组播的java实现案例(java 组播)

今天给各位分享组播java实现案例的知识,其中也会对java 组播进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

1、java网络编程的基本内容有哪些?其特点和优势如何?请进行论述。2、java 怎么239.255.255.250发送udp组播包3、40、在Java中,如何实现组播通信?4、JAVA程序做broadcast5、什么叫组播地址(Multicast Address )?

java网络编程的基本内容有哪些?其特点和优势如何?请进行论述。

1.用Java编写网络程序是非常简单的——至少比在现有其他编程环境下要简单得多。本书的新版本带给开发者的是Java发展的最新特性。一旦开始使用Java的网络API进行网络编程,我们能做到可以想像到的一切事情。 本书对开发网络程序进行了非常完整的介绍(从应用程序和applet两方面),它包括了从网络基础到远程方法调用(RMI)的所有内容。本书的章节涵盖了TCP和UDP套接字、组播、内容和协议处理器以及两个新的API:JSSE(SSL实现)和JavaMail API。扩充了I/O和多线程等基础知识。还讲述了在不直接编写网络代码时你所能够实现的内容,例如如何用URL实现自己的目标、applet的基本功能以及如何用Swing处理HTML。无论是有经验的网络程序员还是只想随意看一看的初学者,都会发现本书对于Java的网络程序类的学习是相当完整的。本书内容涵盖了:1、Java 2(JDK 1.2和1.3)和Java1.1。2、许多完整的程序(可在线获取)。3、网络编程基础的所有方面。4、一些高级专题,包括RMI和组播。5、许多重要的API,有JSSE、JavaMail以及Swing中的HTML解析器。Elliotte Rusty Harold是著名的Java网站Cafe Au Lait的作者(http://metalab.unc.edu/javafaq),国际知名的计算机专家。他是《Java I/O》以及其他一些Java和XML技术图书的作者。 “直到找到这本书之后,我才开始真正理解Java网络编程。”——Bruce Eckel,《Java编程思想》的作者.

