个实例上调用accept()方法等待客户端的连接请求。 2、Socket socket=server.accept(0;Thread handleThrea…

    2024年5月23日
    4600
  • java死亡,java死代码是什么意思

    我的世界传送回死亡点指令是什么? 1、下面就让我们一起来了解一下吧:我的世界回到死的地方的指令是输入/back,就可以回到死亡地点了,当然也可以看信标,因为死亡后会有一道光集中在死亡点,只要循着光就可以找到目的地了。 2、在服务器中的指令 首先打开指令台,在指令行输入“/back”就可以回到自己的死亡地点了。在单人游戏中的指令 在单人游戏中,您无法直接返回到…

    2024年5月23日
    4800
  • myeclipse能部署java工程么,myeclipse支持jdk18

    myeclipse如何建java文件 1、点击【File】—【New】–【Class】在如下界面,输入Class的名字,如Test,点击【Finish】。Test.java文件创建成功。 2、点击【File】—【New】–【Class】 在如下界面,输入Class的名字,如Test,点击【Finish】。 Te…

    2024年5月23日
    3900

发表回复

登录后才能评论



关注微信