2.JAVA的特点§ 1.2 Java的特点

Java是一个广泛使用的网络编程语言 ,它是一种新的计算概念。

首先 ,作为一种程序设计语言 ,它简单、面向对象、不依赖于机器的结构、

具有可移植性、鲁棒性、安全性、并且提供了并发的机制、具有很高的性能。其

次 ,它最大限度地利用了网络 ,Java的小应用程序 (applet)可在网络上传输而

不受 CPU和环境的限制。另外 ,Java还提供了丰富的类库 ,使程序设计者可以很

方便地建立自己的系统。

下面我们分别从这三个方面来讨论 Java的特点 ,然后通过把 Java与 C,

C++相比进一步指出它所具有的优点。

一、 Java语言

Java语言有下面一些特点 :简单、面向对象、分布式、解释执行、鲁棒、

安全、体系结构中立、可移植、高性能、多线程以及动态性。

:1.简单性

Java语言是一种面向对象的语言 ,它通过提供最基本的方法来完成指定的

任务 ,只需理解一些基本的概念 ,就可以用它编写出适合于各种情况的应用程

序。 Java略去了运算符重载、多重继承等模糊的概念 ,并且通过实现自动垃圾

收集大大简化了程序设计者的内存管理工作。另外 ,Java也适合于在小型机上运

行 ,它的基本解释器及类的支持只有 40KB左右 ,加上标准类库和线程的支持也

只有 215KB左右。库和线程的支持也只有 215KB左右。

2.面向对象

Java语言的设计集中于对象及其接口 ,它提供了简单的类机制以及动态的

接口模型。对象中封装了它的状态变量以及相应的方法 ,实现了模块化和信息

隐藏 ;而类则提供了一类对象的原型 ,并且通过继承机制 ,子类可以使用父类

所提供的方法 ,实现了代码的复用。

3.分布性

Java是面向网络的语言。通过它提供的类库可以处理 TCP/IP协议 ,用户

可以通过 URL地址在网络上很方便地访问其它对象。

4.鲁棒性

Java在编译和运行程序时 ,都要对可能出现的问题进行检查 ,以消除错误

的产生。它提供自动垃圾收集来进行内存管理 ,防止程序员在管理内存时容易

产生的错误。通过集成的面向对象的例外处理机制 ,在编译时,Java提示出可能

出现但未被处理的例外 ,帮助程序员正确地进行选择以防止系统的崩溃。另外,

Java在编译时还可捕获类型声明中的许多常见错误 ,防止动态运行时不匹配问题

的出现。

5.安全性

用于网络、分布环境下的 Java必须要防止病毒的入侵。 Java不支持指针,

一切对内存的访问都必须通过对象的实例变量来实现 ,这样就防止程序员使用

“特洛伊 “木马等欺骗手段访问对象的私有成员 ,同时也避免了指针操作中容易

产生的错误。

6.体系结构中立

Java解释器生成与体系结构无关的字节码指令 ,只要安装了 Java运行时

系统 ,Java程序就可在任意的处理器上运行。这些字节码指令对应于 Java虚拟

机中的表示 ,Java解释器得到字节码后 ,对它进行转换 ,使之能够在不同的平

台运行。

7.可移植性

与平台无关的特性使 Java程序可以方便地被移植到网络上的不同机器。

同时 ,Java的类库中也实现了与不同平台的接口 ,使这些类库可以移植。另外,

Java编译器是由 Java语言实现的 ,Java运行时系统由标准 C实现 ,这使得Java

系统本身也具有可移植性。

8.解释执行

Java解释器直接对 Java字节码进行解释执行。字节码本身携带了许多

编译时信息 ,使得连接过程更加简单。

9.高性能

和其它解释执行的语言如 BASIC、 TCL不同 ,Java字节码的设计使之能

很容易地直接转换成对应于特定CPU的机器码 ,从而得到较高的性能。

10.多线程

多线程机制使应用程序能够并行执行 ,而且同步机制保证了对共享数据

的正确操作。通过使用 多线程 ,程序设计者可以分别用不同的线程完成特定

的行为 ,而不需要采用全局的事件循环机制 ,这样就很容易地实现网络上的实

时交互行为。

11.动态性

Java的设计使它适合于一个不断发展的环境。在类库中可以自由地加入

新的方法和实例变量而不会影响用户程序的执行。并且 Java通过接口来支持

多重继承 ,使之比严格的类继承具有更灵活的方式和扩展性。

参考资料:

3.Java已用动态的交互应用软件使Web栩栩如生。它使开发人员

具有‘编写一次到处运行TM”的巨大能力。而且,借助其JavaAPI

及其编程语言上的Java虚拟机,它已产生一种分布信息的崭新模式。

这种模式叫做Java企业计算,正在帮助各企业以各种不同的方法取

得竞争优势。网管和控制已大大简化。软件分配基本上是免费的,

而且立即可实现。电子贸易已获得。占有成本大幅度降低。信息和

应用软件到处可存取。

Java建立在简单的前提基础上,即所有微处理器都应讲同一种

语言——所有内部采用芯片的产品都应能一起工作,无缝而方便地

共享信息。它已经改变企业和个人同Internet大交道的方式。现在,

它正在对消费类产品产生明显的影响,而且从总体上更加深刻地影

响企业计算。

借助Java,您可自由自在地使用您已拥有的硬件和软件。这是因

为Java是独立于平台的。它还可使您超越企业计算,使应用软件在便

携式计算机、信息亭、电视、蜂窝电话和其他大量设备上运行。

全世界的公司都已发现Java数不胜数的用途。所有用途可从其无

可比拟的能力,即提高可靠性、安全性和简化各种不同计算产品和

环境的能力中受益非浅,而且节省的时间和费用十分可观。

Java无处不在。它已拥有几百万个用户,其发展速度要快于在它

以前的其他任何一种计算机产品。它可位于任何地方,而且能到处运

行。Java正在迅速被用做传播信息的事实上标准,这是因为它既可给

企业,也可给最终用户带来似乎数不清的好处。

java 怎么239.255.255.250发送udp组播包

其实和发一般的UDP一样的,百度很多例子

得有端口,如果没有端口就发给0端口

40、在Java中,如何实现组播通信?

编辑一个java组播应用程序的过程如下

1. 创建一个用于发送和接收的MulticastSocket组播套接字对象

2. 创建一个指定缓冲区大小及组播地址和端口的DatagramPacket组播数据包对象

3. 使用组播套接字joinGroup(),将其加入到一个组播

4. 使用组播套接字的send()方法,将组播数据包对象放入其中,发送组播数据包.

或者

使用组播套接字的receive()方法,将组播数据包对象放入其中,接收组播数据包

5. 解码组播数据包提取信息,并依据得到的信息作出响应String s = new String(dp.getData(), 0, dp.getLength());

6. 重复过程4和5,即在while循环中实现。

7. 使用组播套接字的leaveGroup()方法,离开组播组;关闭组播套接字

接收组播数据包程序:

Java代码

public class MulticastReceived {

public static void main(String[] args) throws Exception {

InetAddress group = InetAddress.getByName(“224.0.0.4”); // 组播地址

int port = 4006; // 端口

MulticastSocket msr = null;

try {

msr = new MulticastSocket(port); // 1.创建一个用于发送和接收的MulticastSocket组播套接字对象

msr.joinGroup(group); // 3.使用组播套接字joinGroup(),将其加入到一个组播

byte[] buffer = new byte[8192];

System.out.println(“接收数据包启动!(启动时间:)” + new java.util.Date() + “)”);

while (true) {

DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buffer, buffer.length); // 2.创建一个指定缓冲区大小及组播地址和端口的DatagramPacket组播数据包对象

msr.receive(dp); // 4.使用组播套接字的receive()方法,将组播数据包对象放入其中,接收组播数据包

String s = new String(dp.getData(), 0, dp.getLength()); // 5.解码组播数据包提取信息,并依据得到的信息作出响应

System.out.println(s);

}

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

} finally {

if (msr != null) {

try {

msr.leaveGroup(group); // 7.使用组播套接字的leaveGroup()方法,离开组播组

msr.close(); // 关闭组播套接字

} catch (IOException e) {

}

}

}

}

}

发送组播数据包程序:

Java代码

public class MulticastSender {

public static void main(String[] args) throws Exception {

InetAddress group = InetAddress.getByName(“224.0.0.1”); // 组播地址

int port = 4000; // 端口

MulticastSocket mss = null;

try {

mss = new MulticastSocket(port); // 1.创建一个用于发送和接收的MulticastSocket组播套接字对象

mss.joinGroup(group); // 3.使用组播套接字joinGroup(),将其加入到一个组播

byte[] buffer = new byte[8192];

System.out.println(“接收数据包启动!(启动时间:)” + new java.util.Date() + “)”);

while (true) {

String message = “Hello” + new java.util.Date();

byte[] buffer2 = message.getBytes(); // 2.创建一个指定缓冲区大小及组播地址和端口的DatagramPacket组播数据包对象

DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buffer, buffer.length, group, port);

// msr.receive(dp); //接收组播数据包

mss.send(dp); // 4.使用组播套接字的send()方法,将组播数据包对象放入其中,发送组播数据包

// String s = new String(dp.getData(), 0, dp.getLength()); //5.解码组播数据包提取信息,并依据得到的信息作出响应

System.out.println(“发送数据包给” + group + “:” + port);

Thread.sleep(1000);

}

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

} finally {

if (mss != null) {

try {

mss.leaveGroup(group); // 7.使用组播套接字的leaveGroup()方法,离开组播组

mss.close(); // 关闭组播套接字

} catch (IOException e) {

}

}

}

}

}

JAVA程序做broadcast

说的是你定义的地址不是组播地址吧

//选用专门为多播指定的D类IP地址(224.0.0.1到239.255.255.255)任选一个即可,用来创建一个多播组

public static final String DefaultMulticastGroupIP=”230.1.1.1″;

//使用指定的端口(一般选1024以上的端口号)只要是空闲端口即可,用于建立多播套接字。

public static final int DefaultMulticastGroupPort=1314;

什么叫组播地址(Multicast Address )?

组播的地址是保留的D类地址从224.0.0.0—239.255.255.255,而且一些地址有特定的用处如,224.0.0.0—244.0.0.255只能用于局域网中路由器是不会转发的,并且224.0.0.1是所有主机的地址,224.0.0.2所有路由器的地址,224.0.0.5所有ospf路由器的地址,224.0.13事PIMv2路由器的地址;239.0.0.0—239.255.255.255是私有地址(如192.168.x..x);224.0.1.0—238.255.255.255可以用与Internet上的。

2层的MAC地址是如何与3层的IP地址进行映射的呢?通过将MAC地址的前25位强行规定位0100.5e,而后23位对应IP地址的后23位,而组播IP地址的前4位均相同如:

IP地址: 1110yyyy.yxxxxxxx.xxxxxxx.xxxxxxxx

MAC地址: 00000001.00000000.01011110.0xxxxxxx.xxxxxxx.xxxxxxxx

显然有32个IP地址(有5个y可以不一样)对应一个MAC地址,所以要避免在同一网络中使用的多个组播IP地址对应一个MAC地址。

组播的java实现案例(java 组播)

组播的java实现案例的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于java 组播、组播的java实现案例的信息别忘了在本站进行查找喔。

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